von BK-Christian | 21.08.2024 | eingestellt unter: Crowdfunding, Science-Fiction

Ascending Fate: Kampagne endet

Freebooter Miniatures sind mit ihrer aktuellen Kampagne auf der Zielgeraden.

Ascending Fate Stretch Goals 1

Ein paar Stretch Goals im Detail:

Ascending Fate Stretch Goals 4

Campaign Update#4

The decision has been made. 161 of you voted and with only 2 votes ahead, An-Dan got the most votes. Wow.

So welcome her:

Kalani.

You can get her for free in every:

  • Crew-Pledge with An Dan starter,
  • Commander-Pledge
  • An Dan All-In add on

With the trait Marathon Runner, she is a very fast hunter. This allows her to move up to 16 cm for 1 action point.

If she is attacked, her Cover Expert trait helps her to duck without having to pay an action point.

She shoots her enemies from a distance with her piercing arrows. Poison enhances both her close combat and ranged attacks. She also brings Poison as a reinforcement when she joins a squad. In addition, the squad benefits from her high mobility.

All in all, it is a valuable addition to any An Dan expedition.

Ascending Fate Stretch Goals 2

Campaign Update#9

This time, too, it was a close call. The Arvingar won by a margin of four votes. Raise your horns and drink a toast to:

Rautt.

You can get him for free in every:

  • Crew-Pledge with Arvingar starter,
  • Commander-Pledge
  • Arvingar All-In add on

Rautt is actually an excellent ranged combat unit. With the help of the blasters in his four arms, he can create a Fire Corridor at a distance and attack all units in this area.

But (unfortunately) the synth-met has a special place in Rautt’s life. He always carries a horn with the golden drink in one of his arms. Skaul!

The constant level of alcohol makes him fearless in combat, but also rather unpredictable. Unpredictable means that at the start of his activation, he has to draw a fate card to see how his drunkenness will affect him. He can go prone, fire a shot at the nearest unit (including his own crew) or the tremor in his hand stops and he gets +1 A.

Ascending Fate Stretch Goals 5

Campaign Update#12

You have decided once again. And this time for the whole thing. Do you hear the lion roar? Here it is:

Leopold!

You can get him for free in every:

  • Crew-Pledge with Komplex starter,
  • Commander-Pledge
  • Komplex All-In add on

With his pistol shield, it is difficult to get past Leopold, because he has shield wall and can thus also benefit from his shield in close combat, which increases his toughness by 1.

If his opponent tries to scare him, Leopold remains steadfast and may repeat a failed morale check once.

If he is in close combat, he has the trait point blank and can therefore still attack in ranged combat. For example, with its free reaction.

If Leopold is played as a reinforcement in a squad, the squad can take cover behind his shield in close combat, which means that the entire squad has the trait point blank.

Ascending Fate Stretch Goals 3

Campaign Update#14

Last but not least:

Rep-Dugg.

You can get him for free in every:

  • Crew Pledge with Murf Starter,
  • Commander Pledge
  • Murf All-In Add-On

Rep-Dugg was seriously injured in an industrial accident and dumped by his company at a landfill site. Before he succumbed to his injuries, he was found by a larva of a symbiotic life form. After it had penetrated his body with its tentacles and connected to his nerve cells, the regenerative abilities of the alien life form healed the fatal wounds.

Now the two form a successful unit. Rep-Dugg supplies the symbiont with nutrients and the symbiont gives him enormous resilience. Regeneration helps Rep-Dugg to get a grip on his genetic instability.

However, the symbiont also has disadvantages, as it ensures that Rep-Dugg only feels safe in the vicinity of other potential host organisms. And it is very, very slow, the shell of the adult animal is incredibly heavy.

Rep-Dugg is an explosives expert and has developed special grenades that can knock enemies to the ground.

  Ascending Fate Stretch Goals 6

Campaign Update#17

Hello Crew,the last 48 hours of the campaign have begun!!!!
If you haven’t joined in yet, now is your chance.For everyone who joins in by Wednesday evening, we have a special thank you.

As a thank you for your support during the campaign*, your name** will be part of the starter box forever if you wish.

