von BK-Nils | 18.05.2024 | eingestellt unter: Warhammer / Age of Sigmar

GW: Warhammer Age of Sigmar – Skavenflut Preview

Mit Skavenflut haben Games Workshop die neue Launchbox für die vierte Edition von Warhammer Age of Sigmar vorgestellt, randvoll gefüllt mit neuen Modellen für die Sturmgeschmiedeten Ewigen und die Horden der Skaven.

Skavenflut ist das randvoll gepackte Starterset der neuen Edition von Warhammer Age of Sigmar

Das Schlagen von Messingglocken verkündete das explosive Erscheinen der Rattendämmerung. Plagenstadt hat sich in das Reich des Feuers gedrängt. Die Stunde des Verderbens ist angebrochen. Die neue Edition von Warhammer Age of Sigmar ist beinahe hier, und mit ihr kommt ein gewaltiges Starterset: Skavenflut.

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Wenn du die Liveübertragung verpasst hast oder dir das Video noch einmal genauer ansehen willst, dann kannst du weiter unten die Mortal Realms Reforged Preview noch einmal ansehen.

Was ist in der Box?

Die Skavenflut rauscht über die Reiche der Sterblichen und die treuen Sturmgeschmiedeten Ewigen der Geweihten sind die ersten, die sich in die Schlacht stürzen. Dieses gigantische Set ist das bisher größte Starterset von Warhammer Age of Sigmar und bis zum Rand mit Büchern und Miniaturen gefüllt.

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Das Set ist in zwei Seiten zu je 1.200 Punkten aufgeteilt. Auf der einen Seiten haben wir 24 Sturmgeschmiedete Ewige, neugeschmiedete Krieger und Veteranen tausender Kriege, und auf der anderen Seite 50 Skaven, die als ein überwältigender Schwarm mit verdorbener Magie und verrückter Technologie angreifen.

Die Sturmgeschmiedeten Ewigen

Diese Streitkräfte wurden von Sigmar persönlich geschaffen, um die Reiche der Sterblichen vom Chaos zu befreien. Jeder Sturmgeschmiedete Ewige ist eine Heldenseele, die dem Gott des Todes entrissen wurde und als ein unsterblicher Krieger auf dem Amboss der Apotheose neu geschmiedet wurde. Sigmars Lüge war jedoch, dass diese Unsterblichkeit ohne Konsequenz bleibt. Die Neuschmiedung ist Fluch und Segen zugleich, denn mit jedem Tod werden nicht nur mehr Mängel ausgebessert, sondern auch Teile der Seele beschädigt. Die Bedrohung durch die Skaven ist so überwältigend, dass Sigmar sich gezwungen sieht, die Krieger des Grambanners zurück in die Schlacht zu rufen – jene Seelen, die kurz davor stehen, sich endgültig zu verlieren. Sie alle sind jedoch gewillt zu kämpfen, denn die Stunde ist wahrlich finster.

Fürst Vigilant auf Schattengryph

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Die Fürsten Vigilant sind die Befehlshaber der Dunkelfesten, jener stillen Klöster, welche die Sturmgeschmiedeten Ewigen des Grambanners beherbergen. Sie reiten auf den rabengleichen Schattengryphen, führen geheiligte Großäxte und sammeln ihre Verbündeten mit finsterer Entschlossenheit.

Fürst Terminos

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Der Fürst Terminos bietet die Vergessenheit, die eine Erlösung vom Fluch der Unsterblichkeit darstellt. In dieser Stunde schreiten diese Krieger über das Schlachtfeld und holen sich mit ihrer mächtigen Terminos Skavenköpfe.

Fürst Veritant

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Der Fürst Veritant hasst das Chaos mit einer Inbrunst, die alles in den Schatten stellt. Er ist Experte darin, Verdorbenheit aus den Reichen der Sterblichen auszubrennen. Zusammen mit ihren Gryphkrähen jagen sie mächtige Zauberer und häretische Priester.

Ritter Questor

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Ein Ritter Questor wird nicht vom Druck der Befehlsgewalt zurückgehalten. Er ist ein fahrender Held, der von Sigmar beauftragt wurde, eine wichtige Pflicht zu erfüllen. Was auch immer seine Aufgabe sein mag, von der Bergung eines verlorenen Erbstücks bis zur Erschlagung eines feindlichen Kriegsherrn, gibt es nur wenige, die sich zwischen einen Ritter Questor und sein Ziel stellen können.

