von BK-Markus | 10.11.2022 | eingestellt unter: Star Wars

Atomic Mass Games: Star Wars Shatterpoint

Atomic Mass Games haben einen neuen Skirmisher Namens „Star Wars Shatterpoint“ für Sommer 2023 angekündigt.

Asmodee & Atomic Mass games announce Star Wars: Shatterpoint Game

Alter the fate of the galaxy in this miniatures skirmish game, releasing June 2023

Star Wars Shatterpoint 01

Seattle, WANovember 9, 2022

Asmodee and Atomic Mass Games today announced Star Wars: Shatterpoint, a new miniatures skirmish game that will join its existing catalog of Star Wars miniature games. The Shatterpoint game is set to release in June 2023.

Star Wars Shatterpoint 02

The Star Wars: Shatterpoint game empowers players to alter the fate of the galaxy, from the Core Worlds to the Outer Rim. Players build and command a strike team composed of iconic Star Wars characters and pit them against each other in exciting battles.

AMG Atomic Mass Star Wars Shatterpoint 1 AMG Atomic Mass Star Wars Shatterpoint 2 AMG Atomic Mass Star Wars Shatterpoint 3 AMG Atomic Mass Star Wars Shatterpoint 4

Star Wars: Shatterpoint Key Features

  • Customize: Create a Star Wars squad that is truly unique with beautifully sculpted and dynamic miniatures of identifiable Star Wars characters that are ideal for dedicated hobbyists and new painters alike.
  • Strategize: The Shatterpoint game’s fun and flexible squad-building experience invites players to create custom strike teams optimized to complete the various mission objectives. Players can choose thematic squads straight from the Star Wars galaxy, like Ahsoka TanoTM and Bo-Katan KryzeTM, Lord MaulTM and his loyalist super commandos, or mix and match their favorite characters to form the custom squads they want to play.
  • Battle: In the Shatterpoint game, players use their characters‘ special abilities and diverse combat skills to control the flow of battle as they race against each other to complete dynamically evolving mission objectives.

“The design and development of  the Star Wars: Shatterpoint miniatures game is really our love letter to the excitement and energy of being a kid on Saturday mornings,” said Will Shick, director of product development at AMG. “We wanted to take all the great things about Star Wars—the action, the adventure, and the iconic characters—to create a Star Wars miniatures game experience that felt like it had come straight out of the animated lineups of the ’80s and ’90s. To say it was a dream come true to work with such a talented group of artists, sculptors, and our awesome team at Lucasfilm to create new versions of the iconic Star Wars cast in this style would be a complete understatement.”

The Star Wars: Shatterpoint game is developed by Atomic Mass Games in collaboration with Lucasfilm and published by Asmodee.

Lucasfilm, the Lucasfilm logo, Star Wars and related properties are trademarks and/or copyrights, in the United States and other countries, of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © & TM Lucasfilm Ltd.

AMG Atomic Mass Star Wars Shatterpoint 5

About Atomic Mass Games

Composed of veterans from the tabletop miniatures games industry, Atomic Mass Games is committed to delivering immersive lifestyle hobby games that combine industry-leading tabletop miniatures and fast, fun, kinetic game rules to create lifelong collectors and players.

About Asmodee

Asmodee, an Embracer company since March 2022, is an entertainment leader specialized in boardgames, committed to bringing people together through great games and amazing stories.

Thanks to its global and passionate workforce of over 2300 people, players around the world enjoy one of the largest boardgame IP catalog with CATAN, Ticket to Ride, Dobble/Spot it!, Exploding Kittens and 365 more across a variety of digital and physical platforms.

Headquartered in France (Guyancourt), Asmodee operates across Europe, North America, South America and Asia.

For more information: https://corporate.asmodee.com/

Press Contact – For any press inquiries, please email press@atomicmassgames.com

Quelle: Atomic Mass Games

BK-Markus

Stellvertretender Chefredakteur Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby und spielt folgende Systeme: Age of Sigmar, Infinity, Bolt Action, Flames of War, Warhammer 40K, Dreadball, Saga, Freebooters Fate, Black Powder, Space Hulk, Dead Mans Hand, Bushido, Malifaux, Dropzone Commander, Dropfleet Commander, Gates of Antares, Kings of War, Wild West Exodus, Batman, Collision, Dystopian Wars, Draculas America, Kill Team, Summoners, Eden, Star Wars Legion, Wolsung, Blitz Bowl, Carnevale, Warzone Resurrection, The Drowned Earth, Twisted, The Other Side, Deathmtach, One Page Rules, Battletech, Masters of the Universe Battleground und Warhammer Underworlds.

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Kommentare

  • Joa, dann wird 2023 wohl das Abschiedsjahr für Legion.

    Immerhin weiß man nun, wo ihre Energie hinfloss, während AMG Armada abgesägt, X-Wing sediert und Legion verschlimmbessert haben.

    Ich hab von MCP überwiegend positives gehört. Und es wird sicherlich genügend Interessenten geben.

