von BK-Nils | 11.12.2021 | eingestellt unter: Warhammer / Age of Sigmar, Warhammer 40.000

GW: Im Schatten des Throns und Madensippe des Nurgle

Das heilige Terra steht in der fernen Zukunft von Warhammer 40.000 im Mittelpunkt des Konflikts zwischen dem Adeptus Custodes und dem Symbiontenkult in  der neuen Box, Im Schatten des Throns und in die Reiche der Sterblichen leiden unter den Anhängern des Seuchengottes, mit dem neuen Kriegsbuch: Maggotkin of Nurgle für Warhammer Age of Sigmar.

Games Workshop Im Schatten Des Throns (Deutsch) 1

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Im Schatten des Throns – 140,00 Euro

Tief unter der Oberfläche der Thronwelt der Menschheit haben die Agenten der Inquisition eine beunruhigende Entdeckung gemacht – ein Symbiontenkult hat in den Schatten Wurzeln geschlagen und breitet seine bösartigen Ranken auf dem Heiligen Terra aus. Solch eine Bedrohung für das Herz des Imperiums darf nicht fortbestehen und daher führt der Klingenchampion Aristothes Carvellan eine elitäre Streitmacht an, um die Xenosbedrohung auszumerzen. So beginnt ein alptraumhafter unterirdischer Krieg gegen die Bestie, die Begetor genannt wird, und ihre Mutantenbrut.

Egal, ob du ein altgedienter Verteidiger des Imperiums oder ein frischer Kult-Akolyth bist, diese Box enthält zwei exklusive Miniaturen sowie je eine Streitmacht für das Adeptus Custodes und die Symbiontenkulte. Das bedeutet, dass du deine eigene Nachstellung des Unvorstellbaren Krieges auf Terra nachstellen oder diese Verstärkungen in bereits bestehende Armeen aufnehmen kannst.

Enthalten sind 25 Citadel-Miniaturen aus Kunststoff:

– 1x Klingenchampion
– 3x Allarus-Custodes mit der Option, eine Miniatur als Schildkommandant zu bauen und eine als Vexilus-Praetor
– 5x Hexenjägerinnen, die auch als Vigilatoren oder Prosecutoren gebaut werden können

– 1x Reductus-Saboteur mit Sprengsatz
– 1x Symbionten-Patriarch
– 1x Magus
– 1x Primus
– 2x Homunkuli
– 10x Neophyten-Hybride

Ein 32-seitiges „Im Schatten des Throns“-Kampagnenbooklet deckt die Geschichte des Unvorstellbaren Krieges ab, in dem das Adeptus Custodes und die Schwestern der Stille gegen einen verdeckten Aufstand der Symbiontenkulte unter dem Imperialen Palast selbst kämpfen. Dieses Buch enthält Datenblätter für alles in der Box sowie Regeln für den Kriegsschauplatz Tödliche Falle, eine zwei Missionen umfassende Kampagne und Kreuzzugsregeln, durch die jede der Fraktionen eine Kampfeigenschaften-Tabelle und eine Kunstvolle Reliquie und eine Antike Reliquie erhalten. All das macht Im Schatten des Throns zur idealen Box für neue und bestehende Spieler gleichermaßen.

Die oben angeführten Einheiten werden mit einem Citadel-Rundbase (50 mm), 3 Rundbases (40 mm), 10 Rundbases (32 mm) und 13 Rundbases (25 mm) geliefert.

Begrenzter Vorrat: bestelle vor 8:00 Uhr (GMT) am Montag, den 13. Dezember 2021 vor, um garantiert ein Exemplar zu erhalten

Games Workshop Battletome Maggotkin Of Nurgle Limited Edition (Englisch) 1 Games Workshop Battletome Maggotkin Of Nurgle Limited Edition (Englisch) 2 Games Workshop Battletome Maggotkin Of Nurgle Limited Edition (Englisch) 3 Games Workshop Battletome Maggotkin Of Nurgle Limited Edition (Englisch) 4

Battletome: Maggotkin of Nurgle Limited Edition (Englisch) – 65,00 Euro

Bitte beachte, dass es sich um ein Produkt in englischer Sprache handelt.

