GW: Lords of the Mortal Realms Preview
Games Workshop reisen in die Reiche der Sterblichen und präsentieren eine bunte Mischung an Neuheiten für Warhammer Age of Sigmar.
Warhammer Preview Online – Lords of the Mortal Realms
Have you recovered from The Dead and the Divine yet? We’re not sure that we have. After seeing those vampires, we now sleep with our windows closed and with a wooden stake under our pillow. We’re going to have to sharpen a few more stakes after today’s Mortal Realms special.
We’ve got Death, Destruction, light, darkness, and everything in between. So, make sure you’re sat down, and prepare your flabber to be well and truly gasted by today’s incredible reveals.
Warhammer Age of Sigmar
Last year, a new faction came to the Mortal Realms with giant celestial beasts, hollow suits of armour, and living mountains. A new unit of cavalry is already in the pouch for 2021, but did you think that the Lumineth Realm-lords were done? Teclis is laughing in aelvish.
The ranks of your Lumineth armies are set to swell further, thanks to a whole host of new models. Feast your eyes on these – first up are the Vanari Bladelords.
Just in case a unit of aelves that are talented in the art of the sword doesn’t quite give you the warming hit of nostalgia that it should, there are also the Vanari Starshard Ballistas.
For those who prefer to raise monuments to Teclis, here is the Shrine Luminor – that can purify even the most corrupt of battlefields.
To lead your new units into battle is a selection of Heroes. These Lumineth add a unique set of magical and martial skills to your army, including the Hurakan Spirit of the Wind, which is an alternate build for Sevireth, who we showed off last month.
We’ll be taking a closer look at all of these outstanding models as we get closer to their release date, but we just had to call out the twins Ellania and Ellathor. These youthful prodigies have caught the eyes of the aelven gods, with Teclis favouring Ellania and Tyrion tutoring Ellathor. Hopefully, they won’t pick up any of their teachers’ bad habits.
Alongside these new units comes an updated battletome for the Lumineth Realm-lords, packed with lore, warscrolls, and allegiance abilities for the followers of Teclis.
If you’ve already taken the plunge into the world of aelfkind and picked up a copy of the first Battletome: Lumineth Realm-lords, you can get all of the warscrolls for the new units in the Broken Realms: Teclis book. There’s never been a better time to be a follower of the archmage.
And Teclis is going to need all the help he can get. Something wicked this way comes as the Broken Realms saga continues.
This is a Krulghast Cruciator. Once mortals, these phantasmal beings met a gruesome end through the foulest torture imaginable – someone poured out their Agrax Earthshade in front of their very eyes.
To meet the Nighthaunt challenge is a new Stormcast Hero.
Gardus Steel Soul makes his debut in model form, based on his appearance on the cover of the Black Library novel Hallowed Knights: Black Pyramid. The Lord-Celestant battled his way across Nurgle’s Garden – if you need someone to purge your backyard of Nurglings, Gardus is the go-to guy.
We’ll have more on the Broken Realms narrative as it unfolds – make sure you check out the website dedicated to this epic series that will leave the Mortal Realms forever changed.As factions from across the Mortal Realms get drawn into the expanding narrative, more heroes rise – with even more rising from the grave.
This is the Wight King (although you can paint him any colour that you like) and he’s not coming alone – accompanying him are the numberless hordes of the Deathrattle.
The necromancers are hard at work as we speak, preparing the legions of the undead to march to war later in the year.Warhammer Underworlds
Destruction comes to Direchasm in the form of Hedkrakka’s Madmob. The Savage Orruks have magic, ranged attacks, and a couple of boyz wot like to get up close and personul wiv enemy fighters.
This well-rounded warband is on a mission to hunt the greatest beast of all – the living mountain itself, and they’re going to cause a lot of problems for anyone foolish enough to get in their way.
This season of Warhammer Underworlds goes from strength to strength, and Hedkrakka’s Madmob is the sixth warband to arrive in the depths of Direchasm.* But if you’re looking to introduce someone to Warhammer Underworlds, we have the perfect solution.
This new starter set contains the exact same Warhammer Underworlds game you’ve come to know and love, but it includes two pre-made decks, making it the best way to start playing the game.
