GW: NOVA Open 2024 Preview
Games Workshop zeigen im Rahmen der NOVA Open 2024 wieder einen Ausblick auf kommende Neuheiten, darunter Verstärkung für die Stormcast Eternals in Warhammer Age of Sigmar, neue Chaoszwerge für Blood Bowl, Wulf, den Gegenspieler von Helm Hammerhand für Middle-earth Strategy Battle Game und einen kleinen Ausblick für Warhammer 40.000, The Old World und die Horus Heresy.
NOVA Open Preview – New Stormcast Eternals Arrive in a Flash of Thunder
The Skaven victory at Hel Crown was consummate – overwhelming swarms of ratmen swarmed the fortress city and raised their tattered banners high. Our reward was a parade of new Skaven miniatures – but what of Sigmar’s chosen?
The Stormcast Eternals never back down from a fight, and new reinforcements are ready to ride bolts of lightning right into the most dangerous parts of the Mortal Realms to drive back the enemies of the God-King.
We saw the seraphic form of Tornus the Redeemed before the fighting started, but he is far from the only new champion of Order…
Iridan the Witness
Iridan the Witness strikes a morbid figure from atop their Morrgryph Ariax, wielding the Axe of the Final Threshold.
Before Reforging, Iridan was an Azyrite Scholar whose memory became eidetic when they were transformed into a Stormcast Eternal. Their ability to recall countless years of military strategy proved a vital asset to Sigmar, but they were forever tormented by intense recollections of horrendous battles.
After a pilgrimage to a shrine of Morrda, Iridan was granted knowledge they have since only shared with Sigmar and Ionus Cryptborn. With this insight, they became the first to grant a comrade suffering from the Curse of Reforging a true death. Iridan is now deployed to any battle where Stormcast Eternals are in danger of losing themselves completely, never once forgetting the face of one they have put to rest.
Lord Vigilant on Morrgryph
The rulers of the Bleak Citadels are known as Lord-Vigilants. Gaolers and commanders both, they live well beyond the eye of the storm – that moment of stillness before the worst effects of the Reforging Curse set in. They endure in a strangely calm and liminal existence thanks to blessings from the death god Morrda.
Their hallowed weapons contain a spark of the Bleak Raven’s ceremonial fire and burn so powerfully they can reduce an enemy to ash, with particularly potent effects against those who subvert the cycle of life and death.
Lord-Celestant
To become a Lord-Celestant is to bear the immense burden of endless war – a tough task even for an immortal warrior. Nevertheless, each has proven themselves a peerless combatant and keen tactician time and time again.
They command with a practised calm, and when the fighting is at its thickest they are more than willing to wade in. With a wide range of options including heads and weapon choices, the new Lord-Celestant allows you to forge your very own living legend to lead your forces.
Lord-Relictor
Tasked with guarding the souls of their kin upon death, Lord-Relictors are of exceptional importance to each Stormhost. They are clad in a sinister black garb that represents the near-endless cycle of life, death, and resurrection that dominates the existence of every Stormcast Eternal, but despite their morbid mien, they are symbols of hope rather than dread.
They are warrior priests who can invoke Sigmar’s divine wrath, armed with a relic hammer and carrying a skeletal standard.
Lord-Terminos
The Lord-Terminos made his debut in the Skaventide, resting his hands on a hefty axe and fixing a stern gaze. These unique heroes attend the Ruination Chamber in battle, providing the sweet release of death to those allies who desire a permanent escape from the curse of Reforging.
Armed with a Blade Terminos – either in the form of an axe or an executioner’s sword – the Lord-Terminos is joined by a Memorian, a mortal follower of Sigmar dedicated to the Bleak Citadels.
Reclusians
When the Ruination Chamber mobilises, the Reclusians form the core of the force – their souls so winnowed away by countless Reforgings that even the most potent magics simply wash over them with little effect.
This multipart kit brings three indomitable Reclusians to the battlefield, with new poses, heads, plus two Memorians to keep their sense of self anchored in battle.
Stormstrike Palladors
Neither ranging scouts nor pre-emptive shock cavalry, Stormstrike Palladors are instead held in reserve until one killing strike can turn the tide of battle.
