von BK-Markus | 31.10.2024 | eingestellt unter: Unboxings, Warlord Games / Bolt Action

Unboxing: Battle of the Bulge Starter Set

Heute schauen wir uns das Bolt Action Starter Set „Battle of the Bulge“ und das Regelbuch der 3. Edition an.

BK-Markus:

Battle Of The Bulge 01

Auf einen Blick:

Produkt: Battle of the Bulge Starter Set
Hersteller: Warlord Games
Material: Plastik
Maßstab: 28mm
Preis: 112,00 Euro

Das Material wurde von Warlord Games gestellt.

Battle Of The Bulge 02

Ausgepackt:

So sieht die Box aus, wenn man sie das erste Mal öffnet:

Battle Of The Bulge 03

Im Begleitheft befinden sich die Bauanleitungen, 3 Szenarios, Bemalvorschläge und ein Playsheet enthalten.

Battle Of The Bulge 04

Ein kleinerer Würfelbeutel für den Start ist auch mit dabei.

Battle Of The Bulge 05

Ein Playsheet ist auch in etwas größer auf einem Karton mit Messhilfen gedruckt.

Battle Of The Bulge 06

In der Box liegen auch Bolt Action Würfel und ein paar kleinere W6 bei.

Battle Of The Bulge 08

Decals und Rauchmarker.

Battle Of The Bulge 10

Das Regelbuch zur 3. Edition ist im kleineren Format in dieser Box enthalten. Es ist ein vollständiges Regelbuch nur deutlich kleiner gedruckt als das Hardcover Buch.

Battle Of The Bulge 11

Die Gussrahmen im Detail:

Spielmarker:

Battle Of The Bulge 12 Battle Of The Bulge 13

Warlordgames Bases:

Battle Of The Bulge 14

Hausruinen:

Battle Of The Bulge 07

M8 Greyhound:

Battle Of The Bulge 09

Deutsche Fallschirmjäger (Winteruniform):

Battle Of The Bulge 15

Battle Of The Bulge 16

US Infantery (Winteruniform):

Battle Of The Bulge 17

Battle Of The Bulge 18

Gebaut und bereit:

Hier seht ihr jeweils den Inhalt eines der Infanterie Gussrahmen im gebautem Zustand.

Deutsche Fallschirmjäger (Winteruniform):

Battle Of The Bulge 19 Battle Of The Bulge 22 Battle Of The Bulge 21 Battle Of The Bulge 20

Battle Of The Bulge 23 Battle Of The Bulge 26 Battle Of The Bulge 25 Battle Of The Bulge 24

US Infantery (Winteruniform):

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Battle Of The Bulge 31 Battle Of The Bulge 34 Battle Of The Bulge 33 Battle Of The Bulge 32

Größenvergleich:

Natürlich darf auch der Größenvergleich in diesem Unboxing nicht fehlen:

Battle Of The Bulge 35

Fazit:

Für den UVP-Preis von 112 Euro bekommt man hier eine solide Startbox, um in Bolt Action auf einer Winterplatte einzusteigen. Die Box reicht nicht um eine normale Spielgröße hinzubekommen, aber der Inhalt reicht, um die Regeln zu lernen und einen ersten Eindruck für Bolt Action zu bekommen. Für Veteranen des Spiels wäre die Box, was wenn man eine Winterplatte bauen will und dafür dann Bolt Action in Winteruniform haben möchte. Das Softcoverregelbuch ist auch für erfahrene Spieler praktisch. Allerdings wenn man schon etwas schlechter sieht beim Lesen sollte man dann doch lieber auf das Hardcover Buch zurückgreifen.

Warum ausgerechnet die neuen Winterinfanterie für diese Box ausgewählt wurde wissen wir nicht, aber die Box wird sicher ihre Abnehmer finden. Die neuen Modelle sind gut geworden und finden sicher auch in den Einzelboxen ihre Abnehmer.


BK-Thorsten:

Review BoltAction3rd 01

Auf einen Blick:

Produkt: Bolt Action: Third Edition Rulebook
Hersteller: Warlord Games
Material: Buch
Maßstab: 28mm
Preis: 42,00 Euro

Das Material wurde von Warlord Games gestellt.

Review BoltAction3rd 02

Mit einer neuen Edition kommt auch ein neues Regelbuch. Neben dem kompakten A5-Büchlein in der Starterbox gibt es natürlich auch wieder ein größeres Hardcover. Vom Inhalt her sind beide identisch. Das neue Hardcover hat dasselbe Format wie sein Vorgänger, ist aber deutlich dicker geworden: stolze 320 Seiten gegenüber den 228 der zweiten Edition. Wir werden hier nicht einen kompletten Direktvergleich vornehmen. Das haben andere bereits sehr umfangreich erledigt und ins Internet hochgeladen. Vielmehr möchten wir auf einige aus unserer Sicht interessante Änderungen hinweisen und Lesern die noch nicht in Bolt Action eingestiegen sind einen groben Überblick bieten was sie von dem Buch erwarten können.

