von bkredaktion | 02.03.2025 | eingestellt unter: Warhammer 40.000

GW: Armeeset der Emperor’s Children Release und Kill Team: Blood and Zeal Preview

Die Space Marines der Emperor’s Children haben sich ganz dem Chaosgott Slaanesh verschrieben und bekommen ordentlich Nachschub an neuen Miniaturen für Warhammer 40.000, zuerst im neuen Champions des Slaanesh: Armeeset der Emperor’s Children, außerdem wurde die nächste Erweiterung für Killteam vorgestellt.

Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 1Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 2

Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 3 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 4 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 5 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 6

Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 7 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 8

Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 9 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 10 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 11

Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 12 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 13 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 14

Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 15 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 16 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 17

Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 18 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 19 Games Workshop Champions Des Slaanesh Armeeset Der Emperor's Children 20

Champions des Slaanesh: Armeeset der Emperor’s Children – 180,00 Euro

Die Emperor’s Children verehren den Chaosgott Slaanesh und loben dieser verkommenen Gottheit bei jeder prahlerischen Eroberung mit großen Ausschweifungen. Mit einem Kugelhagel explosiver Boltgeschosse, vereheerenden Schallwellen und Schlägen gekrümmter Schwerter zerfetzen sie kunstvoll ihre Feinde und lassen nur ein blutiges Gemälde zurück, bevor sie sich ihrer nächsten Leinwand widmen.

Ein verdorbener Fürst des Überschwangs führt diese Kriegerschar mit Peitsche und Pistole, und erschlägt die Feinde Slaneeshs in exquisiter, geisterhafter Manier. Hinter ihm stehen die Tormentoren, die das Rückgrat vieler Armeen der Empeoror’s Children bilden. Die Streitmacht wird von zwei Trupps Sonanzmarines abgerundet, die das Kriegsgebiet mit ohrenbetäubenden Schallwellen erfüllen, die nicht nur Trommelfelle zum bersten bringen. Dieses Set ist ideal, um eine Armee der Emperor’s Children mit einem neuen Miniaturenangebot anzufangen.

Der Fürst des Überschwangs kann mit einer Energiefaust, Plasmapistole, oder einer Erquicklichen Peitsche in seiner rechten Hand und einem Phönixenergiespeer, Energieschwert oder einer Schrillpistole in der linken Hand bewaffnet werden. Du hast die Wahl aus vier verschiedenen Insignien für seine Energiezelle und zwei Köpfen: mit oder ohne Helm.

Die Tormentoren sind mit einer Boltpistole und einer Nahkampfwaffe bewaffnet. Von 10 Miniaturen können jeweils zwei mit einer besonderen Waffe ausgestattet werden: Einem Melter oder einem Plasmawerfer. Alternativ können die Miniaturen als Infractoren gebaut werden, Nahkampfkrieger, die mit Boltpistolen und Duellsäbeln ausgestattet sind. Der Bausatz enthält zwei Obsessionisten, die die Trupps anführen können. Sie können mit zwei verschiedenen Lendentüchern gebaut werden und entweder mit einer Plasmapistole oder Boltpistole und einer Erquicklichen Peitsche oder einem Energieschwert bewaffnet werden.

Welche Einheit du auch wählen magst, findest du im Set jede Menge Optionen, um deine Truppen zu individualisieren – austauschbare Köpfe mit und ohne Helm, Schulterplatten mit dem Symbol der Emperor’s Children und ohne, verschiedene Energiezellen, und jede Menge Zubehör, darunter Granaten, Taschen und Kampfstimulanzien.

Zwei der Sonanzmarines können optional als Disharmoniker gebaut werden und vier können mit einem optionalen Bassblaster ausgestattet werden. Die Disharmoniker können mit drei verschiedenen Köpfen gebaut werden und die Sonanzmarines haben austauschbare Köpfe mit und ohne Helm, Schulterplatten mit dem Symbol der Emperor’s Children und ohne, verschiedene Energiezellen, und Lautsprecher für ihre Schallblaster, womit du deinen Trupp ganz leicht individualisieren kannst.

In diesem Set findest du auch erstmal den neuen Codex: Emperor’s Children, ein 112-seitiges Hardcoverbuch mit exklusivem Cover voller inspirierender Hintergrundinformationen, neuer Regeln und epischer Illustrationen. Zusätzlich zu dem Buch und den Miniaturen enthält das Set auch ein Deck Datenblattkarten und einen Abziehbilderbogen der Emperor’s Children.

