von BK-Christian | 05.03.2020 | eingestellt unter: Crowdfunding, Science-Fiction

WarCaster Neo Mechanika: Kickstarter läuft

Der Kickstarter zum neuen Sci-Fi-Spiel von Privateer Press läuft und ist finanziert.

Und darum geht es:

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 1

Warcaster: Neo-Mechanika is a high-speed hobby miniatures game in which players collect and customize a battle force of 35 mm-scale warriors and warjacks and play out epic, scenario-driven battles across a tabletop.

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 2

A Warcaster is the pinnacle of power, a being capable of harnessing and manipulating the cosmic forces that can fuel mechanika and conjure ancient reality-warping Cyphers. The mind of a Warcaster has been forged into the ultimate weapon: by channeling Arcanessence, they are able to coordinate an entire battle force while simultaneously augmenting that force’s combat prowess by remotely channeling arcane energies into their weapons, armor, and even their formidable war machines. In a galaxy beleaguered by constant conflict, the Warcasters are the champions of their nations, worlds, and empires, waging war with each other like gods moving pieces across a chessboard.

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 3

In Warcaster: Neo-Mechanika, YOU are the Warcaster. You are not a pawn on the tabletop; you are the god making the moves. Charged with valuable Arcanessence, you will customize your powers and the load outs of your warjacks, choose the composition of your battle force, and lay waste to all that stands before you.

Warcaster: Neo-Mechanika is a high-speed hobby miniatures game for two players who each take on the role of a powerful Warcaster in command of a formidable battle force. Players assemble and customize a force of 20–30 models and fight a scenario-driven battle using dice and cards to control their mighty units and to cast epic Cyphers. The game is played using an alternating-activation turn sequence with a round tracker that governs scoring opportunities and the duration of ongoing effects. Players take turns activating units one at a time and using their rack of Cyphers: reality-warping spells that can be used to enhance their troops and warjacks or to devastate their opponent’s forces.

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 4 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 5 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 6

While the Warcaster is not physically present on the battlefield, their presence is always felt. A Warcaster coordinates and supports their forces from a sophisticated command and control center called a rack, located aboard a massive battle carrier that transports the Warcaster’s troops and warjacks. In the game, the rack is represented by a deck of cards—the spell-like Cyphers—that players customize prior to the game based on the powers and abilities they wish to wield as a Warcaster.

Warcasters are defined by their unique ability to use Arcanessence to charge the most advanced technology in existence: Neo-Mechanika. Arcanessence is a powerful natural energy that emanates from the cores of the planets within the Cyriss galaxy. By channeling Arcanessence (“Arc”) into the mechanikal weapons, armor, and gear of their troopers and warjacks, Warcasters can increase the potency of their fighting units and imbue them with magic-like properties that defy the laws of reality.

Using Arc, Warcasters can also charge portable void gates, which can be positioned dynamically around the battlefield, allowing the Warcaster to deploy reserve forces throughout the course of a battle. As a player loses forces during a battle, models are returned to the reserves and can be deployed again later, ensuring that attrition will not hinder a Warcaster’s ability to fight on.

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 7

Die Pledges und Add-ons des Kickstarters erstrecken sich über mehrere Waves, wobei beispielsweise die dritte Fraktion erst im Rahmen der zweiten Wave im August verschickt werden soll. Wir haben die Pledges dennoch eher nach ihrer Struktur sortiert.

Das sind die Kernpledges der einzelnen Völker:

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 8 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 9 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 10

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 11 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 12 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 13

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 14 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 15 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 16

Es gibt weitere Pledges für 130 Dollar, die die Pledges um folgende Inhalte erweitern:

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 17 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 18 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 19

Die Pledges für 310 Dollar erweitern die Pledges noch einmal, wir zeigen sie der Übersicht halber hier abe rnicht auch noch.

Stattdessen widmen wir uns den Add-ons:

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 20 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 21 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 22 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 23 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 24 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 25 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 26 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 27

Die Liste der ersten Stretch Goals sieht so aus (es gibt noch mehr):

PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 28 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 29 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 30 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 31 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 32 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 33 PiP WarCaster Neo Mechanika Kickstarter 34

We’ve planned a galaxy full of upgrades and enhancements to your pledges based on the funding success of the Warcaster: Neo-Mechanika Kickstarter campaign! As we unlock goals, we’ll post more, so there will always be something around the corner.