This is only available during the campaign and will not be available later in the pledge manager. There is a survey to find out which order of names you would prefer.

  • Alphabetically
  • Backer number
  • Pledge amount

Please take part in the survey.
* If you have pledged a 2-player starter box by the end of the campaign on Wednesday, 21 August at 9 p.m CET.
** Name or nickname.
——————–

Another add-on was released yesterday. The card sleeve set.
It contains enough sleeves for the cards in the 2-player starter box and additional unit cards.

In total, there are:

  • 36 sleeves (72 x 122 mm)
    for 16 mission cards
    for 20 unit cards and command cards
  • 52 sleeves (65 x 90 mm)
    for 40 fate cards
    for 12 hit zone cards
  • 24 sleeves (47 x 70 mm) for 24 event cards***

***more if more event cards are unlocked by stretch goals.

Ascending Fate Stretch Goals 8

Und zu guter Letzt:

Ascending Fate Stretch Goals 7

Campaign Update#18

Welcome to the last update of the running campaign.

The last 24 hours have begun.

The stretch goal of €100,000 was reached today. You are incredible 🙂 Thank you very much for your support!

Each 2-player starter box will receive a great transport box for 2 miniatures, which can also be used as a terrain component.

At €115k, there is one last stretch goal. An app that will help you build your lists of your crews.

Die Kampagne endet heute am späten Abend!

Quelle: Ascending Fate bei Gamefound

BK-Christian

Chefredakteur und Betreiber von Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby, erstes Tabletop Warhammer Fantasy (Dunkelelfen). Aktuelle Projekte: Primaris Space Marines, Summoners (alle Fraktionen), Deathmatch, Deadzone/Warpath (Asterianer und Enforcer), diverse Raumschiffe und allerlei Mechs.

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Kommentare

  • Da freue ich mich doch drauf. Sieht interessant aus und von Freebooters Fate habe ich nur gutes gehört, allerdings konnte mich das Setting nie abholen. Si-Fi ist eher meins.

  • Blöde Frage:
    Warum fasst ihr die Informationen hier in englisch zusammen, wenn es das auch alles auf der Gamefound-Seite auf deutsch gibt?

  • Knapp 105k (stand jetzt) klingt ja erstmal viel und ist zu geben auch mehr als ich erwartet hatte was zusammen kommt.

    Ich hatte basierend auf der sehr niedrigen Konvertierungsrate von der Kampange folgenden und der niedrigen Beteiligung eher was im Bereich 60 bis 75k erwartet.

    —–

    Ich bin mal gespannt ob diese Last Minute App bei 115k noch geknackt werden, glauben tu ich da jetzt nicht dran und für ein Spiel wie FF das stark auf Profilkarten setzt frag ich mich ob ne app ne gute Idee ist und viel wichtiger ob sich eine so kleine Bude wie FB sich eine App-Entwicklung überhaupt leisten kann und sollte.

    Da ich FF nicht spiele war ich interessiert ob es da eine App gibt, und schau an es gab eine App deren ende 2015 sogar hier auf dem BB mit verkündet wurdet. Weil sich das wirtschaftlich für FB nicht gelohnt hat und für FF scheint es auch keine offiziellen Apps zu geben.

    Companero wird zwar noch angeboten aber das ist wenn ich das richtig verstehe nur ein Fan Projekt ohne offiziellen Support unter dem gleichen Namen.

    Und seit 2015 ist App Entwicklung nicht wirklich billiger geworden.
    Aber vielleicht wird es ja ein open source projekt das zwar von FB verwaltet und frei gegeben wird aber die (Weiter)Entwicklung wird in die Community ausgelagert.

    Dann braucht man nur noch einen offiziellen Masterbranch, der dann auch die in den Appstores veröffentlicht wird pflegen.
    (die Datenhoheit hat man am ende ja trotzdem wenn man es richtig macht)

    • Wieder sehr amüsant was du hier für Halbwahrheiten schreibst 😀

      Die Companero App für Freebooter´s Fate wird regelmäßig geupdated und gepflegt. Das letzte große Update kam im Februar. Neue Karten von Neuerscheinungen werden zeitnah integriert.