When the moment arrives, they act decisively to win the battle. Their heavy barding limits the gale-fast speed of the Vanguard chambers, but it makes them more resilient, so their riders can stay the course in melee.
Stormreach Portal
The Stormcast Eternals prefer to arrive in battle from the heavens upon blinding bolts of lighting, but some campaigns require a less bombastic approach to reinforcement. Stormreach Portals are prefabricated structures much like the Sigmarite strongpoints, but instead of fortifications, they are magical gateways connected to a complex system of Star Bridges all ultimately connected to the Sigmarabulum – the God-King’s seat of power.
Reinforcements can reliably march to battle from these gates, and other forces can be quickly recovered and redeployed elsewhere to continue Sigmar’s war to wrest control of the Mortal Realms.
All of these miniatures will have information and rules in the upcoming Battletome: Stormcast Eternals.
Just like Battletome: Skaven, there is also a Gamer’s Edition including cards which cover all of your primary Stormcast Eternal rules, alongside warscroll cards. We’re preparing an article on how battletomes have been refreshed for the new edition, so stay tuned for more information.
Alongside from the new releases, there are wider releases for several of the units which first appeared in Skaventide, such as the Liberators and Prosecutors, as well as the Lord-Imperatant and Knight-Arcanum who first appeared in the Dominion box three years ago, alongside the Stormcoven, who were originally part of Warhammer Underworlds: Wyrdhollow.
With the new edition of Warhammer Age of Sigmar now out, it’s time for a roadmap.
First out of the gates are the Skaven, who will be swiftly followed by the Stormcast Eternals, alongside everything we’ve shown above. Hot on their gleaming heels are another faction of unstoppable armoured warriors, albeit meaner and with spikes on – Battletome: Slaves to Darkness will be the third release.
The Slaves to Darkness will also get a new Spearhead box featuring the Darkoath Tribes – and this will be joined in 2025 by a Spearhead for the Orruk Warclans, and an army box and individual releases for the Gloomspite Gitz. As for the denizens of Death, we’ll have more news on them in good time. Nagash may be petty, but he is patient.
NOVA Open Preview – A Big ‘Hats-off’ to Hashut’s Finest
Bob: I don’t understand how the Chaos Dwarf team is winning Jim. You said their opponents were on fire.
Jim: Oh no, Bob, I meant that literally!
Ah Blood Bowl. There’s nothing quite like it. The bloodthirsty baying of the crowds, players tackled with such force that their helmets hang in the air for a moment, the scent of fresh-cut grass mingled with brimstone… That’s right, there’s a new team hustling onto the gridiron, and just look at those hats.
After years in the wilderness, banned from official Blood Bowl tournaments by the NAF, the Chaos Dwarfs are back! Relegated to playing their own leagues in the inhospitable Dark Lands, they’ve honed their skills through trial by (literal) fire and they’re ready to set the gridiron ablaze. Welcome back the Zharr-Naggrund Ziggurats!
But since the collapse of the NAF in 2488, Chaos Dwarf teams are once again free to participate in more prestigious competitions. Their game has evolved in the time that they’ve been away, with new positionals and other tricks, but their gameplan is much the same as it ever was: punch first, play later.
They still bring a contingent of malodorous Hobgoblin Linemen to perform mundane tasks such as catching the ball, holding the ball, and being tackled while holding the ball.
The more important parts of Blood Bowl – putting the hurt on opponents with bone-snapping blocks – falls to the Chaos Dwarf Blockers, who approach the sport with the same demented ferocity with which they hammer out arms in their sweltering workshops.
Despite their typically head-on approach to Blood Bowl, the Chaos Dwarfs now add in a little magical spice in with their new Flamesmiths. These cackling pyromaniacs have trained under the madest and most powerful of Sorcerers, and literally now breathe fire at their opponents. What better way to prevent a touchdown than setting the ball carrier ablaze?