Dieses Set enthält die folgenden mehrteiligen Kunststoffminiaturen:
– 1x Fürst des Überschwangs
– 20x Tormentoren (die alternativ als Infactoren gebaut werden können)
– 12x Sonanzmarines

Auch enthalten:
Codex: Emperor’s Children – ein 112-seitiges Hardcoverbuch mit Soft-Touch-Cover und für dieses Set exklusivem Artwork
– Datenblattkarten: Emperor’s Children, mit 22 Karten
– 1x Abziebilderbogen der Emperor’s Children mit 150 hochwertigen, wasserlöslichen Abziehbildern

Dieser Bausatz umfasst 689 Kunststoffteile, 20x Citadel-Rundbases (32 mm), und 14x Citadel-Rundbases (40 mm). Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden.

Die Miniaturen in diesem Set werden zu einem späteren Zeitpunkt einzeln erhältlich sein.

Das enthaltene Buch enthält außerdem einen einmalig verwendbaren Code, um die Inhalte im Codex: Emperor’s Children in Warhammer 40.000: The App nutzen zu können, sobald der Codex allgemein veröffentlicht wird.

Games Workshop Kampfpatrouille Der Aeldari

Kampfpatrouille der Aeldari – 130,00 Euro

Die vom Phantomseher Kygharil geführte kleine Kriegerschar entschlossener Aeldari reist durch das Netz der Tausend Tore, um die verborgenen Tore und uralten, wertvollen Ruinen ihres Weltenschiffes zu beschützen. Blitzschnelle Sternenrächer bilden das Rückgrat dieser schnellen und tödlichen Kampfpatrouille. Begleitet werden sie von einem Elitetrupp Phantomklingen mit Geisteräxten und einer Einheit Warpspinnen, die ihre Gegner nach kurzen und gefährlichen Sprüngen durch das Immaterium mit Wolken aus rasiermesserscharfem Monofilament in Stücke schneiden.

Dieses Set enthält 24 Kunststoffminiaturen, die eine komplette Streitmacht von Kygharils Wächtern für Kampfpatrouille in Warhammer 40.000 darstellt. Perfekt dafür geeignet, eine neue Armee der Aeldari anzufangen oder eine bereits bestehende Sammlung zu erweitern und im Vergleich zum Einzelkauf Geld zu sparen.

Die Phantomklingen können entweder mit zwei Geisterschwertern oder mit Geisteraxt und Psischild bewaffnet werden. Sie können alternativ als Phantomwächter gebaut werden, die mit einem Phantomstrahler oder einer Warpsense ausgestattet sein können, mit der sie ihre Feinde in den Warp verbannen können.

Zwei der Sternenrächer können optional als Exarchen gebaut werden, die mit einem oder zwei Shurikenkatapulten, einem Rächerschwert und einer Shurikenpistole, oder einer Energiewaffe und einem Schimmerschild bewaffnet sein können. Jeder Exarch kann auch mit optionaler Standarte am Rücken und einem von zwei Köpfen, mit oder ohne Helm, gebaut werden. Somit kannst du deine Truppführer ganz leicht deinen Vorstellungen anpassen.

Eine der Warpspinnen kann optional als Exarch der Warpspinnen gebaut werden. Dieser kann mit Energieklingen und Monofilamentwerfern, einem Energieklingenarsenal, Monofilamentwerfern und Gespinstwerfer oder einer Exarch-Monofilamentschleuder bewaffnet werden. Jede Warpspinne kann mit verschiedenen Köpfen gebaut werden, darunter Versionen mit und ohne Helm. Du kannst deine Miniaturen auch noch mit dekorativen Base-Elementen individualisieren.

Dieses Set enthält die folgenden mehrteiligen Kunststoffminiaturen:
– 1x Phantomseher
– 5x Phantomklingen (die optional als Phantomwächter gebaut werden können)
– 5x Warpspinnen mit 1x Aspektschreinmarker
– 10x Sternenrächer mit 2x Aspektschreinmarker

Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden.

Quelle: Games Workshop


Wield the power of the gods in Kill Team: Blood and Zeal

A momentous day arrives on Volkus. The Great Gun is being prepared to fire, and across the annular sprawl of Hive Fissilicus millions labour to assemble its hallowed ammunition.