    Ixh könnte kotzen.

    • Ich finde es auch sehr uninteressant. Wer hat schon Zeit für zwei Star Wars Tabletops…

      Was wurde an Legion verschlimmbessert? Ich war länge rnicht aktiv.

      Besten Gruß

    • Hätten die es mindestens kompatibel mit SWL Figuren gemacht (a’la WH40k und Killteam). Aber nein, alles muss unbedingt gaaanz neu sein…
      Da liegt noch so viel Potential in SWL (Ashoka wurde vor 14 Jahren vorgestellt, nicht zu sprechen von vieles in der originale Trilogie…) aber die sind anscheinend nur an eigenentwickelte Spiele interessiert. Ich bin zu tiefst enttäuscht und frustriert.

      • Naja, das AMG ganz andere Spiele macht (vom Stil her), sie die Sachen von FFG aufgedrückt bekommen haben ohne das die Entwickler selbst geblieben sind, und die Veröffentlichungen bis 2023 schon fixiert waren (müssen langfristig von Disney abgesegnet werden), wundert das jetzt weniger bzw war das sogar zu erwarten bei der Neuaufteilung der Studios vor dem Verkauf

        Das neue ist jetzt halt die Art Spiel welche AMG kann und mag, während die restlichen halt Produkte Anderer sind die man zu verwalten hat wo dann weder Interesse noch Ideen einfließen. Dazu kommt das SWL Skirmish nicht so gut ankommt und Bedarf für ein eigens Spiel im kleinen Format besteht.

        Das es nicht kompatibel ist könnte auch am Lizenzgeber liegen, ist ja jetzt das 3. Spiel vom der selben Firma mit dem 3. Maßstab (so wie der andere Maßstab von Herr der Ringe zu Warhammer eine Vorgabe des Lizenzgebers war)

        Alles in allem trotzdem Schade (wobei sich ja für SWL die Community zusammen findet und das übernimmt, ähnlich wie bei Blood Bowl)

    • Atomic Mass Games hat auf Kunden Reaktionen wie deiner geantwortet, dass SW Legion fortgeführt wird und nächstes Jahr auch neuer Content rauskommt.
      Man hat sich für einen Skirmish unteranderem entschieden, weil die sehr gut/besser laufen und eine andere Zielgruppe ansprechen.

      • @LordZanto:

        was eine wirtschaftlich nachvollziehbare Entscheidung ist, Skirmish zieht derzeit glaube ich mehr neue Kunden als Armee Spiele und angesichts des Preises dürfte der Drang jeden möglichen Cent aus der Lizenz zu quetschen sehr ausgeprägt sein. Ich gehöre selbst zu den Leuten, für die SWL zwar interessant aber aufgrund der Armeegröße bisher nicht angegangen haben. Tatsächlich könnte sich das mit einem vernünftigen skirmish system ändern. Da AMG bei MCP den meisten Aussagen nach einen sehr ordentlichen Job gemacht haben (und so wirken auch die mir bekannten Spielberichte) freue ich mich ehrlich darüber das auch im SW universum zu sehen.

        Ich habe das Video nicht gesehen, aber wo kommt raus, dass sie den Maßstab zu Legion nicht einhalten? auf den Bildern wirkt das ehrlich, als wären Legion Figuren auf MCP Bases geklebt worden….

      • @MaDaCa
        In deren Facebook post und den Kommentaren geht Atomic Mass etwas mehr darauf ein.
        Die nennen aber keinen genauen Scale, nur das die Minis etwas größer sind. Man kann aber denk ich ihre vorherigen Spiele als Maß nehmen.

        Ich hab Legion, hab aber Freunde die von großen Games eher abgeschreckt sind und nen Skirmish wäre genau das richtige.

  • Naja da steht immer squad.
    Wer sagt den das es nicht das shadespire oder warcry von sw wird.
    Bin mal gespannt was da noch kommt denke aber nicht das sie Legion absägen.

    • Ein markantes Merkmal von Warhammer Underworlds, Warcry und Kill Team ist, dass die Miniaturen mit Age of Sigmar beziehungsweise 40k kompatibel sind, sodass man sie in beiden Systemen einsetzen kann. Dadurch haben diese Spiele sozusagen eine Doppelfunktion als eigene Systeme und als Einstiegssystem für das „große“ Spiel.
      Bei den hier gezeigten Miniaturen habe ich, auch wenn sie schick aussehen, nicht den Eindruck, dass sie von Größe und Design wirklich mit Star Wars Legion kompatibel sind. Wenn mein Eindruck nicht täuscht, wäre das aus meiner Sicht eine vertane Chance, weil es ein Entweder … oder darstellen würde und kein Und. Ich wünsche aber allen SWL-Spielern, dass ich mich irre.

