von BK-Christian | 19.07.2024 | eingestellt unter: Conquest

Conquest: The Stoneforged und mehr

Para Bellum zeigen unter anderem ein neues Großmodell für Conquest.

PB Para Bellum Conquest Stoneforged 1 PB Para Bellum Conquest Stoneforged 2 PB Para Bellum Conquest Stoneforged 3 PB Para Bellum Conquest Stoneforged 4

Stoneforged – Dweghom – € 129.99

Box Contents

●    1 Plastic Monster Miniature
●    1 Monster Base and Stand
●    1 Alternative Rider Head
●    1 Command Card

Product Information

●    Assembly: Required
●    Material: Plastic
●    Scale: 38mm, Height: 19.5cm

Lore:

The reemergence of Yshkerdos from his presumed death has thrown the Tempered Caste of the Dweghom into disarray. Acknowledged as one of the greatest geniuses of his age, his unorthodox approach to sorcery and its craft revolutionized the field in a society that does not particularly enjoy revolutions or innovations. His ascension to Steel Shaper and presumed death relieved many of his peers who were alarmed at his notions. His sudden reemergence astride a stone behemoth whose revolutionary crystal matrices can be used to channel both Earth and Fire essence has alarmed many of his peers… but no so much that they have not copied his creation and brought it more in line with orthodox Dweghom society, granting the Tempered Caste a powerful new protector in the form of the Stone Forged.

How they Play:

Well-armored and incredibly resistant to spells and ranged attacks, the Stoneforged is bound to contest Objective Zones while feeding on resonating elemental potency to enhance its offensive capabilities. Its true capabilities, however, skyrocket when a Steelshaper rides this elemental monstrosity into battle.

PB Conquest Flame Berserkers (Dual Kit) 5th Anniversary Remix 1 PB Conquest Flame Berserkers (Dual Kit) 5th Anniversary Remix 2 PB Conquest Flame Berserkers (Dual Kit) 5th Anniversary Remix 3 PB Conquest Flame Berserkers (Dual Kit) 5th Anniversary Remix 4

Flame Berserkers (Dual Kit) 5th Anniversary Remix – Dweghom – € 39.99

Box Contents

●    Dual Kit. Contains 12 Plastic Miniatures (Flame Berserkers/Magmaforged, with the option of making their respective command models)
●    3 Infantry Plastic Stands
●    12 Bases
●    2 Command Cards

Product Information

●    Assembly: Required.
●    Box size: 30x15x6cm; 300gr
●    Material: Plastic
●    Scale: 38mm

Lore:

Among the Ardent, Flame Berserkers are a small brotherhood who, gifted beyond their peers with the raw power of the Element of Fire, do not seek to master or tame it, but rather embody it. For most, this transition happens during the Dheukorro, the Descent, the trail of passage all Ardent must complete to prove their devotion. None speak of what happens in the deep, but when they return they are changed: their bodies sport crude implants that compensate for those losses they have suffered to foe or flame, while their obsidian arms and what little armor they bear are impervious to the flame and heat they generate. In their mind, the trade is a favorable one: life for glory, time for worth. It is this, above all the other overwhelming advantages, that make Flame Berserkers such a terrifying foe to face.  Only when one faces them on the field of battle can one truly grasp that behind the swirling flames and red-hot flurry of axes, lies a being that has consciously chosen self-immolation over survival; destruction over preservation; the death of their foes at the price of their own.

How they play:

Driven by pure aggression and fiery determination the flame berserkers rush ahead of the main force to make short work of most enemy Light and Medium Regiments. Unleash these powerful warriors during the opening stages of a game but be careful to not waste their potential on unimportant targets!

PB Conquest Magmaforged (Dual Kit) Dweghom 1 PB Conquest Magmaforged (Dual Kit) Dweghom 2 PB Conquest Magmaforged (Dual Kit) Dweghom 3 PB Conquest Magmaforged (Dual Kit) Dweghom 4

Magmaforged (Dual Kit) – Dweghom – € 39.99

Box Contents

●    Dual Kit. Contains 12 Plastic Miniatures (Flame Berserkers/Magmaforged, with the option of making their respective command models)
●    3 Infantry Plastic Stands
●    12 Bases
●    2 Command Cards

Product Information

●    Assembly: Required.
●    Box size: 30x15x6cm; 300gr
●    Material: Plastic
●    Scale: 38mm

Lore:

All Dweghom have an affinity to the elements of earth and fire. Some possess enough to walk the path of the Sorcerer, bending these elements to their will, while most others possess only enough to be a danger to themselves and others. The Tempered Sorcerers have long sought to both harness and mitigate these tendencies in the dweghom race. The Magma Forged are among their latest successes: allowing the unbalanced and uncontrolled interaction between fire and earth power to power Magma, a lesser form of the balanced mastery of Metal, with enough control that the wielder is not immediately reduced to a pile of smoldering bones and charred flesh. The fumes and heat produced from this process are channeled outwards, generating a powerful field that both weakens the foe and innervates the wielder making him impervious to damage as his foes wither and melt around him.

