von BK-Nils | 02.07.2023 | eingestellt unter: Epic 40.000, Warhammer / Age of Sigmar, Warhammer 40.000

GW: Horus Heresy, Age of Sigmar und The Old World Preview

In einer neuen Online-Preview zeigen Games Workshop neue Miniaturen für die Horus Heresy, in gr0ß und sehr klein, in den Reichen der Sterblichen marschieren die ersten Truppen der Städte des Sigmars in den Kampf, wilde Orruks und versuchte Skaven tauchen ebenfalls auf und für The Old World gibt es einen neuen Bretonen zu sehen.

Warhammer Preview – The Cerastus Knights Acheron and Castigators Come to Plastic

The Cerastus Knight Lancer is an elegant, noble steed, ridden to battle by the most impetuous and battle-hungry young scions of a Knight House. Currently available in Forge World resin, this imposing beast is soon to be updated and upgraded in sweet Citadel plastic – but the Lancer is only one variant of the Cerastus-class. Two of its counterparts – the Knight Castigator and Knight Acheron – are joining it on the mustering fields.

Rather than racing out to seek glory against titanic foes, the Knight Castigator prefers to reap massed enemies that may threaten its Knightly brethren through sheer weight of numbers. Its twin-linked Castigator bolt cannon pulverises infantry formations with torrents of mass-reactive ammunition, and its crackling tempest warblade can carve up light vehicles with a single elegant sweep – even as its pilot remains calm and focused, merged with the Castigator’s stoic machine spirit.

Games Workshop Warhammer Preview – The Cerastus Knights Acheron And Castigators Come To Plastic 1

By contrast, the Knight Acheron is a fearsome terror weapon, a grim beast intended for missions of extermination. Its bloodthirsty machine spirit roars to life as it immolates foes and fortifications with sheets of super-hot flame from its Acheron flamestorm cannon. Enemy engines seeking to defend their comrades are mangled with blows from the Acheron’s reaper chainfist, which packs an in-built twin-linked heavy bolter.

Games Workshop Warhammer Preview – The Cerastus Knights Acheron And Castigators Come To Plastic 2

Both the Castigator and Acheron feature a large ammo feed – or fuel tube – that trails from their primary ranged weapon to the supply on their back. This component has been designed to be fully articulated when built, meaning you can pose your Cerastus-class Knights without worrying about matching up two fixed connection points.

Warhammer Preview – Battle on an Epic Scale in the Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis

The Horus Heresy is a civil war setting the galaxy aflame, a titanic conflict splitting the Imperium in two, and pitting the might of the entire Legiones Astartes, Solar Auxilia, Knight Households, and Titan Legions against one another. It will create some of the biggest battles ever to have rocked the grim darkness of the far future.

As these vast clashes are almost impossible to properly replicate using miniatures from the Warhammer: The Horus Heresy Age of Darkness range, it’s now time to fight these battles on a new scale.

Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis is an all-new game set at the time of the Horus Heresy. While your standard 3,000-point battle of the larger-scale Age of Darkness constitutes a slice of a larger engagement, Legions Imperialis is that battle in full, with dozens of tanks and hundreds of infantry striving for supremacy and advancing to battle between the legs of Knights and Titans. It’s battle on a new scale.

The game deploys in August, with a huge Core Set containing a massive collection of exquisite epic scale miniatures, alongside a rulebook, dice, tokens templates, and measuring sticks.

Games Workshop Warhammer Preview – Battle On An Epic Scale In The Warhammer The Horus Heresy – Legions Imperialis 1

Warhammer has previously made several games in epic scale, and we’ll be taking a look down memory lane later this month, and this new game system is based on the best bits of previous incarnations of these epic scale games – while adding lots of cool new elements.

We’ll have more on that as we approach release, but today we’re talking about all the fantastic miniatures in the box. So, grab a magnifying glass as we’ll analyse the models you get!

There are a whopping 223 miniatures in the box, split between Space Marines, Solar Auxilia, and Titans. That’s 106 Space Marine infantry and walkers, five Space Marine tanks, 104 Solar Auxilia infantry and walkers, six Solar Auxilia tanks, and two Warhound Titans with brand-new plastic weapon options.