We have five types of stretch goals:

  •  MICRO STRETCH GOALS — All pledge levels receive the Micro Goals. Micro Goals will be unlocked through community sharing and other non-funding-related achievements.
  •  DIGITAL STRETCH GOALS — All pledge levels receive the Digital Stretch Goals, unlocked as the campaign achieves various funding levels over and above the original funding goal.
  •  UNIVERSAL STRETCH GOALS — Forward Commander, Head-to-Head, Skirmish Battle Force, Early Bird, Full Battle Force, Retailer Starter Package, and Master of Time and Space receive all Universal Stretch Goals, unlocked as the campaign achieves various funding levels over and above the original funding goal.
  •  FACTION STRETCH GOALS —Faction Stretch Goals are rewards that correspond to a specific Faction, which you’ll choose in the post-campaign pledge manager. When you select a reward tier that includes a Command Group Starter Set, you’ll receive all Faction Stretch Goals associated with that Faction. If you select a reward tier that includes multiple Command Group Starter Sets, you’ll receive all the Faction Stretch Goals associated with each of the Factions you have chosen! Faction Stretch Goals will be unlocked as the campaign achieves various funding levels over and above the original funding goal.
  •  ADD-ON STRETCH GOALS —As we achieve greater funding for Warcaster: Neo-Mechanika, we’ll be able to produce more options for miniatures and accessories that will be offered as Add-Ons during the campaign and in our post-campaign pledge manager. These Add-Ons will be unlocked as the campaign achieves various funding levels over and above the original funding goal.

So sieht der Zeitplan aus:

  • Wave 1 — July Delivery
  • Wave 2 — August Delivery
  • Wave 3 — September Delivery
  • Wave 4 — October Delivery

Und das sind die Versandkosten:

  • United States                        FREE
  • Canada                                 $5-$15
  • Australia                                $10-20
  • New Zealand                         $12-20
  • United Kingdom                    $4-12
  • Austria                                   $14-18
  • Europe (EU Only)                   $8-15
  • Europe (non-EU)                    $10-20
  • Asia                                        $15-20
  • REST OF WORLD                  $18-25

WarCaster soll auch in Zukunft über weitere Kickstarter ausgebaut werden, konkretere Infos dazu gibt es hier:

This will not be the last Warcaster Kickstarter. As you can see by how we have structured the rewards in waves, we are Kickstarting four months worth of content. Our plan is to do this every three to four months, Kickstarting blocks of content ahead of their releases, to ensure we are producing to demand and delivering the product to everyone who wants it.

Whether you are a player or a retailer, we want to reward you for your early pledge through Kickstarter. Every publisher wishes they could have a crystal ball, to know how much of a product they’re going to sell in the future, but traditionally, we just have to speculate and no matter what, it’s always too much or too little. Kickstarter provides us the next best thing to a crystal ball and helps us manage our business accordingly. And for the hassle of having to go to Kickstarter to place your order, we will do our best to make sure you get a greater value for your pledge.

To be totally transparent, we make about the same margin on an individual reward pledge as we do from a retailer pledge. So, if you’re more comfortable purchasing through your local game store, we encourage you to encourage your LGS manager to get behind this Kickstarter and stock the product line. Retailers who back the project will be shipped their rewards at the same time we ship to individual backers, so there won’t be any lag time if you’re getting your goods from a store that backs our campaign. We will, however, ensure that rewards are sent to all backers (retailers included) before product is shipped for a general public release.

So this is our manifesto for Warcaster: Neo-Mechanika, now and for our foreseeable future:

  • We here at Privateer are going to work our hardest to bring you the best game experience we can, with the best models we can make.
  • We have priced our rewards in line with how we currently price our products for general public release. After what we pay out in commissions to Kickstarter, credit card processing and shipping costs, we make about the same as we do if we sold the products traditionally, but Kickstarter gives us a platform and toolset to manage our business proactively instead of reactively, and to make sure that we’re making the right decisions so that we can keep achieving the number one goal, which is delivering you the best game experience and models that we can.
  • We will do our best to make sure your pledge is rewarded with added value to your purchase as well as to your interactions with us.
  • We will deliver on our projected timeline. But if something unforeseen goes off the rails, we’ll keep you informed and course-correct as quickly as possible. We don’t expect your confidence, we know it is our job to earn it.
  • This is just the beginning. But it is also highly experimental. We hope that it works! We hope that you understand our motives and our reasons, that you like what you see and that you will be confident in backing this project. We are setting out to create a new model for the delivery of our products in an era of great change in how the game industry as well as how retail in general, works. We will endeavor to learn from each Kickstarter with the goal of improving each subsequent effort, because we believe this is the way of the future.
  • We love you for your passion. We are grateful for your support. And we hope that this moment is the shared experience of a launch for a fantastic new tabletop miniatures game that you will enjoy for years to come. We have big aspirations for Warcaster and we would love to bring everything that we’ve dreamed up for it to life. With your support, we will.

On behalf of everyone at Privateer Press, thank you for your support. There is no Privateer without you.

Matt Wilson
Chief Creative Officer

Die Kampagne ist solide finanziert und läuft noch 16 Tage.