Review BoltAction3rd 03

Nach einer kurzen Begrüßung für Neulingen und Bolt Action Veteranen und einer kurzen Einführung ins Thema historisches Tabletop folgen etwas mehr als 40 Seiten Geschichte des zweiten Weltkriegs. Vom Angriff auf Polen im September 1939 bis zur Operation Varsity im März 1945 wird ein grober Überblick auf den allgemeinen Verlauf des Krieges sowie über einige Gefechte berichtet bevor der eigentliche Regelteil beginnt. Bei den benötigten Materialien fallen die sechsseitigen Befehlswürfel sowie der Würfelbeutel auf. Ja, auch in der dritten Edition wird für jede noch vorhandene Einheit zu Beginn jeder Runde ein Befehlswürfel in den Beutel geworfen und danach blind gezogen. Während es dem Besitzer des gezogenen Würfels obliegt zu entscheiden welche seiner bisher noch nicht aktivierten Einheiten er damit agieren lassen möchte kann es doch nach wie vor passieren dass ein Spieler mehrfach hintereinander an der Reihe ist. Diesen Umstand gilt es also nach wie vor zu berücksichtigen und nicht einfach Einheiten schutzlos im Offenen stehen zu lassen. Auch dürfen nach wie vor nicht jederzeit Entfernungen gemessen werden. Ganz klassisch empfiehlt es sich ein gutes Auge zu entwickeln ob eine gegnerische Einheit in Reichweite ist wenn man einen Befehl ansagt.

Review BoltAction3rd 04 Review BoltAction3rd 06 Review BoltAction3rd 05

Wie man dem bisherigen Text bereits entnehmen konnte gibt es insgesamt 6 mögliche Befehle, der verwendete Würfel wird mit dem gewählten Befehl nach oben zur Erinnerung neben die aktivierte Einheit gelegt. Hier hat sich nichts geändert. Pin-Marker spielen auch weiterhin eine wichtige Rolle und können dazu führen dass die Einheit ihren Befehl nicht ausführt oder im Extremfall komplett das Spielfeld verlässt. Eine weitere Neuheit sind die Deckungswürfe. Wird eine Einheit beschossen kann sie als Reaktion einen Down-Befehl ausführen. Der hierzu benötigte Befehlswürfel wird aus dem Würfelbeutel entnommen und entsprechend platziert. Aber anstatt nun dem Angreifer den zum Treffen benötigten Zielwert zu modifizieren (welche von 3+ auf 4+ erhöht wurde) gilt es nun, nachdem ermittelt wurde wie viele der Treffer die Zieleinheit verwunden, falls möglich einen Deckungswurf durchzuführen. Einheiten mit einem Down-Befehl zählen effektiv als würden sie sich in weicher Deckung befinden oder verbessern tatsächlich vorhandene Deckung.

Review BoltAction3rd 07

Eine weitere große Änderung fand in der Zusammenstellung der Armee statt. So gibt es nicht mehr wie bisher einen einzigen Plan wie viele Einheiten welchen Typs in einem Platoon enthalten sein dürfen bzw. müssen. Stattdessen gibt es nun mehrere, spezialisiertere Platoons. Der Kern bildet das Rifle Platoon, welches mindestens 1 Offizier und 2 Infanterie-Trupps erfordert. Hier sind weitere Optionen wie Scharfschütze, leichter Mörser oder Sanitäter enthalten. Möchte man aber ein schweres MG in seine Truppe aufnehmen gilt es zusätzlich ein Heavy Weapon Platoon hinzuzufügen. Auch dieses hat wieder verschiedene Auswahlen mit jeweils maximaler Anzahl und auch wieder einige Pflichtauswahlen welche auf jeden Fall erfüllt werden müssen. Weitere spezialisiertere Platoons sind: Engineers, Artillery, Armoured und Recce Infantry. Dabei gilt: es dürfen immer nur so viele spezialisierte Platoons eines jeweiligen Typs mitgenommen werden wie Rifle Platoons eingesetzt werden. Dies ermöglicht eigentlich die meisten der bisherigen Aufstellungen abzubilden mit dem Unterschied, dass aufgrund der Pflichtauswahlen einige Offiziere mehr auf dem Spielfeld sein werden als bisher. Andererseits können Offiziere nach wie vor eine bestimmte Anzahl in ihrer Nähe befindliche befreundete Einheiten mit aktivieren, was das Glückselement beim ziehen der Befehlswürfel etwas reduziert.

Review BoltAction3rd 08

Es ist ein kleiner Szenariogenerator enthalten, bei dem man sich aus 6 Missionszielen und einigen Optionen für die Aufstellung die Randbedingungen einer Partie zusammenwürfeln kann. Zusätzlich gibt es noch 5 sogenannte Story Szenarien bei denen die Spieler in Angreifer und Verteidiger aufgeteilt werden.

Review BoltAction3rd 09

Es folgt ein ordentlicher Batzen Truppenprofile für insgesamt 5 Nationen: Deutschland, USA, Großbritannien, Japan und die Russland. Wer seine Nation die er spielen möchte hier nicht findet kann sich im Downloadbereich bei Warlord Games umschauen. Hier gibt es einige PDFs von z.B. Italien zum herunterladen. Natürlich wird es in naher Zukunft auch für die dritte Edition Armeebücher der einzelnen Nationen geben (Deutschland wurde bereits angekündigt) und bestimmt auch wieder Zusatzbücher welche sich auf bestimmte Operationen oder Umgebungen beziehen.