Crucially, the Chaos Dwarves have also learned to lean into the devious nature of the Hobgoblins, whose Sneaky Stabbas thin out the field with a well-placed knife thrust when the referee isn’t looking…
While the line of scrimmage becomes a bar brawl, and fire is flying left and right, it’s down to the Bull Centaurs to smash through the skirmish. Yes, the best players in Blood Bowl are also back, ready to sack ball-carriers and canter in a clutch touchdowns. Unnatural fusions of dwarf and bull, these bestial blitzers embody the true nature of Hashut – something for opposition players to mull over even as they are trampled into unconsciousness under iron-shod hooves. Note that the Bull Centaurs are sold in separate packs of two, and cast in Forge World resin.
But how do they play?
Long-term worshippers of Hashut will note that while the Chaos Dwarf team is largely familiar, there are some changes to their rules, while the new positionals create fresh opportunities.
Chaos Dwarf teams are sturdy, as befitting the short stature of their Blockers, but they’re unusually versatile for Blood Bowl thanks to their Hobgoblins and Bull Centaurs.
Chaos Dwarf Blockers no longer start with the Tackle skill. This is replaced by Iron Hard Skin, which prevents any adjustment to their armour value – even claws are blunted by this – so they will always be hard to hurt at a formidable AV10+.
Flamesmiths provide a new avenue in offence: Breathe Fire will leave players prone, and it may even knock them down, though this being Blood Bowl they’re perfectly capable of knocking themselves over.
Hobgoblins remain the same, though Sneaky Stabbas use Shadowing and Stab to stay uncomfortably close to high-value opposition players, perhaps to jab them between the ribs if they even glance at the Endzone.
Bull Centaurs remain lighting quick, and will most definitely still function as sackers or scorers, depending on how you decide to spec them. And a Minotaur is still very much a Minotaur…
This isn’t the last we’ll hear from these doughty dwarfs and their belligerent bovine-adjacent blitzers.
Wulf brings The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim to Middle-earth Strategy Battle Game
Earlier this month we announced a new edition of Middle-earth Strategy Battle Game, with exciting new changes to the rules on the horizon.
Today we can reveal that the new edition will feature characters from the upcoming Warner Bros. movie, The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim™, so you can take to the tabletop and lead armies to glory in this incredible setting in altogether new ways.
There’s plenty more on the way, but leading the charge is today’s model reveal – Wulf, the leader of the Dunlendings.
Middle-earth fans will recognise that name, and he is a key character in the upcoming movie.
Wulf swears vengeance against the line of Helm Hammerhand after the death of his father Freca, and raises an army to march on the capital of Edoras, plunging Rohan into bitter war.
We’ve previously revealed that a new edition of Middle-earth Strategy Battle Game is on the horizon with refreshed rules – now let’s take a sneaky look at one of Wulf’s abilities.
His burning hatred for the Rohirrim only increases his ferocity on the battlefield, and that’s reflected in his The Usurper King special rule.
His ability to re-roll a single D6 during the Duel Roll, and re-roll To Wound rolls of a 1 against enemy Heroes, makes him a formidable opponent.
How will he fare against heroes of Rohan like… Oh, look at that, we’re out of time. You’ll have to stay tuned to Warhammer Community for more news in the coming months.
Warhammer NOVA Preview – Warhammer 40,000 Roadmap Revealed
The Blood Angels and Imperial Agents have been purging the Warhammer Community offices for weeks now, and we think we’ve finally got rid of the last of the Genestealer Cults from earlier in the summer.
That means we’re free to crack open the STC roadmap and divine what’s coming next to the 41st Millennium.
The Astra Militarum will be next to deploy after Codex Supplement: Blood Angels drops in the next few weeks. The Death Korps of Krieg are mustering in force and they’ll be making planetfall with a division of new plastic kits, taking them from a mere Kill Team to the meat-grinding army we know them to be.
Krieg’s finest aren’t the only ones to receive new aspects of their army in plastic, and so the next faction to swoop into stores will be the Aeldari.
And with so many Xenos threatening the Imperium, it’s only right that the noble Imperial Knights will be striding out to meet them on the field of battle soon afterwards.
Our own Astropathic Choir have been hearing tempting whispers about something special for the forces of Chaos, but we’ve given them strict instructions not to listen to those.