Of course, experienced players will also want to get their hands on the two new warbands, Storm of Celestus and Drepur’s Wraithcreepers, to pit against the underworld’s other denizens, such as Khagra’s Ravagers.Warhammer Quest: Cursed
Over the past few weeks, we’ve teased some bits of Warhammer Quest: Cursed City – now it’s time for you to get your first look at the whole thing.
Warhammer Quest is a co-operative game that sees you and your friends take to the streets of the Cursed City to fight the hordes of the undead. If you’ve played a Warhammer Quest game before, you’ll recognise the rules, but the mechanics have been updated to be even more immersive and even more deadly.
You can choose from eight heroes to defeat the undead curse – including a disgraced vampire hunter, a vengeful aelf, and a corpse-eating ogor…
They’ll need all of their skills and cunning if they are to save Ulfenkarn, for the city is at the mercy of unspeakable horrors. From bat swarms and Corpse Rats to the Deadwalker Zombies, Ulfenwatch, and Kosargi Nightguard.
Worse than all of these are the masters of the Cursed City – Radukar the Wolf and those closest to him. It’s not going to be easy to save Ulfenkarn from vampire lords, crazed scientists, and dark, twisted Gravekeepers.
Along with these incredible models, the new boxed set features boards, objectives markers, rules, and all of the tokens and dice that you need to play Warhammer Quest: Cursed City.
Alongside the boxed set comes the Cursed City novel by C L Werner. Within its pages, you’ll find the inspiration to take on the murderous undead that plague the streets of Ulfenkarn, as well as a unique Hero Card to help in your quest.
It’s not just the undead who oppose the Mortal Realms’ heroes, though – something daemonic is also on the way…
We’re not going to give away too much right now, except to say that this is all tied in with the princely third book in the Broken Realms saga.
Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unserem Partner Fantasy-In erhältlich.
Quelle: Games Workshop
Die Schwertkämpfer gefallen mir nicht und haben auch komische Proportionen.
Der Rest sieht aber gut bis sehr gut aus, vor allem Warhammer quest… Bis auf die Zombies vielleicht, auch wenn es Absicht mit dem Grabstein und dem Pfahl durchs Herz ist, sieht das unfreiwillig komisch aus
So verschieden können Geschmäcker sein. Ich mag die Zombies, die ihren eigenen Grabstein spazieren tragen. 🙂
Sehr hübsches Zeug dabei, auch wenn für meinen Geschmack jetzt nicht jedes Modell so beladen und ausgestattet sein müsste wie vor 10 Jahren allerhöchstens die Charaktermodelle. Weniger ist auch manchmal mehr.
Schön aber die Idee, dass der Pflock durchs Herz den Wiedergänger nicht verhindern konnte.
Und die Überschallwolke sorgt wenigstens für einen müden Schmunzler
Gefällt mir alles sehr gut, bis auf die Skelette. Eigtl mag ich diese ‚2D‘-Pose, wie bei Crooked Dice kürzkich, aber neben den anderen aktuellen GW Minis finde ich das irgendwie unpassend.
Ok, an WHQ Cursed City werde ich nicht vorbeikommen… 😀
Brechen da neue Zeiten bei GW an, kein Stormcast Eternal in der neuen Warhammer Quest Box (Jubel meinerseits). Ist das vielleicht schon ein erster Testlauf um das Design für ein neues Warhammer Fantasy zu testen? Auch mit dem Cover-Artwork scheint man neue Wege zu gehen. Also mir sagt WQ rundum zu. Die Masse an Figuren darin sorgt mich zwar ein wenig, dass es doch recht teuer werden kann aber hoffen wir einfach mal, dass GW gnädig ist.
PS: Der fliegende Eingang mit Wasserfall ist klasse. Wenn man das Wasser maltechnisch hinbekommt, dann strahlt es wirklich eine gewisse Leichtigkeit aus.
Ein starker Preview wie ich finde der gerade im Deathrattle und Cursed City bereich Old Warhammer Feeling versprüht. Um Cursed City komm ich definitiv nicht rum und wenn Deathrattle im späteren Jahr so aussehen wird wie es der Wight King und die Ulfenwatch versprechen bin ich dabei. Die Luminith find ich ebenfalls in Ordnung und das Belakor zurück kommt freut mich ungemein, besonders weil man ihm wohl den dritten Broken Realms Band widmet oder er zumindest eine größere Rolle spielt. Meine geliebten Nighthaunt bekommen ebenfalls Verstärkung und Cursed City enthält ein paar echt starke Vampir Modelle … so muss das sein, bin echt zufrieden.