To the tolling of rusted bells, the Maggotkin bring disease and despair to the realms. Revolting worshippers of Nurgle, the Chaos God of plagues and entropy, they live to bring others into his fold by sharing with them his foul gifts. Given strength by the maladies that blight their flesh, the Maggotkin serve Grandfather Nurgle with furious zeal. Armies of infected mortals fight alongside droning plague-daemons, spreading pestilence to all and sundry. They would not see the realms burn, however. Instead, they seek to transform them into reeking, squelching extensions of Nurgle’s Garden, writhing and pulsating with disgusting life.

In this book, you’ll learn everything there is to know of the foul pestilences of Nurgle and his corrupted followers who wage war with rusted weapons and diseased touch. Discover the garden of Nurgle and Grandfather’s never-ending quest to extend his rotting gifts across the whole of the Mortal Realms, as well as the feculent legions that march out to spread entropy and decay.

This 104-page hardback book contains:

– A pestilent bounty of lore and background information all focussed on Grandfather Nurgle and the daemons and mortals that live only to spread his poxes
– Stunning art that covers the repulsive Maggotkin hordes in all their bubonic beauty
– 27 warscrolls and pitched battle profiles that cover everything from the mighty Glottkin brothers to the rotting Putrid Blightkings and the lowliest Nurglings
– Allegiance abilities for your Maggotkin armies that cover how your forces infect their enemies with diseases, how to manage Cycle of Decay, as well as command traits, artifacts of power, and the 6 legions and contagiums of Nurgle
– 7 warscroll battalions for Path to Glory narrative campaigns
– Path to Glory campaign rules allowing you to undertake quests to seed the garden of Nurgle and fight across blighted battlegrounds
– Content for matched play, including 4 grand strategies, 6 battle tactics, and 2 core battalions
– A wonderful photo showcase covering the menagerie of morbid miniatures which make up Maggotkin armies, and guides for how to paint your own army
– Background information on every Maggotkin of Nurgle unit, including characters like Rotigus, and Horticulus Slimux

This limited edition is only available while stocks last. It features a soft-touch cover, gilt-edged pages, gold foil blocking, and a red ribbon bookmark, and is limited to 700 copies.

Games Workshop Kriegsbuch Maggotkin Of Nurgle 1 Games Workshop Kriegsbuch Maggotkin Of Nurgle 2

Kriegsbuch: Maggotkin of Nurgle – 37,50 Euro

Unter dem Geläut rostiger Glocken trägt die Madensippe Krankheit und Verzweiflung in die Reiche. Als abstoßende Anbeter des Nurgle, dem Chaosgott der Seuchen und der Entropie, leben sie, um andere mit seinen abscheulichen Geschenken in ihre Reihen zu treiben. Die Madensippe bezieht Kraft aus den Krankheiten, die ihr Fleisch heimsuchen, und sie dient Väterchen Nurgle mit unverbrüchlichem Eifer. Armeen infizierter Sterblicher kämpfen an der Seite summender Seuchendämonen und verbreiten überall und an jeden ihre Seuchen. Doch sie wollen die Reiche nicht in Flammen vergehen sehen. Stattdessen wollen sie sie in stinkende, matschige Erweiterungen von Nurgles Garten verwandeln, die vor abstoßendem Leben wimmeln und pulsieren.

In diesem Buch erfährst du alles, was es zu wissen gibt über die abscheulichen Pestilenzen des Nurgle und seine verdorbenen Anhänger, die mit rostigen Waffen und ansteckender Berührung Krieg führen. Entdecke den Garten des Nurgle und Väterchens nie endendes Streben, seine fauligen Gaben überall in den Reichen der Sterblichen zu verbreiten, und zudem seine fruchtbaren Legionen, die ausziehen, um Entropie und Verfall zu verbreiten.

