GW: Warhammer The Old World Vorschau
Games Workshop zeigen die ersten Boxen, die im Rahmen des Starts von Warhammer The Old Wold im Frühjahr 2024 erscheinen sollen, zusammen mit einigen Ausblicken auf die Gruftkönige von Khemri.
Warhammer: The Old World – The Tomb Kings of Khemri Revealed
Fun fact: Boxing Day gets its name from an ancient necromantic practice, in which the skeletons of the dead were removed from their coffins ready for reanimation*. Which is appropriate, because here at Warhammer we have more than a few skeletons ready to take out of our closet.
It’s the Tomb Kings of Khemri (and a bunch of guys in some metal trousers)!
Tomb Kings and Bretonnia Core Boxes
There is no single launch box for Warhammer: The Old World. Instead, there are two separate – and massive – core army boxes, each containing a full 1,250-point army with dozens of all-plastic miniatures each. On top of that, you get a complete 352-page hardback Warhammer: The Old World rulebook, a four-page reference sheet, 20 D6 dice, one six-sided scatter dice, three weapon templates, two classic red plastic measuring sticks, and transfer sheets.
The Liche Priests have exhumed a horde of 93 Tomb Kings miniatures, including the magnificent new Liche Priest on Necrolith Bone Dragon (which can additionally build a Tomb King on foot, or be built instead as a Tomb King on Bone Dragon). The rest is made up of enough classic kits to create an army fit for Settra himself – 40 Skeleton Warriors, 32 Skeleton archers, 16 Skeleton Horsemen, and three Skeleton Chariots.
Raise your banners to the Lady with the Kingdom of Bretonnia box, which contains 76 miniatures. The resplendent new Lord on Royal Pegasus can be built as a Duke or a Baron. They’re backed up by a lance formation of 12 Bretonnian Knights of the Realm, 36 Bretonnian Men-at-Arms, 24 Peasant Bowmen with two defence stakes, three Pegasus Knights, and a Kingdom of Bretonnian Transfer sheet with 176 transfers.
Warhammer: The Old World – Fantasy Battles in the World of Legend Rulebook
The rulebook will also be available separately. This weighty 352-page tome features over 70 pages of background on the World of Legend, plus Core and Advanced rules for the game, an explanation of the Winds of Magic and rules for casting spells, a gallery of armies painted by the ’Eavy Metal studio, and rules for building armies and setting up your battlefields. It will also be released as a digital ePub version for easy access to rules on the go.
Forces of Fantasy and Ravening Hordes
Rules for all nine factions in the game will be available at launch, in one of two tomes covering the forces of Good and Evil – Forces of Fantasy and Ravening Hordes respectively.
Forces of Fantasy is a 192-page book available in hardback and ePub formats covering five factions: the Dwarfen Mountain Holds, the Empire of Man, the Kingdom of Bretonnia, the Wood Elf Realms, and the High Elf Realms.
Each army gets an introduction, a gallery of miniatures, a grand army composition list, a complete set of unit profiles (so you’ll have no need for a separate army book to play), special rules, magic items, and unique spells.
Ravening Hordes contains all your Evil factions – it’s a 160-page hardback book or ePub containing similar material for the Orc and Goblin Tribes, the Warriors of Chaos, the Beastmen Brayherds, and the Tomb Kings of Khemri.
You’ll need the main Warhammer: The Old World rulebook to use either book.
Arcane Journals
In addition to these hefty hardback books, there are the Arcane Journals – softback books for each faction that expand it all out with history, heraldry, maps, special characters (including a certain undead emperor), magic items, spells, a historical scenario, and thematic Armies of Infamy which let you select armies of very different compositions.
For instance, Arcane Journal: Kingdoms of Bretonnia has rules for armies of Bretonnian Exiles and Errantry Crusades, while Arcane Journal: Tomb Kings of Khemri provides the Nehekharan Royal Host and the Mortuary Cults. It is important to know that you don’t require an Arcane Journal to play your chosen faction – all the units and army rules are contained in Ravening Hordes or Forces of Fantasy – but they do provide a trove of extra options and extra depth for discerning generals.
The Arcane Journals for the Kingdom of Bretonnia and Tomb Kings of Khemri will arrive at launch alongside their army releases, with those for other factions following in the future.
Tomb Kings of Khemri Miniatures
Not wanting to be outdone by the self-important short-lived mortals of Bretonnia, the venal and power-hungry royalty of Khemri have a handful of other new miniatures up their sandy sleeves.