Warhammer NOVA Open Preview – The Next Old World Armies
It has been a whirlwind year so far for Warhammer: The Old World, with five factions released in less than eight months. There’s loads more to come in the coming months, with no sign that the pace is going to let up.
Today we can reveal the next two factions coming up for fans of the Old World at the start of 2025.
Next to march out against the forces of darkness will be the Empire of Man, bringing with them a host of returning plastic, metal, and resin – as well as a collection of totally new models, and an Arcane Journal bursting with good stuff. Get your Nuln Oil ready…
Following a little while behind (delayed by some delicious intrigue at court) are the High Elves, Merwyrming their way back in with their own host of classic kits plus a nautical new character.
With the Old World still fearing the arrival of a Chaos incursion – which is on pre-order this weekend with a further wave to come – there’s never been a better time to join the fray.
Warhammer NOVA Preview – Gaze into the Age of Darkness
This year has already seen two entire factions go through the plasticification process for Warhammer: The Horus Heresy, with the Solar Auxilia and the Mechanicum marching out with a range of new kits.
And that’s on top of the release of an entirely new game at an epic new scale at the start of the year: Legions Imperialis. Truly there has never been a brighter time for the Age of Darkness.
With the Mechanicum arriving on pre-order this weekend, alongside Campaigns of the Age of Darkness – The Martian Civil War, we can interrogate the noosphere and see what will be coming in the next six months or so.
Leading the charge will be a long sought-after weapons kit, which we’ll be revealing in the coming weeks. Beyond that, 2025 will bring more tanks, and new plastic weapons options for existing walkers for Warhammer: The Horus Heresy.
For those who prefer to fight their galaxy-spanning conflicts on a more epic scale, there’s a major reveal just over the darkening horizon– but we can’t speculate on that quite yet.
Miniature reveals for the Horus Heresy and Legions Imperialis are set to become much more frequent though, because next month brings the long-awaited return of Heresy Thursday!
We will get sneak peeks and advanced intel on new characters, consuls, and other curiosities.
Quelle: Warhammer Community
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Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Taschengelddieb erhältlich.
Warhammer 40.000 ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Minyarts erhältlich.
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Warhammer: The Old World ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Minyarts erhältlich.
Legions Imperialis ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Taschengelddieb erhältlich.
Der Lord Vigilant sieht ganz gut aus, ebenfalls der Lord Relictor.
Sonst lesen sich die Roadmaps so, daß 2025 sehr im Zeichen von Old Word ist und man bei WH40k nächstes Jahr keine riesigen Meilensteine Releases erwarten kann. Bin mal gespannt wie 2025 für GW so laufen wird
Schön, dass sie bei AoS einfach nen Facelift und nicht so nen Drama wie bei den Primaris gemacht haben. Die neuen Modelle gefallen mir allesamt gut. Wenn die Reclusians nicht diesen unsäglichen Kragen hätten, dann würden die auch super generische Ritter abgeben.
Mir sagt der Stil des neuen Anime Herr der Ringe Aufgusses überhaupt nicht zu. Aber dafür kann GW ja nichts. Wundert mich aber etwas, das es dazu Minis geben wird.
Bin voll bei Dir!
Ehrlich gesagt finde ich, dass sich die Figur recht gut in den Stil der neuen Plastik Bausätze einfügt. Ich mag auch die alte Reihe aus Metall mehr, aber ich bin froh, dass etwas großes neues kommt.
Ich sehe mein Spiel lieber lebendig, mit leicht anderen Stil, als dass es verschwindet.
welche neuen plastiksets meinst du hier?
Nehme mal stark an, es sind die letzten Charaktere wie Elrond gemeint, die so rauskamen.
Genau, alles seit der Pelennor Box.
„Roadmaps“ ist da auch sehr großzügig als Begriff gewählt.
Sieht irgendwie danach aus als wäre der erste Entwurf vom Praktikant direkt übernommen worden
Ansonsten ist das einzig überraschende dass das 2. Plastikregiment Todeskorps sein wird und fürs restliche Jahr keine neuen Fraktionen kommen.