Reclusianer

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Reclusianer werden nur in den verzweifeltsten Zeiten eingesetzt, denn sie sind nur noch wenige Neuschmiedungen davon entfernt, sich endgültig zu verlieren. Sie schreiten unbeirrbar und in unheimlicher Stille voran, auch wenn Hexerei und Verderbnis über sie hereinbrechen. Diese Energien können sich nicht in ihren zerschlissenen Seelen festsetzen. Ihnen zur Seite stehen die Memorianer, sterbliche Begleiter, die die Erinnerung an ihre Taten und Persönlichkeit erhalten.

Prosecutoren

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Prosecutoren fahren auf brennenden Schwingen in die Schlacht herab und schleudern knisternde Speere nach ihren Feinden. Diese Veteranen zahlloser Konflikte seit dem Anbruch des Zeitalters des Sigmar gehören den Grambannern an. Auch wenn sie furchteinflößende, engelsgleiche Krieger sind, sind sie doch oft den Gefahren des Verfluchten Himmels ausgesetzt.

Liberatoren

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Die Liberatoren bilden den Kern jeder Armee der Sturmgeschmiedeten Ewigen, ein hartes Rückgrat aus Truppen der Kriegerbanner. Mit Schilden und Hämmern bewaffnet werden sie ausgesandt, um Boden zu halten und mit vernichtenden Gegenschlägen anzugreifen.

Die Skaven

Die Skaven sind verräterische Rattenmenschen, die genetisch veranlagt sind, selbst ihren nächsten Verbündeten einen Dolch in den Rücken zu treiben, wenn es sie nur einen Klauenbreit näher an die Macht bringt. Dennoch haben sie es nach einer Reihe von dreisten Ritualen geschafft, das albtraumhafte Unterreich Plagenstadt in die Reiche der Sterblichen zu rammen. Jetzt ergießen sie sich in nie da gewesenen Zahlen in die Realität, während die Große Gehörnte Ratte ihren rechtmäßigen Platz im Chaospantheon einnimmt.

Klauenfürst auf Nagbestie

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Die Klauenfürsten des Verminusclans sind geborene Überlebende mit gewaltigem Machthunger. Nur die besten (oder verschlagensten) unter ihnen können genug Einfluss ausüben, um eine der gewaltigen Nagbestien des Züchterclans und eine der tödlichen Rattlingpistolen des Skryreclans in die Klauen zu bekommen.

Grauer Prophet

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Die Grauen Propheten sind von Natur aus Magier und die Ungezieferpropheten, die sich auf dem Schlachtfeld herum teleportieren können. Sie manifestieren Stürme aus Warpblitzen und verschlingen dabei Brocken von Warpstein, um ihre arkanen Mächte weiter aufzupeitschen.

Warlock-Techniker

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Die Warlock-Techniker fokussieren sich darauf, die temperamentvollen und vernichtenden Waffen der Skryreclans zu bändigen, auch wenn die Clanratten um sie herum toben. Mit ihren Warpstein-Musketen können sie gezielt feindliche Helden ins Visier nehmen.

Rattling-Warpgeschütz

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Der Hang der Skaven zu unbeständiger Artillerie wird vom Rattling-Warpgeschütz besonders unterstrichen. Diese furchterregende, rotierende Waffe kann Fluten aus warpsteinversetzter Munition entfesseln, die ganze Reihen von feindlicher Infanterie niedermähen können.

Rattenogors

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Rattenogors sind tollwütige Kriegsmutanten, die aus dem Erfindungsreichtum der verdorbenen Züchterclans entstanden sind. Ihre Muskeln werden durch Warpsteinstrahlung weiter vergrößert. Jene unter ihnen, die einen Funken Verstand zeigen, werden damit belohnt, dass sie besonders unbeständige Skryreclan-Bewaffnung an ihre Gliedmaßen genäht bekommen.

Warpstein-Jezzails

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Skaven sind feige Kreaturen, die es bevorzugen, aus der Ferne zu kämpfen, weil sie so das Gewühl des Nahkampfs vermeiden können. Zu diesem Zweck sind die Warpstein-Jezzails besonders gut geeignet, sie auf Distanz zu halten. Außerdem können sie so feindliche Generäle aus dem Hinterhalt ausschalten.