Quelle: WARCASTER: Neo-Mechanika

BK-Christian

Chefredakteur und Betreiber von Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby, erstes Tabletop Warhammer Fantasy (Dunkelelfen). Aktuelle Projekte: Primaris Space Marines, Summoners (alle Fraktionen), Deathmatch, Deadzone/Warpath (Asterianer und Enforcer), diverse Raumschiffe und allerlei Mechs.

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Kommentare

  • Teurer Spaß für den Einstieg, da hätte ich eine gut gemachte 2-Spieler-Starterbox nach Art von Infinity besser gefunden. Wenn sie schon die Figuren kopieren, warum nicht dann auch den Rest?😉

    Da muss ich nochmal drüber schlafen, bin aber gerade wohl bei „eher nicht“.

    • Allerdings. 60$ für 6 Modelle und dann nicht mal free shipping. Ich warte dann mal ab bis das in den Handel kommt und sehe mir die Regeln an. Schade PP.

      • Regeln kannst du jetzt schon lesen. Sind über nach auf die Warcaster Hompage hochgeladen worden.

      • Weil der vergleich zu infinity soooooo gerne gezogen wird:

        1x Pan Oceania – Fusiliers (4 minis) UVP 33.95 EUR (ca. 38 USD)
        1x Pan Oceania Seraphs, Military Order Armored Cavalry (1 Mini und drohenngedöns) UVP 44.95 EUR (ca 50 EUR)
        1x Pan Oceania Guardia Aquila (HMG) (1 Mini) UVP 12.95 EUR (ca 14,40 USD)

        Ja, die Infinity Battlepacks und Starter sind sehr gute Lockangebote, ohne Zweifel. Es fehlen in der Regel aber auch Warjack vergleichbare Modelle die zum teuer sein neigen, kommen auch nicht mit zwei regelbüchern, oft nichtmal mit einem vollständigen etc was die nutzbarkeit für 2 leute dann doch wieder einschränkt und sind eben das: Lockangebote. Unterm Strich, gibt sich das preistechnisch nicht viel. Argumente wie Shipping etc, ja verstehe ich. Aber ich hatte an andere Stelle schon mal den Verdacht geäußert, das hier vorrangig um den US Markt gebuhlt wird und die kriegen free shipping. Hält das interessierte EU Bürger ab? Womöglich, aber die Behauptung das wäre unverhältnismäßig teuer pro Mini ist nicht haltbar, sorry.

      • Deine Vergleiche mit CB sind in absoluten Zahlen nicht ganz falsch wenn auch leider nicht ganz passend. Zu mal du Entverbraucherpreise mit Märchensteuer und Kickstarterpreise ohne eben diese vergleichst.

        Was du ignorierst um dein Argument zu rechtfertigen ist das es sehr solide 1P Starter von CB gibt und die muss man hier vergleichen und da gewinnt CB auch wieder.

      • Na, aber das shipping müsste man schon dazurechnen. Das sehe ich hier ja als Hauptproblem. Lass es mal 15$ pro Wave sein, dann hast du, wenn du komplett einsteigst, jetzt schon 60$ (da 4 Waves bisher), die du mehr zahlen darfst, damit die US Leute ihr Zeug gratis bekommen.

        Und dann halt noch Null Ersparnis zum späteren Retailpreis. Und es soll ein Einstiegsangebot sein. Ich hatte auch mit 70$ für beide Fraktionen in einem Set gerechnet.

        Vielleicht sind ja die Regeln total krass, das kann gut sein. WM war ja auch mal richtig gut.

        Aber die Minis gefallen anscheinend nicht jedem, mir auch nicht. Die Würfel sind nicht supertoll, Marker und Karten sind auch nicht die Hübschesten , die ich je gesehen habe. Vielleicht kommt ja noch was Krasses über die Stretch Goals, aber so richtig überzeugend ist das momentan noch nicht. Obwohl ich PP der Erfolg gönnen würde.

      • @Zyklopenschlange
        „Zu mal du Entverbraucherpreise mit Märchensteuer und Kickstarterpreise ohne eben diese vergleichst.“

        Wenn Du ein Produkt auslieferst – selbst via Kickstarter – wird MwSt fällig, die es abzuführen gilt. Entsprechend ist die garantiert auch eingerechnet.

      • Ähm nein.
        Das ist be Verbrauchersteuer die ist nie mit ein gerechnet.
        Solange ich schon Kickstarter mit mache war das nie der Fall wenn die Sachen aus den US von A kamen.