Ich glaube nicht das es nur die drei Fraktionen sein werden, sondern nur die ersten drei nächstes Jahr. Weiter unten steht ja das noch mehr Codizes erscheinen werden. Ich denke es war schlecht gewählt da 2025 drüber zu schreiben anstatt sowas wie 1.Quartal/1.Jahreshälfte/etc.
Für den Rest dieses Jahres.
Bei den Stormcasts gefallen mir der Relictor und die Reclusians (und dort auch und vor allem die Memorians). Mit dem Gryph werde ich aber irgendwie nicht warm. Der wirkt auf mich wie eine Taube. Keine Ahnung, wo die Assoziation her kommt.
Aus den Roadmaps lese ich eigentlich nur heraus, dass dies Jahr nicht mehr viel kommt. Was mich ein bißchen überrascht, aber jetzt auch nicht sonderlich stört. Die Taktung der Releases war ja gefühlt eng in den letzten Monaten.
Und mal schauen, was bei Old World jetzt so an Modellen kommt. Vor allem, was sie aus den alten Katalogen so bereit stellen…
In der „roadmap“ steht aber direkt unter den angekündigten Fraktionen:
Außerdem mehr Codices. Die angekündigten ersten drei werden sicherlich nicht die letzten sein im nächsten Jahr. Das würde mich wirklich, wirklich stark überraschen.
Sorry das sollte eigentlich eine antwort auf einen Beitrag weiter oben sein 🙄
Ich mag die Chaoszwerge, gehören für mich zu den besseren Releases für Blood Bowl vom Design her. Die Stormcast gefallen mir überhaupt nicht, sind mir vom Design her einfach zu viel und zeitgleich irgendwie auch langweilig.
Mal abwarten, was GW zu „Der Krieg der Rohirrim“ noch bringt, die gezeigte Mini weiß jedenfalls nicht zu überzeugen. Solange sie die Gelegenheit nutzen um die alten Miniaturen mit frischen Kunststoffbausätzen zu versorgen, will ich aber nicht meckern.
Die Roadmaps sind sehr speziell – sie hätten auch einfach sagen können, dass sie Miniaturen und Bücher in den kommenden Jahren veröffentlichen. Wäre genauso informativ.
Dass das Imperium Anfang 2025 kommt freut mich, dann kann ich mir in Ruhe die Miniaturen zusammenkaufen, die ich für eine Bande bei Mortheim brauche.
1+😃👍 bin bei dir
Gerade für’s Imperium bieten sich historische Figuren an – und sei es nur als Basis für mehr oder weniger kleine Umbauten. Natürlich nicht so wuchtig wie GWs heroic scale (aber der hat sich ehrlicherweise auch gewandelt).
Gerade für Mortheim sind ja individuelle Figuren gut bzw braucht man kaum auf Kombinierbarkeit mit GW zu achten, wenn man die ganze kleine Bande mit anderen Figuren bildet (keine Kriegsmaschinen, keine Kampfzauberer etc.).
Die Perrys bieten da einige schöne Plastikboxen.
Wenn es einem aber um bestimmte GW-Modelle / Optik geht, geht’s natürlich nur über das Original.
Bin selbst auf den Einsatz von Perry-Boxen für Skirmisher gestoßen über Force Of Virtue. Das scheint ein sehr feines Spiel zu sein und sicher einen Blick wert, wenn man Interesse an mittelalterlichen (oder angehauchten) Skirmishern hat.
Ja bei den Perrys gebe ich dir Recht.
Es gibt aber noch mehr Möglichkeiten.
Zum Beispiel Warcry und Necromuda 😉👍
Also unter Roadmap hab ich mir was anderes vorgestellt.
Geht mir genauso 😭
oh … oh … Chaoszwerge sind offiziell zurück! 😀
Team brauch ich keins, da hab ich das von Greebo, sorry da kommen die neuen CZ (auch wenn durchaus gelungen) bei weitem nicht ran.
Ironhard Skin, häts jetzt nicht gebraucht, im Tausch gegen Tackle ein Minusgeschäft, aber egal.
Sollte meinen „Uzgulak Rams“ schon mal einen Platz für die nächste Saison unserer Ladenliga sichern, bevor sich alle wieder auf das neue Team stürzen.