Dieses 104-seitige Hardcover-Buch enthält:

– Einen kränklichen Schatz an Hintergrundinformationen über Väterchen Nurgle und seine Dämonen sowie die Sterblichen, die nur leben, um seine Krankheiten zu verbreiten
– Atemberaubende Bilder, welche die abstoßenden Horden der Madensippe in all ihrer pestbeuligen Schönheit darstellen
– 27 Schriftrollen und Profile für offene Feldschlachten, die alles von den mächtigen Gebrüdern Glott bis zu rottenden Fauligen Pestkönigen und den geringsten Nurglings abdecken
– Treuefähigkeiten für deine Armeen der Madensippe, die erläutern, wie deine Truppen ihre Feinde mit Krankheiten anstecken, wie du den Zyklus der Korrumpierung manipulierst und die Generalseigenschaften, Artefakte der Macht sowie die 6 Legionen und Kontagia des Nurgle erklären
– 7 Bataillonsschriftrollen für erzählerische „Pfad des Ruhms“-Kampagnen
– „Pfad des Ruhms“-Kampagnenregeln, die dir ermöglichen, Aufgaben zu erfüllen, um den Garten des Nurgle auszusäen und auf verseuchten Schlachtfeldern zu streiten
– Inhalte für das ausgewogene Spiel, darunter 4 taktische Vorhaben, 6 strategische Vorhaben und 2 Grundbataillone
– Eine wundervolle Fotogalerie, die die Menagerie morbider Kreaturen abdeckt, aus der die Armeen der Seuchensippe bestehen, und Anleitungen, die zeigen, wie du sie für deine eigene Armee bemalst
– Hintergrundinformationen zu jeder Einheit der Madensippe des Nurgle, darunter auch Charaktermodelle wie Rotigus und Horticulus Slimux

Games Workshop Schriftrollen Karten Madensippe Des Nurgle (Deutsch) 1 Games Workshop Schriftrollen Karten Madensippe Des Nurgle (Deutsch) 2 Games Workshop Schriftrollen Karten Madensippe Des Nurgle (Deutsch) 3 Games Workshop Schriftrollen Karten Madensippe Des Nurgle (Deutsch) 4

Schriftrollen-Karten: Madensippe des Nurgle (Deutsch) – 22,50 Euro

Halt dir mit diesem Set aus Referenzkarten den Kopf für den laufenden Krieg frei. Sie decken jede einzelne Einheit im Kriegsbuch: Maggotkin of Nurgle ab. Du erhältst zudem 30 Marker, die dir dabei helfen, Überblick über deine unzähligen mächtigen Fähigkeiten zu behalten.

In diesem Set findest du:

– 27x Truppenschriftrollen-Karten für alle Einheiten der Madensippe
– 2x beidseitig bedruckte Markerbogen, die die Zauber, Fähigkeiten und Kampftaktiken der Madensippe abdecken

Games Workshop Würfelset Der Madensippe Des Nurgle

Würfelset der Madensippe des Nurgle – 25,00 Euro

Kanalisiere die infernalische Gunst des Nurgle mit diesem Set aus Würfeln, die passend zu seinen mächtigsten Champions, der Madensippe, gestaltet sind.

Dieses Set enthält 20 sechsseitige Würfel mit abgerundeten Ecken und einer Kantenlänge von 16 mm. Sie sind aus schmutzig-grünem Kunststoff gegossen und haben lilafarbene Punkte und das Zeichen des Nurgle auf der Seite der „6“.

Games Workshop Fäulnisboten Hexer 1 Games Workshop Fäulnisboten Hexer 2 Games Workshop Fäulnisboten Hexer 3

Fäulnisboten-Hexer – 22,50 Euro

Fäulnisboten-Hexer sind Meister fauliger Magie, die Ströme brackigen, die Seele verdorren lassenden Schleims hervorwürgen oder ihre Verbündeten mit der Macht der Pestilenz erfüllen. Sie genießen Akte der Verderbnis und können sogar wilde arkane Phänomene infizieren.

Armeen der Madensippe betreten das Schlachtfeld selten ohne einen Fäulnisboten-Zauberer. Als Ankerpunkte abscheulicher arkaner Magie würgen diese Hexer schleimige Anrufungen hervor, die ihre Feinde mit Krankheiten schlagen. Im Gefolge des Arcanum Optimar entfesseln viele dieser Zauberer zudem verdrehte und verseuchte Endloszauber, die sie unter ihren fauligen Willen gezwungen haben.