Clanratten

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Clanratten sind der Bodensatz der Verminusclans, die mit rostigen Klingen und billig hergestellten Schilden bewaffnet zum Kampf gezwungen werden. Was ihnen an Geschick und Mut fehlt, machen sie mit schierer Masse und dem überwältigenden, verzweifelten Verlangen danach wett, sich ihren Weg an die Spitze des Haufens zu bahnen.

Was ist noch im Set?

Diese zwei Streitmächte sind Kern ihrer jeweiligen fantastischen Armeen. Beide Seiten des Sets können für Speerspitze gebaut werden: die Wachsame Bruderschaft und der Nagschmausschwarm.

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Das Set enthält zudem alles an Gelände, Kartendecks und beidseitig bedruckten Spielfeldern, was du für schnelle, spannende Partien von Speerspitze benötigst. Du bekommst das 144 Seiten starke Buch Speerspitze: Flamme und Jade, welches die Regeln für 25 verschiedene Speerspitze-Sets enthält, die Schlachtensammlung Speerspitze und die Grundregeln in einem einzigen praktischen Paket. Der Gussrahmen des Geländes enthält zudem praktische 3″- und 6″-Entfernungsmesser, die du nutzen kannst. Dann brauchst du für ein Spiel nur noch eine Handvoll sechsseitiger Würfel!

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Weiterhin bekommst du das 272 Seiten starke Grundregelbuch für Warhammer Age of Sigmar. Dieses gewichtige Buch enthält Hintergrundgeschichten und Informationen über die Reiche der Sterblichen und ihrer Bewohner. Außerdem findest du darin fantastische Zeichnungen und tolle Fotos von Miniaturen, die vom ‘Eavy-Metal-Team bemalt wurden. Das Grundregelbuch enthält die Grundregeln, die Schlachtensammlung für ausgewogene Spiele (In Blut getauft) und Pfad des Ruhms (Der Aufstieg), ein Regelglossar, eine Liste von Citadel-Geländestücken und eine kopierbare Liste für Pfad des Ruhms und deine Armee.

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Aber wir sind noch nicht fertig! Für die Liebhaber des ausgewogenen Spiels gibt es ein 17 Karten starkes Deck des Handbuch des Generals, mit den saisonalen Regeln und Schlachtplankarten aus dem Handbuch des Generals 2024-25. So kannst du dich von Anfang an auf kommende Turniere vorbereiten.

Entdecke die Ursprünge der Skavenflut

Der Fokus des Startersets zu Skavenflut ist der desaströse Rattaklysmus, der als Rattendämmerung bekannt ist, und wie dieser die Reiche erschüttert hat. Du kannst mehr zu diesem Konflikt zwischen den Sturmgeschmiedeten Ewigen des Grambanners und den wilden Rattenmenschen im neuen Roman erfahren: Skaventide von Gary Kloster (englische Ausgabe).

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Dieser Thriller leitet die Stunde des Verderbens ein und folgt dem angespannten Rennen zwischen Ratten und Reclusianern, die versuchen, einen verlorenen Sturmgeschmiedeten Ewigen zu finden, der den Schlüssel zu verbotenem Wissen hält.

The Ruination Chamber – Meet the Unshakable Stormcast Eternals Leading the Fight in Skaventide

The valiant Stormcast Eternals of the Hallowed Knights Stormhost have been sent into the emerald fires of the Gnaw in Aqshy to stem the tide of the Skaven menace. You’ve seen the stalwart Liberators, soaring Prosecutors, and grim Reclusians. Now here are the rest.

Lord-Vigilant on Gryph-stalker

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The Lord-Vigilant is leader of this combined force from the Warrior chambers and the Ruination chambers of the Stormcast Eternals, mounted on a trusty Gryph-stalker and wielding a hallowed greataxe.

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They too are on the cusp of losing themselves to the curse of Reforging, but their resolve is unshakeable – said to be a gift from the death god Morrda. In truth, their Gryph-stalker mounts can mark people for death, draining their life force and transferring it to their rider in an act unsettlingly akin to necromantic hexes.

Lord-Veritant

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Each Lord-Veritant is hand-chosen for their particular hatred of Chaos, an emotion that surpasses every other. With their flame-wreathed judgement blade, a curse-breaking staff of abjuration, and a loyal Gryph-crow companion by their side, they purge corruption from the darkest corners of the Mortal Realms, slaying sorcerers and heretics.