Games Workshop Warhammer Preview – Battle On An Epic Scale In The Warhammer The Horus Heresy – Legions Imperialis 2

The Space Marine force comprises a mix of infantry, Dreadnoughts, and tanks that represent the standard combined arms deployment for any of the 18 Legions of the Horus Heresy. Two Command Squads with tiny banners and a Centurion-level officer lead eight bases of Tactical Legionaries – each containing five miniature Space Marines.

There are also two squads of Assault Marines for rapid combat manoeuvres, two units of Support Legionaries with plasma guns and two with missile launchers, all backed up by two bases of five Legion Cataphractii Terminators.

Games Workshop Warhammer Preview – Battle On An Epic Scale In The Warhammer The Horus Heresy – Legions Imperialis 3

Games Workshop Warhammer Preview – Battle On An Epic Scale In The Warhammer The Horus Heresy – Legions Imperialis 4 Games Workshop Warhammer Preview – Battle On An Epic Scale In The Warhammer The Horus Heresy – Legions Imperialis 5 Games Workshop Warhammer Preview – Battle On An Epic Scale In The Warhammer The Horus Heresy – Legions Imperialis 6 Games Workshop Warhammer Preview – Battle On An Epic Scale In The Warhammer The Horus Heresy – Legions Imperialis 7

For heavy support, the Legiones Astartes have four pleasingly chunky Contemptor Dreadnoughts with a power fist and either twin-linked lascannons or Kheres assault cannons. You also get two Sicaran battle tanks and three Predators to round out the armoured offering, each with a choice of turret and sponson weapons.

Both tanks come with a choice of cupola options – they can be either closed down or feature a Space Marine driver or gunner, just like the full-sized miniatures!

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The Solar Auxilia are the well-trained and well-equipped defenders of the Emperor’s interests, who overwhelm their foes with superior numbers and an abundance of armour – though notably, many turned traitor along with Horus. They get two bases that can build either a Solar Axuilia Legate Commander or an Auxilia Tactical Command Section, eight bases worth of lasrifle-toting Auxiliaries, four units of Auxiliaries with flamers, four units of Veletarii shock troops, and four bases of ferocious Charonite Ogryns.

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This box introduces a never-before-seen unit for the Solar Auxilia, the Aethon Heavy Sentinel, these walkers patrol ahead of the main body of a force to scout enemies and engage them with multi-lasers and missile launchers.

Four of these accompany four Leman Russ battle tanks and two lumbering Malcador heavy tanks, each with a choice of main battlecannons and hull-mounted weapons. These also come with various cupola options, just like their Space Marine counterparts.

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These miniatures are just the beginning – plenty of additional releases are planned for Legions Imperialis, and eventually most of the armoury for both the Space Marine Legions and the Solar Auxilia will be available. Soon you will be able to create vast armies and conduct war on the scale you’re read about in the Horus Heresy books.

As if that weren’t enough, the box also features two Warhound Titans with a new plastic weapons frame, including ursus claws, a natrix shock lance, a volkite eradicator, a missile pod with a choice of swarmer or shudder missiles, and an incisor pattern melta lance. The box also contains two new lower-profile bases that fit with the urban battlefield aesthetic of the rest of the bases in the box

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The inclusion of Warhounds heralds the next bit of good news: all of your Adeptus Titanicus and Heresy-relevant Aeronautica Imperialis miniatures can be used in Legions Imperialis thanks to rules and unit profiles found in the massive Legions Imperialis Rulebook. This means you can recreate the most colossal battles of the Horus Heresy, complete with striding god-engines unleashing salvos from devastating weaponry, soaring aircraft performing strafing runs, and hordes of infantry clashing among columns of tanks.

Games Workshop Warhammer Preview – Battle On An Epic Scale In The Warhammer The Horus Heresy – Legions Imperialis 20

All of the scenery that was released with Adeptus Titanicus is also returning for use in Legions Imperialis, with more to follow. Everything in this range is epic scale, around a quarter of the height of their larger Horus Heresy counterpart miniatures.

We will have lots of coverage of Warhammer: The Horus Heresy Legions Imperialis as we get closer to launch in August. You can expect plenty of information about units you’ll see on the battlefield, the terrain you use to construct your warzones, and the explanations of the rules that make the game tick.

