von BK-Nils | 25.10.2024 | eingestellt unter: Warhammer / Age of Sigmar

GW: Neue Warhammer Underworlds Banden

Die nächsten zwei neuen Banden für die neue Edition von Warhammer Underworlds wurden vorgestellt, mit schuppigen Sauruskriegern und einer Handvoll Dämonen des Nurgle.

Warhammer Underworlds – Snapping Saurus and rheumy Plaguebearers join two new Rivals decks

The core set for the new edition of Warhammer Underworlds contains everything you need to start playing, but it isn’t the end of the journey. A tantalising roadmap has already confirmed five new warbands, and the first two are coming out quite soon. Who are they? The Jaws of Itzl and Grandfather’s Gardeners.

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Wherever Chaos festers, the Seraphon are sure to intervene, and the Jaws of Itzl are a ferocious Strike warband who prefer to enter the fray and tear their foes apart.

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The Jaws of Itzl were once part of a grander warhost sent to cull the Skaven incursion, but they were separated from their Slann Starmaster by a cave-in. The Sunblood Kro-Jax the Aegis now leads his Saurus Warriors Ro-Tak the Guardian and So-Kar into battle alongside a swarm of Sotek’s Venomites, executing orders he receives from the buried but still breathing Starmaster.

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Saurus Warriors are living weapons, their tough, serrated scales and gnashing jaws complemented by bladed celestite shields and weapons. These brutal Predatory Fighters inflict deep wounds on enemies even as they’re under attack, inspiring when they shed blood.

Without direct oversight of their Starmaster, they fight viciously and without regard for self-preservation, eviscerating foes with a Savage Mauling, and growing more bloodthirsty each time they succumb to this impulse and succeed in slaying their prey.

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They are joined by a coterie of Nurgle’s most munificent plague spreaders – Grandfather’s Gardeners. This warband views the depths of Embergard as fertile ground in which to cultivate the Garden of Nurgle, and sow their diseased seeds while embracing the cycle of rot, ruin, and rebirth as a Mastery warband.

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Phlegmus Potbelly has one uncomplicated duty – to spread his master’s maggots and maladies across the Mortal Realms. He is aided by the Plaguebearers Slunge, Maggoty Strewg and Bug-Eyed Dripterus, plus the overgrown rotfly Squort. Welcoming the inevitable decay of all things, these fighters inspire when vulnerable.

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Grandfather’s Gardener’s are beholden to the cycle of life, represented in game by a tracker which advances after their turn, after damage is inflicted to a friendly fighter, and after their turn if the warband holds more treasure tokens than their opponent. When they Reap a Harvest, Nurgle’s blessings heal a fighter, and the Blooming Plague runemark provides attacks with damage equal to the current space on the tracker.

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These warbands are accompanied by two brand new Rivals decks that match their play styles. Reckless Fury is a Strike deck that benefits warbands who embrace its furious momentum to rampage through their enemies. Manipulating charge tokens on fighters is the core concept of the deck, with Ploy and Upgrade cards like Catch Weapon and Get it Done allowing for token manipulation, while Outburst and Furious Might take advantage of this status.

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Objective cards reward the proliferation of these tokens, with Best Foot Forward, Arena Mortis and Unrelenting Massacre, giving Glory to warbands that can stack up those charge tokens.

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Wrack and Ruin takes a different tack, designed as a Mastery deck with a focus on using power cards to control the battlefield and inflict damage with traps and trickery. Confusion and Ominous Rumbling await in the tunnels beneath Embergard, and Upgrades like Rock-splitting Tread and Unstoppable reward those who can master this treacherous environment.

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Scoring for this deck rewards careful positioning and thoughtful use of power cards, through Objective cards like Predictable End, Alone in the Dark, and Out of the Frying Pan.

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The Jaws of Itzl, Grandfather’s Gardners and both decks will be available to pre-order shortly.

Quelle: Warhammer Community


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Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Taschengelddieb erhältlich.

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Die Nurgle-Truppe gibt gute Alternativen für meine Seuchenhüter ab (Champions usw.). Vielleicht gönne ich mir die, wenn sie einzeln und ohne das Papier herauskommt.

  • Die Saurus bitte mal aus anderen Winkeln zeigen. Mir sind die neuen Schilde viel zu klobig und beim Chef hier wird nochmal eine Schippe drauf gesetzt (auch bei der Waffe…). Lässt sich aber sicher irgendwie moderater schnitzen. Dafür ist das upgedatete Saurus-Design 1A++.

