von BK-Sebastian | 08.09.2023 | eingestellt unter: Fantasy

CMON: Assassin’s Creed Preorder

CMON hat die Vorbestellungsphase von Assassin’s Creed begonnen.

 

AssassinsCreedPreorder

Immerse yourself in the legendary Assassin’s Creed© video game universe. Play across time from the modern day to the ancient world, experiencing different eras and interpreting characters belonging to cultures from every corner of the planet. The fight between the Assassin Brotherhood and the Templars is more than a battle of stealth and blades. It is a conflict between tyranny and free will that affects humanity itself.

Designed by Max Castellani and Andrea Macchi (Brancalonia, Inferno: Dante’s Guide to Hell), along with Francesco Nepitello (Lex Arcana, The One Ring), the Assassin’s Creed Roleplaying Game faithfully replicates the atmosphere and setting of the video game, in a cinematic experience that brings together a team of modern-day characters as they synchronize with their ancestors to unlock mysteries hidden in history itself.

Es gibt drei unterschiedliche Bundles:

Apprentice Assassin für 35$

  • Animus Handbook: Hardcover Core Rules
  • Early access to PDFs of all books through DriveThruRPG

Master Assassin für 90$

  • Animus Handbook: Hardcover Core Rules
  • Forging History: Hardcover Campaign Book
  • Legacy of the Brotherhood: Hardcover Master Assassins Book
  • Early access to PDFs of all books through DriveThruRPG

Legendary Assassin für 130$

  • Animus Handbook: Hardcover Core Rules
  • Forging History: Hardcover Campaign Book
  • Legacy of the Brotherhood: Hardcover Master Assassins Book
  • Complete Accessory Pack: 3 Card Decks and 12 Custom Dice
  • Pre-order Exclusive Animus Box and Reader’s Screen
  • 13 Pre-order Exclusive Assassin Miniatures
  • Early access to PDFs of all books through DriveThruRPG

Expected Retail Prices: Animus Handbook: $40 | Forging History: $35
Legacy of Brotherhood: $30 | Complete Accessory Box: $40

AssassinsCreedPreorder2

In the Assassin’s Creed Roleplaying Game players take on the role of Descendants, modern day heirs to past members of the Assassin Brotherhood. Using the Animus technology to access their Ancestors‘ memories, they join in the secret war against the Templars, risking everything they have to preserve humanity’s free will.

This is translated in a game narrative that moves in a non-linear fashion, as the players explore history itself in a fully immersive and collaborative gameplay. This allows players to explore different abilities, themes, and stories through each of the identities they access, and shape the destiny of the Assassin’s Creed© world first-hand!

AssassinsCreedPreorder3

Das Spiel spielt in den unterschiedlichen Zeitlinien der Videospiele und enthält Charaktere aus den verschiedenen Spielen:

AssassinsCreedPreorder2

ACAdewale (1) ACShaoJun (3) ACShaoJun (2) ACShaoJun (1) ACKassandra (3) ACKassandra (2) ACKassandra (1) ACJacob (3) ACJacob (2) ACJacob (1) ACEzio (3) ACEzio (2) ACEzio (1) ACEvie (3) ACEvie (2) ACEvie (1) ACEivor (3) ACEivor (2) ACEivor (1) ACEdward (3) ACEdward (2) ACEdward (1) ACConnor (3) ACConnor (2) ACConnor (1) ACBayek (3) ACBayek (2) ACBayek (1) ACBasin (3) ACBasin (2) ACBasin (1) ACArno (3) ACArno (2) ACArno (1) ACAltair (3) ACAltair (2) ACAltair (1) ACAdewale (3) ACAdewale (2)

Als Vorbesteller bekommt man einige Boni:

Included with the Legendary Assassin Bundle is the Pre-order Exclusive Animus Box. A nifty way for you to store all the content available for the Roleplaying game. Some products are exclusive, like the Reader’s Screen and the miniatures, and some are expected to hit retail later on in physical and digital format, like the books and accessories. Although these accessories are not required to play the game, they bring you the most comfortable, immersive, and stylish game experience!

Pre-order Exclusive Reader’s Screen: A detachable magnetic screen that wraps around the Animus Box that contains all essential game information and allows the Reader to conceal sensible data.

Die Schnellstartregeln lassen sich hier herunterladen.

Quelle: CMON

BK-Sebastian

Redakteur von Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop Armalion. Aktuelle Systeme: Freebooter's Fate(Alle Fraktionen), Bushido(Ito, Ryu, Ro-Kan),Moonstone, Summoners (Feuer, Luft), Deadzone, ASoIaF(Nachtwache, Targaryen), Dropfleet Commander(UCM, Scourge), Warmaster(Zwerge, Echsen), Eden(ISC, Resistance), KoW: Armada(Basilean, Ork) u.v.m

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Kommentare

  • Ezio würde ich unglaublich gerne als Einzelmini haben. Der Rest interessiert mich nicht so.
    Mal schauen, ob die Bucht da dann was hergibt!?

  • Die Qualität der Minis schwankt echt extrem. Während bspw. Cassandra, Ezio oder Connor sehr gut egtroffen sind, sind die Minis von Eivor oder Edard nicht gut umgesetzt.

    Vor einigen Jahren hätte mich ein Assassins Creed Game noch arg gezogen, mittlerweile ist mir die Reihe recht egal geworden.

    • UbiSoft hat es ja auch drauf angelegt, die Spiele um krude MTX-Neppereien herum zu stricken. Für mich sind sie das perfidere EA…

      • Sorry, hasse längere Texte am Handy: Microtransactions hätte ich aber ausschreiben können.
        Aber bei der Gelegenheit ausführlich:
        Ubisoft hat es sich zum Ziel gesetzt, selbst in Singleplayer-Spielen Spieler zu melken. Und das habe ich auch Rezensionen zu den neueren AC-Teilen und anderen entnommen.
        Sie verkaufen Booster, um beispielsweise schneller zu leveln und weniger zu grinden. Und sie hatten Stellenausschreibungen, die im Prinzip besagten: Wir suchen jemanden, der Erfahrung darin hat, ein Spiel so lange zu strecken, dass Spieler bereit sind, Geld für Progress auszugeben, aber nicht die Lust verlieren. Was schon echt räudig ist.
        Eigentlich sollte das Spielen Spaß machen und UbiSoft verkehrt das Prinzip dahingehend, dass sie das Spielen so zäh machen, dass man erst Geld ausgeben muss, um wieder Spaß am Spielen zu haben.

      • Ah, Mircotransactions 😀 Danke für die Aufklärung!

        Ich hatte tatsächlich erstmal nach „MTX“ gegoogelt, selbst mit dem Zusatz „Videospiel“. Aber außer zu Krankheiten und einem Spiel, das „MTX“ im Namen trug, fand ich nichts. Ich hatte sowas wie Mircotransactions schon vermutet, aber dachte, da gäbe es vielleicht mittlerweile noch was Anderes/Neues …

        Ich mag Microtransactions auch überhaupt nicht und bin auch nur selten bereit, für ein Level-Pack extra zu zahlen. Aber da sich mein Videospiel-Konsum eh in den vergangenen 5-6 Jahren massiv geändert hat und ich kein Day-1-Kunde mehr bin, kommen mir solche Spiele wie von Dir geschildert gar nicht mehr unter.
        Ich erinnere mich noch gut ans erste Assassin’s Creed, bei dem im Vorwege nicht die zweite Ebene des Spiels im Labor und die vielen Hub-Anzeigen kommuniziert wurden. Glaube, das war damals schon der Punkt, an dem ich bei Ubisoft vorsichtig wurde …

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