The most vital and dangerous component – the colossal firing cap that ignites the shell’s propellant – must be transported to the central complex, but a brutal blood cult of augmented killers is out to detonate it inside the city and only the missionaries escorting the payload stand in their way.

Devotion to the Blood God clashes with the holy fire of the God-Emperor in Kill Team: Blood and Zeal – the next major expansion.

Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 1

This expansion box for Kill Team adds two completely new kill teams, includes a mission-packed dossier full of expanded lore and rules, expands upon Killzone Volkus (the terrain found in Kill Team: Hivestorm), and adds cards and tokens for both teams.

The first team are the Sanctifiers, a band of 11 fervent Ecclesiarchal militiamen dedicated to the protection of the Imperium at all costs and inspired by the stirring oratory of a Confessor. These fanatics follow military deployments and religious processions alike to keep their fellow pilgrims safe, frequently getting stuck into the fight with ardour.

Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 2 Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 3 Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 4

Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 5 Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 6 Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 7

What these zealous missionaries lack in armour they make up for in raw grit, fighting through injuries that would fell an ogryn with prayers on their lips and booming sermons in their ears. Many are equipped with searing flame weapons, packing a hefty punch at close range, and the presence of the Drill Abbot and Death Cult Assassin cranks their fervour even higher.

Arrayed against them are the ferocious Goremongers – eight mortal servants of Khorne who have been lucky enough to witness the crimson form of a Bloodletter in combat and actually survive the encounter. This experience makes them obsessed with this perfect manifestation of the Blood God’s wrath, seeking to emulate their idols in deed and image.

Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 8 Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 9 Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 10 Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 11

Goremongers are among the most lucid and reliable of Khorne’s troops, pumping a constant flow of combat stimms mixed with drops of their masters’ blood into their systems while still retaining a modicum of cunning and level-headedness. The first thing they do is to cut off their own legs and graft on a new mechanical pair that brings them closer to the ideal physical form, armed with blood letting chainweapons and ritual daggers..

As well as the two kill teams, you also get a massive Imperial Shrine Statue to act as an awesome centrepiece for your terrain tables. The Blood and Zeal Dossier includes loads of missions that make use of this gigantic monument, as well as an in-depth hobby guide teaching you how to desecrate the statue to honour the Chaos Gods.

Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 12

The Dossier contains fascinating new mechanics that involve an entirely new deck of Blood and Zeal cards. Drawing a card in-game could give you a sudden stroke of good fortune as the divine cast their gaze over your battlefield and bequeath the faithful with powerful abilities.

Games Workshop Wield The Power Of The Gods In Kill Team Blood And Zeal 13

Lastly, you get a big token sheet with everything you need to play both kill teams from the get-go. It wont be long until you start to see this brutal slugfest of an expansion approaching pre-orders.

Quelle: Warhammer Community

Anzeige


Warhammer 40.000 ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Taschengelddieb erhältlich.

bkredaktion

Der Brückenkopf existiert seit 2002 und bietet täglich News aus dem Tabletop Hobby.

Ähnliche Artikel
  • Podcasts
  • Warhammer 40.000

BINN: BINNmageddon VIIII

01.03.2025
  • Warhammer 40.000

GW: Die Ankunft der Emperor’s Children

24.02.202512
  • Horus Heresy
  • Warhammer / Age of Sigmar
  • Warhammer 40.000

GW: Age of Sigmar, 40k und Horus Heresy

23.02.202518

Kommentare

  • Ich bleibe dabei:Bei allem was ich GW abgewinnen kann (und das ist sehr viel), die neuen Emperors Children sehen für mich völlig affig aus. Ich kann dem Stil rein gar nichts abgewinnen. In 30k hingegen sind die richtig cool.

    • Viel macht die Studiobemalung.
      Mir haben die auch erstmal nicht so gut gefallen, aber als ich andere Bemalungen gesehen habe hat sich meine Meinung geändert. Immernoch kein Highlight aber doch ganz gut.

      • Ich verstehe das Argument, das wurde ja z.b. schon in Radio Hobbybruch geäußert. Ich habe aber ein fundamentales Problem mit dem Design der Figuren, der Gesichter und dieser schlechten SM Masken. Dann noch diese GW typischen Haarbüschel,die ich seit 23 Jahren abtrennen muss.
        Ne, einfach nicht meine Fraktion. Ich sehe einfach nicht die verdrehte Art der Perfektion, die ich bei Slanesh gerne sehen würde. Beim großen Dämon haben sie das z.b. recht gut geschafft.