      Es ist übrigens kein Opensource Projekt und wird auch nicht von der Community entwickelt.

      • Also im Play Store gibt es zwei Companero apps eine davon ist die 2.0 das nehme ich mal an ist der Nachfolger für die 2015 eingestellte Companero (vergleiche hierzu die BK News zum 25.11.2015 ) die 2.0 hat immerhin mehr als 1000 Downloads.
        Das 2.0 gibt es ja auch als Browser App.

        Bei der 2.0 hatte ich das nicht so verstanden das die offiziell ist. Aber bis heute hatte ich nicht mal bewusst auf dem Schirm das FB für FF schon mal eine App hatte. Die aus finanziellen Gründen eingestellt wurde. Die News hab ich bestimmt gelesen aber nicht unter wichtig merken gespeichert.

        Mich wunderte nur das man bei 115k als last Minute noch eine App einschiebt und war nur deshalb überhaupt auf die Companero 2.0 gestoßen. Von der ich übrigens nie behauptet habe das sie nicht gepflegt (das letzte Update war stand jetzt 09.07.2024) wird das unterstellst mir nur.
        Weil du meine in Schriftform dar gebrachten Beobachtungen und auch Kritik (hier war es keine an der App) als persönlichen Angriff missverstehst. Und hoffst in einer Asynchronen Kommunikation durch einen direkten Angriff einen Argumentativen Vorteil zu erlangen.

        Ich habe auch nicht gesagt es ist ein opensource project sondern das die App für AFate es eins werden könnte. Das wäre progressiv wurde die Community einbinden und kosten für die Pflege der App reduzieren.

        Es gibt mehre sinnvolle Daten Architekturen (nicht mit Softwarearchitektur verwechseln das ist was anderes) die das erlauben das die Entwicklung von der Community unterstützt wird ohne das FB die Oberhoheit über ihr geistiges Eigentum verliert. Und das Release ist ja auch immer noch durch FB gesteuert.

        Außer man plant mit zusätzlichen Einnahmen über die App für ein Tabletop. Dann viel Glück damit genug Einnahmen zu generieren das sich die App auch nur ihre laufenden Kosten einspielt.

        Mit Stand jetzt 454 Backern (was ist das 1/3 oder noch weniger von denen die Ursprünglich mal der Kampange gefolgt sind???) sehe ich nicht das da genug Monetarisierungspotenzial geben ist.

        Bis zur Auslieferung verlieren von den 454 auch noch einige die Lust am Spiel (andere kommen dazu) das ist ganz normal.
        Also sollte man nicht damit rechnen das sich da jeder von jedes Fraktionsdeck für noch mal x€ kauft oder ein Monatsabo abschließt um AFate+ benutzen zu können. Aber ich glaube irgendwie auch nicht das das der Plan ist.

        Und Stand jetzt sehe ich auch nicht das in den letzten paar std noch die 8k zusammen kommen aber ich kann mich da auch täuschen.

        —-

        Nochmal ich bin sogar positiv überrascht das die Kampange besser gelaufen ist als ich das erwartet hatte.
        Gerade ob der (für mich) schrecklichen Figuren und der auf dem Papier drögen Präsentation.

        Da mindestens zwei aus dem Clubs mit gemacht haben werde ich sicher auch mal ein Demospiel mitmachen.
        Und wer weiß vielleicht macht es mir ja Spaß und ich konvertiere, müsste mir dann halt eigene minis drucken aber da gibt es ja genug alternativen und vielleicht kommen ja noch mal minis raus die mir gefallen

      • Ach herrlich, ich fühl mich nicht angegriffen 😀 Wie kommst du anhand meiner 5 Sätze darauf?

        Sondern habe die Leser hier nur darauf hingewiesen, dass das was du geschrieben hast an einigen Punkten nicht richtig war.

      • Wer seinen Hinweis mit den Worten „Wieder sehr amüsant was du hier für Halbwahrheiten schreibst“ beginnt, dem geht es ganz offensichtlich nicht allein um die Richtigstellung von Fakten.