    • @Zyklopenschlange freudig lächelnd:

      Ich weiß was du meinst aber es sollte kein 1:1 vegleich der beginner ausstattung sein sondern nur die ugnefähren Verhältnismäßigkeiten aufzeigen. Und ich habe auch nichts quasi absichtlich ignoriert um mein Argument zu stützen (an dieser Stelle herzlichen Dank für die Unterstellung), sondern 6 vegleichbare Miniaturen gewählt und deren Preise aufgezeigt. Aber nehmen wir mal den Sectorial Armee Starter von PanOceana: ja, 6 minis für UVP 39.95 (ca 44,50 USD). 6 normale kleine Minis, kein Warjack ähnliches Modell, keine Umfassende Regel, Token, etc. Tatäschlich nicht so recht vergleichbar, aber weniger EUR pro Mini, das stimmt natürlich. Gewonnen? naja, darum ging es gar nicht. Es ging darum aufzuzeigen, dass unterm Strich, für eine vergleichbare Ausstattung, die Differenz meiner Meinung nach nicht rechtfertigt, das PP produkt übertrieben teuer zu nennen. Und die Preisgestaltung der Starter Lockangebote ist ja Teil der Vermarktungsstrategie von CB, die offenbar bei PP anders aussieht. Sobald man einzeln erhältliche modelle bei CB ansieht, sind die Preise auffallend ähnlich.

      Im übrigen weiß ich nicht wie du auf die Märchensteuer kommst: soweit ich weiß, und ich stütze das auf mehrere erfolgreiche KS an denen ich teilgenommen und die ich erhalten habe: wenn der Zoll keinen Quatsch macht, und es wirkt ja als hätten PP einen entsprechenden Hub der das verhindert, kommt auf den umgerechneten Dollar preis außer shipping nichts mehr drauf.

      • „wenn der Zoll keinen Quatsch macht, und es wirkt ja als hätten PP einen entsprechenden Hub der das verhindert, kommt auf den umgerechneten Dollar preis außer shipping nichts mehr drauf.“

        Bei Bestellungen – in unserem Fall aus Nicht-EU-Ländern – muss ganz simpel gesagt keine MwSt. abgeführt werden, entsprechend auch anders herum. Dieser „Preisvorteil“ kann über die Pledges aber kaum abgedeckt werden und wäre auch verwirrend: „Wieso bezahlt der US-Unterstützer mehr als jemand aus der EU?“

        Oft wird dies mit den Versandkosten verrechnet bzw. werden diese „subventioniert“. Sprich: Die eingesparte MwSt. wird von den tatsächlichen Versandkosten abgezogen, um das Projekt für Unterstützer aus dem fernen Ausland attraktiver zu machen.
        Klar, das macht nicht jede Firma, aber manche schon.

      • @Micheal:
        Preise in den US von A sind immer ohne VAT (deren Gegenstück zu unserer Märchensteuer) da jeder Gliedstaat eigene VAT Sätze von 0 bis 15% erhebt auf die meisten Produkte 0 bis 5%.

        Wenn man in den Staaten was online bestellt zahlt man die vat in der Regel über die Kreditkartenrechnung.

        US Firmen kümmern sich in der Regel einen *piep* um Verbrauchersteuern.
        In den US von A gibt es auch kein Gegenrechnungssystem wie bei uns.

        Und wenn man aus den Staaten sich was schicken lässt dann zahlt man halt bei der Einfuhr die entsprechende Einfuhrmärchensteuer.

      • Nur das hier in dem Fall keine Einfuhrumsatzsteuer bezahlt wird, weil das an den Endverbraucher nicht aus den USA verschickt wird, sondern höchstwahrscheinlich von Großbritannien aus über Cerberus. Auch steht im Kickstarter selbst, dass keine Import Taxes anfallen.

      • @Marzipanmonster Das heißt dann allerdings nur, dass der Lieferant in dem Fall vorverzollt hat. Mutter Staat hält zu allen Zeiten die Hand auf. Da können wir uns sicher sein.

      • @birkhoms
        Nein, das heißt, wenn Ware aus einem EU-Land (und bis jetzt zählt GB für Waren, Zoll usw noch als solches, um es vereinfacht auszudrücken) kommt, hier keine Steuern und kein Zoll anfällt, dank der europäischen Zollunion. Deswegen ist es ja auch attraktiv, wegen dem Pfundkurs etwas direkt in GB zu bestellen. Du darfst mich aber gerne korrigieren, sollte ich falsch liegen.

      • @Marzipanmonster Ja nee. Du siehts die nur Kosten nicht. Die Kosten trägst Du indirekt, weil der entsprechende Distributor diese für Dich übernimmt. Siehe auch:https://stonemaiergames.com/kickstarter-lesson-47-this-project-is-eu-friendly/
        snip … it would have already cleared customs and VAT at the port of entry … snip

        Also irgendwer zahlt dafür. Üblicherweise wird das in ner Mischkalkulation in die Shippingkosten für alle eingerechnet, deswegen siehst Du öfters auch mal, dass die Jungs in USA Liefergebühren haben. Nochmal, Mutter Staat wird immer die Hand aufhalten, die frage ist nur bei wem. Das einzige was jetzt noch sein kann, ist dass der Distributor als Firma die Kosten nochmal irgendwie anderweitig sich zurückholen kann. Da glaub ich ist allerdings nicht viel drin.