Warhammer Preview – The Cities of Sigmar Muster for the Dawnbringer Crusades

Take up the Coin Malleus, and join the quest to reclaim the Mortal Realms in the name of Sigmar. The soldiers who defend the Free Cities have sharpened their blades, fastened their armour, and gathered an entire feretory* of sacred relics – and they’ll soon be sallying forth with a huge new army set.
This box features the robust core of a Castelite formation, ready to unleash Sigmar’s wrath on any who would stand in the way of the Dawnbringer Crusades.
Games Workshop Warhammer Preview – The Cities Of Sigmar Muster For The Dawnbringer Crusades 1

An experienced Freeguild Marshal leads the force, commanding troops with years of hard-earned tactical nous, while their Relic Envoy delivers important messages to the front lines. At the same time, their sacred – and frankly, quite spooky – artefact offers eerie advice and spectral scolding.

Games Workshop Warhammer Preview – The Cities Of Sigmar Muster For The Dawnbringer Crusades 2

They are joined by an Alchemite Warforger, powerful wizard-smiths from the Gold College of Chamon. These metallurgical mages can reinforce the armour of allies and infuse weapons with searing power, aided by the smouldering runic crucibles they carry into battle.

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The Freeguild Steelhelms are the rank and file of the Cities of Sigmar armies – doughty, disciplined, and numerous. Though they’re often outmatched in size and strength by the ferocious horrors they face in battle, they have faith and gutsy determination on their side. That, and a whole armoury of sharp swords and blunt implements.

Games Workshop Warhammer Preview – The Cities Of Sigmar Muster For The Dawnbringer Crusades 4 Games Workshop Warhammer Preview – The Cities Of Sigmar Muster For The Dawnbringer Crusades 5 Games Workshop Warhammer Preview – The Cities Of Sigmar Muster For The Dawnbringer Crusades 6

Freeguild Cavaliers are the swift lance to the Steelhelms’ sturdy shield – heavy cavalry covered in tough bardingwho unleash devastating linebreaker charges. Once their thunderous charge has smashed apart an enemy formation, they will wheel around, weapons raised, to support their footslogging comrades in a long and grinding battle of attrition.

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The army set is the first place you can get any of these miniatures, and it includes four transfer sheets with iconography covering a wide variety of Free Cities heraldry.

There’s also a special edition of the Battletome: Cities of Sigmar with cover art unique to this army set, and a deck of warscroll cards for all 54 units they can field. What makes up the rest of the roster? You’ll have to wait and see…

Games Workshop Warhammer Preview – The Cities Of Sigmar Muster For The Dawnbringer Crusades 10

You may have noticed just a little sting in the tail of the preview video – the awe-inspiring presence of Tahlia Vedra, Lioness of the Parch, who rides out as the scorching heart of Aqshy’s military.

Games Workshop Warhammer Preview – The Cities Of Sigmar Muster For The Dawnbringer Crusades 11

Part of what makes the Cities of Sigmar so formidable, even in the face of gods and monsters, is the conviction of their beliefs. Few embody this strength as well as Tahlia Vedra. The former mercenary is Dawner propaganda made manifest, depicted across the realms as the righteous fury of the Dawnbringer Crusades – soaring into battle to smite the enemies of Sigmar from atop Infernadine, her savage manticore steed.

Games Workshop Warhammer Preview – The Cities Of Sigmar Muster For The Dawnbringer Crusades 12

As pragmatic as she is passionate, Tahlia understands that – more than oaths and parades – her troops need food in their bellies and boots on their feet.** It’s an attitude that’s inspired fierce loyalty in the rank-and-file, and forced her Stormcast allies to tacitly overlook the First Marshal’s thinly-veiled disdain for Azyrite busybodies.

Hammerhal’s Lioness wields enchanted weapons taken from high-ranking traitors she and her allies exposed and slew in her own rise to power.*** The fiery sword Parchtongue, taken from the Archmage Zanta Faloria. The greataxe Justice, wrested from the so-called Bloody Duke. The heavy mace Warmaker, claimed from the corrupt treasurer Venalius. The Hammer of Zeal, a trophy of the ex-Pontifex of the Cults Unberogen.