Nekaph, Emissary of Settra
ettra the Imperishable has accumulated a truly prodigious number of epithets and achievements over the long centuries of his un-life, and this seemingly endless list of titles and victories is recounted in full by his loyal servant Nekaph before each battle – luckily, animated skeletons are very patient. Armed with the enchanted Flail of Conquered Kings, Nekaph, Emissary of Settra, pulverises those who refuse to kneel before his immortal liege.
Battle Standard Bearer
Royal Heralds are the personal champions of Nehekharan royalty, mighty combatants in life who retain their strength in undeath despite their withered forms. The greatest of these champions often bear banners featuring the personal heraldry of their master, inspiring the deathly legions that accompany them into battle.
Tomb Swarm
The Liche Priests of the Mortuary Cults are well-versed in the dark arts of necromancy, and they bolster the armies of their masters with writhing Tomb Swarms. Comprised of the reanimated corpses of scorpions, scarabs, and all the other critters that infest the necropolises of Khemri, these shifting, swirling masses can overpower well-trained combatants with a storm of bites and stings.
On top of all of these, a full range of classic Khemri miniatures will be returning to bolster the forces featured in this article, with much more to come in the future.
The Bretonnians and Tomb Kings are just the first two of nine factions arriving in the World of Legend. The rules for the other seven will be available at launch in Forces of Fantasy and Ravening Hordes – and look out for miniature releases for the other seven in due course.
Don’t worry if you’re more of a follower of Hashut or interpreter of the Great Plan – Legacy army list PDFs for the other seven factions from Warhammer Fantasy Battles will be available shortly after launch.
All that’s left now is to reveal the pre-order date for this avalanche in the World of Legend. We’ve got a suspicion it might be quite soon – keep an eye on Warhammer Community to find out exactly when.
* At least according to Settra. We don’t like to argue with him.
Quelle: Warhammer Community
Hm.🤔 also ich finde es ganz gut. Neue Minis kommen sicher irgendwann, wenn es sich rentiert, aber was ich gut finde:
– kein Maßstabswechsel
– es ist tatsächlich gekommen
– das Armeebuch heißt Ravening Hordes!
Jetzt noch Slann statt Echsenmenschen 😉
Beautiful! I love it! Der Herr sei gepriesen. Endlich kommt Warhammer zurück.
Gab es irgendwo schon eine Info, ob man das Ravening Hordes Buch noch braucht wenn man das Arcane Journal Khemri hat? Oder muss ich zum Einstieg drei Bücher für vermutlich 120 € zusammen kaufen nur um die Regeln zu haben?
Ravening Hordes hat alle „Bösen“-Armeen und Khemri. Das Arcane hat auch alle Khemri-Regeln und paar Zusatzlisten.
Ne, hat es nicht. Nur Zusatzregeln
zwar keine meiner Lieblings-Armeen aber freuen tu ich mich trotzdem
Die Bücher werden den Weg zu mir finden
– alte Modelle
– alte Regeln
– alte Welt
– neue Preise?
Boah ich weiß nicht so recht. Ich habe damals mit der 5. Edition (Bretonia vs. Echsenmenschen) WHFB angefangen und bis zur 6./7. Edition gespielt. War schade drum, fand die Lore und die Modelle mega, aber die Regeln schon damals nicht sonderlich gut. Und jetzt kommt all der uralte Kram wieder, nachdem sie das Ganze eingestampft haben?
Meiner Meinung nach sollte GW „die Leiche im Keller lassen“, weil es gibt mittlerweile so viele und gute Alternativen, mit neuen, besseren Regeln und auch Modellen, zu günstigeren Preisen.
ToW lockt mich so gar nicht hinter dem Ofen hervor und ich bin gespannt wie teuer der Ganze Spaß dann werden wird!? Es kommen zwar auch neue Modelle, aber die uralten Sachen sollen ja sogar teilweise in Resin und/oder Metall wieder kommen?
Wenn wir eines wissen, denn das GW keine Resin Modelle können #failcast oder diese so teuer sind, dass dafür auch einen Gebrauchtwagen bekommen könnte #forgeworld. Für mich als ehemaligen WHFB Fanboy, ist der Nostalgie-Faktor zwar da, aber da bleibe ich lieber bei Kings of War, mit neueren Modellen, moderneren, besseren Regeln und günstigeren Preisen.
Just my 2 cents
Genau meine Meinung. Aber wirklich 100%.
Regeln konnte gw in den letzten 30 Jahren die ich spiele noch nie, und wird sie auch diesmal nicht hinkriegen. Dann lieber kow.