Bin ehrlich gesagt überrascht … aber hocherfreut über diese Ankündigung!
Das neue AoS-Grundbuch enthält auch einige Hinweise auf Hashut.
Gibt sogar ein eigenes, sehr chaoszwergiges Symbol für „Hashut forge-city“ auf den Landkarten. Eine Stelle am Rand einer Hauptkampfzone gegen die Skaven, wozu ein Flavour-Bericht über ausgebeutete Ebenen und zu methodisches Hämmern in der Tiefe warnt, dass sich dort eine ungewisse Gefahr zusammenbraut, auf die man wohlnä nicht vorbereitet sei.
Man bereitet hier schon den Boden für eine mögliche irgendwie geartete CZ-Veröffentlichung. Man kann nur hoffen, dass irgenwann was kommt und auch „schön“ ist. Überraschen würde es mich jedenfalls nicht.
Ich hab mir gestern zum ersten Mal den Trailer für den Rohan Film angeschaut, und mein Eindruck ist eigentlich positiv. Mir gefällt auch die Wulf Miniatur. Auf die neue Grundbox bin ich also sehr gespannt.
Eldar bräuchten dringend eine Aktualisierung der Fahrzeuge. Die kits sind einfach aus der Zeit gefallen.
Ich habe gerade nachgeschaut: ist das echt noch der Falcon, den ich Ende der 90er gebaut habe?
Das macht mich schon irgendwie nostalgisch. Damals haben wir in der Schule in Freistunden 40k gespielt, mit Mäppchen und Büchern als Gelände 😀
Ja, ist es, soweit mir bekannt. Mit einem kleinen Update beim fire prism.
Die Chaos Zwerge empfinde ich zwar als gut designed aber leider ist die übliche Pärchenbildung bei GW wieder sehr deutlich.
Die beiden Gussrahmenzwillinge die es bei Bloodbowl gibt, unterscheiden sich für meinen Geschmack nicht genug.
Bin ich der einzige der bei diesem Stormcast gate an ein Fancy Klohäuschen denkt?
Nein, du bist da nicht alleine – auch wenn mich das Ding eher an eine Selbstmordzelle aus Futurama erinnert. Was auf eine absurde Weise auch wieder passend ist.
Die Posen und das Design bei den Chaoszwergen ist leider etwas langweilig, da kann ich das Team von Greebo empfehlen, gibt es wahlweise mit oder ohne Helme … sehr geil, sehr dynamisch (insbesondere für Zwerge) und es gibt Lemmy von Mötorhead als Stuffmitglied. Hab damals beim KS mitgemacht und das Team hat echt wieder meine Liebe für Blood Bowl neu entfacht.
Gut am GW Team finde ich aber, dass man mit den Bullzentauren zusammen ein komplettes Team hat und sich nicht zusätzliche Spieler organiseren muss um 16Spieler zu haben.
Ich spiele AoS nicht (auch wenn ich gerade über die Stormbringer – Zeitung beginne, Orks und Goblins zu sammeln), aber mir gefallen die Stormbringer wirklich gut. Die beiden Gryphen (?) finde ich Klasse, nur das Portal… Naja…
Die Roadmap kann ich wiederum nachvollziehen im geringen Detailgrad. Es ist zu wahrscheinlich, dass sich doch mal was verschiebt, so dass man eigentlich nur das ankündigen sollte, was praktisch schon im Container liegt. Der Ärger von Fans über angekündigte, aber dann lange verzögerte Produkte ist zu groß. Außerdem habe ich ja als Unternehmen ggf. gar kein Interesse, dass das Weihnachtsbudget für einen angekündigten späteren Release gespart wird und nicht unmittelbar in Minis investiert wird (und zum späteren Zeitpunkt das Geld trotzdem ausgegeben wird).
Ehrlich nicht nachvollziehen kann ich die Sprache und das Design der Roadmaps. Ja… Ich bin keine 20 mehr, aber das liest sich für mich, als wäre es an Kinder gerichtet. Ich finde das immer etwas irritierend: Einerseits richtet man sich mit den Universen eindeutig an Ü16-Publikum, aber das Marketing scheint auf Jüngere ausgerichtet.