And if all else fails, Infernadine’s leonine jaws and scorpion stinger can get the work done.

* That’s a mobile shrine to you and me…

** Some hold Tahlia personally responsible for the extra rations, decks of cards, and cigars found in supply caches. 

*** In full Aqshian tradition, their mummified heads also adorn her riding seat. Delightful.

Warhammer Preview – Kruleboyz Unleash Dirty Tricks and Simian Scoundrels in Warcry

After the Seraphon temple-ship known as the Eye of Chotec crashed into Ghur, the Gnarlwood became one of the most violent places in the entire realm. This writhing jungle is home to carnivorous plants and feral monsters that prey on the warbands drawn in by the promise of powerful arcane relics.

This savage dominion is of particular interest to the monster hunters of the Mortal Realms, from the supercilious Askurgan Trueblades to the deranged Royal Beastflayers. These warbands have fresh competition on the horizon, as they’re about to be joined by a cadre of particularly pernicious poachers…

The Monsta-Killaz are Kruleboyz who hunt, kill, and capture the most formidable monsters in the Mortal Realms in order to stock the stables of the Beast-breaka tribes with vicious war-beasts. Any pets that don’t survive the brutal taming process become stylish pelts and trophies instead – who says orruks don’t recycle?

Games Workshop Warhammer Preview – Kruleboyz Unleash Dirty Tricks And Simian Scoundrels In Warcry 1

A hoary, trophy-laden Beastnob leads each Monsta-killa band, bringing years of experience, a bag of tricks, and a terrible trident. These orruks take pride in trapping their quarry alive – but know better than to take on Ghur’s most ornery alpha predators as fully-grown adults. Instead, they plot to snatch their eggs and grab their young, stealing away with more easily-tamed offspring.

Such plans rely on the Kruleboyz’ love of traps and duplicitous tactics, as they kick off a kunnin’ diversion while disposable Klutcha-grots – or tamed Gnarlwood Howlaz – clamber into a nest and fish out eggy treasure. The rambunctious Bawla Boys are particularly well-versed at drawing attention, slamming out uneven beats and hollering a mix of animal cries to distract and deafen monsters.

Games Workshop Warhammer Preview – Kruleboyz Unleash Dirty Tricks And Simian Scoundrels In Warcry 2 Games Workshop Warhammer Preview – Kruleboyz Unleash Dirty Tricks And Simian Scoundrels In Warcry 3 Games Workshop Warhammer Preview – Kruleboyz Unleash Dirty Tricks And Simian Scoundrels In Warcry 4

Neckslicers use these distractions to beset foes with their beaststikka harpoons, bonehakkas, and smashas. These massive weapons are meant for crippling prize monsters – but the ruthless orruks have no compunction about turning them on weaker opponents, with deadly results.

As well as taking part in the shadowed skirmishes of the Gnarlwood, these Orruks will also be usable in Orruk Warclans armies in Warhammer Age of Sigmar.

Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come to Corrupt the Wyrdhollow

Deep in Wyrdhollow lies a vast and roiling well of shifting magic, lodged in the gullet of Ghur. The scent of power wafting off the numerous relics and artefacts swallowed by the realm has even drawn the twitching snouts of the Skaven to delve deeper into this dangerous place, so that they may exploit it in service of the Great Horned Rat.

Skabbik’s Plaguepack are a group of disease worshippers from the Clans Pestilens – malodorous monks known for their terrifying fanaticism and poor hygiene, even amongst the fairly foetid Skaven. They believe that a key ingredient to one of the 13 Great Plagues can be found in the Wyrdhollow, and will stop at nothing to seize it, complete their brew, and turn great tracts of the Mortal Realms into a paradise of rotten mulch.

Games Workshop Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come To Corrupt The Wyrdhollow 1 Games Workshop Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come To Corrupt The Wyrdhollow 2 Games Workshop Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come To Corrupt The Wyrdhollow 3

Skabbik Plagueseeker leads his minions Rabidius Skench, Itchitt, Poxlix, Rikkit, and the adorable rat Skritter in a quest to find this rancid reagent of rumour. These rats are so noisome that their top fighters bear the befouler keyword, staggering fighters adjacent to them at the start of each round.

