von BK-Rafael | 09.08.2024 | eingestellt unter: Warmachine

Warmachine: Maelstrom Colossal

Steamforged Games präsentieren eine Vorschau für Cygnar, den Maelstrom Colossal.

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Maelstrom Compendium!

This week’s update for subscribers is the next compendium: Cygnar’s Maelstrom, a first wholly galvanic colossal to take to the fields of battle in western Immoren, revolutionizing the machines of warfare in the Iron Kingdoms…

Before the Cygnaran Armory could lay the groundwork to initiate the Maelstrom project, a team from the new Storm Forge came forward and presented nearly complete plans for that wholly galvanic colossal.

A faction within the Storm Forge had accurately read the writing on the wall years before the War Council found the ability to pay for the development of the Maelstrom. They had begun back in 616 AR within weeks of completing the first field tests on the Stryker heavy warjack. Their work laid the foundation for the creation of the new colossals and greatly accelerated the project.

The most powerful and complex colossal ever developed, the Maelstrom entered service in late 622 AR. Though the project proceeded quickly from the moment it was initiated, the return of the Orgoth added new urgency to its completion. Its development had become an open secret, with virtually every free hand belonging to either the Cygnaran Armory or the Storm Forge pressed into service.

The machine’s great size and the complexity of its systems required some degree of training to fully utilize. The first Maelstroms were presented to Mechanik Adept Figmund Sparkhammer and Major Anson Wolfe to develop a training regimen and field guide for the warcasters controlling them in battle.

The great cost and sophistication of the Maelstrom has ensured it has been manufactured in small numbers, but the threat posed by the Orgoth-Cryx alliance is certain to keep it in production for years to come.

 

 

Website Order Update

It’s safe to say it’s been an extremely busy couple of months since we announced the acquisition! Can you believe that was only June 3rd?

From the boom in website and retail orders to new members pouring in across our socials, we’re still blown away by all your support and what it means for the future of Warmachine.

(And if you’re not already in the Community group or Discord — now over 10,000 members! — you can hit the links to join.)

You’re all eager to get your hands on your pre-orders*, and we’re eager to get them to you, so here’s the latest update:

  • Inline with our July 11th update, shipping began at the end of July. More than 25% of orders have already shipped from the manufacturing facility and are now en route to the hub, where they will be shipped on to you.
  • This means you’ll get two shipping notifications. The first will be around the time your order arrives at the hub. The second will be around the time your order leaves the hub to head to you, and will include tracking information.
  • To minimize delays, we’re shipping partial orders as soon as they’re ready at no extra cost to you.
    In the last order update, we confirmed US production capacity had been sped up to give us a 50% increase in capacity by the end of August. That’s now happening even faster. 25% of the additional capacity is already online, with the remaining 25% to be online by the beginning of next week.
  • UK and EU orders will still ship from the US until domestic manufacturing is locked in. We hope to have these two territories, plus Australia, online in the next two months.

*Please note this doesn’t include pre-orders which are due to ship later, such as Yana, Orsus, and the Abyssal King.

Our customer support team won’t be able to give you any more info than what’s in this post, so unless there’s an issue you need to speak to someone about, please keep an eye on this blog and your inbox for news rather than submitting a ticket.

Demand is still high, which is a great sign, and we’re working full tilt to meet it and keep you updated.

Quelle: Steamforged Games, SFG Store

BK-Rafael

Seit 2002 im Hobby mit Mage Knight, gefolgt von Confrontation, um dann bei Warmachine/Hordes hängen zu bleiben. Aktuelle Projekte: OPR, Halo Flashpoint, SW Shatterpoint, SW Imperial Assault, Infinity und Kill Team.

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Kommentare

  • Da weisst du auch nicht wo du den Pinsel ansetzen sollst? Selten so eine unruhige Mini gesehen…

  • Sind doch ganz normale aktuelle Modelle von der Range. Muss man mögen.

    Wann kommt den endlich mal was zum Circle? Ohne diesen muss ich gar nicht weiter denken.

  • Die Artworks zu dem Kollosus sehen gut aus. Ich würde aber gerne mal Sculpts/Preise zu den bereits viel länger angekündigten Figuren wie die Trencher und den passenden Warjacks dazu sehen

  • Jetzt schon Colossals?
    Fehlt dem System nicht noch einiges an grundlegendem?

    Macht man sich als Firma das nicht unnötig schwer wenn man solche einheiten zu früh released?

    • wie soll denn bei so einem alten system noch was fehlen? da gab es doch schon alles bevor es SFG gegründet wurde.

      • Ich meine die Kernfraktionen sind doch noch nicht mal alle übertragen

        ist das nicht aus Balance Gründen schwierig Titanen einzuführen während bei anderen Fraktionen noch nicht mal die Kern Einheiten stehen?

        Wenn die dann kommen müssen die ja viel mehr auf einmal bekommen als es bei wellen in den Einheiten Typen der Fall ist oder gibt es Profile nur keine Figuren?