Da mein Englisch lausig ist: Liegt das ggf. an schlechter Übersetzung? Oder geht mir das alleine so?
Tatsächlich: Die „Übersetzungen“ sind hier mitunter abgründig. Im direkten Vergleich ist das Original um Klassen voraus.
Da fehlen mal komplette Verben und man schafft es häufig nicht, runde Formulierungen im Deutschen zu finden oder Stil und Sinn der Vorlage nah transportieren.
Die englische Version ist auch kondensiert und, sagen wir mal: knackig formuliert und diese Sprache ist sehr geeignet für sowas – im Gegensatz zur unseren. Dennoch müsste das viel besser übertragen werden.
Danke Dir für den Hinweis!
Das es schlecht übersetzt bzw. übertragen ist, kann ich zumindest halbwegs nachvollziehen. Auch wenn GW insgesamt groß ist, dürfte die Deutschland – Abteilung wiederum überschaubarer sein. Vielleicht fehlt da jemand, der das gescheit macht.
Alles in Allem ist das für mich ein gemischtes Preview.
AOS sieht für mich erstmal ganz gut aus, wobei ich die Palldors (vor allem den mit der Lanze)als… sagenwirmal gewöhnungsbedürftig halte.
Ich sammle und spiele zwar kein Blood Bowl, aber die beiden Flamesmiths sind schon sehr witzig.
HdR ist auch ganz nett, aber wie BB nicht meine Tasse Tee. Abgesehen davon sieht das Pferd unproportional zu groß aus.
Die größte Ernüchterung sind die nichtssagenden Roadmaps. Wäre schön gewesen, wenn da ein bißchen mehr Info rübergekommen wäre. So ist das nur ein wenig Futter, um sagen zu können, dass man ein Preview für die jeweiligen Systeme veröffentlicht hat. Klasse ist eigentlich nur, dass das Deathkorp wohl einen kompletten Release kriegt, und dass endlich die Eldar auch ein wenig Liebe bekommen. Aber so, wie ich GW kenne, werden die Releases und dringend benötigten Überarbeitungen bei den Eldar überschaubar bleiben. Seufz.
Btw., Iridan ist nun anscheinend die erste nicht-binäre Mini bei AOS und anscheinend gibt es deswegen in der Community keinen shitstorm (sofern ich das beurteilen kann). Manchmal habe ich noch Hoffnung, dass es genug Leute gibt, die mit dem Thema gelassen umgehen und nicht gleich das geifern anfangen. /offtopic
Was auch gut so ist. Wir leben in 2024 und es sollte anderen echt völlig (sorry) scheißegal sein, ob jemand sich als +, -, oder : identifiziert.
Cool, das mit Iridan ist mir gar nicht aufgefallen. Würde mich ebenfalls freuen, wenn sich da eine Entwicklung weg vom Shitstorm abzeichnet.
Hoffen wir mal, dass ihr Euch irrt…
Warum? Fühlst du dich in deiner Männlichkeit angegriffen, wenn deine kleinen Spielpuppen geschlechterlos, homosexuell oder trans sind?
Niemand wundert sich bei GW über Rechtschreibfehler
Nein. Aber der Trend, absolute Minderheiten zum „normal“ und „Standard“ zu erklären bleibt ungesund. Welche Geschlechter Du ihnen privat gibst, ist mir hingegen herzlich egal.
Ne blitze schleuderende, unsterbliche Engel-Paladin Kriegerin auf einem menschenfressenden Todesgreifen ist OK.
Was, sie passt nicht in ein binäres Geschlechterkonzept?! Das ist ja an den Haaren herbeigezogen!!!1!!11
Ich finde das auch etwas zu sehr ausgeartet gerade. Ich meinte meinen Kommentar nicht böse, eher etwas spaßig vor dem Hintergrund der Aos Welt.
Gerade ist es eine Figur, die eben einer kleinen Gruppe von Menschen zeigt, dass sie auch hier stattfinden.