Aus diesem mehrteiligen Kunststoffbausatz kannst du einen Fäulnisboten-Hexer bauen, bei dem du aus zwei Köpfen wählen kannst und der ein Citadel-Rundbase (32 mm) enthält.

Games Workshop Vorhut Madensippe Des Nurgle

Vorhut: Madensippe des Nurgle – 100,00 Euro

Wenn die Existenz eine Konstante kennt, ist es der Zerfall. Alle Dinge müssen sich mit der Zeit der Entropie beugen. Keine der Mächte der Zerstörung versteht das besser als Nurgle. Fürst der fauligen Fastnacht, Nurgle trägt tausend Namen – doch für seine Anbeter ist er einfach das „Väterchen“. Unter dem Gesumme einer Million Fliegen marschieren seine stets loyalen Armeen der Madensippe voran, um Gifte und Pocken zu verbreiten, und dabei ersticken sie jegliche Hoffnung mit rostiger Klinge und widerlicher Zauberei.

Wenn du helfen willst, Väterchen Nurgles Geschenke in den Reichen der Sterblichen zu verteilen, bietet dir diese Vorhut-Box einen perfekten Ausgangspunkt, um deine Armee der Madensippe zu beginnen oder deine eigene eitrige Horde weiter anschwellen zu lassen. Sie enthält einen Helden und zwei Linientruppen-Auswahlen, was eine komplette Armee in einer Box ergibt, wodurch du allein mit diesen Miniaturen eine verseuchte Legion auf den Tisch stellen kannst.

Dieses Set enthält die folgenden mehrteiligen Kunststoffbausätze:

– 1x Pestpockiger Buchhalter
– 10x Seuchenhüter des Nurgle
– 5x Faulige Pestkönige
– 2x Eitrige Fliegenfürsten (kann alternativ als 1x Fürst der Leiden und 1x Eitriger Fliegenfürst gebaut werden)

Die oben genannten Einheiten enthalten 1x Rundbase (40 mm), 10x Rundbases (32 mm), 5x Rundbases (40 mm), 2x Rundbases (60 mm).

Games Workshop Donnerschlagkommando

Donnerschlagkommando – 85,00 Euro

Sturmgeschmiedete Ewige sind die mächtigsten Krieger des Großen Bündnisses der Ordnung. Jeder dieser edlen Krieger wird durch Sigmars Hand in Azyr geschmiedet und sie ziehen in die Reiche aus, um zu kämpfen. Sie fahren auf strahlenden Blitzen herab und treffen mit ohrenbetäubendem Donner auf dem Schlachtfeld ein. Die Streitmächte der Sturmgeschmiedeten Ewigen sind der mächtige Hammer, der die Mächte des Chaos, des Todes und der Zerstörung zerschmettert, und der Schild, der die wehrlosen Bewohner der Reiche der Sterblichen vor den unzähligen, sie bedrängenden Feinden schützt. Diese unsterblichen Halbgöttern sind mit Waffen ausgerüstet, die mit celestischer Energie gesegnet sind, und ihr Zorn und ihr Glaube kennt keine Grenze.

Dieses Set versorgt dich mit in Donnerschlagrüstung gehüllter Verstärkung für deine Armee der Sturmgeschmiedeten Ewigen. Yndrasta fährt vom Himmel wie ein weiß glühender Blitz herab und an ihrer Seite stürmen die mächtigen Annihilatoren mit der Wucht eines Meteoriten voran und schmettern alle mit rechtschaffenem Zorn beiseite, die sich der Herrschaft des Gottkönigs widersetzen. Der Ritter Vexillor reckt seine Flagge, die ein Fragment des Ambosses der Apotheose enthält, empor und ihre Macht erfüllt Sturmgeschmiedete Ewige mit der Kraft allen Widrigkeiten zu trotzen.