Games Workshop Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come To Corrupt The Wyrdhollow 4

Skaven are schemers and backstabbers through and through, and Skabbik is no stranger to plans within plans, conjuring up a pestilential Plot Card for his Plaguepack to adhere to.

These rotten rodents can make a territory Corrupted by having two or more friendly fighters inside it, or by seating a befouler on an objective in that territory. If two or more territories are Corrupted, then all of Skabbik’s Plaguepack becomes Inspired.*

Games Workshop Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come To Corrupt The Wyrdhollow 5

There are plenty of odious Objectives that the Plaguepack can score. Infected Corpse Pile requires two territories to be Corrupted and fed with the bodies of two out-of-action opponents, while the aptly-named Befouled simply needs a befouler to take out an enemy fighter – the perfect invitation to slam Rabidius’ rusty Plague Censer into someone’s face for three damage.

Games Workshop Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come To Corrupt The Wyrdhollow 6

These Skaven have plenty of Ploys up their rot-matted sleeves. Move-Move! helps this nimble but fragile warband avoid danger and corrupt territories. Pestilent Blessing adds Grievous 1 to any close-up attacks, but can also make your minion into a befouler – perfect for Itchitt or Poxlix. Skabbik’s Plaguepack can even make the best of a bad situation with a (definitely intentional and willing) Glorious Sacrifice, letting a fighter corrupt territory or gain glory when taken out of action.

Games Workshop Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come To Corrupt The Wyrdhollow 7

If things do start to go askew, and Skabbik is taken out, the Skaven attitude toward the chain of command means that Itchitt can simply become the Voice of the Great Corruptor. He’ll convince his new followers he was the one in charge all along, with the added bonus of being able to corrupt territory with an action.

Games Workshop Warhammer Reveal – Skabbik’s Plaguepack Come To Corrupt The Wyrdhollow 8

Skabbik’s Plaguepack will be here to spread their poxes soon.

* Quick Warhammer Underworlds refresher – the three territories in a game consist of the hexes on your board, the hexes on your opponent’s board, and the hexes made when both boards are joined.

Warhammer Preview – A New Bretonnian Miniature Flies the Colours of the Duke

Not long ago we showed off two of the new miniatures coming to Warhammer: The Old World, a Tomb King from Nehekhara and a Bretonnian Paladin. As we get closer to the release of the game, another all-new miniature rides out in its glorious panoply of war.

The Battle Standard Bearer is the fulcrum of any Bretonnian army, his resplendent banner a symbol of this chivalrous realm.

Games Workshop Warhammer Preview – A New Bretonnian Miniature Flies The Colours Of The Duke

This resin miniature is covered in details befitting his status as the herald of a glorious army of knights ready to make thunderous charges in the name of their liege.

This Battle Standard Bearer has been painted with the colours and heraldry of Duke Gastille, the Red Hand of Brionne.

Games Workshop Warhammer Preview – A New Bretonnian Miniature Flies The Colours Of The Duke 2

We’ll have more to show from the square-based realm of Warhammer: The Old World later in the year.

Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Minyarts erhältlich.

Quelle: Games Workshop

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

    • Epic? Erstmal abwarten, GW schafft es bestimmt zu verzocken,in letzter Zeit hat vieles einen sehr schalen Beigeschmack…

      • Der schale Beigeschmack wird sicher der Preis, aber die technische Umsetzung finde ich super. Und zur Not werden die alten Regeln benutzt. Aber Adeptus Titanicus gehört auch zu einem meiner favorisierten Spiele. GW hat auch seine guten Abteilungen.

      • Der Preis ist eine theoretische Nummer, wenn man die Box eh nicht kaufen kann 🤷‍♂️

      • Ach einfach Mal nach AT+ suchen, das gibt es seid Jahren als Fanregeln und die Minis dazu auch.

      • Ich konnte jede Box kaufen und bei meinem Händler liegen bis heute die killteam Box mit dem Inquisitionsthema, die Leviathan Box und diverse andere Boxen, die online vergriffen sind. Ich habe da einfach nicht den Stress.

      • Sicher gibt es hier und da Händler, die in diesem Durcheinander genug Boxen ergattert haben für den örtlichen Bedarf. Aber das ändert nichts an der Gesamtproblematik.

