von BK-Pascal | 28.01.2023 | eingestellt unter: Warhammer / Age of Sigmar, Warhammer 40.000

Games Workshop: Las Vegas Open Preview

Heute morgen um 7 Uhr deutscher Zeit fand anlässlich der Las Vegas Open eine Preview Show von Games Workshop statt, bei der sie einige der kommenden Neuheiten präsentierten.

Warhammer 40.000

Primaris Space Marines are about to get heavy reinforcements, with a new Dreadnought and a unit that packs the mightiest portable firepower we’ve yet seen.

Strike Force Agastus is a ceramite fist ready to pulverise whichever foes they’re thrown against. This box set consists of two new heavily armed Space Marine kits that can be used by any Chapter, rounded out with a new customisable Lieutenant and five Heavy Intercessors.

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The star of the show is the new Brutalis Dreadnought armed with twin icarus ironhail heavy stubbers, heavy bolters, and bolt rifles. It’s a terror in melee, handing out unnecessarily firm handshakes with its Brutalis fists and claws.

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While the dreadnought cannonballs into enemy lines, the Desolation Squad provides devastating support barrages with their indirect-fire castellan launchers and a choice of superfrag or superkrak rocket launchers. Until now, long-range heavy support has been missing from the Primaris infantry arsenal.

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Leading them is a new Primaris Lieutenant, the most flexible lieutenant kit we’ve made to date. This version unlocks a wide variety of build options, including the much-requested power fist.

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Vashtorr the Arkifane plans to tear the Imperium asunder. He has unleashed his Balefleets upon the galaxy to gather fragments of an arcane device known only as the Key.

He has even launched a daring attack on the Rock. Yes, that Rock. The last remnant of Caliban, an impregnable voidborn fortress-monastery, and the home of the Dark Angels.

Wrath of the Soul Forge King is a new battlebox for Warhammer 40,000, which tells the story of Vashtorr’s assault on the Rock in search of the powerful object that could complete his intricate plan.

This set is your first chance to get the fantastic new models for Vashtorr and Azrael, who is fresh – if sore – from crossing the Rubicon Primaris.

Vashtorr the Arkifane plans to tear the Imperium asunder. He has unleashed his Balefleets upon the galaxy to gather fragments of an arcane device known only as the Key.

He has even launched a daring attack on the Rock. Yes, that Rock. The last remnant of Caliban, an impregnable voidborn fortress-monastery, and the home of the Dark Angels.

Wrath of the Soul Forge King is a new battlebox for Warhammer 40,000, which tells the story of Vashtorr’s assault on the Rock in search of the powerful object that could complete his intricate plan.

This set is your first chance to get the fantastic new models for Vashtorr and Azrael, who is fresh – if sore – from crossing the Rubicon Primaris.

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Vashtorr draws hordes of mortal worshippers with him to breach the fortress and its wards, alongside writhing Daemon Engines empowered by the Soul Forge that serves as the seat of his power. In the box you’ll get Vashtorr, 10 Cultists, two Obliterators, and a Venomcrawler.

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Not one to let his Chapter’s secrets go lightly, Azrael has mustered the Dark Angels and rallied the defence. The set comes with Azrael himself as well as five Deathwing Terminators and 10 Space Marine Intercessors, plus two Dark Angels Primaris Upgrade sprues.

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The narrative of this box ties into the third book in the Arks of Omen series, Arks of Omen: Vashtorr, which contains missions that will help you recreate this momentous battle.

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Warhammer Underworlds

The Warhammer Underworlds battles beneath the Gnarlwood are set to intensify, as hot on the heels of Grinkrak’s Looncourt comes the next warband. Unleash the Har Kuron hurricane and leap, vault, and pirouette your way to glory with Gryselle’s Arenai.

These glorious gladiators enter the root-halls beneath the meat-eating forest with a simple mission – kill, kill, and kill again! As they hone their skills to an even deadlier degree, they praise their bloody god Khaine through acts of wanton carnage.

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The warband are led by Gryselle the Slaughterer, a priest whose church is the gladiatorial arena and whose sermons are all practical demonstrations in spilling blood. Now, her faithful followers are heading to the Gnarlwood to slice their way through witch hunters, zombies, ogors, and anything else that gets in their way.

