von BK-Nils | 23.07.2024 | eingestellt unter: Warhammer 40.000

GW: Codex Imperial Agents Preview

Die Imperiale Inquisition kehrt mit dem Codex: Imperial Agents zurück auf die Schlachtfelder der fernen Zukunft von Warhammer 40.000.

Codex: Imperial Agents – Unleash the Might of the Emperor’s Inquisition

While billions of Guardsmen and [redacted] Space Marines fight the Imperium’s wars on the front lines, a powerful yet mysterious presence safeguards it from within. Few loyal citizens would admit to having even heard of the Inquisition, let alone witnessed its agents in action, but those who have know to fear their invisible hand – for they have the ability, and more importantly the will, to destroy whole planets in the Emperor’s name.

These Inquisitors rarely take to the field in person, but should the need arise, they can draft entire armies into their service. Some latch onto larger Imperial forces and operate from the sidelines, while others assemble companies of auxiliary troops into cohesive armies – and both approaches can be found in the new Codex: Imperial Agents.

Games Workshop Codex Imperial Agents – Unleash The Might Of The Emperor’s Inquisition 1

This means that Codex: Imperial Agents can be used in two distinct ways – to add specialist Inquisitorial aid to your army, or build a dedicated Inquisitorial force of your own.

Those familiar with their current rules will recognise the Assigned Agents army rule, which allows a certain number of units from the book to be added to other IMPERIUM armies. This roster has been expanded to help fill out your Ordo Xenos, Malleus, and Hereticus presence, with Deathwatch Kill Teams joining the RETINUE units.

The new Codex also features Watch Masters, Corvus Blackstars, and Watch Captain Artemis (returning to the range after an absence), so you can include a full Deathwatch contingent in any IMPERIUM army, complete with leaders, squads, and transports. Those with full Deathwatch Space Marine armies needn’t worry – they can add the Deathwatch-specific units to a Space Marine army of black-clad units like Intercessors and Terminators, melding the strong foundations and Detachments of Codex: Space Marines with themed specialists from Codex: Imperial Agents.

Grey Knights Terminators and Battle Sister squads* show up in a new REQUISITIONED category. Priests and Navigators are joining the party, too, to provide guidance in both a spiritual and very literal sense

Games Workshop Codex Imperial Agents – Unleash The Might Of The Emperor’s Inquisition 2

Should you instead wish to field an entire army of Imperial Agents, the Codex offers four new Detachments which add their own Detachment rules, Stratagems, and Enhancements to the mix, allowing you to support a full Inquisitorial force with no limitations on the number of units you can take. Three of these Detachments are themed around the major Inquisitorial Ordos, while the fourth represents those forces with significant Imperial Navy backing.

The Imperialis Fleet Detachment can call upon a wide variety of support options to redeploy, avoid harm, and fight in close quarters. It’s a great way to experience the entire spectrum of an Imperial Agents army, as it has relatively few restrictions on who can be targeted by its Stratagems. This way, Assassins can fight alongside Rogue Traders, Inquisitors, and more as you wish, while Navy Breachers and Arbites enforcers single out critical objectives to secure At All Costs.

Games Workshop Codex Imperial Agents – Unleash The Might Of The Emperor’s Inquisition 3

Inquisitors themselves are versatile leaders who can support a wide range of unit types, and their Blessed Wardings can now grant a 6+ invulnerable save to their unit in addition to the Command point-regenerating Power of the Rosette ability.

Games Workshop Codex Imperial Agents – Unleash The Might Of The Emperor’s Inquisition 8

It’s not just rules that are new, though – those who read Arks of Omen: The Lion may remember a certain Inquisitor getting back in action after all the mess that went down around Wyrmwood. Inquisitor Lord Torquemada Coteaz has a vast network of agents to do his bidding, but when matters require the personal touch of his massive daemonhammer, he takes to the field in a huge suit of gleaming power armour.

Games Workshop Codex Imperial Agents – Unleash The Might Of The Emperor’s Inquisition 4

Alongside him, three new Battleforce boxes will get you started with a diverse array of units suitable for the Ordo Xenos, Ordo Malleus, and Ordo Hereticus. They’re great ways to start out with one of the thematic Detachments in Codex: Imperial Agents, and Coteaz himself is available first in the Ordo Malleus box.

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Regardless whether you send an entire army of agents out into the field or add some support to your favourite Imperial faction, you’ll be able to engage in secretive Shadow Operations with in-depth Crusade rules available to any Crusade Force that includes even a single AGENTS OF THE IMPERIUM Character. There’s a lot to cover in there and the rules are extremely thematic and fun, so we’ll return to Shadow Operations at a later date.