Irgendwie fast alles diesmal nicht so ganz meins, außer dem Wight King, den find ich super.
Großartig, sie treffen mit fast allem meinen Geschmack. Warhammer Quest ist gekauft!
Bei den Lumineth Schwertkämper hab ich nich fast etwas erschrocken! Die sehen aus als kämen sie aus den 2000ern oder von nem günstigrn Alternativhersteller. Sind schon arg lieblos und detailarm modeliert. Und die proportionen wirken zumindest auf den Bildern auch irgrndwie komisch. Ich mein schaut euch mal das Artwork an und überlegt mal was GW eige tlich kann.
Bei den Cursed City Schachen sind schon einige lustige Ideen dabei.
Uups..sollte nicht hier her..sorry
Da stimme ich dir mal vollkommen zu…mit dem Design der Aeldari komme ich nicht klar…Koranisch/Chinesisch angehaucht…gefällt mir einfach nicht….da gab es in der Vergangenheit schönere Modelle…selbst de alten Schwertmeister, so wenig Posen sie auch hatten, sahen schöner aus. Dese hellblau beid er Bemalung passt auch iwie nicht!
Ich habe wirklich keine Idee, inwiefern WHQ da jetzt die alte Warhammer-Welt bedienen soll. Die meisten der Helden passen mMn eher zu 40k als zu WHFB.
Die Schwärme sind okay, der Rest hat aber recht wenig mit dem alten Warhammer gemein und ich sehe da auch wenig Potential für die Zweckentfremdung. Allein, weil der Maßstab wohl viel zu groß zu sein scheint.
Keine Verwendung für WFB, ernsthaft? 🙂 Und wenn dort nicht, Mordheim
Wenn du dein ganzes Mortheim-Gelände neu baust, dann kann man die dafür wohl nutzen, klar. Sehe aber trotzdem nicht, wie ein Zwerg mit Harpune oder übermannsgroße Skelette und diese Zombies da sich neben WHFB-Minis einreihen sollen. Wer so komplette Stilbrüche mag, braucht die Modelle nicht, weil er auch von allen möglichen anderen Herstellern schöpfen kann und wer den Bruch nicht mag, wird mit denen hier nicht glücklich.
Wie gesagt, den Zwerg, die beiden Magier, der Inquisitor und der Adelige machen sich bestimmt bei 40k gut, aber vom Oger und den Schwärmen abgesehen, sehe ich da wenig geeignetes Material.
Ist WH Quest schon die neue alte Welt? Es scheint mir mehr erdgebunden zu sein als AoS.
Gibt es eine Chance, das die Figuren auch einzeln zu bekommen werden? Ich brauche das Spiel nicht, aber einige Minis sind atemberaubend… (auch so, dass ich GW Ästhetik generell nicht mag)
Es gibt Minis die kamen nie außerhalb der Box raus (Kill Team Rogue Trader z.B.)
Kann also auch da so sein.
Mir fefällt alles sehr, sehr gut.
Die neuen Elfen sind großartig. Ich finde aber auch die erste Welle schon genial und mag auch die Hörnerhelme. Und WHQ ist das worauf ich seit Jahren warte. Das ist gesetzt.
Wer wird der 1. Prinz? Noch mehr Khorne (nett, aber gähn…) oder trauen sie sich was und bringen Mahal zurück?
Der erste Prinz ist Belakor. Erster Champion des Chaos, er fiel bereits in der Alten Welt in Ungnade und durfte Archaons Herold sein.
Belakor dürfte ein AoS und 40k Release werden (trotz der zu sehenden Basegestaltung, Optionen sind ja möglich) da im Video kein Spielsystem-Logo gezeigt wurde und Belakor im aktuellen 40k Fluff (z.B. Fall of Cadia und dem kommenden 3. Black Legion Roman von A. Dembski-Bowden) Auftritte hat.
In der Box ist mal was für jede AoS-Armee dabei, die momentan gerade rumläuft …
Man kann sich über den Geschmack mancher Figuren trefflich streiten, aber originell sind sie schon (vor allem die Zombies). Ich sehe allerdings auch nicht, wie hier das neue (alte) Warhammer Fantasy seinen Anlauf nehmen soll. Fast alle Figuren eignen sich kaum für Rang&File-Troops auf eckigen Basen … selbst bei den Skeletten mit ihren weiten zerfledderen Umhängen sehe ich (trotz 2-D-Looks( große Probleme.