Ich würde eher mit 180-240€ rechnen.
Sehr guter Beitrag danke dir.
Das man mit ToW nix (mehr) anfangen kann, ist ja nachvollziehbar und nix Schlimmes und das gilt auch für die Kritik der vielen alten Minis. Aber ein Spiel zu beurteilen, bevor man es gespielt hat (geschweige die vollständigen Regeln veröffentlicht wurden) macht wohl wenig Sinn. Man kann sich doch dennoch für alle freuen, die das Spiel mal ausprobieren wollen.
Ich hab bei solch negativ formulierten Kommentaren immer nur das Gefühl, das der Hintergrund oft eher der Folgende ist: man hat Sorge, dass andere gefallen an dem Spiel haben und sich damit der Kreis der Mitspieler für das persönlich bevorzugte System potentiell reduziert.
Wenn so viele Leute zu diesem Produkt das Bedürfnis haben sich zu äußern, muss es ja schon einen größeren Kreis an Interessenten geben. Ich freue mich auf den neuen Roman von Graham McNeil, der nächsten Monat passend dazu rauskommen wird. Jemandem wie sehr mich das Lore packt, werde ich dann hier in das Spiel einsteigen.
Sehr gut ausgedrückt, danke
Abwarten weil vielleicht ist es diesmal anders hat man halt jedes mal gehört und jedes mal waren die Regeln nicht unter den Gründen warum man das Spiel gespielt hat
Wenn es diesmal anders wird, großartig, nur rechnen würde ich nicht damit.
Die nicbt ganz unwichtige Info fehlt: Wird eine deutsche Übersetzung zum Release erscheinen oder wird es wie bei Necromunda nur englische Bücher geben?
Was schätzen denn die GW-Kenner, was eine von den Boxen kosten wird?
Das ist in der Tat etwas schwer einzuschätzen da es sich a) um sehr alte Modelle handelt und b) sehr viele in einer Box enthalten sind zzgl. dem dicken Regelbuch und Spielzubehör (Messstäbe, Würfel, Schablonen).
Wenn ich einen Blick in die Glaskugel werfen müsste, dann würde ich vermutlich 155-180 EUR UVP ausgehen, aber eher mit der Tendenz nach oben. Ich lasse mich aber gerne eines besseren überraschen! 😀 …
Top, danke dir.
Wäre durchaus attraktiv zu dem Preis 😀
Das Internetz geht im englischsprachigen Raum von Preis wie die HH:Age of Darkness aus, also UVP dann 240, das kommt deutlich eher hin als 180 bei der Menge…
Noch eine Frage, da sich hier die meisten Experten tummeln:
Ich habe ein paar Warhammer Underworld und Cursed City Minis, die ich gerne für TOW nutzen möchte.
Gibt es dafür irgendwelche Basen im TOW-Größe, in die ich die runden Underworld-Basen einfach stecken kann?
Für Infanterie eher ja, für Kavallerie eher nein, für Monster kommt es drauf an. Einfach nach ‚Conversion Tray‘ oder ‚Movement Tray‘ suchen und rumrechnen ob es klappt. Wenn deine Gruppe cool damit ist, kannst du auch einfach einen normalen Tray benutzen und die Modelle wild draufstellen. ‚Problematisch‘ ist es halt vor allem, wenn ein einzelner Rank so schwindet, dass eine gegnerische Einheit den Basekontakt verliert…
Ich danke Dir für die Tipps.
Nett. Auch über den Preis muss man sich keine Gedanken machen – denn innerhalb von ein paar wenigen Stunden (Minuten?) wird sowieso alles ausverkauft sein. 🙂
Wäre für mich ok. Ich bin damal mit einer Starterbox dem Regelbuch und einigen Modellen in der 6/7. Edition eingestiegen. Leider wurde genau 3 Monate später alles zu gunsten AoS eingestampft. Mich bekommt GW mit einem Masse System nicht mehr so schnell. Mit ist das zu Heiß. Wer weiß was in 5 Jahren ist… Und mir jedes Jahr einen neues Buch weil man feststellt das die Regeln doch nicht so ausgereift waren… Nein danke.
Dennoc, ich wünsche jedem der sich daran erfreut viel Spaß und gutes Spiel. Verschiebt ein paar Armeen für mich über den Tisch mit in ToW.
Die 6. Und 7. Edition war Jahre wenn nicht Jahrzehnte bevor age of Sigmar nach dem der 8. Edition kam und nicht „genau 3 Monate“.