      • Ich hatte auch schon ein paar nette Spiele mit Epic Armageddon- 6mm Figuren mit dem Armageddon Regelwerk und die Reichweiten in cm statt Zoll gespielt…

  • Also die free City Soldaten zu Fuß sind gesetzt 🤔
    Die neue Truppe von Warcry auch.
    Aber warum sind immer nur eine Fraktionen zu sehen 🤔.
    Überraschung 🤔

    Epic kommt für mich um 10 Jahre zu spät.
    Und da die Boxen sowieso gleich ausverkauft sind , befasse ich mich gar nicht erst damit.

    • Kann nicht verstehen, warum das zu spät für dich kommt, es gibt die Regeln mit aktualisierten Armeelisten im Netz (auch schon vor 10 Jahren), das Spiel ist super, Minis dafür waren immer erhältlich, seien es die alten, bzw kopien über ebay, Forumware, Alternativhersteller oder seit einiger Zeit wirklich gute 3D Drucke.

      • Das mag sein. Ich bin jetzt nicht mehr der jüngste. Als wir das damals (ca 20 Jahre) ist schon lang her. Irgendwann gab es kein Nachschub mehr… deshalb auch der Umstieg auf Warhammer Fantasy
        und WH 40000.
        Das habe ich gemeint.
        Für mich ist es deshalb nicht mehr von Bedeutung 😉

  • Epic wäre interessant, wenn es mal zur Abwechslung nicht in der HH angesiedelt wäre…

    Cities of sigmar sehen wirklich cool aus.

  • HH Heresy würde mich grundsätzlich eigentlich sehr ansprechen. Bedeutet aber das HH Setting das wir einfach von Space Marines Mirror-Matches? Die Abtrünnigen Chapter sind ja zu dem Zeitpunkt auch noch nicht auf dem vollen Chaos/Dämonen Trip…
    Wenn keine PlastikOrcs und Eldar gesetzt sind, wäre das für mich daher sehr reizlos.

    • Ja genau das bedeutet HH.
      Genau wie bei Adeptus Titanicus.
      Späz Mähriiins vs späz Mähriiins

  • Bei der Epic-Box ist ja alles durch zwei teilbar…bis auf die drei Predator. Da wird der innere Monk in mir wahnsinnig.

    • Die Epic Box finde ich richtig schlecht. Die katastrophale Bemalung lassen wir mal außen vor, aber die Modelle wollen mir gar nicht gefallen und wirken um einige Klassen schlechter als das, was man so drucken kann.
      Die Steine zwischen den Beinen der Infanterie stören und muss man wegschnippeln. Ich mag angegossene Bases, die man in vorgebohrte/gegossene Löcher im eigentlichen Base versenkt und dann mit etwas Basepaste versteckt.
      Die Posen sind der nächste Punkt: steif, anatomisch irgendwie falsch und gefühlt nur drei verschiedene. Dann so Kleinigkeiten wie die knubbeligen Ketten vom Leman Russ, usw usf…

      Mit Imperius Dominatus gibt es ja schon ein Regelwerk für die Heresy in Epic. Wird sich zeigen, was GW dagegen zu bieten hat.

      • Ich würde es nicht so drastisch ausdrücken wie du, aber im Vergleich mit den gedruckten 6mm Figuren von einem Freund fällt der Plastikguss hier einfach zu sehr ab. Ich hätte mir vielleicht die Nahaufnahme gespart. Ich freu mich aber auf die Spieltische, die entstehen werden

  • Highlights für mich: Fußtruppen für AoS und der Bretone. Beides sehr schick.

    HH gefällt mir auch, würde aber nie auf den Tisch kommen.

    Der Rest… Naja, nicht meins. Wird aber bestimmt Käufer finden.

  • Ich wurde hier zugegebenermaßen überrascht, dass GW doch schon so viel zumThema Epic Heresy herausrückt. Die Box sieht gut aus, enthält aber weit weniger Fahrzeuge als erwartet. Und auch der große Anteil an Solar AUxilia überrascht – ich hätte wirklich mit einer weiteren Marines vs. Marines Box gerechnet. Die Minis sehen ok aus, aber wie andere schon kommentiert haben. Hier konkurriert GW mit dem gerade in dem Segment sehr aktiven 3D Druck – und da kann man bestimmte Sachen einfach filigrander drucken als es für Plastik-Spritzguss einfach notwendig ist. Dazu kommt, dass die Promo-Bemalug für GW Verhältnisse echt nicht gut ist.