Aus diesem 44-teiligen Kunststoffbausatz kannst du 5 Miniaturen der Sturmgeschmiedeten Ewigen bauen:

1x Yndrasta, der Celestische Speer
1x Ritter Vexillor mit Banner der Apotheose
3x Annihilatoren

Das Set enthält auch ein Ovalbase (60 mm) und 4x Rundbases (40 mm).

Games Workshop Moorpirscha Bossmob

Moorpirscha-Bossmob – 85,00 Euro

Moorpirscha sind in den Sümpfen lebende Grünhäute, die die Klävvaness Morks der Brutalität Gorks vorziehen. Sie ziehen aus ihrem schleimigen Lebensraum los, um ihre Feinde mit allerlei gerissenen Taktiken, vergifteten Waffen und widerlichen Bestien in einem Kampf zu überwältigen, der auf Täuschung und Hinterhalten basiert. Nach einem Moorpirscharaubzug gibt es nur wenige Überlebende, die von ihm berichten könnten, und diese Unglücklichen werden fortgeschleppt, um gefoltert oder in den Monstergruben zur Belustigung der Bestienjungs eingesetzt zu werden. Nun haben sie sich dem großen Waaagh angeschlossen, der sich in Kragnos Spur der Verwüstung gebildet hat und ihre Schamanen verwandeln den Boden, auf dem sie schreiten, in stinkenden Morast.

Dieses Set versorgt dich mit Moorpirscha-Verstärkungen und ist ideal, um eine neue Streitmacht zu beginnen oder eine bestehende auszubauen. Mit dem Killaboss auf Großem Schnappzahn verfügst du über einen der beeindruckendsten Kämpfer der Moorpirscha auf einem ebenso furchteinflößenden Bestienreittier. An seiner Seite trägt ein Torfboss mit Sumpfgasbanna ein Abbild von Kragnos, das feindliche Magie schwächt. In der Nähe der Linientruppen der Moorpirscha lauern stets Gruppen der Bolz’nschießa, sadistische Schützen, die nichts mehr lieben, als zu sehen, wie sich der Feind im Hagel ihrer brutalen, beißenden Bolzen windet.

Aus diesem 34-teiligen Kunststoffbausatz kannst du 5 Moorpirscha-Modelle bauen:

1x Killaboss auf Großem Schnappzahn
1x Torfboss mit Sumpfgasbanna
3x Bolz’nschießa

Das Set enthält auch ein Ovalbase (105 mm), 1 Rundbase (40 mm) und 3 Rundbases (32 mm).

Games Workshop White Dwarf 471 1 Games Workshop White Dwarf 471 2 Games Workshop White Dwarf 471 3

White Dwarf 471 – 9,00 Euro

White Dwarf ist Games Workshops Premium-Warhammermagazin und jeden Monat voll mit großartigen Inhalten, wie neuen Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßigen Kolumnen, besonderen Gästen und mehr.

Auf Folgendes kannst du dich in der Dezemberausgabe freuen:

Kontakt!
Briefe, Maltipps und toll bemalte Miniaturen. Diesen Monat: Aale, Monster und eine wirklich große Festung.

Warhammer-Welten
Wie schreibt man wohl eine Geschichte für die eigene Warhammer-40.000-Armee? Freihändler Andy Clark gibt Rat.

Aus dem Studio
Wir sprechen über die Modelle, die wir im letzten Monat bemalten, und über die Spiele, die wir gespielt haben.

WARHAMMER 40.000

WARHAMMER 40.000 BRENNPUNKT: OCTARIUS
Die Roten und die Toten, Teil II

Die Black Templars führen einen Kreuzzug gegen die Orks und Tyraniden im Octarius-Sektor.

Der Wyrm in der Tiefe
Übermenschliche Krieger gegen extragalaktische Ungeheuer: darum geht es in dieser actionreichen Erzählung.

Die Schlachterstadtkriege
Spannende Kampagnenregeln für Kämpfe auf Abundantia, darunter neue Kampfgebiet-Regeln für Blutige Manufactorien, 3 Kreuzzugsreliquien und eine Mission – Schlachterstadt-Karambolage!

