von BK-Herr Kemper | 27.04.2021 | eingestellt unter: Infinity

Infinity: Studio Update No. 13

Corvus Belli gibt im Studio Update No. 13 noch ein paar weitere Infos zu TAG Raid und Neuerscheinungen.

Infinity – Studio Update #13 – Previews:

Welcome to a new Studio Update episode with a fresh new intro and a good bunch of interesting info! Don’t miss it!

Infinity Studio Update #13 1 Infinity Studio Update #13 2 Infinity Studio Update #13 3 Infinity Studio Update #13 4 Infinity Studio Update #13 5 Infinity Studio Update #13 6 Infinity Studio Update #13 7 Infinity Studio Update #13 8 Infinity Studio Update #13 9 Infinity Studio Update #13 10 Infinity Studio Update #13 11 Infinity Studio Update #13 12 Infinity Studio Update #13 13 Infinity Studio Update #13 14 Infinity Studio Update #13 15 Infinity Studio Update #13 16 Infinity Studio Update #13 17 Infinity Studio Update #13 18 Infinity Studio Update #13 19 Infinity Studio Update #13 20 Infinity Studio Update #13 21 Infinity Studio Update #13 22 Infinity Studio Update #13 23 Infinity Studio Update #13 24

 

  • Defiance 2. Welle (Erweiterungen)
  • Neuerscheinungen: Tankhunter, Agent Durkash, Shorano Carona (regular release)
  • Chaksa Longarms in mehreren Sectorial-Armeen
  • Teutonic Knight 3+Indigo SpecOp (Spitfire und Sniper Optionen)
  • Shang Ji Invincibles (3+TinBot)
  • Wild Bild regular Release

Infinity Studio Update #13 25 Infinity Studio Update #13 26 Infinity Studio Update #13 27 Infinity Studio Update #13 28 Infinity Studio Update #13 29 Infinity Studio Update #13 30 Infinity Studio Update #13 31 Infinity Studio Update #13 32 Infinity Studio Update #13 33

  • TAG Raid!
  • spielt auf Dawn
  • Kampf von konkurrierenden Bergbaugesellschaften
  • anderer Look: nicht militärisch & Hochglanz, sondern dirty & gritty
  • erstes Preview einer Yu Jing Company und ihres TAGs
  • Hex-basiertes Spielfeld

Infinity ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In, Fantasywelt, Minyarts und Taschengelddieb erhältlich.
Community-Link: O-12.de
Quelle: Infinity auf Facebook

BK-Herr Kemper

Mostly Harmless. Im Hobby seit den 80ern..... Spielt: Infinity (Nomads & Aleph), Warmachine (Khador & Mercs), BattleTech (Alpha Strike), 7TV Adventures, In Her Majesty's Name, Dust, Batman TMG

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Kommentare

  • Thema Bergbau für dem TAG-Kampf klingt spannend. Aber auch seltsam, dass die sich dann ausschließlich damit kloppen.

    Yue Minerals hat irgendwie n Telefonhörer. Aber steht immerhin in der Tradition der seltsamen Infinity-Logos.

    • Bergbau-Mechs bieten zumindest einen Vorwand für einen Haufen improvisierter Nahkampfwaffen (Hämmer, Bohrer, Pneumatische Rammen usw.)
      Fernkampf wird mit Sicherheit eine sehr reduzierte Rolle einnehmen. Ich denke da höchstens an improvisierte Mörser und Railguns, geworfene Sprengstoffe und eventuell das ein oder andere „Nieder“kaliber-Gewehr das eigentlich gegen die aggressive Fauna von Dawn genutzt werden sollte.

      Je Nach Maßstab und Preis finde ich das aber sehr cool und freue mich auf weitere Infos

      • Da es sich um ein Bergbau-Mechs handelt, vielleicht kommt dort noch eine Spielemechanik mit rein, dass man Dinge abbauen kann und dafür noch Aufwertungen bekommt. Oder sich vielleicht auch eingraben kann. Schauen wir mal was da noch kommt.

  • Dieser abgerockte Look für das TAG Spiel ist Mal super passend für das Setting. Eine Multimilionen Hightech TAG würde da kein Sinn ergeben. Und diese Optik ist Mal neu für das eher sehr saubere Infinity Universum

  • Bei TAG Raid hoffe ich das sie nicht den Fehler machen und die Agro Mechs ins normale Spiel überführen.

    Ansonsten bin ich von dem Wechsel bei der Premisse von TAG Line gegenüber den ursprünglich angedeutetem recht angetan.

    • Ich meine gelesen zu haben, dass die TAGs mit Infinity kompatibel sein sollen, bin mir aber nicht mehr sicher.

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