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Each fighter in the warband has the same Acrobatic ability but don’t rely on it too much, as Gryselle’s faithful aren’t exactly flush with wounds – this is a warband which firmly believes that engineers shouldn’t build cannons out of metal when there’s perfectly good glass available. What they don’t share, however, are their Inspire conditions. Each aelf has a unique condition, representing a signature gladiator move to draw the attention of Khaine.

As befits such an aggressive warband, Gryselle’s Arenai has plenty of Objective cards in their Rivals deck that reward getting stuck in – keep charging, and Khaine himself will reward you with glory.

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Scoring the warband’s Objective cards will involve getting the most out of your Flourish cards. These new Ploys represent the dazzling skills of Gryselle’s Arenai – but you’ll have to be careful about selecting when to use them as they come with a drawback alongside a powerful ability.

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Want to use your Flourish again? Upgrade Gryselle with Mistress of the Bladestorm, and return them to your hand at the start of the round. Perfect for when a trick is so good that you just have to show it off again.

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Gryselle and her gladiators will be leaving the arena to head to the Gnarlwood soon. In the meantime, we’ve still got loads more to show you from the Las Vegas Open, so dance over to the hub page to catch up with all the big reveals.

Warhammer: Age of Sigmar

In these savage days, the forces of Order are facing threats like never before – but the ineffable minds of the Old Ones presaged the Era of the Beast, and long ago set intricate plans into motion that would reinforce their armies in time to fight back.

These ancient prophecies have finally come to fruition, and new spawnings of Seraphon are preparing to bring the Mortal Realms back in line with the Great Plan.

The Seraphon operate under the command of ancient amphibian arcanists known as Slann Starmasters – sorcerous servants of the Old Ones themselves. Such prodigious power needs a mighty miniature to match, and the new sculpt is a truly epic centrepiece to your league of lizards.

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Seated on an exquisitely carved and levitating stone throne, the new mage-lord comes with a range of arcane artefacts, ancient accessories, and even two different skink attendants.

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Riding ahead of this thaumaturgical toad are a totally new breed of Seraphon cavalry – the nimble and deadly Raptadons. The new kit has options to build the javelin-hurling Raptadon Hunters, and melee-focused Raptadon Chargers.

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These lightning-fast and unnervingly intelligent reptiles are guided along the enemy’s flanks by cunning skink riders, who use their javelins to expose weak points for Raptadon Chargers to exploit – laying into the foe with relics taken from the vaults of the Old Ones.

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Behind a wave of swift-clawed cavaliers stalk the Saurus Warriors. These cold-blooded cohorts remain the scaly backbone of every Seraphon army, and they’ve also benefited from some serious luxury time in the spawning pools.

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Almost all Seraphon come in two varieties – the flesh-and-blood Coalesced, and phantasmal Starborne. These detail-packed miniatures look amazing when painted to represent either – that green Saurus Warrior also makes us feel very nostalgic…

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This release will be supported by a new battletome – which means it’s time to update the Roadmap for 2023. You’ll be seeing Gloomspite Gitz and Beasts of Chaos very soon, while Seraphon are planned for late spring alongside [redacted], [redacted], and even [redacted].

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That’s not all the Seraphon can look forward to in 2023 – this teaser is just the crest of an enormous wave of righteous reptiles poised to wash over the Mortal Realms.

Warcry

Not every Warband that ventures into the Gnarlwood does so to scavenge for artefacts in the Ravening Ruin of Talaxis. Some simply make a pilgrimage there to test their combat skills, slaughter powerful new foes, and shed gallons of lovely blood.

Warcry: Blood Hunt pits two bloodthirsty new warbands against each other in a spectacular explosion of claret. Alongside new Ghurish terrain, this boxed set introduced two new warbands – the Askurgan Trueblades and the Claws of Karanak.

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The Askurgan Trueblades are our first look at undead from the realm of Ghur. The Soulblight curse afflicts this order of warrior monks just like any other vampire, but in order to sate their thirst, they hunt the great beasts of the realms, gorging themselves on primal energies and attempt not to succumb to their bestial tendencies.

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Opposing them are the Claws of Karanak, mortals who worship the daemonic Flesh Hounds of Khorne. These savage warriors have abandoned the last vestiges of civilisation, even loping into battle on all fours.

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This boxed set brings a bevy of new terrain. Fortified gnarloaks and reinforced platforms broaden the landscape of possibilities in the Gnarlwood, and let fighters who clamber on them pepper their foes with makeshift missiles.