Lord-Terminos

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Even within the sombre Ruination chambers, the Lord-Terminos is a figure apart. Armed with a massive blade terminos, they range the battlefield to execute the enemies of Sigmar with swift, sure strikes. These lonesome individuals are also responsible for the rites of the Last Threshold, taking the heads of soul-stricken Stormcast Eternals who voluntarily enter oblivion. They are accompanied by Memorian squires, who recount their battle honours and keep them tethered to the present.

Knight-Questor

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While most Stormcast Lords and Knights are shackled by the demands of command, some become errant heroes roving the realms. Each Knight-Questor is summoned to the God-King’s throne and charged with a mission, such as recovering an ancient relic or slaying an enemy general. Though not part of the Ruination chambers, they are some of the few Stormcasts allowed to request aid from these soul-stricken powerhouses in order to fulfil their god-given duty.

Reclusians

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The curse of immortality erodes the soul of the Stormcast Eternals with each death, their memories and humanity chipped away in the Reforging. Reclusians are the warriors of the Ruination chambers, demigods so battle-worn that they verge on losing their humanity entirely. Despite this affliction, they do not falter in their duty, and are called up during times of great need – for their lightning-scoured souls shrug off the terrible energies of Chaos-tainted battlefields. They are accompanied by Memorians, mortal priests who are often descended from their warrior’s pre-Reforging lineage, and prevent their memories from slipping away in battle.

Prosecutors

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Prosecutors have fought tirelessly amongst the Warrior chambers since the Realmgate Wars, but prolonged exposure to the Cursed Skies that now plague the Mortal Realms has afflicted these angelic avengers worse than any other. Now, these flame-winged heralds count themselves among the merciless ranks of the Ruination chambers, surging forth to harass and execute their quarry with javelins formed of crackling lightning.

Liberators

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Liberators are the unbreakable backbone of many a Stormcast Eternal army. Wearing sleek new thunderstrike armour, these stalwart warriors descend to the battlefield in cerulean bolts of lightning, each carrying a mighty warhammer wrought from arcane sigmarite, and a shield emblazoned with Sigmar’s visage. So armed, they take back the realms in the name of the God-King.

Drown the Mortal Realms in the Skaventide Gnawing Through to #NewAoS

A seismic new edition of Warhammer Age of Sigmar wouldn’t be complete without an incredible new launch box, and it’s finally time to show off all of the Skaven you’ll be getting. We’ve previewed the Clanrats, Warlock Engineer, and Warplock Jezzails already, but there’s even more to go – and these newcomers are some real heavy-hitters.

Clawlord on Gnaw-beast

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As the rulers of the Clans Verminus, Clawlords command the vast tides of Skaven soldiery that make up the bulk of the Great Horned Rat’s armies, having earned their positions through copious amounts of violence and a head for scheming.

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Many display far more valour and skill than typical Skaven can muster, and those who earn particular prestige (or a favour from the Clans Moulder) can even ride into battle atop horrifying Gnaw-beasts – mutated verminkind whose hyperactive metabolisms force them into constant feeding frenzies.

Grey Seer

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Grey Seers have the dubious honour of acting as the prophets of the Great Horned Rat and field agents of the Masterclan, where they manipulate Skaven society from the shadows through ever-more complex schemes and – to hear them say it – entirely selfless advice. They are also the only Skaven able to naturally wield magic, and the storms of warp lightning they conjure go a long way towards explaining how the other Clans put up with their endless machinations – though the intense paranoia all Grey Seers harbour finds plenty of use when planning contingencies for their contingencies.

Rat Ogors

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The hulking brutes known as Rat Ogors are the pride of the Clans Moulder, created from the profane welding of rodent and ogor bodies through arcane cryptosorcery and liberal application of warpstone. They are pumped full of toxic serums and unleashed on the battlefield with little more than dim-witted instinct and gnawing hunger to guide their violence, ripping mortal warriors limb from limb and torching entire regiments with searing emerald blasts from their warpfire guns.

Ratling Warpblaster

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You may remember the Ratling Warpblaster as the clanking machine that ran over its own allies during the epic cinematic trailer, and the massive rotating cannon mounted on top proves to be even more deadly to its targets.