Finally, don’t worry Grey Knights players – this is only the first chance you’ll have to send your Terminators off on a daemon-hunting crusade. There will be a dedicated Grey Knights Codex on the way next year, but there are still a few factions to get through before the Knights of Titan start to peek their shiny battle plate over the horizon.

* Ordo Hereticus Battle Sisters also bring along their own Immolators and Rhinos.

Warhammer 40.000 ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Minyarts erhältlich.

Quelle: Warhammer Community

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

    • Besser noch, dass der fast nen Kopf größer is als nen Grey Knight Termi zeigt, dass die wirklich nen Update brauchen. Und sind das Firstborn DW? Warum?

      • Weil alles alte Modelle sind bis auf Coteaz, was bei den meisten anderen Codizes für die 10. ja genauso war (Neuauflage mit 1 neuen Modell)

        In dem Fall halt interessant weil die einzelnen Brettspiel und Killteam Modelle so ja schwer zu bekommen sind

    • Das erscheint so wegen der Pose und den Schultern. Der ist halt einfach ein Block. Sieht leider aus wie ein generischer Space Marine Captain.

  • Dass die ein altes Artwork wiederverwenden würden, hätte ich nie erwartet und bin so freudig überrascht!
    Das is noch aus der Zeit der handgemachten Artworks und eines der coolsten.

    • Künstler, die digital arbeiten, tun das auch mit ihren Händen, aber ich weiß, was du meinst.

      Generell scheint GW in dieser Edition auf wenig neues Artwork zu setzen. Aber es wurde inzwischen sicherlich auch so ziemlich alles, was GW so verkauft schon künstlerisch verwertet. Hoffentlich schafft es das Cover von Codex Hexenjäger auch ins Buch.

      • Naja man kann das Kind schon beim Namen nennen. Diese „Künstler“, die digital arbeiten machen das hauptsächlich wegen der Zeiteinsparung und es benötigt auch deutlich weniger Talent, als mit den Händen zu zeichnen. Das Eine ist Kunst, das Andere ist digitale Arbeit und ich sage das als jemand der selbst zu 90% digital arbeitet. Digitale Artworks sehen einfach nur schrecklich charakterlos aus.

      • So ein Unfug.
        Das kommt ganz darauf an was der Künstler ereichen will und welche Mittel er wählt. Richtig gemacht kann man digital erstelltes und digitalisiertes Artwork gar nicht unterscheiden. Und auch Bilder auf Leinwand und co können aussehen als wären sie von einem Honk in Photoshop erstellt wurden.

        Das Codex Cover da ist auch kein altes Artwork wenn man bedenkt wie alt GW ist und auch digital erstellt.

      • Würde ich so nicht unterschreiben. Für mich sieht das eher so aus, als ob mehrere Zeichnungen digital zusammengesetzt wurden, aber scheinen schon noch mit Hand gemalt. Lässt sich sicherlich nachprüfen. Aber ich habe meinen Kommentar auch nicht direkt auf das Artwork oben bezogen. Und insbesondere bei GW arbeiteten früher grandiose Zeichner, wie etwa Karl Kopinski, Jes Goodwin oder der geniale John Blanche (auch erwähnenswert, weil mein Lieblingsartwork das Cover vom „Groll des Drong“-KS von Geoff Taylor). Da halten heutige Artworks (Imho) nicht im Ansatz mit. Selbst obiges nicht. Aber ja sicherlich kommt irgendwann die Zeit, da zeichnet KI schönere Gemälde als Picasso.

      • Aber das hat doch nichts mit dem Medium zu tun sondern hängt an den Künstlern.

        Und KI ist nicht digital arbeiten.

        Selbst ein John Blanche ist um digitales Arbeiten nicht herum gekommen. Oder wie glaubst du kommen die Bilder in den White Drawf.

        Und Bildgenerierungssoftware kann keine Künstler ersetzen da sie nicht creativ ist (und der Schrott der der zeit als KI beworben wird auch gar nicht sein kann, das dauert noch ne weile), creativ ist immer noch der Mensch der sie bedient.

      • Na du vergleichst jetzt aber nicht, das digitale Erstellen/ Zusammenstellen eines Printmediums mit der Erschaffung digitaler bzw. analoger Zeichnungen. Das sind zwei völlig unterschiedliche paar Schuhe. Aber beim Punkt, dass KI (noch) kein Künstler ist und da auch noch ein großer Unterschied besteht gebe ich dir recht. Trotzdem werden für mich die alten handgezeichneten Bilder künstlerisch immer den modernen am PC erzeugten Pendants überlegen sein. Aber jeder nach seiner Fasson.