      • @Birkhoms
        Gut, das kann sein, dann haben wir aber aneinander vorbeigeredet. Mir ging es ausschließlich darum, dass ich als Endverbraucher, wenn ich bei dem Kickstarter mitmache, nicht direkt Steuern oder Zoll zu zahlen habe. Mehr interessiert mich dann ja erstmal nicht. Für mich bleibt es bei den Kosten für das Produkt+Versand. Produkt hat feste Kosten und Versand ist ja auch mit relativ festen Kosten angegeben.

  • Also ich finde das durchaus Spannend. Die ersten 20 min vom gameplay Video sind schon mal vielversprechend. Ich muss mir den Rest aber noch anschauen. Und was habt ihr eigentlich immer mit „von Infinity geklaut“ Ich würde eher sagen das hier ist typischer Privater Press style auf Sci-Fi getrimmt. Oder verstehe ich das wieder falsch und Audi klaut auch seine Designs von Porsche? Immerhin haben bei beiden Firmen die Autos vier Räder?

    • Finde eher das sind Infinity Style Figuren auf PP gemacht. Sogar manche Körperhaltung mit der Waffe sind meiner Meinung gleich.
      Aber auch egal, werden sehen,….viel Spaß alle die da mitmachen 🙂

      • @Fab: Du meinst wohl die Dark Angels mit ihren Kutten, die Black Templar-Marines haben doch meines Wissens keine Kapuzen.
        Anyway, das ist jetzt aber schon weit hergeholt, einen überpanzerten Space Marine mit einem leichten Infanteristen zu vergleichen.
        Und dass die anderen jungs da keine Tiger Soldiers sind kannst Du nicht abstreiten.

        @MaDaCa
        Da gebe ich Dir Recht, CB hat mit seinen zahllosen Designs diese Clean-Scifi-Nische besetzt und alles was nun andere auch nur annähernd ähnlich aussehen lassen erinnert daran.

    • Natürlich, jeder sieht es anders, es ist aber tatsächlich der Infinity-Chic auf die Knubbel-Proportionen von Privateer Press-Modellen gebracht. Die Knarren, die Warjacks, das ist deutlich. Teilweise sind die Figuren 1:1 gklaut, z.B. sehe ich da in den 130 Dollar-Pledges auf Bild 3 eindeutig die Black-Friar-Figur von PanOceania, direkt geklont, und auf Bild 2 eideutig die Tiger Soldiers von Yu Jing, nicht diskutierbar.

      • Also ich will mich wirklich nicht streiten. Und da Du Deine Meinung für ohnehin nicht diskutierbar hältst, tue ich das auch nicht. Ich muss aber feststellen, dass demnach wohl die Black Friars 1:1 von den Black Templar abgekupfert wurden. Aber seis drum. Wahrnehmung ist was lustiges.
        Und nichts für ungut, ich hoffe, du fühlst dich damit nicht angegriffen.

      • Die eigentliche Kunst von Corvus Belli ist offenbar, dass sie es geschafft haben den Nimbus die Erfinder dieser Ästethik zu sein für sich in Anspruch zu nehmen. Ja, im MiniWargaming sind sie das erste dauerhaft erfolgreiche System in dem Style und sie machen wunderschöne dynamische Minis, das möchte ich nicht absprechen, und jeder der sagt: „Infinity ist mir lieber“ Verständlich, bitte so machen. Aber die grundsätzliche Ästhetik ist NICHT VON DENEN. und sie sind auch nicht die ersten mit dynamisch modelierten Modellen. Sie setzen das toll um aber die haben die Bibel nicht geschrieben, sie predigen sie nur gut.

      • @Fab: Du meinst wohl die Dark Angels mit ihren Kutten, die Black Templar-Marines haben doch meines Wissens keine Kapuzen.
        Anyway, das ist jetzt aber schon weit hergeholt, einen überpanzerten Space Marine mit einem leichten Infanteristen zu vergleichen.
        Und dass die anderen jungs da keine Tiger Soldiers sind kannst Du nicht abstreiten.

        @MaDaCa
        Da gebe ich Dir Recht, CB hat mit seinen zahllosen Designs diese Clean-Scifi-Nische besetzt und alles was nun andere auch nur annähernd ähnlich aussehen lassen erinnert daran.

      • Ja, Dark Angels wobei auch die Black Templar Kutten Tragen. Zugegeben meist ohne Kapuzen. Ich möchte nicht in Abrede stellen das es zwischen den beiden Figurenlinien gewisse ähnlichkeit gibt. Aber 1:1 geklaut ist es nicht. Auch zu den Tiger soldiern muss ich sagen, ähnlich, aber anders. Die Warjaks zum Beispiel sind eher Warmachine in Si-Fi als Tags. Ich selbst bin jetzt auch nicht der Meinung das PPP hier die schönsten Figuren gezaubert hat. Gefallen tun sie mir aber schon. Geklont ist aber eben auch anders. Die Modelle sind objektiv betrachtet eigenständig genug.