Bedeutende Armee: Malmerstampede
Was geschieht, wenn eine Schwarmflotte sauer wird? Sie macht monströse Monster! Hier findest du neue Regeln für das Spielen einer reinen Monsterarmee – Tyraniden mit 2 Lebenspunkten oder weniger sind nicht erwünscht! Enthält 3 Begabungen des Kriegsherrn, 3 Psikräfte und 7 Gefechtsoptionen.

Fanatische Anfänge
Du hast die neuen Novizinnen-Modelle für Kill Team gesehen – entdecke nun Regeln für ihren Einsatz bei Warhammer 40.000!

‘Ne ruhmreiche Revolution
Da Rote Gobbo ist zurück. Er bringt wieder weihnachtlichen Frohsinn und einen Sack voller Granaten, äh, Geschenke mit. Schau dir das neue Modell samt Legends-Regeln an!

WARHAMMER AGE OF SIGMAR

Vier Kriegsherren
David gegen Goliath: die Hälfte der Kriegsherren bemalt Infanterie, die andere Hälfte riesige Monster!

Regeln der Schlacht
Spielentwickler Sam Pearson erklärt das
„Pfad des Ruhms“-Kampagnensystem und was
Helden zu Helden macht! Dann …

Spielbericht: Die Flammenblutquest
… führt Sam seine Klingen des Khorne in drei brutalen Gefechten gegen Lyles Nachtspuk, um ein altes Schwert zu bergen. Kann er sich durch Shyishs Geisterschar kämpfen?

WARHAMMER AGE OF SIGMAR BLITZBRENNPUNKT:
Reichslandschaften: Die Jadekönigreiche
Der widerliche Gott Nurgle hinterließ seinen Schmutz in der Immerfrühlingweite Ghyrans. Doch die Hoffnung, und das Leben, kehrt zurück.

Der Celestische Foliant: Seelenbrand-Grabesfürsten
Neuer Hintergrund und aktualisierte Kriegsbuch-Regeln für die Seelenbrand-Grabesfürsten! Gönn dir einen guten Jahrgang Mensch zu deiner Lektüre. Enthält 1 neue Kampfeigenschaft für die Seelenbrand-Grabesfürsten, 1 neue Kampfeigenschaft für die Legion des Blutes, 2 Reittiereigenschaften für Zombiedrachen sowie drei einzigartige Grundbataillone für die Seelenbrand-Grabesfürsten. Enthält außerdem aktualisierte Regeln für das freie Spiel und „Pfad des Ruhms“-Regeln für das erzählerische Spiel. Für das ausgewogene Spiel erhalten die Seelenbrand-Grabesfürsten Zugriff auf ein einzigartiges strategisches Vorhaben und 3 taktische Vorhaben.

Krieg um Invidia
Eine Mehrspieler-Kampagne, die Vampir gegen Vampir auf dem Schlachtfeld und zu Hofe kämpfen lässt.

WARHAMMER UNDERWORLDS

Ruhmespunkte
Die neue Edition von Warhammer Underworlds ist da – Harrowdeep! Wir schauen uns ein paar der Neuerungen an, darunter die Einführung von Großen Bündnissen in Warhammer Underworlds.

MIDDLE-EARTH-TABLETOP-STRATEGIESPIEL™
Das Middle-earth-Tabletop-Strategiespiel wird 20!

Hin und zurück
Komm mit uns auf ein Abenteuer! Wir schauen uns die zwanzigjährige Geschichte des Tabletop-Strategiespiels an, die ihren Anfang im White Dwarf 255 nahm.

Szenen aus Mittelerde
Drei Mittelerde-Vignetten und ein beeindruckendes Spielfeld (oder sind es gar zwei?) von Lewis Collins.

Fantastische Heere: Legionen von Mittelerde
Acht Seiten voller Miniaturen aus Mittelerde, bemalt von den Freien Völkern des Studios.

BLACK LIBRARY
Seelenjagd – Der Pfad des Leeren Königs

Betritt den Pfad des Leeren Königs Cado Ezechiar in seinem ersten Auftritt aus der Feder von John French.

