von BK-Thorsten | 20.10.2022 | eingestellt unter: Freebooters Fate

Freebooter’s Fate: Oktober Neuheiten

Es gibt einige Neuankömmlinge in Longfall im Oktober.

Freebooter Marie Pontmercy 01 Freebooter Marie Pontmercy 02 Freebooter Marie Pontmercy 03 Freebooter Marie Pontmercy 04 Freebooter Marie Pontmercy 05 Adobe Photoshop PDF Adobe Photoshop PDF

Marie Pontmercy – 14,90 €

Modelliert von Justyna Bien, bemalt von Lars Sammet

Limitiert auf 1.000 Stück. Nur solange der Vorrat reicht.

“Auf die Füße ihr Landratten! Stürmt diese verdammten Barrikaden! Los, mir nach!” Marie stürmt immer als erste los und kann dies auch getrost tun, denn sie ist unverwüstlich. Und zur Not fängt ein befreundeter Charakter die Kugeln ab.

Marie Pontmercy ist eine Spezialistin für Debonn und eine Söldnerin, die von allen Mannschaften – außer den Schatten – angeheuert werden kann.

Heuer:  75 Dublonen + 0 für die Flagge
Anzahl pro Mannschaft:  jeweils 1
Teile: 4
Gesamthöhe:  61 / 31 mm

Der Figur liegt die Charakterkarten mit allen für Freebooter’s Fate benötigten Spielwerten bei.

Freebooter ElMariachi 01 Freebooter ElMariachi 02 Freebooter ElMariachi 03 Freebooter ElMariachi 04 Freebooter ElMariachi 05 Freebooter ElMariachi 06 Adobe Photoshop PDF Adobe Photoshop PDF

El Mariachi – 12,90 €

Modelliert von Justyna Bien, bemalt von Lady Midday Studios

El Mariachi ist tempramentvoll und sehr leidenschaftlich. Stimmt er den Dale Maraca an, überträgt sich das auch auf seine Gefährten, und sie werden zu einem nicht zu stoppenden wütenden Mob!

El Mariachi ist ein Spezialist für die Piraten und dem Kult.

Buch: FF 045 Die Mannschaften 2 German language

Heuer: 70 Dublonen
Anzahl pro Mannschaft: 1
Teile: 4
Gesamthöhe:  50 / 32 mm

Der Figur liegt die Charakterkarte mit allen für Freebooter’s Fate benötigten Spielwerten bei.

Adobe Photoshop PDF Adobe Photoshop PDF Adobe Photoshop PDF Freebooter Schatten Englisch 04

Tales of Longfall #6, The Shadows, English edition – 16,00 €

Die neue Mannschaft ist da – Die Schatten sind über Longfall hereingebrochen! Aus einigen Toren winden sie sich heraus, um im Verborgenen die Stadt zu erkunden und eine Ara des Misstrauens zu sähen.

Stellt euch eine wabernde Masse an Dunkelheit vor. Scheinbar unaufhaltsam wogt sie auf euch zu und droht alles zu verschlingen! Die Straßen von Longfall sind in dunklen, in undurchdringlichen Nebel gehüllt und die ganze Stadt droht im Chaos zu versinken. Und das, weil machtbesessene Bruderschaftler und neugierige Amazonen zwei uralte Türen etwas weiter geöffnet haben, als gut ist. Türen zu einer anderen Welt. Einer dunklen, formlosen, durch und durch bösen Welt. Durch diesen Spalt kommen sie wieder hervor und die heldenhaften Bemühungen eines Jahrhunderte alten Geheimbundes sind zunichte gemacht worden, denn die Schatten sind zurück! Und sie sind nicht nett. Plötzlich ist die Dunkelheit auf Leonera noch gefährlicher geworden…

Noch sind die Schatten sehr schwach und halten wenig aus. Die meisten von ihnen besitzen aber zwei neue Eigenschaften, die es ihnen ermöglicht, den Gegner sehr, sehr lange zu ärgern:

Schattencharaktere lösen sich in Rauch auf!
Die Schattencharaktere werden zunächst nicht ausgeschaltet, sondern verwandeln sich stattdessen in Schemen. Diese sind schwach und können selbst nicht angreifen – wohl aber unterstützen! Im weiteren Spielverlauf können sich z.B. zwei Schemen miteinander verschmelzen und sich so in einen vollständigen Schattencharakter aus dem Gefolge zurückverwandeln.

Die Schattenmacht
Dies ist ein Pool von Schattenpunkten, der zu Beginn vorhanden ist und sich durch bestimmte Ereignisse, wie z.B. durch das Ausschalten eines Gegners, etc., wieder auffüllt. Mit Schattenmacht können Aktionen, Eigenschaften eines Schattencharakters verbessert oder gar erst “erzeugt” werden. Dazu wird eine Steigerung mit Schattenmacht – ähnlich einer Ereigniskarte – direkt vor einem Teil einer Aktion bezahlt. Ein Beispiel wäre eine Pistole, die mit Schattenmacht sofort geladen wird, feuert und dabei auch ihre Reichweite erhöht und anschließend, nach einem Treffer, auch noch ihre FERN erhöhen könnte.

In “Tales of Longfall #6: Schatten” findet ihr alle Regeln, neue Sonderregeln und Eigenschaften, einen finsteren Haufen neuer Schattencharaktere und ein erstes “Schatten-Szenario” zum sofort loslegen.

Softcover A4 mit 36 Seiten, englischsprachige Version.

„FF 040 Tales of Longfall #6: Schatten” ist kein eigenständiges Spiel, sondern eine Erweiterung zu Freebooter’s Fate.

Es wird außer den Figuren noch das FF 023 Grundregelbuch #2 und ein Satz FF 025 Spielkarten #2 benötigt, um den Inhalt nutzen zu können.

Quelle: Freebooter Miniatures

BK-Thorsten

Brückenkopf-Online Redakteur und Tabletop Insider stv. Chefredakteur. Spielt Infinity, SAGA, Freebooter's Fate, Kings of War, Warhammer 40k, Warzone Resurrection, Dropzone Commander, Deadzone, Dreadball, X-Wing, Konflikt '47, Bolt Action, Dead Man's Hand, Dracula's America, Beyond the Gates of Antares, Dropfleet Commander, Frostgrave, Collision, Bushido, Shadespire, Aristeia! und Warpath.

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Kommentare

  • Na da hätten sie sich ausnahmsweise ein wenig näher an der Vorlage halten dürfen. Vielleichts kommt das ja noch als Sonderedition irgendwann.

    • Ich finde sie richtig gut, falls Du sie meinst. Und gerade die Distanz zur Vorlage gelungen.

      Ihn mag ich überhaupt nicht, da ist mir die Vorlage egal 😆

  • Marie hält die Fahne total unnatürlich und zu weit unten.
    Der Gitarren Dude sie raus als ob er gerade stolpert.
    Schade

  • Laut meiner umfangreichen Erfahrung, im Fahnen umhertragen, macht sie das vollkommen richtig.
    Wüsste jetzt auch nicht wieviel höher das noch gehen sollte. (nebenbei, kennst du die Vorlage?)
    Zu El Mariachi, …er tanzt! Oder kommt gerade aus ner Bewegung heraus und wirbelt die Gitarre in dem Moment herum. Interessant fände ich auf wen oder was er ausholt? Muss was kleines sein, er zielt nach unten?!?

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