    —–

    Bei AoS sehen die Cities of Sigmar weiterhin sehr gut aus und es ist doch kein reiner The Empire Abklatsch, sondern man geht eher in Richtung Grimdark-Diablo. Die Launch Box merke ich mal vor.

  • „This resin miniature“ ….. bitte nicht. Hab ich da was verpasst bei The old world? Oder meinen die damit die Test-Mini?

      • Sieht für mich wie eine Ergänzung zu den klassischen Ritter der Bretonen. Ich vermute alles was potentiell in kleiner Auflage rauskommt wird über Forgeworld geschehen.

        Bis auf die Starter Box und ein paar wenige Sets für Truppen wird es da wohl wenig neue Plastiksets geben. Ein System das eher mit richtig vielen Modellen auf großen Spielplatten gespielt wird, ist bestimmt nicht so leicht mehr an den Mann zu Bringen und nach dem Starter Set wird es vermutlich auch keine Demo Tische oder dergleichen in den Läden für das Spiel geben.

  • Und wieder nur Beakie-Helme bei HH… wird alleine deswegen nicht gekauft. Das nervt mich schon bei den normalen Minis kolossal, aber in 6mm sieht noch bescheidener aus.

    Rest ist nicht meines. Den Mantikor fände ich echt super, wenn die ganzen Aufbauten nicht wären. Die Einzelkomponenten sind toll, die Kombination ist es nicht.

  • Mhm, ohne Orks. Keine Eldar, Necrons oder Tau.
    Na ich weiss nicht.

    Und die Leute die wir haben die Titanicus haben oder spielen werde ich sicherlich nicht damit quälen jetzt eine abgespeckte Variante aber dafür inklusive SPÄHS MÄRIENS! zu spielen.

  • Ich bin erstmal zufrieden Massenschlachten zur HH durchführen zu können. Da habe ich schon länger drauf gehofft. Ich würde mich aber auch sehr darüber freuen, wenn dann irgendwann 40k Epic kommen würde.
    Es kommt vielleicht drauf an wie gut sich das verkauft und ob GW den Schluss daraus zieht Xenos Fans mit einzubinden.
    Zur Not gibt es ja noch 3d Drucker und eine gute Community

  • Was soll das bei den Space Marines für eine Organisationsstufe sein? Zwei reduzierte Halbkompanien? Ich verstehe ja, dass man da einfach zwei Mal den gleichen Rahmen reinlegt, aber es ist halt einfach Bullshit… Vor allen weil die zwei jämmerlichen Marinereste eher keine 4 Dreadnoughts und soviele Panzer dabei haben … Zumindest in den meisten Legionen

  • Also als ich die ersten Ankündigungen von Epic HH gelesen habe, war ich ziemlich gehyped und war nur sicher, dass ich mit diesem System in die 30K Zeit einsteigen werde…

    … Aber irgendwie, und ich kann gar nicht genau sagen woran es liegt, lässt mich der Anblick der Minis dieser Box ernüchtert dastehen. Spricht mich einfach nicht wirklich an

    • Mir geht es ähnlich, in der Box fehlen einfach Rhinos und Land Raider. Die Minis sind in meinen Augen einfach schlecht präsentiert. Gerade bei der Infanterie ist das Base sehr lieblos gestaltet und das ist bei diesen Maßstäben elementar wichtig ein gut gestaltetes Base zu haben. Ich glaube nicht einmal dass die Figuren technisch schlecht bemalt wurden.

  • die zombi affen hatten mich nicht so überzeugt,
    aber anscheinend waren die doch sehr angesagt,
    so das die orks jetzt auch 2 affen bekommen,
    die finde ich sogar ziemlich schick.