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Bloodhunt contains a comprehensive Warband tome Predator and Prey. This details the lore and rules for both warbands, and brings fresh rules and scenarios to the fray. Head back to the Warhammer Preview Online Hub for all the other reveals.

Horus Heresy

Heavy tanks stalk the battlefields of the Horus Heresy, their armoured hides near-impervious to damage, their mighty guns sowing ruin. When faced with these threats, there’s only one thing the Legiones Astartes can rely on… another heavy tank with an even bigger gun.

The Cerberus Heavy Tank Destroyer has one job – blowing up other tanks. To that end, it is armed with a centreline-mounted neutron laser battery, a relic of the dark age of technology that dooms its crew to a horrid death thanks to the exotic radiation it pumps out – but not before it dooms dozens of enemy vehicles to a much more immediate death.

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Despite the high cost of use, Legions made use of this anti-tank tank because it could punch through the strongest armour. Like other Spartan variants, it also has a range of sponson and pintle weapon options, including flamers to keep close-combat infantry at bay and lascannons for that extra burst of anti-armour.

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Warhammer: Killteam

A prison ship transporting a notorious psychic criminal has crashed into the Gallowdark. Making their escape into the warren of corridors within, they have become the target of the highest echelons of Imperial law enforcement.

The Adeptus Arbites are back to dispense the Emperor’s justice. All that stands between them and their target is the knotted topography of the Gallowdark… and the Hand of the Archon, a savage band of Drukhari Kabalites.

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The Adeptus Arbites Exaction Squad is an elite team of Imperial agents with one job – to secure their target and let no one stand in their way. Unlike small-fry planetary Enforcers, the Arbites are the last word in Imperial justice.

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This incredibly versatile kit comes with multiple build options for each trooper – they can be built as an Exaction Squad of specialists for games of Kill Team, including types like Proctor-exactant, Chirguant, and the Cyber-Mastiff handling Leashmaster. You can also arm them all as shotgun-toting Vigilants or riot-shielded Subductor squads for use in games of Warhammer 40,000.

Arrayed against them are a cruel band of Kabalite Warriors. With a packed upgrade sprue, you can make a range of specialists, including an Archsybarite, Crimson Duellist, and even a Skysplinter Assassin.

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The Gallowdark is also levelling up, and is expanded with 15 new pieces of terrain, including breachable walls (with push-out sections) and a hololith dais with an adorable 3D display board, so your Kill Teams can play Kill Team while you play Kill Team.

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Of course, you can also add this terrain to another set and you’ll have enough to play a game of Boarding Actions in Warhammer 40,000.

Quelle: Warhammer Community

BK-Pascal

Brückenkopf-Redakteur und Miniature-Painting-Streamer. Wiedereinstieg ins Hobby 2015 nach sehr langer Pause. Spielt Warhammer 40k, SAGA, Star Wars Legion, Summoners uvm.

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Kommentare

  • Warcry und Kill Team machen immer wieder in kleinem Rahmen coole Sachen, die Echsen sind halb und halb… aber die neuen Marines? Albern. Meine Güte, Waffen an Waffen auf Waffen aus Waffen. Da wünscht man sich sogar die Schädel-Eskapaden zurück 💀

  • Die Desolation Squad halte ich mit ihren riesigen Wummen auch für etwas over-the-top. Und der Name „Brutalis Dreadnought“ ist naja… zumindest leicht zu merken.

  • Saurus in cool! Ich habe so lange darauf gewartet, dass ich es kaum fassen kann! Bin in der 5.Edition zum Tabletop gekommen und Echsenmenschem waren schon immer meine Favoriten (Dino-Fan seit 25 Jahren). Die zweite Generation Saurus war nie meins, aber das neue Design sieht endlich so gut aus, wie sie es verdient haben! Mega gut! Auch der neue Slann und die neuen Raptodons sind super. Das Release bringt mich wohl schließlich doch dazu, richtig mit AoS anzufangen. Mit gut designten Echsen kriegt man mich halt…
    Die Marines lassen mich hingegen vollkomnen kalt, genau wie die News zu Kill Team, 30K und 40k.

    • Der Slann ist klasse und die Warcry Box macht auch ziemlich was her.
      Die Marines find ich gar nicht so übel.

      Die KT Box find ich ziemlich enttäuschend. Inzwischen bin ich froh, das ich in die Space Hulk Season nicht eingestiegen bin (stattdessen vielleicht noch die Warcry Boxen besorgen?).