Ich schließe mich meinen Vorrednern an und hoffe, dass es irgendwann diese Figuren auch einzeln (oder in Gruppenboxen geben wird).
Nur als Hinweis: Ich wäre mir nicht sicher, dass Warhammer Old World wirklich Rang File ist. Die Welt soll wieder kommen, aber das System?!
Warum nicht, wenn sie geschickt sind, dann machen sie es wie bei LotR Strategy Game und verkaufen einfach noch nen Satz Bases, in die Du deine Modelle reinstöpseln kannst.
Seit wann verdient GW denn an Regeln?
Wenn sie clever sind basteln sie Regeln für R&F und ermöglichen das Spielen mit AoS Figuren.
Ich würde mal schätzen, dass Oldworld sowas wie Horus Heresy sein wird: ähnliche Regeln mit noch teureren Figuren.
Ich freue mich sehr auf Warhammer Quest. Schön wäre noch gewesen, wenn der Zwerg kein Steampunk Junge wäre. Aber insgesammt eine coole Box
Reise in den Westen mit Elfen? Interessant.
Also die Elfen sehen für mich nach Menschen aus – ich bin was Fantasy angeht aber auch recht konservativ.
WHQ … die ersten Vorschaubilder waren schon cool. Das fertige Produkt spricht mich jetzt allerdings so gar nicht an. So komplett betrachtet ist es dann doch nur ein Spiel wie viele andere, nur das die idR 100-125,- € kosten. Mal schauen, was GW dafür haben will. Ist eher was für Sammler die ihren Berg der Schande vergrößern wollen 😎 und für Fans (nicht Fanboys und nicht abwertend gemeint!)
LG Ralf
LG Ralf
160 EUR dürften es werden. Mindestens 125-135.
Wunderschöne Modelle. Der neue Truescale-Look steht Warhammer außerordentlich gut.
Super Release, der Wight King kam unerwartet, zufälligerweise habe ich letzte Woche eine Box Verfluchte günstig erstanden, da hat er schon seine Leib(Knochen)garde.
Würde mich freuen wenn die letzten Jungen AoS Fraktionen wie Fyreslayer auch noch mehr Einheiten zu ihrem dünnen Battletome bekommen.
Nur das Cover missfällt mir etwas, liegt daran das ich ein klassisches Helden Cover a la Heroquest, Silvertower… erwartet habe. Dies fängt eher das Horrorgenre ein.
Schön zu sehen wie sich die Designer bei dem AoS Design austoben können, da sich die Welt immernoch entwickelt. Sehr schön als Fan der Reihe dabei zu sein wie der Prozess abläuft und wo AoS mittlerweile steht.
Mit der alten Welt hat das aus meiner Sicht nichts zu tun. Mich interessiert auch nicht die Wiedergeburt eines alten Systems das viele sich wünschen.
Die Minis für Warhammer Quest wissen zu gefallen, der Fluchfürst ist super und Gardus gefällt mir auch sehr gut. Die Wildorks mag ich erstaunlicherweise auch, zumal das bisherige Sortiment von denen echt nicht meines ist.
Über die Minis der Lumineth Realm Lords gibt es nicht viel zu sagen, da gefällt mir nur der Tempel und das berittene Charaktermodell. Der Rest, bis auf eventuell die Speerschleuder, sieht nach gewollt und nicht gekonnt aus. Aber wie immer Geschmacksache.
Ich freu mich drauf wenn die Minis einzeln erhältlich sind (sei es bei einem bekannten Auktionsportal, einem Händler oder GW direkt). Ich mag die „Brettspiele“ von GW einfach nicht.
Warhammer Quest kaufe ich mir sicher, die meisten Minis gefallen mir so, wie sie sind und andere sind für ein tolles Umbaumaterial, was ich eh sehr gerne mache. Zombies das Rückenteil weg und als Packesel umbauen, den Duardin zu einem Dawi machen, bei der Priesterin das riesige Rückenteil weg und etwas normaleren Stab, Rattenschwärme mehr lebend…
Vor allem gefällt mir, dass ich viel für meine WHFB Armeen / Mordheim-Banden nutzen kann.
Lediglich beim Anführer der Bösen hätte ich mir mehr erwartet.