  • Ich bin auch interessiert, werde allerdings warten bis das Spiel hier in den Shops angekommen ist um zu sehen wie es sich auch vom Preis her entwickelt. Preise wie bei 40k oder Warma/Hordes wurde ich nicht zahlen wollen für ein Spiel das hier in Deutschland nicht unterstützt wird.

  • Das Spiel über Kickstarter weiter auszubauen halte ich für merkwürdig.

    Aber na mal sehen in welche Richtung sich das entwickelt.

    • Ja, das KS-Vertriebsmodell schafft nicht gerade Vertrauen bei Großhändler, ohne die mein Laden auch die Ware nicht beziehen kann.
      Und ein zusätzliches extra: Dieser KS ist EU-freundlich…ob das je nach Erfolg bei den weiteren KS so bleibt, kann keiner absehen. Wenn dann schnell noch 19%MwSt und (ab einem gewissen großen Pledge) noch Importzölle drauf kommen, wird das System nochmal ordentlich teuer

      • Ich hatte eigentlich auch gehofft, dass es nicht so teuer wird. Sowohl das Vertriebsmodell via regelmäßiger KS Projekte, noch das verschicken in Wellen halte Ich für den europäischen Markt kritisch.
        Eigentlich wollte Ich mir zwei Fraktionsstarter über den Kickstarter holen und des damit im Club ausprobieren. Da hatte Ich mit so rund 100€ inkl. Versand gerechnet. Jetzt wären es in etwa 140€ inkl. Versand. Das ist mir für zwei Starterboxen einfach zu teuer.
        So wie Ich den Kickstarter lese wird das auch der Retailpreis. Für 70€ finde Ich das als Starterbox für eine Fraktion aber super teuer im Vergleich zur Konkurenz. Spontan fällt mir da nichts ein was ein ähnliches Preisniveau hat um zu starten. Das letzte was mit solchen Preisen gestartet ist war Dropzone Commander mit den Resinmodellen damals. Das ist auch erst richtig los gegangen als mit den Plastikstarter der Einstiegspreis massive gefallen war.

      • Ich meinte oben natürlich dass Ich das für kritisch halt. Hätte Ich doch noch mal alles Korrektur lesen sollen….

    • Es ist zumindest sehr ehrlich und transparent aufgezogen, was ich als plus empfinde. Schließlich ist es ein eher offenes geheimnis das KS zumindest vom US teil der Branche eher als Pre Order Plattform mit vorabfinazierung nutzt. Natürlich ist es aber versändlich wenn man das aber als kein System empfindet, dem man sich anschließen möchte.
      Aber wenn ich mich an die letzte Große diskussion erinenre, bestätigt das ein paar unserer Vermutungen, allen voran, dass PP nicht die Mittel für einen großen eigentsändigen Roll out hat und offenbar unter allen Umständen jegliches Investitionsrisiko so niedrig wie möglich halten will / muss.

  • Also, ich habe gestern auch gespannt F5 gedrückt, bis es endlich losging.
    Ich habe aber trotzdem dann bisher nichts unterstützt auch wenn mir eine Fraktion gut gefällt und die Warjacks generell mit ihrem massigen Design durchaus meinen Gechmack treffen.
    Auch auf die Gefahr hin, das ich Äpfel mit Birnen vergleiche:
    Da es keinerlei Sinn macht (zumindest für mich) zwei Sci Fiction Systeme anzufangen, stellt sich für mich die Frage:
    Neue Infinity-Box oder Warcaster Spieler Pledge.
    Und da komme ich aktuell zu nur einem Ergebnis wenn ich folgende Punkte bekenne:
    (Preislich geben sich beide Systeme nicht so viel, wenn ich Terrain und Regelbücher dazurechne.)
    Warcaster:
    Unklare Verfügbarkeit in Deutschland
    Geplante rezidivierende KS für weitere Veröffentlichungen mit entsprechenden extra Versandkosten (aktuell 8-15$ pro Wave)
    Unklare Gußqualität

    Das alleine sind alles 3 Punkte, wo mM nach Infinity besser weg kommt.
    Da akzeptiere ich auch gerne etwas inflationäre Tactical Rocks 🙂

    Aktuell ist daher bisher meine Einstellung, das ich gerne gezielt lokal mal ein paar Modelle kaufen werden. Aber jetzt hier eine Summe von ungefähr mind 100$ zu investieren kann ich gerade nicht sinnvollvor mir selbst rechtfertigen

  • Uff, leider (und obwohl SciFi Fan) wirken die Modelle / Designs auf mich derart langweilig und generisch, dass ich mir die Sache nicht mal näher anschaue. Null Herz.
    Aber wenn andere sie mögen, gern!