      • …die Bases sind auf den Bildern viel größer als die von SWL. Deswegen sind die Minis 1.) nicht einfach kompatibel und 2.) wahrscheinlich größer…

  • Die Minis sehen so viel besser aus. Schade für mich, denn wir SW-Verrückten haben uns doch sicher alle schon mit Legion eingedeckt.

  • Ahja! Die Totengräber guter etablierter Spiele haben wieder den Spaten ausgepackt. Man soll ja immer unvoreingenommen bleiben, aber AMG haben schon zu oft in der Vergangenheit gezeigt, wie sie mit „Fremdspielen“ umgehen die ihnen übergeben wurden, als dass diese Ankündigung hier nicht den Grabstein für Legion darstellen würde.
    So destruktiv es klingen mag, ich wünsche ihnen dass die Spielerschaft dieses Projekt dann boykottiert, damit sie lernen pfleglicher mit Dingen umzugehen, die man ihnen anvertraut hat. Legion ist rein subjektiv für mich der bessere Ansatz für das StarWars Franchise, da es skalierbar ist und neben kleinen Missionen eben auch die großen Schlachten ermöglicht. MIch kriegen sie mit dem Spiel da jendefalls nicht aber ich bleibe gespannt wie das weitergeht.

    • „Anvertraut“ ist in dem Kontext soweit ich gehört habe ja nicht unbedingt der passende Ausdruck. „Aufgebürdet“ scheint eher zuzutreffen. Dennoch wäre es natürlich schön, wenn sie damit besser umgehen würden bzw. könnten, wirkte wie ein sehr schönes System von den wenigen Partien bei denen ich teilnehmen konnte. Aber das scheint einfach nicht zu sein wie die vorhandenen Leute ein Spiel aufgezogen hätten während das ursprüngliche Entwicklerteam von Bord gegangen ist / wurde(?). Aber bei dir klingt das fast als würdest du Böswilligkeit unterstellen und das halte ich dann doch für weit hergeholt, insoweit du da nicht noch andere Infos hast.
      Da gleich einen Boykott zu wünschen finde ich ….merkwürdigP machen sie es schlecht verkauft es sich nicht, machen sie es gut verkauft es sich. da gibt es aus meienr Sicht keinen Grund für einen Boykott, die haben niemanden in einen Keller gesperrt und bei Wasser und Brot zum Spiele testen gezwungen oder so.

      • @MaDaCa
        In dem Sinne Böswilligkeit will ich da gar nicht mal direkt unterstellen, eher eine Form von Desinteresse das uU. auch eine von mir nur falsch wahrgenommene Überlastung von AMG ist. Wie auch immer, Fakt ist das deren in den letzten Jahren schon einige StarWars Systeme in die Hand gedrückt wurden die gut gepflegt waren und liefen, dann aber abkackten. Die Entscheidung das Legion System zu portieren und dabei das komplette Team dazu zu canceln fand ich damals schon abenteuerlich und ist garantiert eine Managerentscheidung gewesen die an Kurzsichtigkeit seines gleichen sucht.
        An der Stelle kommt übrigens dann der merkwürdige Boykott zum tragen. Kunden können sich beschweren wie sie wollen, das interessiert da Keinen solange die Zahlen stimmen. Ob das am Ende dann was am Umgang mit den anderen SW Spielen ändert ist in der Tat fraglich, aber viel mehr bleibt einem ja als Kunde nicht um seinen Unmut zu äussern.

      • Das ist ja interessant, kannst du vielleicht Namen dieser Systeme nennen? Ich selbst habe AMG erst mit der Einführung von MCP vor vielleicht 3 Jahren bemerkt und wusste nicht einmal dass es sie vorher schon gab. Außer dass die Mitarbeiter vorher scheinbar bei PPP waren, weiß ich generell nicht viel über die Firma.
        Und das als guter Kunde von MCP. Bin dabei zwar nicht mit dem Preis, aber mit Qualität und Verfügbarkeit immer zufrieden gewesen.

      • Wilbur es geht dabei um die X-Wing und Armada Sachen, die von FFG zu Asmodee in Perspektive AMG umgezogen wurden. Da passiert seitdem leider nicht mehr viel bzw. es wird „rumgewürgt“ Imperial Assault ist dabei sogar auf der Halde gelandet. Ich bin mir sicher (auch wenn ich es selbst nicht aktiv spiele) das die Marvelsachen gut geführt sind und laufen. Das schulde ich dem Umstand das es zu den Kernmarken von AMG zählt und man sich damit mehr identifiziert. Die StarWars Spieler der alten FFG Systeme wünschen sich einfach nur die gleiche Aufmerksamkeit für ihre Systeme wie es AMG bei Marvel zeigt. Das man die kompletten ursprünglichen Entwickler der umgezogenen Systeme entsorgt hat, hat denke ich auch viel damit zu tun.
        AMG ist Asmodee und neben den prominenten Entwicklern die in der Tat zB von PP kommen, gibt es da ja trotzdem eine ganze Reihe von Menschen die da mitmischen und wahrscheinlich sogar mehr zu sagen haben, aber gar nicht in Erscheinung treten. Menschen mit Anzügen.