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Given the Skaven’s history for internecine warfare among the Clans, it should come as no surprise that the Clans Skryre have come up with a weapon designed to shred hordes of infantry as quickly as possible, and with the breathtaking number of shots this rolling field gun puts out you’ll have little trouble making mincemeat of mortalkind.

Warlock Engineer

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Where Grey Seers are the magical elite of Skaven society, Warlocks are their technological counterparts, and as the chief artificers of the Clans Skryre they’re responsible for the vast arsenals of deadly weaponry that keep Skavendom fighting fit. Engineers are the most common variety of Skaven Warlock who maintain the more mass-produced weapons used by Warplock Jezzails and Ratling Warpblasters, gleefully taking position right at the back of a battle line where they can guide the aim of Jezzail teams and take pot-shots at heroes with their own warplock muskets.

Clanrats

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The dregs of Skaven society are thrown into battle in disorganised mobs of Clanrats, armed with whatever rusted weapons and ill-fitting armour they can find and considered utterly disposable even to their packmates. Life expectancy is crushingly low for all but the sneakiest and most cunning, though the seemingly never-ending swarms still manage to bring down far mightier opponents through sheer weight of numbers, ravenous ferocity, and the odd turn of bravery when sufficiently motivated by food or shiny trinkets.

Warplock Jezzails

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Contrary to many other factions, Skaven hold the art of ranged combat in significantly higher regard than the messy and dangerous maelstrom of melee, as it typically involves far less personal risk. Skilled snipers armed with Warplock Jezzails are the pinnacle of this philosophy, as they send crystalised warpstone shards hurtling through enemy commanders and generals from far across the battlefield – though the massive weight of their guns forces a two-rat team to set up and fire the weapon from behind defensive pavise shields.

What Else Is in Skaventide? Inside the New Core Book and the Matched Play Cards

The launch box for the new edition of Warhammer Age of Sigmar is absolutely crammed with stuff, including dozens of new Stormcast Eternals and Skaven, as well as a full set of kit for Spearhead battles, the slick and strategic new game mode you can play in around an hour.

On top of all that, there’s a new Core Book which contains everything else you need to play competitive and narrative games – as well as an extra Spearhead book and a deck of matched play cards. Let’s take a closer look!

Warhammer Age of Sigmar Core Book

At 272 pages, this tome is absolutely crammed with plenty of rich background information, gorgeous miniature photography, and full rules, including Core Rules, Advanced Rules, and the First Blood and Path to GloryBattlepacks.

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It first introduces the war-torn Mortal Realms, setting the stage for the Hour of Ruin, a fresh conflict ushered in by the cataclysmic Vermindoom. Then we find out more on the nature of the Mortal Realms, with a gorgeous gatefold section that captures the Cosmos Aracne like never before.

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The vast and fantastic cosmology of the Mortal Realms is part of the central appeal of Warhammer Age of Sigmar, and we see it here from fresh perspectives. Instead of presenting the setting from an omniscient viewpoint, the section on each realm lets native characters do the talking, introducing civilisations, flora, and fauna alongside snippets of the current narrative and interesting facts. There’s even a cool fold-out map included as part of the book.

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With the basics covered, it’s time for a history lesson running from the Age of Myth to the current era – tackling the Realmgate Wars, the Soul Wars, the Era of the Beast, and the intertwined tragedy and triumph that caps off the current Dawnbringers narrative.

Next there’s an introduction to every faction in the game, followed by pages of incredible photography of miniatures on kaleidoscopic battlefields.

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It wouldn’t be a Core Book without rules, so you’ll find the Core Rules along with all the Advanced Rules modules, followed by the First Blood Matched Play Battlepack and the Path to Glory: Ascension Battlepack so you can start playing right away in whichever way you prefer.

Games Workshop What Else Is In Skaventide Inside The New Core Book And The Matched Play Cards 5

Shortly after the release of Skaventide, you’ll have the chance to pick up a copy of the Core Book – with slightly different art – as well as a gorgeous Collector’s Edition. More news on those later.

General’s Handbook Cards

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For people wanting to get stuck right into the competitive end of Matched Play, Skaventide contains a deck of 17 General’s Handbook Cards. These include the rules for the 2024-25 Season, two battle tactics cards covering all six universal battle tactics and the eight Grand Alliance battle tactics, plus all 12 double-sided battleplan cards which cover battleplan rules, deployment, and suggested terrain layouts.