      Der Rest ist für mich nicht interessant, bzw. spricht mich auch nicht an.

    • Als jemand der auch mit der 5ten angefangen hat:

      Verstehe absolut was du meinst und ich freue mich für Seraphon Spieler.

      Die bisherigen Saurus (Sauri?) waren einfach mehr miss als hit. Köpfe waren einfach nicht gut, anders als bei den Dunkelelfen waren die Reittiere grausig. Sehen aus wie von Trish Carden verbrochen.

      Als jemand der Flesh-Eater Courts und Bonesplitterz spielt:
      GTFO wir wollen auch mal eine neue Box!

      Kleine Anmerkung zur Warcry Box:

      Die Samurai, lycantrophen Mönchsvampire sehen super aus!
      Der Khornetyp in seinem Flesh Hound Cosplay ist genial.

      • 5te Edition 4life! 😉
        Ich hab‘ mich so lange geärgert, dass die Dunkelefelfen coolere Kampfechsen als die Echsenmenschen hatten… Selbst die Metallechsen (Tichi Huichis Echsenreiter) waren besser als die aktuelle Plastikversion.
        Hoffe auch darauf, dass unter den weiteren (angekündigten) Neuauflagen neue Saurus Knights, Kroxigore und Tempelwachen (Saurus Guards) sind!

    • Als ebenfalls Echsenspieler der mit der 5. Edition angefangen hat, freue ich mich auch sehr auf diese neuen Modelle. Ich finde, sie sehen im Unterschied zu den letzten Releases schon sehr nach „Old World“ Setting aus – was mir gefällt. Werde mir evtl. den Slann und die Echsenreiter holen (entweder nach Südlande Regeln oder als Tichi Huichi’s Echsenreiter, also Söldner), falls der Preis akzeptabel ist.

      Die Askurgan Trueblades haben schon arg Dark Eldar Homunculus Flair 🙂 sind aber schöne Modelle. Adeptus Arbites sind auch genial geworden, schöne Waffen und halt mit hohem Wiedererkennungswert.
      Für den gefühlt einmillionsten Daughters of Khaine Release habe ich leider keine Begeisterung mehr übrig. Die sehen für mich alle fast gleich aus. Verkaufen sich wohl gut. (Habe auch eine alte Box Hexenkriegerinnen)
      Und der Cerberus Heavy Tank Destroyer ist wirklich ein neues Modell? Ich hätte schwören können, meine Mutter hat mit so einem Ding die Kerzen am Weihnachtsbaum angezündet.

    • So viele Echsenfans aus der 5. Edition! Voll cool! Waren meine erste Armee weil die niemand spielen wollte und ich war nach kurzer Zeit ein riesen Fan!
      Die neuen Sachen gefallen mir gut! Ich spiele kein AoS aber wenn der Preis passt wären die schon was für die Vitrine oder Saga Age of Magic

      • Ich reihe mich mal in die 5.te Edition Echsenspieler ein 😄
        Mir gefallen die auch sehr gut und werden wohl eckige Bases bekommen 😉

      • Melde mich hiermit auch mal als 5th Edition Echsen Spieler. Echt großartig zu sehen wie beliebt diese Armee schon seit so vielen Jahren ist. 🙂

  • die Warcry banden gefallen mir nicht vollständig,
    je nach regel könnten die Vampiere aber noch interessant sein.

  • Die Underworlds Minis sind ja ziemlich langweilig, sehen aus, als ob die direkt aus einer normalen Box rausgenommen worden sind.
    Die haben ja noch nichteinmal eine gestaltete Base so wie in WHU üblich.

    • Dachte ich auch. Das ist die erste einfach öde Underworld – Bande.

      Selbst wenn mir nicht alle gefallen haben, die sind nur langweilig.

    • Find ich auch. Ist jetzt auch schon die 2. Bande in Folge die es in recht ähnlicher Version vorher schon gab (Gobbos und Hexen). Die Goblins sahen wenigstens noch richtig schick aus, aber diese Bande finde ich auch eher langweilig.

      • Das sich die Fraktionen mehr oder minder anfangen zu wiederholen, finde ich bei dem Output nicht mal schlimm. Wie Du geschrieben hast: Bei den Gobbos ist ja was richtig gutes dabei rausgekommen. Die Sigmariten bzw. Eternals werden auch von mal zu Mal zu mal schicker.