        Bin zugegeben nicht auf dem laufenden was die Profile an geht

  • Bitte um Aufklärung:

    a) Regeln nur in App? Oder auch Online
    b) Ändern sich die Hintergrundgeschichten oder wird addiert oder erstmal noch nix?
    c) Was ist mit Sidefactions? Was passiert mit meinen Convergence of Cyriss und natürlich den vielen anderen kleinen Fraktionen?
    d) Was passiert mit den „Main Factions“? Welche sind das aktuell alles?
    Beispiel hierzu: Trollbloods, die ursprünglichen mit dem Winterthema. Aktuell sehe ich nur die Piraten. Ist das sozusagen nur gerade der aktuelle Fokus oder wurde die Range wirklich begrenzt wie bei GW mit „Legends“?

    Danke im voraus falls jemand hiervon Fragen beantworten kann

    • Unter Vorbehalt versuche ich bissl was zu beantworten:

      a) Momentan anscheinend nur in der App. Vermute aber als PDF wirds sie irgendwann auch geben. Hatte PP jedenfalls im Store.
      b) Wird wohl weitergeführt. Der Plan von PP war innerhalb des bezahlten Bereichs der App Geschichten etc. zu veröffentlichen.
      c) Was die Sidefactions anbelangt bin ich mir unsicher, da ich schon zu PP und MK3 Zeit nicht ganz drin war. Es kann sein, dass in Zukunft ein Cadre, also kleine Auswahl rauskommt, aber ich glaube nicht, dass der Fokus darauf liegt. Weiß grad auch nicht, ob die als Legacy Armeen in der App sind, glaub aber schon. Siehe dazu nächste Antwort.
      d) Main Factions wie vorher spielbar gibt es nicht mehr. Es gibt die Legacy Regeln für in der Regel 2 Cadre in der App, welche die meisten Modelle der Main Faction vorher umfassen. Es kommen aber keine neuen Modelle dafür und Regeln.
      Die neuen Releases gehören größeren Fraktionen an, aber sind für sich geschlossen und als Paket spielbar. ZB Cygnar mit Storm Legion. Aktuell gibt es 7 Main Factions + Mercs im SFG Store.
      Ich weiß die Details zu GW Legends nicht, aber es gab zu MK4 quasi einen Reset. Sprich eigentlich sogar härter als nur begrenzt.

    • 1) App (bei der umsonst Version dabei), aber auch PDF. Rate zur App, den die ist immer auf dem neuesten Stand.
      2) Addiert. Wir sind ca. 20 Jahre in der Zukunft. Für die neueste Lore musst du in der App die Subscription kaufen.
      3) Convergence kannst du in Prime (Tournierformat) spielen, glaube auch alle anderen alten „Sidefactions“.
      4) Die Mk1-Mk3 Armeen und Modelle können gespielt werden und alle haben Mk4 Regeln, allerdings sind nicht alle Modelle in Prime zu spielen. Ich würde sagen je Armee kannst du zwischen 70% bis 100% der Modelle aus alten Main Factions in Mk4 Prime spielen (bei Trollen eher 100% glaube ich). Der Rest der Modelle sind nur im Unlimited Format zu spielen, welches man auf Tournieren und Events, aber auch an Spieltagen, eigentlich weniger sieht.
      Die neuen Mk4 Armeen sind einige dieselben wie aus Mk3 (Cygnar, Khador, Cryx), andere sind anders. Z.B die neuer Piraten Trolle, sind andere Stämme als die alten, daher auch nicht dieselbe Armee.

  • Ich vermute das diese Modelle noch dem Fahrplan von PP geschuldet ist und das nun Steamforge langsam die Richtung vorgeben wird.
    Das sieht man ja schon das sie die Einsteiger Boxen ganz anderst aufziehen und da mit den Preisen ganz anderst beginnen.
    Ich mag und spiele Warmachine&Hordes gern und habe auch ziemlich fast alle Armeen der alten Serie und bin bis auf Khador und Cygnar bei den neuen Sachen all-in gegangen. Das hat mein Geldbeutel ganz schön aufjaulen lassen.
    Daher begrüße ich das sehr was Steamforge da jetzt macht.
    Zum Thema Kolosse, es sind halt auf der Platte echte Highlights und die neuen großen Modelle sind auch echt gut geworden.
    Jetzt bitte endlich für Dusk noch den Koloss und für die Shrads den Gargantuan.

    Ich geh auch stark davon aus das wir nächstes Jahr dan Menoth und den Circle in neuen Gewand sehen werden.
    Steamforge kümmert sich halt erstmal um den Vertrieb und die Verfügbarkeit der bestehenden Modelle bevor sie neue Armeen/Fraktionen ankündigen.
    Das war ja auch oft das Problem bei PP das sie zu viel wollten und dann die Leute lange warten mussten bis die Modelle kamen oder sie kamen mit der Nachfrage nicht hinterher.
    Vor allem in Europa.
    So nun wünsche ich euch allen einen schönen Start ins Wochenende.
    And happy Gaming.

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