    An sich wäre ich voll für interessante Seuchenhüter. Hier bin ich mir jedoch unschlüssig. Die hier verdeutlichen ganz gut, dass immer mehr oben drauf setzen einfach ermüdend ist. Die sind mir viel zu over the top und fühlen sich dennoch seltsam danach an wie alles schon gesehen – obwohl GW meines Wissens noch nie so weit gegangen sind wie hier. Habe mittlerweile den Verdacht, dass es auch etwas mit der Formgebung zu tun hat, die so sauber und quasi ohne Handschrift wirkt.
    Jedenfalls sind mir diese Sachen auf „Ekel komm raus“ hier zu drüber. Eiter-Kessel im aufreißenden Unterleib? Näää. Und, was würde Freud wohl dazu sagen?
    Btw, beides Banden, die nackt herumlaufen, aber irgendwie geschlechtslos sind.

    Und zuletzt:
    Sie haben ja schon viele Effekte bemüht um mit Fotos der Figuren die Karten abwechslungsreich zu „illustrieren“. Leider funktioniert gar nicht gut, was man hier abgeliefert hat. Auch das ganze Kartendesign nicht. Die früheren Karten sind dagegen ein Segen mMn. Verstehe einfach nicht, wie solche Entscheidungen es in die Veröffentlichung schaffen. Vermutlich gibt es Richtlinien, die auf Gedieh und Verderb durchgeprügelt werden „müssen“ à la „bunter“ und „neu und anders“ und „Fotos statt Illus, weil kostengünstiger und wir zeigen direkter die eigenen Produkte“…

  • Ich glaube, ich will mir underworlds mal anschauen.
    GW liefert immernoch geile minis, auch wenn ich n groß der Systeme mittlerweile nichtmehr interessant finde, doch underworlds könnte potentiall haben

    • Was heißt Potenzial?! – Meiner Meinung nach sind die großen Zeiten von underworlds vorbei. Die waren von Edition 1 bis 3 oder vielleicht noch Edition 4. Ich war von erster Stunde dabei und es war toll. GW hat dann aber für mich das System uninteressant gemacht mit den unbeständigen Regeln, heißt, mit den jährlichen Regeländerungen und den Designupdates. Gefühlt war das alte Material dann nichts mehr wert und und das macht man eben nur 1x oder 2x mit – dann hat man keine lust mehr sich alles wieder neu zu kaufen.

  • Ich finde es interessant, wie die Wahrnehmung doch sehr unterschiedlich sein kann. In einem anderen Kommentar wurde geschrieben, dass immer noch eins drauf gesetzt werden soll. Für mich ist es aber so, dass die Modelle zu sehr nach Standardeinheit aussehen. Ich finde es Schade, da man ja genau hier, also in kleinen abgeschlossenen Banden, mit dem Design verrückt spielen könnte. Vielleicht liegt es daran, dass GW das Spiel einsteigerfreundlich halten möchte, bzw. als einen Startpunkt für Neueinsteiger. Da kann natürlich ein überladendes Design, wie es viele Charaktermodelle bei AoS oder 40K haben, abschreckend wirken.

    Generell würde ich mir aber immer Banden wünschen, die Entweder einen neuen Aspekt einer Fraktion illustrieren oder die einzelnen Modelle wirklich als eigene Charaktere kennzeichnen. Es gab solche Banden in der Vergangenheit schon. Ich war dementsprechend etwas enttäuscht, als ich die neuen Banden sah. Wie in einem anderen Kommentar gesagt wurde, sind sie gute Alternativen für Champions, etc. von Einheiten. Für mich leider eine verpasste Chance. Ich würde mir ein Design im Sinne des Questritters mit Zweihandwaffe zu Fuß (TOW) wünschen. Ich bemalte das Modell letztens und es war angenehm ausgewogen zwischen Detail und einfachem Design. Außerdem lässt es sofort eine Geschichte für den Ritter im Kopf entstehen, induziert durch eben jene sparsamen Details.

  • Ich finde den neuen Gor’Rok (auch wenn er, warum auch immer, umbenannt wurde) und den Schwarm großartig! Die beiden Saurus sind mMn (leider nur) okay. Aber für Gor’Rok und den Schwarm werde ich mir die Box wohl holen.
    Nurgle war noch nie meins, aber die Minis passen gut in die Range.

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