        Aber das ist völlig inspiriert und wirkt auch im Vergleich zu anderen Modellen eher mau bemalt.

  • Der Desolation Squad ist mal wieder der Höhepunkt an dem, was bei den Primaris falsch läuft. Scheinbar haben 12-jährige Gamer das Designstudio für Primaris Angelegenheiten übernommen bzw. sie sind die Zielgruppe. Oder der Desolation Squad sind eigentlich Blood Axe Commandos, die sich als Primaris getarnt haben. Mir gehen langsam die Erklärungen aus.

    Aber die Warcry- und Killteamsachen sind wieder sehr schick und ein möglicher Pflichtkauf.

  • Die Primaris….ohne Worte. Wer zukünftig was mit Space Marines spielen will, sollte sich überlegen auf Horus Heresy umzusteigen oder einfach eine Armee nur mit „Erstgeborenen“ aufstellen. Die Primaris wirken mittlerweile wirklich wie von 12-jährigen für 12-jährige designt. Persönliche Meinung, wer Spaß damit hat, Bitteschön.
    Die Warcry-Vampire haben mir auf den erste. blick gefallen….auf den zweiten dann schon nicht mehr. Schade, hatte mich eigentlich auf eine nur aus Vampiren bestehende Bande gefreut.
    Die Arbites gefallen mir am besten. Coole Neuinterpretation eines Klassikers.

    • Kann ich nur zustimmen. Die Arbites reizen mich, ebenso wie die Echsen. Allerdings habe ich „Angst“ for dem scale creep, wie sagte die Tage hier jemand? The scale creep is real, man.
      Wenn die Arbites größentechnisch zur neuen Imperial Gua …. err sorry, Adstra Militarum passen, sind die gekauft. Ansonsten eher nicht.

  • Die Arbites finde ich großartig! Darauf habe ich schon lange gewartet. Die Dinos gefallen mir auch, bin auch so einer aus der 5. Edi. 😀

  • Die Primaris zeigen eben den Wandel des W40k Hintergrunds. Statt kompletter Finsternis gibt es jetzt Helden, die die Menschheit beschützen und in eine bessere Zeit führen sollen. Die Primaris Marines sind keine düsteren Schergen eines korrupten und bösartigen Sternenreiches von Design, sondern „coole“ Scifi Typen mit dicken Wummen. Will man 40k massentauglich machen, um eine Serie in Hollywood produzieren zu können, wird sich eben einiges ändern.

    • Sehe ich eher nicht. Ja, die neuen Angrymarines sind echt lächerlich aber die Space Marine Zielgruppe und die Pseudodüsternis des Militarypornhintergrundes war schon immer in Teilen recht infantil.

      Eventuell bist Du einfach nur rausgewachsen, dass es Dir jetzt auffällt.

      • Verstehe nicht genau was du meinst. Aus 40k raus bin ich ja seit über 10 Jahren und beobachte nur noch. Aber irgendjemand (1000 für den Imperator?) Hatte letztens ein Video gemacht, wo es um das Ende der Satire im 40k Hintergrund ging und das sehe ich eben auch.

  • Ich bin echt froh das für Killteam und 30k so gute Sachen rauskommen.

    Das Arbites Team ist einfach Hammer. Die Drukhari gehen.

    Der Panzer für 30K macht echt was her. Wird zwar bestimmt mehr Vitrinen modell aber egal.
    Sehe den wirklich in grossen Gefechten aufgehoben.

    Was für mich aber Augenmerk war, sind die Warcry Banden. Ganz grosses Kino. Verdammt viel Einfallsreichtum darin.

    Prims. Naja wie immer. Das dicke Wummen Prinzip wird immer mehr gemaxt. Hätten se mal Schulterwaffen gemacht oder so. Wie gesagt für Kiddis gemacht.

  • Frage: die Dark Angel Termins, sind das immer noch die Alten Modell? Wobei man ja eigentlich darüber froh sein kann, so wie die ganze Entwicklung der SM gerade aussieht.

    • Das sind die Deathwing Terminatoren von vor einigen Jahren. Die, die in dem Dualbausatz „Deathwing Terminatoren / Deathwing Kommandotrupp“ kommen.