      • ich denke Überlegen ist hier ein schwieriger begriff. dir besser gefallen, sicher. Mir in der Regel auch. bin auch ein intensiver Comicleser und bilde mir ein in der Regel den unteschied zu sehen und bevorzuge meist handgemaltes, wobei ohne digitales coloring da auch fast nichts mehr geht. bin schon froh wenn der „inkingstage“ noch handgemacht ist ist. dennoch gibt es auch coloristen, die mit digitalem coloring handzeichnung unglaublich bereichern, was ich ein schönes beispiel für das beste aus zwei welten halte

      • Also ich bezahle zufällig 4 Grafiker und 2 Werkstudenten
        die sowohl physisch als auch am Rechner Grafiken und der gleichen erstellen.

        Und das ist alles von Hand.
        Die meisten Menschen könne physisch gezeichnetes (was ihr hier mit von Hand gleich setzt) nicht von digitalem das richtig gemacht wurde unterscheiden. Warum auch werden die meisten Medien eh digital konsumiert.

        Wenn man das kann, dann ist das gewollt, entweder weil es teil des Stils ist oder, was meistens der Fall ist, Kostengründe hat. Muss man einen Bestimmten Output schaffen und hat sachen die sich immer wiederholen dann nimmt man halt Photoshop. Mit seinen Plugins geht da mehr als man per hand in einer produktiv realistischen Zeit hinbekommen kann.

        Ein guter Grafiker zieht die „Maschine“ der Leinwand in der Regel vor, das die letzte ihn in der besagter Regel einschränkt. Das bedeutet aber nicht das er die Leinwand verschmähen muss. Mein beste Grafikerin malt sehr gern groß Figuren an obwohl sind beruflich noch nie einen Pinsel in der Hand hatte. Und das eigentlich auch nicht will

        Und wir nutzen in der Firma auch KI haben aber fest gestellt das da oft nix verwertbares bei raus kommt das für unsere zwecke taugt. Für Ideen visuallisieren und von da weiter arbeiten hingegen …

    • Wenn ich schon „Talent“ lese wird mir schlecht.

      Photoshop und Konsorten sind ein Medium. Nicht mehr und nicht weniger. Wie ein Bleistift oder ein Pinsel oder ein Schnitzmesser.
      Alle Medien kommen mit Vorzügen und Einschränkungen.

      In einem Bereich, wo 3-8 andere Leute (Art director, Lizenzgeber, Layouter etc.) mitreden bei der Erstellung einer Arbeit haben die digitalen Methoden einen enormen Vorzug: Anpassungen sind vergleichsweise leicht zu machen.
      Bei einem Aquarell doch den Charakter da an der Seite wegnehmen wird schwierig, oder die Haarfarbe des Protagonisten anpassen.
      Digital ist das halt viel einfacher, als mit der Durchführung nochmal von ganz von vorne anzufangen.

      Das Aquarell gibt dem Geübten Maler im Gegenzug „Gratis“, wofür man in Photoshop ein bisschen extra arbeiten muss: Zufälligkeit und Inhomogenität.

      Ich liebe die analoge Arbeit und die verschmierten oder zerstochenen Finger. Aber digitales Arbeiten liebe ich auch.
      Und beides zusammen kann richtig gut sein.

  • Die Ankündigung kam gestern doch ziemlich überraschend – zumindest ich hatte einen Codex Imperiale Agenten jetzt nicht auf dem Zettel. Die drei Battleforces sehen dem Thema angemessen aus, aber wie die meisten finde ich den neuen Corteaz ziemlich schlecht als Miniatur. Der Gute hat sich eindeutig gehen lassen und mehr als nur ein paar Kilos zugelegt. Dazu fehlen die ganzen Details der alte Zinnmini. Nee, GW, das ist mal ein ordentlicher Fail.

    Auch bei den Grey Knights sieht man mittlerweie arg deren Alter an, vor allem, da die viel zu klein wirken neben den neuen Miniaturen.

    • Ist doch schon seit Wochen/Monaten bekannt der Codex. Gab doch sogar einen Leak mit Fotos aus der Produktion.

    • schön wenn noch jemand dem ständigen Internetbeschuss entgeht. aber zur Sache, ja, und das wäre so eine schöne gelegeneheit für einen refresh gewwesen. da die Boxen noch mit den alten modellen rauszubringen ist schon verschwendung. für Greyknights ebenso wie für die immer noch first Born Deathwatch.