    • Wahrscheinlich kann man die 3er Einheiten 3x zusammen stellen und mit einem Helden kombinieren. 🤪 Und jetzt an den Preis der Einheit denken… 😂

  • Hübsche Modelle, aber auf den ersten Blick kann man die Fraktionen nur anhand der Bemalung unterscheiden.

    Schade, weil ich das eindeutige Design der einzelnen Fraktionen bei Warma/Hordes immer sehr gut fand. Alles irgendwie ganz anders, aber sichtbar aus dem selben Spiel. Das fehlt mir hier.

    Ich behaupte jetzt mal man könnte alle drei Starter als eine Armee bemalen, ohne dass es auffällt oder man irgendwas umbauen muss.

    Und das ‚Earth friendly‘ und ‚foil stat cards‘ SG direkt hintereinander finde ich ein kleines bisschen witzig.

    • „Und das ‚Earth friendly‘ und ‚foil stat cards‘ SG direkt hintereinander finde ich ein kleines bisschen witzig.“

      Da musste ich auch etwas schmunzeln…

  • Mich nerven die hanebüchenen Infinity Vergleiche.
    Als ob CB mit den Infinity Design das Sci-fi Genre stilistisch revolutioniert hätte.

    Ich persönlich sehe da auch viel mass effect drin, also finde das Design eher generisch.

    Bleibt mal sachlich Leute.

    • die Leute sind sachlich weil Inifnity die ersten waren die diese Art von Design für TT Miniaturen am Markt genutzt und etabliert haben.

      Davor waren fast alle Scifi Figuren irgendwie von Warhammer und Aliens inspiriert(was wiederum die Tyraniden inspiriert hat).

      Infinity waren die ersten die das sehr saubere und von Manga/Anime inspirierte Rüstungsdesign verwendet haben.

      • Ja und?
        Dann war Infinity das erste sci-fi TT was nicht wie 40k aussah und deswegen ist jedes andere sci-fi TT ein infinity Rip-off? Das ist doch schwachsinnig!

    • @Jerome
      Es laufen 2 Arten von Vergleichen, die gerade ablaufen: der eine bezieht sich auf Designs und Geschmack. Da kann man vorzüglich sich die Köppe einrennen.
      Mein Vergleich weiter oben bezieht sich auf den kleinsten gemeinsamen Nenner dieser beiden Systeme: 2 Sci Fiction Systeme mit Einheiten und Kampfrobotern. Designs, Regeln interessieren mich dabei nicht.
      Und dieser Vergleich ist in meiner Welt durchaus machbar, da ich versucht habe, nüchterne Aspekte wie Verfügbarkeit und Vertriebswege einfließen zu lassen. Selbst den Preis habe ich nicht einfließen lassen, da Infinity auch kein Schnäppchen mit Geländer und Co ist und die genaue Spielgröße von Warcarster auch noch nicht so 100% absehbar ist.

      • War nicht gegen dich direkt gerichtet, ich hätte in einem vorangegangen Post solche Sachen gelesen wie: „da hat man bei pan-o geklaut“
        Oder so einen Quatsch.

  • Das Spielprinzip sieht sehr interessant aus..aber bei einem Preis von 70 USD für 6 Figuren und etwas Pappe frage ich mich ob die ihren eigenen Rat eine Maske bei der Resinbearbeitung zu nutzen nicht berücksichtigt haben und diese Preise dadurch entstanden sind 😉

    Ich werde es mir wohl mal anschauen sobald es den Handel erreicht.

    • Die 6 Minis sind nicht in Resin, sondern scheinbar komplett in Metall. Kann man sich im Page 5 Forum ansehen, da hat schon jemand einige der Minis zum bemalen.

      • Ich glaube Metall mit Resin Teilen, ich nehme an Figuren-Bestandteile die zu filigran für deren Metallgusstechnik sind bzw. evtl mehrfach Waffenoptionen oder derlei machen sie aus Resin, wird ja öfter so gemacht.

  • Die Marcher Worlds sehen für mich eher aus wie Tau Kitbashes als irgendwas in Richtung Infinity. Werde mir die sicher mal zulegen, wenn es bei den Einzelhändlern angekommen ist. Finde es gut dass man hier direkt ohne Doppelungen innerhalb von Einheiten und damit auch Blistern/Boxen plant. Hoffe das tröpfelt zu Warmahordes über. Finde die Iron Stars und Aternus einfach nur langweilig, die mit Infinity zu assoziieren grenzt ja fast an Majestätsbeleidigung 😉
    Insgesamt finde ich die Sache schon ok, aber mir macht die Planung mit KS auch Sorgen.