  • Viel gutes Umbaumaterial was da für KT kommt, aber so out of the box wirkt die Ecclesiarchy etwas nach Checkliste zusammengestellt. Und die Gesichter sind fast alle Schrott imho. Die Khorne-Bande wirkt vom Konzept her auch irgendwie lustlos. Wenn man die als mehr oder weniger getrennte Bitz bekommt, ist es schon cool dass es eine ganze Box mit diesen Unterkörpern ist. Aber warum nicht für den Oberkörper auch Protesen? Ist trotzdem Meckern auf sehr hohem Niveau, gefällt mir an sich schon ganz gut.

  • Die Eldar Combat Patrol ist gut und ein guter Ersatz für die alte Box.
    Das KillTeam lässt mich kalt, außer die Statur und der Blood Herald. Die hätte ich schon gerne. Ansonsten Bits für Umbauten.

  • Die KT Box ist ja mal wieder Zucker für Necromunda 😀 Die findet sicher einen Weg zu mir, nachdem die letzten Releases mich alle eher kalt gelassen haben. Auch mein Inquisitions-Killteam wird sich über die Bits freuen.
    Die Statue wollte ich schon länger haben, das passt ausgesprochen gut zusammen. 😀

  • Ist diese Kill Team Box wieder so ein total limitiertes Angebot? Das heißt, wenn man die Imperial Shrine Statue haben will, muss man sich sehr sputen?

      • Ich meine bei „mit den Kill Teams“, dass das Gelände gleichzeitig mit den Kill Teams separat veröffentlicht wird.

  • Also die KT Box ist richtig gut für Umbau Projekte Richtung Necromunda und inq28 😀👍
    Mal den Preis abwarten und natürlich die Verfügbarkeit.

  • Statt der zweiten Packung Jäger, die wohl nicht mehr so heißen, hätte es ruhig ein weiterer der neuen Aspekte in der Box sein dürfen (und statt der Droiden dann auch gern der dritte) – hätte GW keinen Zacken aus der Plastikkrone gebrochen und sicherlich etwas guten Willen unter den Eldarspielern zurückgewinnen können.

    • (Kleines) Highlight: Weitere klassische Inquisitor-Figur im kleinen Maßstab. Hätten gern ein paar mehr sein dürfen, aber erfreut irgendeinen uralten Fleck in mir 🤗

  • Mir gefallen die Minis durchgehend gut. Bei den EC ist die Bemalung nicht ideal mit diesem Wechsel aus Rosa und schwarzen Rüstungsteilen. Das geht auch anders.

    Die KT Box werd ich in jedem Fall kaufen. Hätte mir die Minis darin nur schon zum Agents of the Imperium Release gewünscht. Gerne auch mehr davon. Der eine Death Cult Assassin ist mal ein netter Anfang um alte Minis abzulösen z.B. ..

  • Bin zunächst positiv überrascht von einem mal männlichen Todeskult-Assassinen. Leider hat man dafür eine extra langweilige Form gewählt. Wo ist die abgedrehte Exotik (doch, das „x“ ist schon der richtige Buchstabe hier) der ursprünglichen Lack+Leder-Maskendamen?
    Auch die meisten anderen Ekklesiarchie-Modelle bleiben ziemlich blass mMn. Da fehlt der Blanche-Einfluss.
    Der Konfessor ist dagegen fast direkt seinem Sororitas-Cover entnommen.
    Und die „Mystikerin“ erinnert etwas an die Seherin der Sigmar-Schwestern.

    Die Khornies wirken spaßig, allerdings doch recht eintönig, und das Ding mit den Beinen seltsam forciert – vor allem in der Begründung. Dass das willentlich selbst zugefügt sein soll, fühlt sich einfach nicht gut an. Bevor ich das gelesen hatte, empfand ich das eigentlich als eine fast schon nette, sublime Form der Repräsentation…

  • Braune Baseumrandung😵‍💫
    Warum nicht direkt Goblin-Green aus 1994.
    Die neuen EC sind schon cool. Hätte ich nicht gerade Orks begonnen, wären die jetzt im Warenkorb.
    Ich würde sie deutlich düsterer und mit einer schwarzen Baseumrandung gestalten.

    ……braune Baseumrandung…… 🙄

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

I accept that my given data and my IP address is sent to a server in the USA only for the purpose of spam prevention through the Akismet program.More information on Akismet and GDPR.