von BK-Nils | 21.08.2022 | eingestellt unter: Necromunda, Warhammer 40.000

FW: Neuheiten für Necromunda und Aeronautica Imperialis

Diese Woche bekommt das Haus Delaque den Spyker und der Corpse Grinder Cult ein Waffenset, wodurch der Untergrund von Necromunda noch gefährlicher wird, während sich mit dem Ares Gunship ein mächtiger Fliegender des Adeptus Custodes in die Luft erhebt.

Forge World Delaque Spyker 1 Forge World Delaque Spyker 2 Forge World Delaque Spyker 3 Forge World Delaque Spyker 4

Delaque Spyker – 30,00 Euro

Spykers are equal parts telepathic eavesdropper and gibbering psychic powerhouse, engineered by House Delaque to serve its gang leaders. In a process that can take months or even years, an individual with a glimmer of psychic potential is dosed up with concentrated Ghast solutions – strapped into a medicae harness as their body atrophies and their cranium expands. Those who don’t suffer catastrophic biological collapse become Spykers – too weak to stand, these non-sanctioned psykers use their powers to glide across the battlefield and unleash terrifying mental assaults.

This multipart resin kit builds one Spyker, a psychic Hanger-on for House Delaque. This mutated creature’s bulging skull has grown to the point that it can no longer support its own weight – a highly-detailed cybernetic harness keeps its head as upright as possible, while incorporating a variety of arcane devices such as medical tubing and the mechanical injectors poised over its vein-studded scalp. The Spyker’s atrophied limbs are folded across its chest and bound to its harness – instead of walking, it floats unnaturally above the ground, cutting an ominous figure on the tabletop as a long Delaque-style greatcoat drags behind it.

This kit comprises 14 components, and is supplied with a Citadel 40mm Necromunda Base.

This pack includes a Fighter reference card for the Spyker, detailing its profile and Wyrd Powers. Full rules for using Spykers in your games can be found inside the Necromunda: House of Shadow supplement.

Forge World Corpse Grinder Cult Weapons Set 1 Forge World Corpse Grinder Cult Weapons Set 2 Forge World Corpse Grinder Cult Weapons Set 3

Corpse Grinder Cult Weapons Set – 29,00 Euro

Driven to ravening heresy by the grim sickness of Necromunda’s charnel houses, the Corpse Grinder Cults take up arms and make bloody offerings to the Lord of Skin and Sinew. The weapons wielded by these frenzied cannibal gangs are a mixture of black market armaments and industrial butcher’s tools, just as suited to hacking through living flesh as dead meat. Customise your gang with an assortment of alternate weapons, designed to work perfectly with the plastic Corpse Grinder Cult gang kit.

This highly-detailed resin upgrade kit builds 17 weapons, including:
– 2x Chain glaives
– 2x Two-handed axes
– 2x Boning swords
– 1x Heavy rock cutter
– 1x Rotary flensing saw (can also be built as a heavy rock cutter)
– 1x Fighting knife
– 1x Butcher’s cleaver
– 2x Hand flamers
– 2x Autopistols
– 1x Flamer
– 1x Heavy flamer
– 1x Harpoon launcher
– 1x Cult icon

This upgrade kit comprises 40 resin components, designed to be assembled with the plastic Corpse Grinder Cult models, which are sold separately. These components are supplied unpainted – we recommend using Citadel paints.

Rules for using these weapons in your Corpse Grinder Cult gang can be found in the Necromunda: Book of Ruin supplement.

Forge World Aeronautica Imperialis Legio Custodes Ares Gunship 1 Forge World Aeronautica Imperialis Legio Custodes Ares Gunship 1 Forge World Aeronautica Imperialis Legio Custodes Ares Gunship 2

Aeronautica Imperialis: Legio Custodes Ares Gunship – 44,00 Euro

The Legio Custodes hold the most sacred of duties, for they are the Emperor’s own bodyguards, protecting the Imperial Palace on Terra. As befitting their importance, the Custodes have access to numerous examples of esoteric technology, including deadly armoured gunships that carry them into battle. The Ares Gunship is a terror weapon dating back to the Unification Wars – protected under the shadow of its Eclipse shield, it soars over enemy lines and lays waste to the monuments and edifices the foe holds most dear. A handful of demonstrations of the Ares’ power is enough to quell all but the most stubborn of foes; those who do not relent are torn apart in a storm of fire.

The Ares Gunship is easily one of the most powerful aircraft in the war-torn skies of the Horus Heresy. While classed as a fighter, its sturdy hull and exceptionally potent mid-range weaponry go far beyond what other aircraft of its class are capable of – while its optional firebomb clusters even allow the Ares to flex into the role of a heavy bomber. Adding one or two of these superlative aircraft to your Legiones Astartes or Divisio Aeronautica roster will send your opponents scrambling to stay out of their firing lines, allowing you to disrupt their plans.

This 18-part resin kit builds one Legio Custodes Ares Gunship, equipped with a heavy blaze cannon and magna-blaze cannon. Also included is 1x Aeronautica Base and an Ares Gunship Aircraft Card. This miniature is supplied unpainted and requires assembly – we recommend using Citadel paints.

Rules for the Ares Gunship can be found in the included Aircraft Card, and in the Warhammer: The Horus Heresy – Aeronautica Imperialis Rulebook.

 

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

    • Jo, kommt den meisten als erstes immer in den Sinn wenn sie das Modell sehen.

      Ich denke da immer an jemanden der sich ein Kondom über den Kopf zieht und versucht es zum platzen zu bringen… War das nicht sogar mal irgendeine Challenge im Netz?

  • Ich halte mich normalerweise aus Preisdiskussionen raus und lese nur mit. Aber für mein Verständnis wie groß ist denn der AI Custodes Flieger, das man damit 44 Euro rechtfertigt? Ich dachte, das wären so 3 bis 4 Zentimeter große Modelle. 🤔

  • Der Psioniker für Necromunda wurde ja schon mal gezeigt und passt für mich weiterhin viel besser in ein Marvel / DC Setting und nicht ins 40k Universum. Die Miniatur ist für mich der größte Fail von GW seit langem.

    Und 44 Euro für einen normalgroßen Aeronautioca Flieger halte ich für einen schlechten Scherz. Klar, die müssen irgendwie auf ihre Kosten kommen und FW macht immer noch eher kleine Serien. Aber wenn ich sehe, dass von den letzten AI Releases 6 gleich große Marine Flieger aus Plastik „nur“ 37 Euro kosten, dann steht das für mich in absolut keinem Verhältnis.

  • Warum tut ihr so überrascht? GW hat einen seiner wichtigsten Märkte in den USA denke ich, daher auch das Design.
    Und was die Preise angeht, laut GW machen die geile Umsätze, warum also nicht die Preisgrenze immer weiter nach oben setzen bis der Markt endlich mal negativ reagiert? Solange die Nachfrage langt…

    Meine Empfehlung: Einfach nicht kaufen und andere Regelsysteme nutzen.

  • Also das ist jetzt nicht gerade meine Lieblingsmini, aber so schlimm wie einige hier finde ich sie jetzt auch nicht. Ja, milder Supervillain-Vibe, aber es gibt unpassenderes in Necromunda, und das seit der alten Edition. Necromunda hat für mich viel Platz für Weirdness.
    Ein Beispiel. Es ist nicht mehr so super bekannt, aber Necromunda hatte mal „Ureinwohner“, die mit Ratten im Bunde standen, und nach Native Americans gestaltet waren. Die waren cool.

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