How they play:

The Magmaforged are the more heavily armored brethren of the Flame Berserkers, focusing on following up on the Berserkers‘ advance and tasked with holding onto the territory the Berserkers cleared before them.

PB Conquest Tempered Steelshaper 5th Anniversary Remix Dweghom 1 PB Conquest Tempered Steelshaper 5th Anniversary Remix Dweghom 2 PB Conquest Tempered Steelshaper 5th Anniversary Remix Dweghom 3 PB Conquest Tempered Steelshaper 5th Anniversary Remix Dweghom 4

Tempered Steelshaper 5th Anniversary Remix – Dweghom – € 24.99

Box Contents

●   1 Resin Miniature
●   1 Infantry Base
●   1 Command Card

Product Information

●   Assembly: Required.
●   Material: Resin
●   Scale: 38mm

Lore:

This is a 5th Anniversary, highly crafted and sculpted resin remix edition to update the look of this most important character to the Dweghom army. The eldest and most accomplished of Sorcerers are amongst the few living creatures that regularly interact with the Steelshapers. They are also among the few who can see past the awe they inspire and truly grasp the changes this final transformation brings. On the surface, it becomes impossible to tell where their armor begins and where their flesh ends. Their voices echo hollow and their eyes stare expressionless. They clearly possess a terrifying genius and an unparalleled mental capacity, which they fixate relentlessly on problems about one of their alien interests or an experimental project, to which they ceaselessly devote themselves. Their power itself is entirely alien, different in both invocation and effect from the raw elemental might they wove before. Still, it is none of those things that bring fear to the elder Sorcerers. It is not even the sheer, daunting weight of responsibility that hangs from Steelshaper shoulders, as almost all the functions within a Dweghom Hold and all the works of the Temple Forge depend on their unipue and brilliant innovations, a weight they seem to bare seamlessly with borderline indifference. It is simply that the Elders fear these beings are no longer Dweghom.

While none argue with their effectiveness on the battlefield, few can understand the sorceries they bring to bear. Those who can grasp the faintest edges of the power a Steelshaper possesses would be rightfully puzzled by the notion that an army containing one might be defeated or even challenged, for their control over metal is total. Those who have questioned a Steelshaper on this issue invariable receive the same, flat and unexplained answer: Balance is needed.

How They Play:

Ascended to a place of power that questions their very nature as Dweghom, the Steelshapers bend the elements to their will as if they were an extension of their own self. The steelshaper commands the elemental construct part of the Dweghom forces – their advance covered by devastating torrents of Fireforged’s sorcerous fire!

Conquest ist unter anderem bei unserem Partner Taschengelddieb erhältlich.

Quelle: Para Bellum

BK-Christian

Chefredakteur und Betreiber von Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby, erstes Tabletop Warhammer Fantasy (Dunkelelfen). Aktuelle Projekte: Primaris Space Marines, Summoners (alle Fraktionen), Deathmatch, Deadzone/Warpath (Asterianer und Enforcer), diverse Raumschiffe und allerlei Mechs.

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Kommentare

  • Beim stoneforged stört mich im Nachhinein das der nicht Daumen hoch macht mit der rechten Hand 😅

    Der steelshaper ist absolut bad-ass.

    Magmaforged sind cool und die Flame Berserker haben das makeover echt gebraucht.

    Zwerge sind und bleiben so garnicht meins aber die dweghi Sachen sind schon schick.

  • Conquest reizt mich stark in Sachen Regeln.
    Aber nach wie vor werd ich mit keiner einzigen Fraktion warm was das Figurendesign angeht, ich kann mir nicht vorstellen irgendwas davon zu bemalen.
    Hinzu kommt der Scalecreep, der hier extrem ist.
    Ich bräuchte komplett neues Gelände damit es auf dem Tisch nicht aussieht, als seien die Armeen im Kinderparadies unterwegs.

    Auf die Regeln bin ich sehr neugierig, aber Conquest hat leider 2 massive NoGos für mich…

    • Bei dem Gelände musst du dir keine Sorgen machen, irgendwas neu kaufen zu müssen. Berge, Flüsse, Hügel, Bäume, ein paar Bauernhöfe geht alles.
      (Wenn sich jemand am Tisch beschwert, dann soll er dir mal erklären wie 10 Space Marines in das Rhino passen)

      Hast du dir mal die Hundred Kingdoms näher angeschaut? Ritter kann man doch eigentlich nur mögen 😉

      • Das ist recht einfach die stehen in 3×3 und der sergeant neben dem fahrer.
        Das gibt es auch als Modell Beweis.

        Neues Gelände für Conquest braucht man aber trotzdem nicht

  • Gut das sie den Steelshaper überarbeitet haben, der alte gefiel mir absolut nicht.