Als Highlight konkurriert der Fluchfürst, der gefällt mir mega.
Wildorks sind nett – auch ein paar schöne Ideen bei den Figuren.
Lumineth – da habe ich damit gerechnet, dass die neuen Schwertmeister ein Pflichtkauf für mich werden, aber tatsächlich sprechen sie mich nicht an. Auch die Speerschleuder finde ich nicht so schön wie die alte im Adlerdesign – aber irgendwie gefällt mir die Besatzung. Bei den ganzen Charaktermodellen finde ich nur den Bannerträger richtig interessant.
Geländestück schön, aber für mich nicht nutzbar.
Stormcast für mich uninteressant, der Nighthaunt Charakter schon gruselig, aber brauche ich nicht.
Warhammer Quest ist gekauft.
Liebes Team vom Brückenkopf: Bei Blackstone Fortress gab es damals einen Vorbestellerbonus in Form von einem Freihändlerzertifikat, Poster und ein wenig Schnikschnak. Gibt es da schon Infos für Cursed City?
Nicht, dass wir wüssten, es gibt ja leider noch nicht einmal ein Preisschild.
Hotness!
Die lumineth finde ich echt irgendwie übel, da kommt bei mir außer Verwunderung gar kein Gefühl auf. Eher die irritation, dass man sich dafür schon wieder ein neues Buch kaufen müsste. Gefühlt sind die doch gerade erst veröffentlicht worden…
das whq Zeug alles sehr sehr cool. Oha. 135 wäre das vlt drin, wenn es nicht bedeutend mehr wird. Die Detailfülle ist allerdings wirklich sehr hoch, nicht sicher ob ich dem gerecht werden könnte..
Cursed City ist bombe, einfach nur super Modelle und ich bin WIRKLICH auf den Preis gespannt…
Was die Lumineth angeht: Da sind einige Sachen dabei, die mir wirklich gefallen. Ich mag das Gelände, die Schwertmeister sind imho schick und auch einige der Helden gehen (mit einzelnen Veränderungen) total klar. Keine Fraktion, die mich zu 100% rockt, aber einzelne coole Designs sind durchaus dabei.
Bei dem WQ gab es zum Schluss Gerüchte über eine rattenteure Box, in der viel Gelände sei.
Finde die Lösung des klassischen Brettspieles aber besser, und da sind auch schon die nächsten 2-3 Warcry-Banden bzw. ne Wolrd of Erehwon Armee für mich drin.und der Wright King ist als Ergänzung da definitiv Pflicht.
Auch wenn ich WFB schon seit gefühlten Äonen nicht mehr Spiele, die AoS Optik gefällt mir immer besser. Bei den Elflein bin ich allerdings von der Zauberin enttäuscht, die da im Pyjama rumhüpft.
Die WHQ Box könnte mich wirklich nochmal locken, geiler Scheiß!
Was genau ist denn diese „AoS Optik“?
Ich blicke da ehrlich noch nicht so ganz durch.
Mal gibt es Blitze schleudernde Engelskrieger, Gatling Gun tragende Luftzwerge und aus Knochen geschmolzene Skelletor Untote.
Das ganze in einer Welt mit interstellaren Portal Reisen (oder so, ich habe das ehrlich gesagt nicht ganz verstanden)
Und dann gibt es wieder klassische Riesen, wild Orks, oder, Goblins auf squigs und Hochelfen mit Speerschleudern.
Ich will das hier niemanden schlecht reden.
Jedem dem es gefällt gönne ich es.
Aber mir fehlt irgendwie der rote Faden.
Alle reden immer davon, das AoS ja so super neu und erfrischend sei und die Designer sich so richtig austoben können.
Aber in meinen Augen ist genau das Gegenteil der Fall, da die Designer doch immer wieder in alte Muster verfallen und es nicht schaffen oder nicht wollen oder nicht dürfen die Brücken zur alten Welt zu kappen.
Am besten sieht man das an den ganzen Charaktermodellen, die ja irgendwie aus der alten Welt übernommen wurden.
Warum die alte Welt sterben lassen, nur um dann doch Archon, Teclis, Morathi usw. gegeneinander kämpfen zu lassen.
Habt Spaß damit aber mir gefällt das irgendwie nicht.
Trotzdem zum Teil saugeile Minis dabei ✌🏻☺️