      • @Christian ich hatte nicht vor das weiter zu vertiefen. Meine zugegebener Massen etwas lange Antwort auf Terin erschien mir aber nötig weil ich das Gefühl hatte das mein erster Post nicht klar genug formuliert war. Ich habe aber nicht vor das hier aus arten zu lassen wie es das bei den GW News ist.

    • Bei vielen Punkten gebe ich Dir Recht: Unsere Erwartungshaltung hinsichtlich des Erfolgs war ziemlich identisch und ich freue mich für Werner Glocke, dass es deutlich mehr geworden ist.
      1/3 der Interessierten dürfte m.E. auch ganz ordentlich sein und ich vermute, dass könnte sogar genügen, damit es sich halbwegs lohnt, das Spiel langfristig zu supporten. Das freut mich wiederum für die, die eingestiegen sind.

      Bzgl. Companero noch die Anmerkung: Sie unterstützt lediglich den Listenbau, dass m.E. aber wirklich gut auch in der Freeware – Variante. Die Monetarisierungsvariante ist m.E. nicht optimal, aber da habe ich an anderer Stelle schon die Gegenargumente gehört (und wechselseitig ist man sich einig, dass man sich nicht einig ist). Wenn aber eine entsprechende App für AF erscheint, wäre das bestimmt eine gute Unterstützung.

      Ansonsten bleibt meine Kritik bestehen bin aber trotzdem sehr gespannt, wie sich das System entwickelt. FF konnte mich anfänglich auch nicht überzeugen, heute finde ich es super…

  • Was Apps angeht bin ich sehr Old School, ich will keine! ;P

    Wenn ich spiele nutze ich das Handy um zwischendurch ein paar Schnappschüsse zu machen, ansonsten hat Elektronic für mich nix auf dem Spieltisch zu suchen.

    Aber da ist wohl jeder anders.

    Wenn ich das recht sehe sind die neuen Minis Anlehnungen an Modelle aus FF … nice!

    Weiterhin viel Erfolg für die Kampagne und für das System.

  • Keine Halbwahrheit ist dass ich einzig aus einem Grund die Kampagne nicht unterstützt habe:
    Das absolut unsympathische Verhalten des Teams.
    Hier oben wieder schön bei Terrin zu sehen.
    Nein danke.

    • Jaaaa, so leicht schnippisch/arrogant kommt das Ganze schon rüber, gerade (für mich) bei einigen der Werbebanner hier.

    • naja, das ist sehr subjektiv. Ich mag Terrins Art auch nicht, aber ich kann (s)ein Spiel mögen auch wenn ich seine Art nicht mag. Ich mag auch einzelne Lego-Sets während ich Lego als Firma nicht mag.

    • Tatsächlich haben mich die Videos abgehalten, einzusteigen. Ich merke schon, dass ich jemand bin, der „abgeholt“ werden will. Das ist Corvus Belli mit Warcrow besser gelungen. Da graut es mir jedoch mittlerweile vor dem Material. Das scheint bei Ascending Fate besser zu sein – wobei mich da auch die Designs nicht abholen. Bin immer noch am überlegen, ob es „Brettspiel“ sozusagen, nur das Grundspiel auf Dauer für gelegentliche Spiele Spaß machen könnte. Die Sonderminis würde ich, denke ich, ja loswerden.

      Ach ja, bis heute gibt es, soweit ich es gesehen habe, keinen vernünftigen Spielbericht. Diced hatte was, was okay war, aber auch nur eine Runde. Der offizielle Spielbericht verdient seinen Namen nicht. Ich hätte wirklich gerne vor Ende ein vollständiges Spiel gesehen.

      Na, mal schauen, ob es mich in den verbleibenden Stunden noch packt.

  • Bin dabei weil mich das Testspiel auf der Spiel letztes Jahr überzeugt hat.
    Insgesamt etwas flotter als freebooters fate und sci Fi sagt mir mehr zu.

    Ne App Brauch ich bei freebooters fate nicht zum Armee bauen, so komplex ist das nicht.