These battleplans comb the previous three editions to pick out some fan-favourite set-ups, updating them for the new edition.

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A full General’s Handbook will also follow, containing all the Core and Advanced Rules, alongside endless spell updates, scoring sheets, and so on.

Spearhead: Fire and Jade

On top of all of this, there is also a 144-page hardback Spearhead: Fire and Jade book, which contains all the rules you need to play, including Core Rules, Spearhead rules, the Fire and Jade battleplan, and full printed rules for every single Spearhead army currently available – as well as the Sons of Behemat, and two new Spearheads made from models in the Skaventide boxed set.

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Rules for your Spearhead forces will be available in the upcoming Faction Packs, and put online for free download shortly after the launch of the new edition.

Spearhead in Skaventide – A Complete Second Game Mode in a Box

Spearhead is a cool new game mode for Warhammer Age of Sigmar. Exquisitely balanced at a smaller scale, it’s been designed to be accessible for new players, with rich tactical depth to appeal to top-tier competitors.

From streamlined warscrolls with tweaked abilities to powerful battle tactics and twists that present both players with a fresh conundrum every turn, Spearhead is a compact game of knife-edge finishes.

It’s simple to pick up and play, every faction has all been extensively played and balanced, while the four-round structure and card-play will wrap any game up in under an hour.

Skaventide gives you the opportunity to hit the ground running (or scuttling) with two complete forces and literally all the equipment you need to play any of the other 23 factions.

Games Workshop Spearhead In Skaventide – A Complete Second Game Mode In A Box 1

The box comes with Fire and Jade, the first Spearhead battlepack, a hardback book that takes the battle to Ghyran and Aqshy.

You also get a double-sided game board – one side for each realm – a full complement of terrain designed to look like a rat-infested Sigmarite settlement, and two card decks of twists, tactics, and objectives that keep things fresh. There are even  3” and 6” range rulers which snap together to get to 9”.

Games Workshop Spearhead In Skaventide – A Complete Second Game Mode In A Box 2 Games Workshop Spearhead In Skaventide – A Complete Second Game Mode In A Box 3 Games Workshop Spearhead In Skaventide – A Complete Second Game Mode In A Box 4 Games Workshop Spearhead In Skaventide – A Complete Second Game Mode In A Box 5

You’ve already seen the miniatures in the two new Spearheads – the Vigilant Brotherhood for the Stormcast Eternals and the Gnawfeast Clawpack for the Skaven. Rules for all of these Spearhead boxes are found in Spearhead: Fire and Jade, and will be available to download for free after launch on Warhammer Community.

Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Taschengelddieb erhältlich.

Quelle: Warhammer Community

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Ich finde ein paar Schädel und Hörner würden den Look der Sigmarines abrunden. Und vielleicht eher so ledrige Schwingen statt dieser Flügel. Aber insgesamt sind wir da auf einem guten Pfad.;)

  • Gestern wurde ich drauf aufmerksam gemacht, dass da drauf steht: „Das beste Fantasy-Miniaturenspiel der Welt“…

    Na wenn das mal kein Kaufgrund ist! 😀

    Aber die Skaven sind schon schick.

  • Na da is schon ganz schön was drin für die 210 Öro, bin mal gespannt wie schnell das wieder ausverkauft ist.

  • Für 210eur ist die Box für mich einfach zu teuer.
    Und Einsteiger kriegste damit auch nicht mehr.

    • Ist auch gar nicht an Einsteiger gerichtet. War die Indomitus auch nicht. Dafür gibt es die normalen Starter die dann unbegrenzt laufen.

    • Zumal, jedem der damit einsteigt kann man ja nur empfehlen eine Hälfte der Minis zu verkaufen. Gleich zwei Armeen zu sammeln macht ja am Anfang kaum Sinn. Und wenn man aus irgendwelchen Gründen doch beide Fraktionen braucht, dann bekommt man hier im GW-Rahmen nen Bomben-Preis.

  • Die neue AoS Launch Box für die 4. Edition ist schon ziemlich schick geworden. Die Stormcasts sind gut geworden. Interessanterweise sind das ja in etwa die selben Truppen wie in der allerersten AoS Starerbox. Lore-technisch könnten das sogar die selben Soldaten sein, nur eben ein paar Jahrhunderte und dutzende Neuschmiedungen später. Von den Minis bin ich in die Lady Veritant spontan schockverliebt – eine tolle Mini, genauso wie der Terminos-Henker.