      • @Deltadog:

        ok, verstehe. Da sind wir aus meiner Sicht beim effektivsten vorgehen, ohne direkt einen Boykott zu meinen, den kapitalistische Demokratien kennen. Wenn es nicht (mehr) gefällt, nicht kaufen.
        Wirkt auf den ersten Blick wie das gleiche, aber der Unterschied ist für mich: grundsätzlich sollten wir das alle machen, und da vollständigkeitszwänge etc überwinden und einfach nicht kaufen, was wir nicht für gut befinden. Dann erledigen sich viele Dinge von selbst. Vielleicht sehe ich den Begriff zu eng, aber einen Boykott verdient man sich meiner Meinung nach mit groben Fehlverhalten einhandelt und nicht nur mit einem nicht mehr zufriedenstellenden Produkt.

      • Achso die, ich hatte es so verstanden dass es auch noch ältere Geschichten gegeben hätte. Danke, Deltadog!

  • Also ich gehe noch einen Schritt weiter im Angepi$$tsein: nachdem sie es schon nicht geschafft haben, die sehr guten Imperial Assault Minis zu Legion kompatibel zu machen, war ich angefressen. Okay, aber Legion war ja recht gut durchdacht, es gab nen Riesenmarkt an Drittanbietern, und alle sind happy…das hier, und dann auch noch von AMG, ist wirklich eine schlechte Nachricht…und dabei hätte Legion derartig viel Potential….

    • Bislang gibt es doch nur eine Bestätigung, dass Legion fortgeführt wird. evtl mal abwarten ob sie sich sortiert bekommen? Und Imperial Assault zu Legion hatte nichts mit AMG zu tun, das war alles noch FF/Asmodee.

      • Auch für Star Wars Armada gab es diese Zusage. und das Einzige was sie in den Jahren seit der Übernahme geschafft haben sind 3 Alternative Karten für bestehende Staffeln, 4 Karten für Bestehende Schiffe (Beides zum selber drucken), und ein Event Set für 8 Spieler das jetzt grade erschienen, aber nicht zu bekommen ist.

        Immerhin gibt es jetzt die Nationalen Meisterschaften – Mit dem Preissuport von 2020. Das Jahr nach der Übernahme. Da wäre genug Zeit gewesen mehr Personal anzuheuern und z.B. auch ganz ohne Modelle ein Kampagnenset mit neuen Karten zu veröffentlichen.
        Als Armadaspieler bin ich mehr als unzufrieden mit dieser Zusage.

      • interessant. bzw. traurig.

        aber zu den Einstellungsmöglichkeiten: nur wenn Papa grünes Licht für mehr Personal gibt. Kann ich natürlich nicht beurteilen wie das aussieht, aber typischer weise geben die Eigner den Personalschlüssel vor. Und Papa Embracer Group wirkt nicht gerade wie die Art Schuppen, der sagt: so, jetzt stell mal 5 neue Leute an, um das zu wuppen.

        aber dessen ungeachtet, ist das trotzdem kein gutes Bild.

      • Mehr Personal wird sich für die nicht lohnen, weil sich das nicht in hinreichend mehr Absatz ummünzen lassen wird.
        Die warn vorher schon nur ein kleines Rädchen im Moloch Asmodee und jetzt ist selbst das nur noch ein Teil einer aberwitzigen Sammlung von Firmen.
        Dass es mit wenig Aufwand einfach wäre, die Fans zu beglücken, steht außer Frage. Ich habe keine Hoffnung, dass das dort als Argument zählt…

        Embracer macht eigentlich hauptsächlich in Double-A-Videospielen, aber aus irgendeinem Grund war Asmodee auch einen Zukauf wert (vielleicht, weil es Doube-A-Analogspiele macht und damit ins Beuteschema passt?).

        https://en.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group

        „As of August 2022, Embracer Group has 131 internal game development studios and is engaging more than 15,000 employees and contracted employees in more than 40 countries.“

        Was ist schon AMG und ein Tabletopspiel, das noch nie große Wellen geschlagen hat?
        (Das stimmt mich wirklich sehr traurig, aber ich fürchte, der Turbolift ist abgefahren.)

      • @MacGuffin.

        ja, wohl war. winzige teile der Milliarden Maschinerie.
        Die haben dennoch ein paar…interessante Erwerbe außerhalb ihrer üblichen Bereiche gekauft, allen voran Asmodee und Dark Horse Comics. Habe erstmal vermutet, die wollen das zum Ausschlachten der eigenen und was Plaion (ehemals Koch Media) noch so alles inne hatund sowie der über Dark Horse eingekauften IP’s nutzen, aber irgendwie hätte ich nicht mitbekommen, dass da großartig was passiert wäre.