  • War in der Gerüchteküche nicht eher von Tyraniden die Rede? Sind die dann erstmal vom Tisch oder sind die weiterhin zu erwarten, nur halt zu einem späteren Zeitpunkt?

    • So wie‘s aktuell ausschaut (im wesentlichen basierend auf Valrak, der oft genug recht behält), kommt jetzt im Monatstakt ein Arks-Buch raus, das 4te („Xenos“) wird mit sehr hoher Sicherheit Commander Farsight, und das 5. der zurückkehrende Löwe. Eventuell im Mai/Juni.
      Das soll dann in die 10. Edition überleiten, die eine Indomitus-ähnliche Box mit Marines (Blood-Angels-Box-Art, aber generische Modelle) und im großen Stil erneuerten Tyraniden bekommen, so im Juni/Juli.
      Gibt deshalb auch Gerüchte, dass die finale KT-Box neue True-Scale-Terminatoren und neue Symbionten enthalten soll, quasi als Ergänzung/early Access zu dem, was in der 10. kommen soll.

  • Also ich bin ja durchaus ein Freund der Primaris Range, aber diese Raketen Typen sind mir ehrlich gesagt zu albern. Zum einen sind die Waffen imo zu überladen aber auch die Posen sind bekloppt. Vor allem weil die Eradicators und die Heavy Intercessors ja als schwere Truppen auch nicht so mit ihren Waffen herum fuchteln

  • Wo geht denn bei den Desolation Squads der Munitionsgurt hin und welche Waffe wird damit versorgt?
    Übertriebenes Design ist eine Sache aber wenn’s halt so gar keinen Sinn macht.

    • Der geht zu den kleinen Raketentrommeln, die wohl die Grundlage der Multiwaffen bilden. Könnte von daher etwas größer sein.

      Das macht es aber nicht wirklich besser 😉

      • Ahhhh…Jetzt wo.du es sagst. Aber die sind ja nach hinten im Durchmesser verjüngt. Sehr komisch.

        Und ja, macht es nicht besser😅

  • Die Primaris sind… mein lieber Mann, selbst als 12 Jähriger würden sich meine Augen beleidigt fühlen. Wer bitte segnet sowas ab? Ich hatte wirklich die vage Hoffnung, dass interessante Modelle dabei rumkommen – puff, durch lächerliches Design ist die Hoffnung futsch. Aber egal, weil ist nur mein persönlicher Geschmack.

    Mein Highlight sind die Echsenmenschen (bin so einer, der seit der 4ten Edition dabei ist). Das sind wirklich gute Modelle. Der Rest ist GW-Durchschnitt (positiv gemeint). Aber diese Primaris? Einfach pfui!

  • Sagt mal geht das nur mit so oder wirken die Echsen so, als würde man sie auch prima in Regimenter auf Eckbases stecken können? Ist mir neulich bei den Goblin Wolfsreitern schon aufgefallen …

    Ne ganze Zeit lang waren AoS Minis für Regimenter auf Grund der eher ausladenden Posen nicht gut für Regimenter geeignet. Aber diese neusten Releases gehen auch vom Design her für mich wieder in die WHFB Richtung.

    Sind das vielleicht die ersten Vorboten der von GW angekündigten Rückkehr der alten Welt?

    • Die Kruleboyz habe ich recht passabel auf 25mm Squares draufbekommen. Die Saurus wirken auf mich eher zu ausladend, leider.
      Aber einen Versuch werde ich wohl dennoch starten 😉

  • Die Arbites sehen richtig cool aus, die werden dann für Necromunda eingepackt.
    Weil ganz ehrlich: was machen die bitteschön in einem Space Hulk?

    Die Dark Eldar passen wunderbar zu der alten Grundbox (als sie noch Dark Eldar hießen),
    nur schade, dass das Design hier wirklich 20 Jahre hinterher hinkt. Das wirkt alles so detailarm im Vergleich zu den letzten Veröffentlichungen zu Kill Team.

    Naja, zumindest Underworld Minis sehen noch trauriger aus.

  • Mir gefallen tatsächlich die Khorne-Typen (Bloodhoundgang) am besten.
    Ist sicherlich nicht jedermanns Geschmack, aber ich mag es, wenn man ein Thema nimmt und dann ordentlich (fast schon überladen) darauf eingeht.
    Zumindest solange es einzelne Einheiten sind – für ganze Armeen mag ich es weniger, wie es ja öfters bei AoS der Fall war/ist?