  • Endlich ein paar neue Skavenmönche 😊

    Die Kruleboyz als Plänkler gefallen mir auch total👍 und sind ne sehr schöne Erweiterung meiner Kruleboyz Regimenter 😊
    Mal sehen es was ich mit den Affen machen kann 🤔

    Die City of Sigmar Jungs sind ganz nett, der Mantikor gefällt mir allerdings sehr gut 👍

  • Epic-Fans die letzten 15 Jahre:
    Oh mein Gott GW, bitte bringt Epic wieder, ich würde mein letztes Geld und eine Niere dafür geben. Jaaaa, 2018 AT, Epic kann nicht weit weg sein!
    Epic-Fans jetzt:
    WIE KANN GW NUR WAGEN DAS SO ZU MACHEN??! DAS SIEHT ALLES SCHEIẞE AUS UND WIRD EH VIEL ZU TEUER!!!!

    Mal davon ab: sieht interessant aus, aber kaufen werd ich es wohl nicht. Pile of shame, dies und das, noch ein System wär mir zu viel. Ärgern tun mich jetzt irgendwie nun die zusätzlichen Waffenoptionen für die Warhounds. Die hätte ich die letzten 4 Jahre schon in Kunststoff haben wollen.
    Old World: kein Aufreger für mich. Ich wart ab was da noch kommt. Das Regelbuch werd ich mir dann wohl aus Nostalgie-Gründen kaufen.
    Neue Knights für HH: sehen geil aus, aber dass die wohl im Gegensatz zu den Questoris-Knights wohl nicht in einer Kombi-Box kommen, hat ein Gschmäckle für mich.
    Warcry: bin ein Riesen-Fan von dem Spiel, aber die Bande lässt mich ziemlich kalt.
    Underworlds: wie immer nette Minis, aber das war es auch schon.

    • „Epic-Fans die letzten 15 Jahre:
      Oh mein Gott GW, bitte bringt Epic wieder, ich würde mein letztes Geld und eine Niere dafür geben. Jaaaa, 2018 AT, Epic kann nicht weit weg sein!
      Epic-Fans jetzt:
      WIE KANN GW NUR WAGEN DAS SO ZU MACHEN??! DAS SIEHT ALLES SCHEIẞE AUS UND WIRD EH VIEL ZU TEUER!!!!“

      Hahaha, sehr gut

  • Mich hat Epic nie interessiert. Aber der Vollständigkeit halber, das erste Epic war auch zur Zeit der Heresy angesiedelt. Wenn ich mich recht erinnere wurde die Geschichte um die Horus Heresy erfunden, um einen Hintergrund für einen Bürgerkrieg zu haben, da es nur ein Modell für einen Titanen auf beiden Seiten gab.

    • Bist Du sicher? Damals gab es doch auch die ganzen Xeno Völker, Rhinos im aktuellen Schema etc.

      • Er spricht vom alten Adeptus Titanicus und dem daraus hervorgegangenen Space Marine, dem direkten Vorläufer von Epic aus den späten 80ern. Das war erst einmal nur im Horus-Heresy-Hintergrund angesiedelt, den man extra aus einer Randnotiz bei 40k entwickelt hatte, um weniger Fraktionen produzieren zu müssen.
        Erst mit der 2. Edition von Space Marine Anfang der 90er kamen die anderen Völker nach und nach dazu.

      • Erst in späteren Epic Editionen sind die Xenovölker dazu gekommen.

        Erst gab es Adeptus Titanicus, das wie die 2018er Auflage in der HH spielte, das wurde mit Panzern und Infanterie erweitert und lief unter den Namen Space Marine das war 1989.

        Von Space Marine gab es 1991 eine zweite Edition die neben den Space Marines auch Orks und Eldar enthielt und im 41 Jahrtausend angesiedelt war.
        Für die zweite Edition Space Marine kamen noch diverse Erweiterungen die die sowohl die Fraktionen erweiterten als auch Squats und Tyraniden ins Spiel brachten.

        1997 kam Epic 40000 auf den Markt.

        Um 2000 herum kam Adeptus Titanicus 2 (Regeln gab es in den Epic 40000 Magazinen).

        Und um 2003 kam Epic Armageddon. Ab etwa dem Jahr 2000 wurden viele Minis neu Aufgelegt und von den Details deutlich verbessert, vieles lief über Forgeworld.

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