Review BoltAction3rd 10

Fazit:

Bolt Action ist auch in der dritten Edition noch Bolt Action. Die meisten grundlegenden Mechaniken sind noch genau so oder in nur leicht angepasster Form vorhanden und das ist auch gut so, denn der eigentliche Spielfluss der Regeln sollte so ungestört bleiben. Eine deutlich spürbare Veränderung ist die Art Armeelisten zu bauen. Hier gab es auch schon in den Previews einige Bedenken. Andererseits wird für Turniere sicher noch einmal was von Warlord Games kommen oder die Organisatoren nehmen das selbst in die Hand. Es wird sicherlich einige Spiele brauchen um herauszufinden ob manch befürchtetes Extrembeispiel auf dem Tisch auch wirklich funktioniert. Ansonsten sind die Regeln nach wie vor für Neulinge oder Rückkehrer erfreulich einfach um hinein zu kommen, dafür aber schon anspruchsvoller wenn es darum geht die richtige Taktik auf dem Spielfeld zu finden. Gerade die gegenüber der vorherigen Edition gestiegene Anzahl an Offizieren bietet hier neue Möglichkeiten. Warum das Buch mittlerweile fast 100 Seiten dicker ist liegt unter anderem daran dass der historische Teil zu Beginn mehr als doppelt so groß ausfällt wie zuvor. Es scheinen auch etwas mehr Fotos von Miniaturen und Illustrationen enthalten zu sein.

Review BoltAction3rd 11

Aktuell gibt es das Buch nur in englischer Sprache. Eine deutsche Version ist aber bereits für Anfang 2025 geplant.


Produkte von Warlord Games sind unter anderem bei unserem Partner Minyarts erhältlich.

BK-Markus

Stellvertretender Chefredakteur Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby und spielt folgende Systeme: Age of Sigmar, Infinity, Bolt Action, Flames of War, Warhammer 40K, Dreadball, Saga, Freebooters Fate, Black Powder, Space Hulk, Dead Mans Hand, Bushido, Malifaux, Dropzone Commander, Dropfleet Commander, Gates of Antares, Kings of War, Wild West Exodus, Batman, Collision, Dystopian Wars, Draculas America, Kill Team, Summoners, Eden, Star Wars Legion, Wolsung, Blitz Bowl, Carnevale, Warzone Resurrection, The Drowned Earth, Twisted, The Other Side, Deathmtach, One Page Rules, Battletech, Masters of the Universe Battleground und Warhammer Underworlds.

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Kommentare

  • Gute Übersicht über das Regelbuch. Ich hätte noch ergänzt das im Buch nach den Armeelisten noch ein weiterer Regelteil kommt in dem (meist optionale) Spezialregeln aufgeführt sind wie Gebäudekampf, Wetter, Luftlandung, amphibische Operationen, Nachtkampf usw.

  • 24 G.I.s + Fahrzeug gegen 18 Fallschirmjäger – das liest sich für mich auf den ersten Blick wie starkes spielerisches Ungleichgewicht. Ist das auch bzw. soll die Box gar nicht ausgeglichen sein?

    • Historische Wargames sind oft keine Turnierspiele sondern Scenariospiele. Wobei BoltAction bei voller Spielgröße dann auch sehr gut Ausgeglichen gespielt werden kann.

    • Eigentlich ist eher das Fahrzeug nach den neuen Regeln ohne ein weiteres Fahrzeug so nicht spielbar. Die Box soll auch eher als kleiner Einstieg um die Regeln etwas zu lernen gedacht sein.

    • Üblicherweise sind deutsche fallschirmjäger und auch allierte fallschirmjäger aus der truppenkategorie elite und nicht regular wie normale infanterie.

      Das wird hier auch eine Rolle spielen.

  • Der letzte Satz ist der beste. Hatte schon die Befürchtung, das es nicht mehr auf deutsch raus kommt ;-). Und auch vielen Dank für den interessanten Artikel!

    • … Oder es einfach differenzieren und es bei einem englischen(!) Marketingtext belassen, der ein englisches (!) Game promoted. Ist, glaube ich, okay.

      • Irgendwie wusste ich, dass sowas kommt. Uich nd wundere mich, dass Historische Wargamer im WW2 Kontekt gerne darauf pochen, dass man differenzieren müsse (sein es zwischen einem Spiel und den wahren historischen Begebenheiten, oder zwischen der deutschen Sicht auf diese Zeit und der von andren Ländern) selber aber nicht differenzieren können/wollen, wenn jemand eine flapsigen Bemerkung macht und damit weder dem Spiel, noch den Leuten die es spielen, irgendwie den Spaß verbieten will.

  • Schade dass das Winterthema nicht zu meiner bestehenden Sammlung passt. Aber für BA kommen ja öfter Mal Startersets raus. Da wird noch was passendes dabei sein

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