  • KT:
    Kann bei den männlichen Sister of Battle noch jemand das Vorbild sehen – Void?
    Das kann doch kein zufall sein… 😉 die sind super und es sind halt quasi schwarze Junkers in GW Qualität. Mal sehn ob es bei Deadzone dafür mögliche passende Profile gibt…

    • Sind Arbites nicht älter als Void? Ich kenne mich mit Void nicht so aus, aber ich dachte immer das wäre irgendwann nach der zweiten Edition WH40k erschienen. Die Arbites stammen ja aus der Rogue Trader Zeit.

      Ich sehe bei den neuen Modellen eher ein bischen Judge Dredd (alter Film), mit diesen goldenen Schulterpanzern.

  • Lauter richtig geiles Zeug.
    Mir gefallen sogar die 40K Sachen und ich bin keine 12 Jahre alt.
    😅
    Natürlich ist das völlig überladen und total unrealistisch, aber andererseits ist es völlig fitives Scifi.
    Ich finde die Jungs Klasse.

    Die Age of Sigmar und Warcry Sachen werden wie immer für meinen eigenen Dungeon Crawler adaptiert.

    • Geht mir auch so. Ich mag die überladenen Marines und die witzigen Raketenwerfer. Keine Ahnung warum. Würde mich eher stören, wenn es realistisch und düster-grauselig wäre.

  • Beim Adeptus Arbites Exaction Squad erinnern mich einige Minis ans „Judge Dredd“-Design. Und der rechte Bursche auf dem 3. Bild könnte von der Frisur her auch glatt Duke Nukem sein 😀 Nur der SM-Typ (2. Bild, rechtes Modell) geht gar nicht … Dennoch: Insgesamt gefallen mir die Modelle immer besser, je länger ich sie mir anschaue.

    • Das ist auch kein Wunder, dass dir ein „Judge Dredd“ Vergleich da kommt, denn hier hat GW abgekupfert. Vor 30 Jahren halt 😄

  • Also mein Highlight wären dann die Samurai Vampire und am unteren Ende die devastoren 2.0 mit ihren albernen Waffen.

    Der ober Slann ist auch mal sehr cool geworden und die Hexen? Warum diese hässlichen Masken, die sehen aus wie alte Männer mit Frauenkörpern …

  • Vielleicht ist das eine Mindermeinung, aber ich finde -als Echsenmenschen-Spieler- das Gesehene allenfalls mittelmäßig.

    Der Slann ist definitiv cool und an dem gibt es nichts auszusetzen. Die Sauruskrieger sind ganz ordentlich, von oben sehen sie jedenfalls besser aus als auf diesen Bildern. Leider sind ihre Gesichter doch recht „alienartig“ und weniger dinosaurierartig, wie ich sie gerne hätte. Das hat man leider schon bei dem Oldblood auf Carnosaur und dem Saurus der Starblood Stalkers sehen können.

    Noch schlimmer sind die Gesichter der Skinks. Wenn ich Drecksack-Grinsen-Goblins haben will, dann kaufe ich mir eben Goblins. Leider sind die Skink-Reiter (wie schon die Underworlds-Warband) sackhässlich. Kein Plan, wie man die so verhunzen kann. Die für Blood Bowl haben sie doch anständig hinbekommen…

    Zu den Primaris ist alles gesagt. So sieht offensichtlich „modernes“ Warhammer 40.000 aus. Gefällt mir auch nicht.

      • Ja, die Gesichter der Skinks sind nicht so gut gelungen wie die der Blood Bowl Skinks (die sind super).
        Ich werde wohl versuchen, die Köpfe mit einem Bastelmesser in Form zu schneiden, mit einem Handbohrer die Nasenlöcher neu setzen und dann mit Green Stuff ausbessern. Da es dank Kavallerie nicht allzu viele sein werden, sollte der Aufwand sich in Grenzen halten.
        Die Reittiere finde ich hingegen fantastisch.

  • Die Saurus taugen mir gar nicht, da würde ich eher zu MMF gehen und mir da was raussuchen. Gerade bei den Echsen gibt es da ja einiges an richtig guter Konkurrenz. Ansonsten bin ich von den Reveals auch nicht besonders gehypt. SM sind eher meh, und mit den World Eaters und Wolfsreitern kommen halt gerade und demnächst halt echt Minis die mich wesentlich mehr triggern (Angron 🤤)

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