White Dwarf 471 enthält eine Beilage aus Karton, die eine White-Dwarf-Hobbybingokarte für 2022 unfasst sowie eine Kampagnenkarte für die „Krieg um Invidia“-Kampagne, die in dieser Ausgabe behandelt wird.

Warhammer 40.000 ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Taschengelddieb erhältlich.

Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Minyarts erhältlich.

Quelle: Games Workshop

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Wie gut, dass man die Dominion Figuren auf FB oder Ebay hinterhergeworfen bekommt…85eur ist echt lächerlich, wenn ich neuwertig alle Orkz aus der Box für 40 bekomme…

    • Das ist ein Teufelskreis:
      Bei den Preisen verdienst du genug, um dir den Stoff leisten zu können, den du brauchst, um dir diese Preise ausdenken zu können.

      • Hat sich doch schon lange ausgewirkt, Games Workshop ist aus sehr vielen Läden komplett verschwunden (die die es noch führen praktisch nur noch auf Komissionsbasis) … die Anzahl der Verkaufen Produkte ist im vergleich zu den Goldenen Zeiten extrem eingebrochen, das wird versucht durch immer höhere Preise versucht abzufedern für die übriggebliebenen, die sich noch immer auspressen/melken lassen wollen, eine Abwärtsspirale.

        Die Marke Warhammer hat auch extrem an Popularität und Atraktivität verloren, man muß sich nur angucken was mit den Videospielen der letzten 5 Jahre passiert ist und wie die meisten großen Ankündigungen im Sand verlaufen sind und totgeschwiegen werden.

  • Mir gefielen die Sisters of Silence mit der alten Kupfer/Violet – Farbgebung wesentlich besser.
    Aber gut, kann man ja zum Glück selber gestalten wie man will. 🙂

    Im Schatten des Throns wieder ein geiler Text „… sowie je eine Streitmacht“. 😀
    Fluffmäßig bei den Custodes vielleicht ja, aber spieltechnisch ist das doch eher ne Patroullie. ^_^

  • LOL, da scheint einem der GW Autoren die aktuelle Chip Knappheit gehörig auf die Nervern zu gehen, warum sonst sollte jemand eine iNvida Kampagne am Grünkeulenmeer aufetzen? Grünaugen waren wahrscheinlich zu offensichtlich 😀

  • Hach, vorbei die tage an denen man an 2 bis 3 wochenenden mal einfach so eine armee bemalen konnte.
    Wieso ist alles so mit krempel beladen?
    Ein absoluter horror.
    Für mich war das malen und umbauen bisher immer ein entspannender zeitvertreib, heutzutage artet das schon in stress aus.
    Umbauen fällt auch komplett weg, weil diese preise absolut keine fehler erlauben.
    Schade.
    Hat mal echt spass gemacht.
    Ich hab mal irgendwann vor langer zeit boxen gekauft nur weil da zeugs drin war, das ich zum umbauen verwenden konnte.
    Könnte ich mir garnicht mehr leisten.

    • Naja man muss ja nicht immer von GW nehmen. Es gib genug Alternativen, STLs und mehr.

      Gerade der Fantasy Bereich ist mehr als abgedeckt. Und designtechnisch lässt GW teils zu wünschen übrig siehe z.B. Designs von Lost Kindom etc. Ist natürliche reine Geschmackssache.
      Ein Resindrucker und du kannst dir die Bitz nach Bedarf selber drucken.

      Von daher lohnt es sich nicht mehr, sich darüber aufzuregen.
      Nur immer, wenn ich solche Preise sehe, entgleitet mir ein wortlosen WOW.

  • Jo, die Elite-Gussrahmen aus Dominion kosten bei GW also jeweils 85 Euro… Und das, wo man die komplette Box mitunter noch für 100 oder weniger bekommen kann und wo dann beide Gussrahmen, das Regelbuch und noch ein Arm voll weiterer Minis mit dabei ist. Weiste Bescheid…

    • Ich korrigiere: Ich meine 65 € haben sie aufgerufen. Für 85 € bekommt man es bei einigen Shops durchgängig, auch aktuell.

      Mich wundert extrem, dass sie diesen Einzelrelease nicht übersprungen haben. Die Sets kauft doch kein Mensch. eBay ist gerade voll mit dem Anteil der Stirn Eternals.