  • Ich hadere die letzten Stunden mit mir, ob es sich überhaupt lohnt und würde zu gerne zuschlagen.

    Es wird zwar mit geringeren Preisen, als der unverbindlichen Preisempfehlung geworben, aber nach der Mehrwertsteuer und Versand legt man sogar bei dem Crew Pledge minimalst drauf, wenn man mit dem üblichen 10% Rabatt des Händlers rechnet. (Crew Pledge 105 + Versand 7 + Mwst 19% = 133,28€ VS 148 Retail + 10% Rabatt = 133,2€)

    Bleiben dann „nur“ noch die Stretchziele, welche vermutlich alle bis auf die Miniatur auch später im Starter dabei sind.

    Oder sehe ich da was falsch?

    • Sehe ich wie du und habe daher meinen Pledge wieder zurück gezogen. Bin da vielleicht verwöhnt von anderen Crowdfunding Projekten aber die Goodies waren mir etwas zu wenig dafür das ich das Projekt finanzieren soll ohne es jemals gespielt zu haben.

    • Ich bin mittlerweile auch zu verwöhnt bei Stretch-Goals. Natürlich ist FBM eine kleine Bude, aber Kartenhüllen als Stretch-Goals fand ich … nunja. Mehr Event-Karten oder mehr Gelände als SGs wären super gewesen.

      Beim Preis sehe ich das auch so. Die Kampagne schien für mich keinen „wenn wir zu wenig einnehmen, dann machen wir es nicht“-Charakter zu haben. D.h. es wird in den Handel kommen und dann, wenn es mich dann noch interessiert, werde ich es zu üblichen 15-20% rabatt einkaufen – ohne Versandkosten 😀

    • Du hast vergessen den exclusive Character mit einzurechnen, du bekommst ja einen passend zur ausgewählten Crew dazu.
      Bin mal mit dem Crew Pledge eingestiegen, aber da ich vor der Kampagne gefolgt bin, bekomm ich auch noch den exclusiven Zcann.

      • Ja der ist bei der Rechnung nicht dabei, aber erwähnt, dass dieser dann wegfällt.
        Also ~15€ Plus für im Vergleich zu später.

        Schade das solche weiteren Charaktere nur für „besondere“ Baker sind :/

    • „Die angegebenen Preise sind Nettopreise. Gamefound berechnet die MwSt und weist eure Pledges dann zuzüglich MwSt aus. Die zu zahlende MwSt wird immer deutlich angezeigt, bevor du die Zahlung bestätigst. Der durchgestrichene Bruttopreis ist der spätere Listenpreis und eine unverbindliche Preisempfehlung.“

      Von Gamefound.

      Also sind die Mwst bei den 148€ scheinbar dabei.

      • Das war nochmal ne gute Info. Dann werde ich die Kampagne sein lassen und, bei anhaltendem Interesse – oder, besser gesagt, gesteigertem Interesse – später im Laden kaufen.

  • Das Spiel interessiert mich schon sehr und es freut mich das es erfolgreich war…aber von einem spannenden Crowdfunding Projekt war das sehr weit weg. Das hätte auch eine Preorder auf der Homepage sein können…leider. Interaktion in den Comments gegen Null. Da wird auf Nachfrage dann auf den Discord verwiesen…wozu dann CF??? Man hat Unmengen von Units über die man sich unendlich lang unterhalten könnte….und nix passiert. Die Videos sind ne gute Idee und ihr gebt euch Mühe…aber emotional oder mitreisenden ist halt anders. Hab letztendlich eine Demospiel von Diced gefunden…aber es gab so gar nichts was mit Influencern gemacht wurde….sehr, sehr schade. Hatte mich auf das Projekt gefreut und war „heiß“…aber das war leider ein Gang durch die Luftschleuße ins eiskalte All. 🙁

  • Die Kampagne ist erfolgreich beendet. Das ganze Team bedankt sich bei allen Bakern und allen Interessierten, die sich vielleicht später noch in den Orbit wagen.

    Wir freuen uns jetzt schon auf den Start des Spiels. Auf der Niederrhein Con und der Spiel könnt ihr das Spiel gerne Probespielen.

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