    Die Skaven sind ja sowieso über alle Zweifel erhaben, insgesamt ein tolles Lineup. Die Box werde ich mir sicher zulegen.

    • Also ich finde den großen Teil der Sklaven sehr gut gemacht. Da sind einige gut für Mordheim Oder Aos28 zu gebrauchen 🤔.
      Aber gut deswegen werde ich mir die ganze Box nicht kaufen.
      Aber für Fans von AoS … warum nicht…

  • Von den Miniaturen eine gelungene Box. Das gefällt fast alles. Viel spannender werden die Regeln.
    Und für mich persönlich am spannendsten wird der Spearhead Modus. Das wäre für Leute wie mich, die an 2.000 Punkten ein Jahr malen, ein schöner Ansatz, auch mit weniger Aufwand mal etwas auszuprobieren. Erfahrungsgemäß müsste das aber schon sehr rund sein, damit es sich durchsetzt.

  • Die Box ist super und wandert hoffentlich zu mir. Finde alle Modelle echt gut, außer die Liberatoren und die „Reitratte“. Bei den Liberatoren gefallen mir vor allem die Helme nicht und es liegt eventuell etwas an der Bemalung. Könnten die ersten Sigmarines werden wo die ganze Einheit keine Helme trägt.
    Bei dem Reittier gefällt mir nicht das sie so dürr aussieht. Sagt mir einfach nicht.

    • Endlich ist die Katze aus dem Sack 😜
      Für mich war dieses Stückchen für Stückchen Zeigen zuletzt nur noch abtörnend 😬
      Der Preis ist wie immer schmerzgrenzenoptimiert, soll heißen er liegt über meiner aktuellen Schmerzgrenze aber die verändert sich ja ständig 😅
      Die Skaven sind super für mich und für den Rest wird sich wohl ein Abnehmer finden 😉

  • Was waren das eigentlich für 2 Trantüten bei der Vorstellung? Wäre nett gewesen für die Vorstellung jemanden vorzusetzen der auch schonmal irgendwas von AoS gehört hat und nicht ständig nur über 40k schwafelt.

    Jaja du magst „SPACE MARINES“, wir habens ja verstanden.

  • Die Skaven finde ich sehr gelungen, die Stormcast gefallen mir durch die Bank nicht. Was bisher von den Regeln gezeigt wurde, ist ebenfalls nicht mein Fall. Liest sich bisher noch uninteressanter als die 3te Edition.

    Ich schau mal wieder vorbei, wenn die 5te Edi ansteht.

    Aber jetzt das Positive: Da ich auf die Box ganz entspannt verzichten werde, bekommt jemand anderes eine. 😉

  • Die Skaven gefallen mir sehr gut, aber das ist jetzt bereits die vierte Edition von Age of Sigmar innerhalb der letzten 9 Jahre. Reizt mich wegen dieser Kurzlebigkeit halt gar nicht. In 3 Jahren schaffe ich als Casual für ein Spielsystem vielleicht 1,5 Armeen und 6 bis 8 Spiele, lohnt sich kaum.

    • Stimmt, die Halbwertszeit ist schon echt kurz. Da komm ich bei meinem Maltempo nicht hinterher.. 😆😒
      Aber schick sind die Minis schon, v.a. die Skaven (inkl. der echt tollen Bemalung!) 🤔😎

  • Die Skaven können mir gestohlen bleiben, brauche ich nicht, werden verschenkt. Ich mag keine Rattenmenschen jedweder Art.

    Aber die Stormcast gehen ja mal durch die Decke. Sehr sehr geil!

  • Geschenkten Skaven schaut man nicht ins Maul. Oder so ähnlich 😁

    Mir gefallen beide Fraktionen.
    Stormcast habe ich schon und Skaven werden dann halt meine zweit Fraktion 🙂

  • mag nicht auf den sigmarines rumhacken. mich lassen sie halt kalt, wie eh und je.

    die skaven aber…
    uiuiui.

    die jezzails, die ja neulich schon gezeigt wurden, sind das schlechteste an dem release.
    -und die sind schon ziemlich klasse!
    da könnte man glatt schwach werden.

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