  • So, nach fast sechs Monaten AoS 3.0 darf ich sagen, dass ich bei der ganzen Nummer echt raus bin. Nicht wegen der Preise, dass muss jeder halten wie er will, sondern der Release-Politik und dem nicht ganz so gelungenen Regelsystem. Die Stormcast Eternals bekommen in jeder Edition eine komplett neue Range mit Helden, Monstern/Streitwagen und Truppen und die anderen Völker 1 neuen Bausatz. Die Ausnahme sind die Moorpirscher. Cool, super, geradezu prächtig. Ein ganzer Held für Nurgle. Ich mach mich nass vor Glück … nicht.

    Ich mag die Reiche der Sterblichen, beziehungsweise die Idee dahinter, aber die Releases sind ein Treppenwitz. Und das Regelsystem sollte man ernsthaft nochmal prüfen. Gute Idee, miese Umsetzung, damit man später noch was „verbessern“ kann. Grummel.

    Fazit: Ich bin erstmal raus. Vielleicht wird die vierte Edition besser. 😂

    • Schau bei onepage rules vorbei ≈) vlt wird dir das System gefallen. Hinsichtlich gw Regelsystemen machen mir nur noch warcry und underworlds (bis zur 2. Welle) Spaß. An 40k oder aos hab ich keine Freude mehr. Aber es gibt ja dank dieser sehr geilen Tabletop Community ausreichend Alternativen =)

      • Die Onepage rules muss ich wohl mal testen, hab viel Gutes darüber gehört und gelesen. Warcry und Underworlds hab ich noch nicht gespielt. Vielleicht ist Warcry ja was für mich. Die Minis mag ich sehr.

  • Ich habe mich mit der 3. Edition auch aus AoS verabschiedet: Zum einen sehe ich es nicht mehr ein, alle drei Jahre neue Regeln zuzulegen (warum kann man nicht alle 5 Jahre das System rebooten?), zum anderen ist mir das Taktische bei AoS doch zu anspruchslos. Ich bin jetzt voll auf 9th Age umgeschwenkt. Und wer es einmal gespielt hat, wird sofort merken, was für ein Dr*** AoS doch ist.
    Was die Miniaturen angeht, so finde ich auch, dass sie inzwischen zu überladen sind. Etwas weniger wäre einfach mehr …

  • Wir zocken derzeit im Club in Wolfsburg auch nur noch BloodBowl.

    AoS und 40K sind teils für uns gestorben. Killteam ist eine echt gute Alternative und macht Spass aber BB hatte alles verdrängt. Ist ja aber auch ein Spiel, wo GW seinen Wurzeln sehr treu geblieben ist. Und die Änderungen die mit der neuen Edi eingegangen sind, sind sinnig und fair.

    Ich will jetzt nicht auf die Preise eingehen aber letztens hatte das Miniaturicum die komplette AoS Dominion-Box für 79€ im Angebot, weil diese verdammt schwer weg ging. Jetzt sieht man so einen Release und fasst sich nur an den Kopf.

    Ich will meinen Fokus sowieso mehr auf meine kleineren Systeme setzen. Ich bin dafür zu alt geworden, komplette Armeen zum Club zu bringen…..

  • Auch diese Ausgaben stärken meine Entscheidung, alles richtig gemacht zu haben, mit GW abzuschließen. Die immer weiter steigende Preisspirale für immer weniger Figuren, die für mich Hobby Maler immer aufwendiger, gar nervig überladen wird. Gefühlt ist jede Mini bald eine Charakterfigur.

    Ich konzentriere mich auf die kleinere Skirmisher. Da geht ne Runde auch mal unter drei Stunden.

    GW ist halt ein Miniaturenhersteller, der aus Absatzzwecken Regeln anbietet, und so sehen sie dann meist auch aus 😉

  • Naja. Mit Killteam, AT, AI und BB hat GW durchaus richtige Perlen anzubieten.
    Dafür gebe ich auch gerne mal Kohle aus aber bei den Hauptsystemen bin ich auch auf Abstand….

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