Die 6. Edition erschien Sommer 2000.
Die 7. Edition erschien Sommer 2006.
Age of Sigmar kam im Sommer 2015.
Bisschen weniger Geschichten aus dem Paulaner Garten.
Warhammer lief davor seit 1983 ununterbrochen. Seit 1987 eigentlich in genau dem Setting und den Regeln, die bis zur 8. Edition schrittweise ausgebaut wurden.
also wenn bei dem ganz krempel ein paar brauchbare minis herumkommen,
war’s schonmal nicht ganz umsonst.
regeltechnisch wirds sehr wahrscheinlich der übliche gw-unsinn und damit lässt mich das sowas von kalt.. genau wie die comic-skellies von damals, die jetzt vermutlich für die gw-übliche schwei-ne-preise über die theke gehen sollen.
sollen die mal machen und vielleicht kommt ja noch was lobenswertes
-aber bis jetzt ists erstmal einfach nur ernüchternd und enttäuschend,
selbst wenn man mit nahezu null hoffnung ab und an durch das thema stöbert.
aber egal. mehr geld für mantic-spiele und battletech-minis. 😉
Wir freuen uns.
Das hat großes Potenzial in den Kommentaren.
bin gespannt ob die kommentare noch den 3 stelligen bereich erreichen,
hätte nicht gedacht das es so gut ankommt, freut mich aber für die Fantasy spieler.
Was mich wundert, ist, dass GW die Regeln eben jener Edition von Warhammer weiterführt, die damals die Spieler scharenweise von Warhammer wegtrieben – auch meiner Meinung nach die schlechteste WH Edition überhaupt.
Andererseits: Vielleicht ist das auch egal, weil es gar nicht um ein gutes Spiel geht, sondern um das Kreieren eines Hypes mit wenig Aufwand?
Was bleibt? Ein mäßiges Regelsystem ín einer professionell-starken Präsentation mit geilen Figuren…
Ich verstehe das nostalgische Moment daran, mich juckt es auch in den Fingern, aber ich werde da nicht mit von der Partie sein.
Grüße
Baut das auf der 8. auf, aka der Banalisierung des Rank & File? 🙃
Ja, MacGuffin, ich fürchte schon. Bestes Beispiel für Deine „Banalisierung“: Charges.
Zufällige Angriffsreichweite mit horrender Abweichung, ALLE Nahkampfphasen nach Ini (mit Bonus für Angreifer) und Tote aus den letzten Gliedern entfernen macht Angreifen nahezu bedeutungslos.
Nach-vorne-Schieben von Blöcken also.
Grüße
Uff…
Was die so an Regeln soweit gezeigt hatten, fand ich eigentlich ganz gut – so viele Aspekte der 8.ten edition, wenn du diese meinst, scheinen da nicht drin zu sein, was man in den Regelpreviews sehen konnte.
Es ist bestimmt kein System, dass nun die breite Masse an Spielern ansprechen wird, alleine durch den Zeitaufwand, die Masse an Figuren, und die langen Phasen wo ein Spieler eher passiv ist. Aber sie scheinen schon ein wenig Dinge etwas flüssiger ausgelegt zu haben, ohne die Komplexität damit zu reduzieren zu wollen. Nimm dir halt das raus, was dir gefällt… Wenn man die Minis und Fluff nur mag, gibt es diverse andere Regelsysteme oder man kann eine ganz alte Edition auch spielen.
Ich hatte auch eher den Eindruck, die Regeln orientieren sich an der 7ten Edition. Am Ende werden wir sehen.
Huha…. maan. Der Drache der Tomb Kings sieht sooo genial aus. Muss mal sehen, wie sehr ich mich mit den Linientruppen anfreunden kann oder ob auf den Einzelrelease gewartet wird…
Oder obs doch die Bretonen werden? Muss man sehen…. oder auch nix, weil hier viel zu viel Zeug rumliegt und ich auch einfach eine der bereits vorhandenen WHFB Armeen reaktivieren und beenden könnte… arch.
Ich freue mich sehr auf radio hobbybruch. Bin sehr gespannt auf das ausführliche und ausufernde gespräch.
Wir von mir erwartet eine rekordverdächtige Anzahl an Kommentaren – 111 !
Überraschend finde ich wieviele Kommentatoren schon wissen wie mäßig die Regeln sein werden, bevor sie komplett veröffentlicht sind!
Die positiveren Kommentare erscheinen mir eher offen bis leicht abwartend 🤔
… das liegt daran, weil es die bekannten, alten Regeln sein werden, mit einigen kleinen Updates.