      • Ja, alles mit Lizenzen kann viel wert sein – wenn man was draus macht.
        Aber ich befürchte immer bei solchen Konzernen, dass sie lieber was Neues machen wollen, weil das ja noch niemand hat und dann natürlich alle (alle? alle!) kaufen wollen.
        Keine Ahnung, ob Embracer eher auf Shareholder oder Stakeholder machen, aber je größer das Konglomerat, desto unwichtiger jeder einzelne Teil und desto größer die Gefahr, dass da irgendein BWL-Fritze vorbeischaut und den eigentlichen Profis erklärt, wie man das macht.

      • muss gestehen, mache eher die gegenteilige Beobachtung, gerade in den USA. alles was keine bekannte IP ist, hat eher uninteressante Zahlen (egal ob film, comics, spiele) und IP-verwurstung bringt trotz der Lizenzzahlungen (potentiell) mehr Geld, weil die bestehende Fanbase angezapft wird. klar, gibt es Ausnahmen, wobei die oft auch schon eine Marke sind (Zombiecide mal als Beispiel) und Konzerne riskieren tendenziell eher immer weniger mit unbekannten Ideen, als das sie versuchen einen kreativen großen Wurf zu landen., speziell bei Produkten wo der upfront sehr hoch ist, weil die Erbsenzähler die Konzerne regieren und wie du so schön erklärt hast, den profis dann erzählen will, wie es geht. Klappt aber nicht immer, weil das auch die Kreativität im Umgang mit der IP beschränkt und oft die eigentlichen Kunden nicht verstanden werden, aber oft genug um je nach Branche unglaubliche Summen zu verdienen.

      • Ja, mit „was Neues machen“ meinte ich auch eher, in einer zugstarken IP lieber ein neues Spiel auflegen, auf das sich die Fans stürzen und bei Null mit dem Konsumieren anfangen können. Also volle Zustimmung!

  • Ich hoffe auf die globale community, dass SWL in Sachen Regeln und Karten von Fans weiter geführt wird.

    Denn unterm Strich kann man bei Asmodee ja nur einen sehr kleinen Teil des Universums erwerben. Alleine was Jedi&Sith angeht hätte es inzwischen schon mehr Auswahl geben dürfen…

  • Täusche ich mich da oder sehen die Minis relativ groß aus? Das kann Einbildung sein aber auf mich wirken sie wie 38 mm o.ä…

    Gibts schon irgendwo Infos über den Scale?

    • Ich denke die werden im gleichen Maßstab sein wie die MCP Modelle.
      Den genauen Maßstab weiß Ich nicht aber die sind schon relativ groß. 🙂
      Eher in der Region der Conquest Modelle, wenn nicht sogar etwas größer.

      • MCP ist 40mm. Das klingt erst einmal viel, tatsächlich ist es aber kaum ein Unterschied. Die Minis sind truescale und wirken daher natürlich ganz anders, fallen in ihrer Höhe aber zB neben 32mm von GW kaum auf.
        Auch klassisches 28mm Gelände geht, solange man zB die Türöffnungen nicht zu genau mit der Mini vergleicht. Aber das sollte man bei 28mm oder 32mm auch schon nicht 😉. Das meiste Gelände ist ohnehin in der Größe abstrahiert.

  • Tja, wie die anderen schon sagten, das dürfte damit das Ende von SW Legion sein. Sehr schade. Armada ist ja schon quasi tot und X-Wing wird gefühlt auch nur noch ausgepresst, bis es keinen Gewinn mehr abwirft.

    Ich bin sauer, denn eigentlich würde ich einen Clone Wars Skirmisher abfeiern. Aber wenn man dafür Legion opfert, bin ich angefressen und werde darin sicher kein Geld versenken.

  • Ich weiß nicht, ich sehe einfach nicht den Tod von Star Wars Legion, denn hier viele orakeln. Ja es ist ein Skirmisher und ja er spielt im Star Wars Universum. Aber für Legion kamen doch jetzt nach langer Durststrecke auch neue Figuren, geupdatete Regeln usw raus.. Kann sein das ich zu blauäugig und naiv bin, aber grad da noch so viel für Star Wars Legion angekündigt wurde, gehe ich schon davon aus das es noch mindestens zwei Jahre voll unterstützt wird..

  • Ich freue mich erstmal auf das neue System. Ein guter Star Wars Skirmisher am Boden fehlt mir aktuell noch.
    Außerdem sehe Ich in dem Video lauter Upscales von Legion Sculpts (Obi Wan, Magmagarde, Superkampfdroiden), sowie die bereits für Legion angekündigte Ahsoka. Das ist ja genau die gleiche Pose wie bei dem Reveal im Malstream.
    Klingt für mich also so als würden in Zukunft mehr Helden für Legion kommen, weil sie den digitalen Sculpt einfach für beide Systeme verwenden und nur entsprechend skalieren.

    Ist dann eher die Frage ob Ich dann mit der deutschen Version von MCP dort einsteige oder lieber auf Shatterpoint warte weil Ich eher der Star Wars als der Marvel Fan bin….