Es ist eine Figur, in der Minderheit, die eine Minderheit repräsentiert. Wo ist also das Problem.
Was du sonst denkst oder glaubst, ist für mich völlig egal. Da bist du völlig frei von meiner Seite aus.
Auf Dich bezog sich das auch nicht 🙂
Hier sind gerade Kommentare von mir gelöscht worden, und wenn sich der Ton einzelner User nicht sehr schnell mäßigt, wird es dabei nicht bleiben!
Und nur für die Akten: Auch „absolute Minderheiten“ können problemlos „normal“ sein, ohne dass irgendjemand sie dazu erklären muss! Und eine einzelne Miniatur in einem gewaltigen Heer macht etwas nicht zum neuen Standard. Das ist schlicht ein Strohmannargument wie es im Buche steht.
Und jetzt würde ich das Thema hier gerne beenden, ich rechne nämlich nicht mehr mit großem Erkenntnisgewinn.
Ehrlich gesagt fände ich es sogar sinnig und stimmig, wenn alle Sigmarines Neutrums wären und eben gar keine menschlichen Züge mehr hätten. Eine Armee aus „Aufgestiegenen“, ihrer körperlichen Limitierungen und Unzulänglichkeiten entwachsen (bzw. entrissen) als Armee aus gebundenen Seelenkriegern. Können ja immer noch ihre Gedanken und Erinnerungen haben. Stormcast sind ja jetzt schon keine bloßen Supermenschen. Einfach, dass man sie auch entrückt von den banalen Umständen sterblicher Entitäten. Und das darf sich visuell äußern. Das wäre mal ein respektabler Schritt für GW gewesen.
Weg damit, dass man sich mit den Überwesen-Poster-Figuren persönlich identifizieren können soll.
Immer wieder schön, wenn ein neues Blitz Bowl Team bald meiner Sammlung ergänzt werden darf. Sind sehr hübsch geworden die Kleinen.
Interessant an der Nova Preview war ja vor allem die Erkenntnis, dass sich GW bis zum Jahresende eine gewisse Auszeit zu nehmen scheint. Bzw. fast alle Roadmaps listen die nächsten Releases erst für 2025 auf. Was dieses Jahr noch kommt sind dann vor allem die Skaven und Stormcasts für AoS und die Blood Angels für 40k – und wohl immer mal wieder was für die kleineren Systeme. Nach den zuletzt sehr hohen Schlagzahlen bei GW tut eine gewisse Atempause aber auch Not.
Die neuen Stormcasts gefallen mit weitgehend gut, vor allem der reguläre Bausatz für die Reclusians und die neuen Palladors gefallen mir sehr gut. Bemerkenswert ist wohl auch das erste besondere non-binary Charaktermodell mit Irian.
Warum kann man eigentlich nicht konkret sagen, was man 2025 veröffentlicht sondern bleibt so nebulös? Was gewinnt man damit?
2 Gründe:
1.) Der Käufer weiß nicht, dass im Dezember seine heißgeliebten Chaoszwerge kommen. Das heißt er steckt weiter Geld in andere Produkte und macht keine Pause in seinem Konsumverhalten.
2.) Die ganzen 3D-Klitschen können nicht „vorlegen“ bzw. brauchen etwas, um „nachzulegen“. Das heißt, der potenzielle Käufer gibt erstmal sein Geld bei GW aus und die geklauten Designs kommen etwas später auf den Markt.
Mit geklaut meine ich natürlich „inspiriert“, sorry.
Die Chaoszwerge gefallen mir schon ziemlich gut. Wenn die perspektivisch auch Regeln für Blitz Bowl bekommen, hole ich mir ne Box.
In dem Spike Magazin sind die Regeln für die Chaoten Zwerge
Bei der Roadmap, vor allem im Vergleich zu den vorherigen, könnte man meinen, GW geht langsam die Luft aus.
Wäre ja fast schon zu begrüßen 😅
Ich gehe eher davon aus,dass ihre Produktion am Limit ist und solche leeren Lager nicht leisten wollen, wie bisher.. wenn selbst die lokalen gw’s von jeder Neuheit nur 1-2 Stück bekommen.