      • ^^ Ich war hier tatsächlich mal nicht auf dem Laufenden. Aber gut, ist doch nett, mal überrascht zu werden… 😉

  • Ich bin wirklich hart enttäuscht. So viele moglichkeiten und wir bekommen das hier? Die einzige neue Mini ist ein Coteaz mit Elefantenfuß? Da hätte das alte Modell doch sehr viel mehr Ausstrahlung. Und der Adler rammt gerade eine zufällig in der Gegend herumstehende Felsnadel?
    Schade, schade.

  • Bin echt verwundert wie wenige hier den Doppelköpfigen Adler kritisieren, der ist finde ich schlimmer verunstaltet als Coteaz

  • Tzz, tzz, tzz einfach mal die Chance die Death Watch auf Primaris zu heben mit einem einfachen Zusatz-Sprue komplett verpasst. Würde mich mal interessieren, wie die das Plot-Technisch erklären. Alle Space Marines, die nicht den Rubicon-Prozess mit machen wollen, werden zur Deathwatch abgeschoben? 😀

  • Das verquollene Gesicht macht auch viel aus, glaub ich, dazu die seltsam proportinierte, detailarme Rüstung, und das Playmobilhühnchen sieht aus, als wärs mit Symmetrieachse erstellt worden.
    Einfach kein Vergleich zum Vorgänger…

  • Witzig

    Scheinbar bin ich der Einzige, der Corteaz genial findet, da er in 30 Jahren das erste Modell in Power Armour ist, dem ich abnehme, dass tatsächlich ein Mensch drin steckt. 😂

  • Sehr viel alter Wein in neuen Schläuchen und die Box vom Ordo Xenos verstehe ich gar nicht. Die Stardew Valley Crew und die alten Firstborn Deathwatch, obwohl man die neuen Navy Breachers und ein Upgrade Sprue für die Deathwatch Primaris hat? Ich mag die alte Deathwatch sehr, weil sie wesentlich mehr Charakter hat als Primaris Marine #598 vom Orden „Egal“ (auf der anderen Seite liebe ich die Herausforderung dann einfach selber zu basteln…), aber irgendwie wirkt es trotzdem wie Leipziger Allerlei…es muss halt noch weg, bevor es schlecht wird.

  • Ich finde die Ordo Xenos Box toll, möchte aber kein klassisches 40k anfangen. Funktioniert es den Kil Team skirmisher mit diesen Modellen zu spielen ohne weitere Figuren zu kaufen?

    • „Ohne weitere Figuren zu kaufen?“ – Ja
      „Mit allen darin enthaltenenen Figuren?“ – Nein

      Du kannst den Inquisitor, den Flieger und den Navigator nicht in Kill-Team verwenden.

    • Ordo Hereticus enthält auch drei Kill Teams und analog kann man dort ebenfalls dann aber mit dem Panzer, Inquisitor und Priester nix in Kill Team anfangen. Ob sich dann die Boxen dennoch lohnen ist schwer zu sagen. Ich würde grad sagen, nein. Die drei Kill Teams kosten separat gekauft weniger.

  • Diese Verunstaltung von Corteaz ist die schlimmste Design-Abscheulichkeit seit den Primaris-Klonkriegern.
    Zum Glück sind zumindest in der Ordo Xenos noch richtige Erstgeborene Deathwatch und die Grey Knights wurden noch nicht mit dieser von Cawl begangenen Häresie der zu groß geratenen Seelenlosen verdorben.

    • Ich mag die Primaris, finde nicht, das eine hat mit dem anderen etwas zu tun. Das der Lore der Primaris-Einführung nix taugt, keine Frage, die alten Proportionen der First Born waren aber einfach veraltet.

    • hm, über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten, aber vom ikonischen Helmdesign mal ab daran festzuhalten, dass First Born besser aussehen als Primaris ist für mich schwer nachvollziehbar.
      First Born werden immer cool sein und wir erinnern uns nostalgisch gerne an viele Gelegenheiten wo wir von ihrem Design zu epischen Schlachten inspiriert waren.
      Aber Primaris sehen von Proportionen, Posen und Detailgrad so viel besser aus. Ich wäre ehrlich extrem froh über einen Trupp Primaris Deathwatch und Grey Knights, schon um zu sehen, was sie heute draus machen können. Natürlich besteht da immer die Chance auf eine Enttäuschung, aber ehrlichgesagt glaube ich das in dem Fall nicht.

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