  • Wenn ich die Kommentare hier und auf anderen Plattformen sehe kann ich nur mit dem Kopf schütteln.
    Der Zorn der rumschlägt ist echt unangemessen. Ich kann verstehen wenn man befürchetet, dass Legion abgesägt wird, sah in letzter Zeit mau aus, aber der Rage ist echt heftig.
    Atomic Mass selber hat gesagt, dass Legion weitergeführt wird mit weiteren Expansions im nächsten Jahr und darauf muss man auch erstmal vertrauen.
    Shatterpoint scheint laut den Aussagen von Atomic Mass, sogar vor der Übernahme in Entwicklung gewesen zu sein, was mitunter den Skale und die anders aussehenden Miniaturen erklären würde.
    Ich bin gespannt.
    Die Angst das jetzt Leute in Massen von Legion abwandern hab ich nicht, wenn man sich Warcry und Killteam anguckt dann sind das größtenteils seperat laufende Communities. Da ist ein anderer „Markt“ für Skirmish Spiele und einige Leute haben sich sowas für Legion gewünscht.
    Meine Vermutung ist, dass Shatterpoint schon lange vor der Übernahme in Entwicklung war und denen Legion aufgedrückt wurde grade weil die ohnehin schon an einem Star Wars Spiel arbeiten. Ich glaub Atomic Mass hätte auch lieber die SW Legion Miniatures verwendet, das ersparrt ne Menge Ressourcen, aber das war wohl bei der Planung damals keine Option, so ein Spiel, vor allem mit Lizenzgebern wie Disney, braucht ne lange Zeit in der Entwicklung.

    • Und egal was man über GW sagt: deren Subsysteme waren entweder so, dass der Hauptsystemsmaßsrab einfach nicht passte – wie even bei Armada – also vollkommen anders.

      ODER : kompatibel…Fu konntest Hero Quest, Claynore Saga, Spce Hulk, Necromunda und Co immer in Warhammer/40k nutzen. Asmodee/AmG killt einfach die Sammlung.

  • An und für sich wäre ich für sowas sehr zu haben. Aber anderer Scale geht leider garnicht, schade drum.

    • So empfinde ich auch. Ich spiele noch Nebenbei Stargrave, Five Parsecs from Home, Killteam. Gelände und und Minis lassen sich zum Teil wild Mischen und Sammeln. Mit einem Scale so weit entfernt von 28/32mm passt leider garnichts mehr. Dabei gibt es so einige SW Charaktäre die ich als Crew-Mitglieder sehr gerne hätte…

      • Ist aber schon merkwürdig dass die für die Promotion nicht vorher zurechtgebogen wurden, oder ist das ein Anzeichen dafür dass es nicht besser geht?

      • Das ist kein PVC sondern sehr sicher Hartplastik, genau wie bei den Modellen für Crisis Protocol ebenfalls. Man sieht bei den Minis teilweise sogar die Klebestellen, weil die Lücken nicht sauber geschlosen wurden (Bild 4 der Modellgalerie)…

        Es ist denkbar, dass es sich hier um 3D-Drucke handelt, die aber schon in den zerlegten Einzelteilen der späteren Gussrahmen gedruckt wurden (den Sinn dahinter würde ich nicht verstehen), aber PVC-Formen gibt es für diese Modelle sehr sicher keine.

  • Also der Trailer macht mich null neugierig.
    Und man erfäht auch irgendwie nix über das Spiel.

    Was SWL angeht, dann geht es halt ein das war doch abzusehen andem FFG es verbannt hat, und es den anderen Star Wars Spielen gefolgt ist.

  • Also mir ging es ja wie vielen anderen hier. Ich war eher geschockt als erfreut von der Ankündigung, bin ich doch ein Die-Hard-Fan von Legion. Um so mehr ich mich mit der Thematik aber beschäftige, um so mehr denke ich, dass AMG a) Legion nicht absägen wird und b) auch dieses Spiel seinen Platz hat.

    Aber eins nach dem anderen. AMG hat bei der letzten Mini-Stravaganza verkündet, dass sie für Legion bereits Content geplant haben bis 2027!!!! Wenn da nicht so eine große Lizenz wie Disney dahinter stecken würde und so viel Potenzial in Legion, würde ich nicht viel darauf geben. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass die bei einer Entwicklungszeit von 1-2 Jahren pro Erweiterung so lange im Voraus planen ohne das mit dem Lizenzgeber abzustimmen, der dann auch Ergebniss (und Geld) sehen will. Daher denke ich tatsächlich, dass wir was Legion betrifft bis 2027 auf jeden Fall noch mit genug Erweiterungen versorgt werden.