Es wird kein grundlegend komplett neues Regelwerk sein, deswegen die vorherrschende Skepsis. 🙂
Danke, ist sicher was dran.
Ich bin seit der 3. Edition dabei und habe schon viele Änderungen im Regelwerk erlebt. Gefielen mir mal besser mal weniger gut, Aber wir haben immer erstmal die neuen Regeln ausprobiert, bevor wir dann ggf. ordentlich gemault haben.
Die schlechte Ausbalancierung der Armeen störte und natürlich auch!
Mit AoS bin ich heute noch unversöhnt 🤷♂️
Daher bin ich persönlich freudig abwartend eingestellt.
Man kann es wohl eh nicht allen Recht machen. Ein komplett neues Regelwerk würde nicht den Wiedererkennungswert jenen bieten, die zumindest in einer der vergangenen Editionen glücklich waren. Und was dem einen Spaß bereitet finden andere gruselig. Z.B. mit all den magischen Gegenständen und Ausrüstungsoptionen, Mercenaries, Allies + unterschiedlichen Armeestruktur (Unterfraktionen) etc. pp, wird man sich endlos mit diesem Aspekt auseinander setzen können, sei es un möglichst effektive Armeen zu bauen oder aus eher thematischen Vorlieben. Anderen wird das zuviel des Guten sein.
Aber dafür gibt es ja dann die anderen Spielsysteme. Und bis dato hat noch kein Hersteller bei mir eine Hauskontrolle gemacht, ob ich auch brav in der aktuellen Regeln nur spiele.
Es ist GW und es geht um Warhammer Fantasy. Da sind Unkenrufe berechtigt, sonst würden wir nicht nach Jahren um die Wiederbelebung eines angeschafften Systems reden.
Ich bin skeptisch, werde aber erst mal zuschlagen. Wenn wirklich viel 8. Edition drin steckt muss ich gucken ob ich der Genuss am Spielen oder die Frustration über die Regeln größer ist.
Also ich freu mich erstmal drauf, dass mein altes WarhammerFantasy zurückkommt. V.a. auf die Regel- und Fluff-Bücher bin ich mal gespannt. 😊😆Und passende (stl-)Minis gibt´s ja auch noch genug von OnePageRules, HighlandMiniatures, LastSword, AvatarsOfWar,EmanG usw. – für alle denen die Original-Minis zu oll aussehen.. 😁
Und dazu zur Einstimmung schon mal nen bissel TotalWar Warhammer zocken. Gibts ja gerade wieder im Sale bei Steam.. 😎😉
Es ist mir ein wenig schleierhaft wie man hier keinen Unterschied zur 8. Edition sehen kann. Die Magie funktioniert anders, man hat eine neue Mechanik eingebaut (Give ground oder wie das heißt), ob erschlagene Modelle zurückschlagen dürfen ist soweit ich weiß noch gar nicht klar und wie hoch der Ini-Bonus sein wird beim Angreifen ebenfalls nicht.
Klar, ist GW, Skepsis verstehe ich schon ein wenig. Aber wenn man mal den End-Times-AOS-Hass kurz ausschaltet sieht man recht schnell, dass es in den Spielmechaniken einige Unterschiede gibt. Die kann man doof finden. Von mir aus auch noch bevor die Regeln überhaupt vollständig draußen sind. Aber ich finde es wirkt halt gewollt querschlägerisch und unsympathisch.
Ich muss sagen, ich freu mich über die Neuauflage der alten Modelle (bei Khemri wie auch bei anderen Armeen). Alles was in letzter Zeit, besonders für AoS rauskam, gefiel mir miniaturentechnisch nicht, da viel zu übertrieben. Ich werde mir genau diese Skelette usw. kaufen und bin glücklich damit, nun ohne den Gebrauchtmarkt Khemrimodelle zu bekommen.
Wenn die Regeln gut sind, spiel ich sie. Wenn nicht, spiele ich weiterhin alte Fantasy-Editionen wie z.B. 5. oder 7. Edition.
Auf was ich vorrangig hoffe, ist neuer Hintergrund und Fluff für die alte Warhammerwelt. Persönlichkeiten, Geschichten, Orte, … Über die möchte ich lesen und sie auch mit unserer Pen & Paper Rollenspielgruppe umsetzen. Solange der Hintergrund schön stimmig und ausführlich ist und dann auch weiter ausgebaut wird, bin ich glücklich.
Mal sehen was da kommt, schlechter als AoS kann es (für mich) nicht sein.
This!