von BK-Bob | 25.12.2021 | eingestellt unter: Pulp

Sludge: Keth Preview

Metal King Studio zeigen auf Facebook Bilder der ersten offizielen Sludge Armee die im Januar veröffentlicht werden soll.

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I’m working my way through painting this new #sludgewargame army. I’m pretty chuffed with how these sculpts came out. The kits should be available in January. I’ll share more as I make progress. #wip

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I spent the week (among other duties) painting a Keth army. The first official #sludgewargame army! I sculpted all these buddies and I’ve really enjoyed painting on them. They are wonderful! These kits will be available in January! Exciting times.

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I made and painted the banners for my Keth army. The Keth battle plane is in the throes of a chaotic civil war. The yellow color scheme represents troops from the Sogri Tribal Confederacy. I was just going to do quick paint jobs on this force since these are lower quality test prints instead of the high res production kits. But they were way too fun to paint.

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I’m beyond excited to release the Keth army in January. This is the single largest drop of miniatures I’ve ever done!

Quelle: Metal King Studio bei Facebook

BK-Bob

Seit 2010 im Hobby. Aktuelle Projekte: Warhammer Fantasy/Old World (Imperium, Bretonen, Tiermenschen, Skaven, Gnome), Blood Bowl (Gnome, Echsenmenschen), Warcry, Summoners (Erde, Tod), Bolt Action (Briten), Herr der Ringe (Harad)

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Kommentare

  • Oh die gefallen mir mal echt gut!
    Kann einer was zum Spiel sagen?
    Was ist das Besondere am System was die spielmechaniken betrifft?

    • @Jerome
      Das Besondere is das Legen von Gore-Token und Stress. Diese Mechanik macht den Schrecken des Krieges wirklich greifbar. Es ist weder für die komplett zertrampelte Truppe, noch die Zertrampelnden ein wirklich tolles Gefühl und führt auf längere Spielsicht dazu, dass Einheiten kleiner werden. Die Gore-Token sammeln sich im Laufe eines Spieles an und du kannst förmlich spüren wie das Grauen sich immer weiter verstärkt. Die sonstigen Mechaniken kann man als „gut geklaut“ aus historischen Tabletops bezeichnen. Befehle um dies und das zu verbessern, wechselseitige Aktivierungen. Ich finde es wirlich komplett gelungen. Wenn du was übrige hast für abgedrehte Settings und saubere Mechaniken, dann hol dir das Blaster Magazin mit den Regeln.

  • Ich habe direkt Assoziationen zu Kreuzzügen, Aladin, Dark Souls und irgendwie auch 40k.
    Sieht interessant aus.

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