    Was Shatterpoint betrifft, so wurde erwähnt, dass sie nun fast schon 3 Jahre an dem Spiel sitzen und es entwickeln. Sie haben damit also VOR der Übernahme aller anderen SW Spiele von FFG angefangen. Wahrscheinlich hat Asmodee dann einfach gesagt, so mei… warum zwei Firmen getrennt an der IP arbeiten lassen und alles ging an AMG. Aber das ist nur spekulativ, wenn auch mMn plausibel. Ich selbst spiele Legion seit Release. Ich liebe das Spiel, aber die Spielzeit ist schon sehr lang. Als Familienvater ist Zeit ein wertvolles Gut. Es gibt zwar noch die Skirmish-Variante von SWL, aber die wirkt auch mich eher wie eine Demo-Version das Spiels. Man merkt einfach, dass Legion nie auf eine Skirmish-Variante ausgelegt war. Daher finde ich einen SW Skirmisher, der nur mit 5-10 Minis arbeitet echt gut und spannend. Den einzigen Kritikpunkt, den ich tatsächlich noch habe ist die Kompatibilität zwischen den beiden Spielen, die offenbar nicht gegeben ist, das die SWS Minis größer erscheinen. Allerdings ist auch das wahrscheinlich der Tatsache geschuldet, dass AMG mit der Entwicklung angefangen hat, bevor sie Legion dazu bekommen haben.

    Alles in allem bin ich vorsichtig gespannt auf das was kommt. Aber auch wenn ich die ersten Stunden selbst zu den Schwarzmalern gehörte, denke ich mittlerweile, dass das unbegründet ist.

    • Es gab mal bei FFG die Aussage das Disney alles sehr langfristig absegnet was im Spiel gemacht werden soll bzw darf, zB das alle Veröffentlichungen bis Ende 2023 bereits von FFG Disney vorgelegt und das ok bekommen haben. Das heißt auch alles was wir aktuell sehen und noch sehen werden ist das was FFG gemacht hat und der erste Einfluss von AMG kommt danach. Das diese dann Veröffentlichungen für die nächsten 4 Jahre vorlegen müssen damit Disney das frei gibt, macht auch sinn wenn der Vorlauf für Modelle 1-2 Jahre ist

      Die eigentlich Frage von beginn an war ob ein kleines Studio das 1 Spiel/Regelsystem betreut damit klar kommt auf einmal 4 Spiele zu betreuen, da ja nicht mehr Leute dazu gekommen sind und die mit den Systemen ja nicht unbedingt vertraut sind.

      Das SWL, X-Wing, Armada damit Tod sind würde ich nicht sagen, aber erwarten würde ich mir auch nicht mehr viel

  • Nen neues Skirmish-System mit wieder mal größeren Minis lässt mich ziemlich kalt. Ich hab nun schon haufenweise Legion-Minis und werd die mir garantiert nicht nochmal nur in 2 cm größer kaufen.^^
    Und die Legion-Regeln sind echt gut durchdacht (ok, bis auf dieses dähmliche+ständige „Umwandeln“ von Würfelergebnissen.. 🙁 Nen W10 oder W6-System wäre mir hier lieber..)

    Kurzum: Ich hoffe mal, sie lassen dafür Legion nicht fallen…

  • Ich finde das sehr interessant! Legion hatte ich und hab es wieder verkauft. Aber die Idee eines Skirmishers mit mehr Schwerpunkt auf den Helden gefällt mir schon besser. Die unterschiedlichen Maßstäbe nerven, das stimmt, so wie die seltsam hohen Bases.

  • Tatsächlich finde ich den eher True-Scale Look der Modelle interessant. Scheint in Richtung Marvel Crisis Protokoll zu gehen?
    Zumindest mein Eindruck. Auf jeden Fall sehr viele Lichtschwerter sprich Jedi/Sith = Superhelden mit Unterstützungstruppen.
    Würde dann für die Originaltrilogie schon wieder nicht funktionieren, den da gibt es nur vier Machtnutzer und keinerlei Anti-Jeditruppen.

    Vermutlich wird einem der Preis eh die Schuhe ausziehen.
    Bin mal gespannt, aber so groß ist der Hype bei mir gerade nicht.

  • Ich bin hin und her gerissen. Crisis Protocol hat einen guten Ruf, die Regeln dürften hier nahezu identisch sein und das Konzept weniger, großer Minis aus Hartplastik gefällt mir und kommt mir eher entgegen als der Aufbau von Massenarmeen.
    Ich werde mir da definitiv das Grundspiel holen (es sei denn, Asmodee setzen ihre absurde Preispolitik fort) und freue mich auf das Bemalen meiner Klone!

    Für die bestehenden Systeme ist das aber ein maues Zeichen. AMG waren bisher schon überfordert, X-Wing und Armada leiden vor sich hin und ich fürchte, dass jetzt auch noch Legion an den Rand gedrängt werden könnte…

  • Ich denke, dass hier diverse Faktoren reinspielen, die weit über den Köpfen von AMG ihr Eigenleben führen.

    Asmodee hatte sich, wie schon vermutet wurde, mit dem Kahlschlag bei den Miniaturenspielen (alles auf AMG konzentriert und bei FFG Teams entlassen) weiter „optimiert“ (Kapitalismus-Rant gerade selbst dazu denken, danke), und wurde letztlich Anfang des Jahres von der sehr umtriebigen Embracer Group gekauft.