  • Sind brennende Zwergenberserker nicht eigentlich ein GW-Ripoff? 😜

    Abgesehen davon erinnern mich die flammenfrisuren hart an eine Szene aus Kevin allein zu Haus 😅

    • Ist alles von GW nicht auch von irgendwo ein Rip-off? 😉

      Mal sehen in 40k findet man Aliens,Starship troopers, Terminator, Conan, Dune, Star wars…und das ist das was mir spontan einfällt.

      Whf bzw die olle welt ist Tolkien.
      Und der wiederum hat gewildert in der walisischen und nordischen mythologie.
      Ich glaube mal gelesen zu haben das „ork“ Ursprünglich aus beowulf stammt.

      Aber ganz ehrlich, ich finde das überhaupt nicht schlimm sondern irgendwie auch ganz geil das ein paar nerds sich von allem was sie feiern haben inspirieren lassen und ihr ganz eigenes Ding gemacht haben was Millionen Leute begeistert.

      Ist übrigens nicht als Kritik gemeint.

      • @Jerome: Ich glaube mittlerweile kann ich den „Ich bin ja bekennender GW Fan“ Disclaimer wieder weglassen 😀 aber zum einen triffst du den Nagel auf den Kopf (und auch keiner der Designer die GWs Konzepte aus der Taufe gehoben haben hat je etwas anderes behauptet), zum anderen liegt ja gerade darin der Reiz für viele an Warhammer 40k und auch Warhammer Fantasy: Diese grundsätzlich nicht unvertrauten Konzepte weiterentwickelt und exploriert zu sehen, und diese im Kontrast zueinander zu stellen. Diese grunsätzlich sehr simplen Ideen zu nehmen und weiterzuentwickeln, zu erforschen, auszuschöpfen.
        Ein gutes Beispiel dafür sind ja die Space Wolfs, die ja im Grunde nur ein Mischmasch aus nordischer Mythologie mit Space Marines und SciFi sind, woraus im Laufe der Zeit aber eine sehr interessante Charakterstudie über die Natur der Menschlichkeit wurde, und was es bedeutet mit seiner Wut und seinen negativen Emotionen in sich zu ringen. Wie die Space Wolfs zu wahren Helden werden, nicht dadurch dass sie jeden Feind besiegen können, sondern dadurch dass sie sich einen moralischen Kompass bewahrt haben und das tun was sie für richtig halten (Siehe: „Die Gabe des Imperators“ von Aaron Dembski-Bowden als ein ausgezeichnetes Beispiel, oder „Die Schlacht um den Reißzahn“ von Chris Wraight für ein etwas allgemeineres Bild der Vlka Fenrika).
        Oder das ganze Konzepts des Chaos das mit allen anderen Fraktionen interagiert und diese einer nahezu Lovecraftischen Bedrohung der Korrumpierung und Verderbnis entgegensetzt. Das ganze kombiniert mit dem gewaltigen Handlungsbogen, und so gestaltet dass selbst ein Neueinsteiger an einem einzelnen Tag sein eigenes Planetensystem, seinen eigenen Space Marine Orden samt langer Geschichte, und vieles mehr entwickeln kann (zumindest in den Grundzügen, der Teufel steckt bekanntlich im Detail).
        Und auch Warhammer Fantasy (mit dem ich persönlich allerdings nie ganz warm werden konnte) hatte gerade in den älteren Editionen ein schönes Mischmasch aus, ja, teils generischen Fantasy Elementen, die aber weiter gedacht und entwickelt wurden – z.B. ist die Geschichte Um Karak Achtgipfel im Kern nur eine Wiederholung der Geschichte die das Zentrum von „Der Kleine Hobbit“ von JRR Tolkien bildet, aber durch die „Übersetzung“ in ein Tabletop ist diese weitaus kleinschrittiger, sehr interessant, und bietet Raum für die anderen Fraktionen des Settings mitzumischen – und das Narrativ erfordert auch keinen kompletten Sieg der „Guten“, um die Geschichte zu ermöglichen.

        Sorry, etwas Off-Topic, finde das aber ein mega interessantes Thema! 🙂

      • Witzig, das war ja mit sehr viel Augenzwinkern gemeint und ich dachte auch als solches erkennbar, da ich, frei nach Jerome, einen smiley dahinter gesetzt habe. Und nun springt ausgerechnet besagter Jerome darauf an 😂

      • Hallo man beachte meinen zwinkersmiley! 👉😉👈

        Ich meinte das auch garnicht als Kritik, ich finde das Thema selber ganz spannend.

      • Alles gut, ich hab nix persönlich genommen, hattest du ja auch geschrieben. Ich fands nur witzig 😅

  • Selbst bei all meiner Liebe zu conquest und den tollen Designs aller anderen Fraktionen: ich hätte kein Problem damit, wenn irgendjemand diese Zwerge von der Karte tilgen würde. Die gefallen mir so gar nicht.

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