    Ob AMG alles richtig oder alles falsch machen – keine Ahnung. Irgendwo in der Mitte wird die Wahrheit liegen, aber ich glaube nicht, dass man ihnen die Schuld dafür geben kann, dass sie von ihren Chefs einfach drei Systeme extra aufgehalst bekamen ohne die dazu nötigen Ressourcen.

    Das ganze Firmenkonstrukt wird stets tun, was Geld abwirft (mit der kleinen Komplikation, dass Disney vielleicht ein sehr spezieller Lizenzpartner ist – so sagt man), und AMG stehn da als Erfüllungsgehilfen am Ende der Kette.
    Was Entscheidungen zulasten der Fans der Systeme keineswegs relativieren oder entschuldigen soll, aber ich glaube, die Probleme sitzen halt weiter oben.

    • Lass mich dich kurz korrigieren: „mit der kleinen Komplikation, dass Disney vielleicht ein über Anstandsgrenzen hinaus gieriger Lizenzpartner ist – so sagt man“

      bitte sehr.

  • Leider nicht die Modelle die ich mir in der ersten Wave erhofft hatte, aber dann gedulde ich mich halt noch etwas. Ansprechend finde ich es.
    Nur seltsam, dass ich direkt Lust auf MCP im Warhammer Universum bekomme… eventuell lässt sich da was mit einigen Inquisitor-Modellen machen 😀

  • Die hätten soooo viel mit SWL machen können.

    Bei X-Wing war es schon übel. Viele kleine Änderungen die allesamt negativ oder bestenfalls neutral waren. Hat sich angefühlt als hätte man die Spielentwicklung einem Alessio Cavatore weggenommen und einem 11-Jährigen übergeben.

    Bei SWL aber kann mir keiner erzählen das die das nicht hätten sinnvoll weiterführen können.

    Etwa jährliche Boxed Games. Skirmish mit Heldenfokus. Spielt die Filme nach (Escape from the Death-Star) und ähnliches. Ein paar passende Skulpts von Luke und Co. und fertig.

    Nimm die Figuren, dazu ein Brett, kleines Würfelspiel daraus.

    Größer: Regelwerk für 3200 Punkte Spiele. Nix mehr 1 AT-ST. Armee mit 3 AT-STs und einem AT-AT? Wir hätten es gekauft!

    Die Fadenscheinigen Versprechen können die behalten. Wenn die glauben dass das hier jetzt mehr Leute zum Kauf bewegt dann bitte sehr. Die bestehende Fangemeinde sind die damit losgeworden, die sehen sich garantiert anderweitig um.

    Und ich will erstmal sehen wie gut sich das hier verkauft wenn wir uns dem hier verweigern.

  • Ich spiele Legion nicht, sehe aber seit Jahren den Niedergang von X-Wing und Armada.
    Ich bin absolut überzeugt, dass das System der Tot für SWL ist bzw.das aus Lizenz – Gründen nur auf der dafür rechtlich notwendigen Sparflamme weitergeführt wird (einfach so einstellen wird wahrscheinlich der Linzenz-Vertrag gar nicht hergeben):

    Ich glaube, es fehlt für zwei bzw. vier Systeme schlicht die Kundschaft. Ein, oder maximal zwei SW-Tabletop-Systeme findet vielleicht Kunden, aber fast niemand wie sich das hier neben X-Wing oder Legion anschaffen bzw. dieses Systeme, falls schon begonnen, weiterführen, wenn er hier einsteigt.
    Da sich AMG dann auf das neue System mit allem konzentrieren wird, werden die vorhandenen Systeme weiter leiden. So ganz nachvollziehbar ist das für mich nicht, weil mindestens SWL hat ja durchaus noch Potential.

  • +
    schöne neue starwars minis mit nem wahrscheinlich guten regelwerk


    die sind jetzt schon überfordert an der starwars-front, und jetzt gibts ein weiteres system, um das sie sich kümmern wollen/sollen.
    armada wird behandelt, als hätte es die pest.
    xwing bestenfalls stiefmütterlich.
    legion .. wird sich zumindest nicht bessern im support auf absehbare zeit.

    alles in allem ärgere ich mich ziemlich, was asmodee da abzieht; die spiele waren allesamt erfolgreich und gemocht. was gibts denn besseres als ein paar spielesysteme zu übernehmen, wo die leute GERNE ihr geld lassen und auf die nächsten releases schon spechten?
    ne.. übernehmen und kaputtmachen. dann kann man ja was neues verkaufen.. – auch wenn das den teil, der armada/xwing/legion wegen deren mechaniken spielt, kält lässt.
    hrmpf.

    das schlimmste daran: die müssen trotz allem nur mit nem schicken neuen vader und ein paar sturmtruppen wackeln, und schon werde ich schwach.. :-/

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