  • Ok, das ist echt zuviel. Nur mal für die Leute, die keine Ähnlichkeit zu Infinity sehen:

    Das vorläufige Warcaster Regelbuch verwendet für Überschriften dieselbe Schriftart wie das Infinity N3 Regelbuch (Orbitron) und sogar denselben hellblauen Schlagschatten von den Bilderrahmen in genau derselben Farbe und genau derselben Größe wie es bei Infininty zu finden ist.

    Wenn man sogar das komplette Regelbuch Layout kopieren muss, bin ich raus.

    • Das kann auch jeder, der es nicht sieht, überprüfen.

      Gibt beides gratis als PDF und solange man Adobe Acrobat hat, kann man die Elemente und Schriftarten anzeigen lassen und auch bearbeiten.

      Die scheinen das N3 komplett als Basis zu verwenden und dann tauschen sie einfach Texte und ändern paar andere Sachen aus. Finde ich schon sehr grenzwertig, dass das in dem Zustand der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird.

      • Das wiederum ist was anderes als die grundsätzliche Figuren-Ästhetik eines Sci-Fi Subgenres. Ohne es gerade verifizieren zu können, aber wenn dem in dem Ausmaß so ist, ist das natürlich arg dreist.

      • Die Optik vielleicht, inhaltlich haben die beiden Systeme wenig gemeinsam. Das ist deutlich mehr als „Texte getauscht“ und „ein paar Sachen ändern“

  • Finde es nach wie vor durchaus interessant und einige der Minis gefallen mir tatsächlich gut.
    Was mich etwas stört, ist dass ich die Minis nur entweder als Starterset mit Krempel oder als vergleichsweise teure add-ons ordern könnte. Darüber muss ich noch einmal meditieren…

  • Hm komisch an der Sache ist, dass mir die Figuren hier total gefallen, aber ich Infinity und den Figuren wirklich gar nichts abgewinnen kann (Ja das ist ein persönlicher Geschmack und nein ich sage nichts gegen das handwerkliche Geschick bei Infinity).
    Leider bleibt es dabei, dass ich keinen Kickstarter unterstützen werde, dennoch freue ich mich auf das Erscheinen des Spiels im normalen Handel und habe damit noch genug Zeit meine 3 the Other Side Armeen fertig zu bemalen.

  • Als SF-Fan und TT-Spieler allgemein: nach aktuellem Stand nichts für mich.

    – USA-zentrisches Marketing und Vorverkauf über KS.
    – Erhöhte Kosten bei Kauf über KS, da mehrfache Portokosten.
    – Unklare Verfügbarkeit und Support hierzulande.
    – …und damit auch die Kosten für eine „richtige“ Armee generell.
    – Miniaturen wirken generisch.
    – Hintergrund liest sich, als ob er nie über den in der Raucherpause in die Runde geworfenen „WM…IN SPAAACE“ elevator pitch hinaus entwickelt wurde. Manche Firmen schnallen anscheinend nach 20 Jahren im Geschäft und im Jahre 2020 noch nicht, das selbst mittelmäßig gut gemachter Fluff verkaufsfördernd wirkt.
    – Das gezeigte Regelwerk wirkt knapp drei Monate vor Veröffentlichung (…) undvollständig und amateurhaft, WIP-Warnung hin oder her. Auch hier wieder – 2020 und der Laden ist seit knapp 2 Jahrzehnten im Geschäft. Jede Menge Platzhalter und z.B. die einzigen vorhandenen Diagramme sind von Hand gekritzelt? Regelformulierungen wie „Energy Type“ an Stelle von „Damage Type“, wenn eine der danach gelisteten Schadensarten ebenfalls als „Energy“ bezeichnet wird? Organisatorische Mängel, wie z.B. Fury Attacks auf Seite 21 anstatt Seite 15?

    • Deckt sich halt wirklich mit meinem Eindruck, das der ganze KS extremst gehetzt wirkt. KA wo dieser Zeitdruck (wenn es so wäre) herkommt. Der schlechteste Grund wäre, das PP einfach maximal schnell Geld braucht. Irgendwie lässt sich sonst nicht erklären, das die Regeln weit davon entfernt ist druckreif zu sein. Gerade wenn man bedenkt wie schnell die Regeln fertig sein müssten, wenn man pünktlich liefern will.

    • Um Portokosten zu sparen wird es im Pledge Manager eine Option geben, zu warten und alles zusammengelegt zu bekommen.

      • Ja, aber dann würde ich aufgrund der schwere des Materials mit 40$ aufwärts rechnen. Zumindest ist das die Summe, die mir bei manchen us-Händlern genannt wird, wenn ich da bestellen würde. Dh das rechnet sich auch erst nach mit den höheren Pledges

  • Auf mich wirkt das leider auch nicht wie ein Kracher.
    Design spricht mich nicht sonderlich an und wie hier schon jemand angemerkt hat: ohne die Bemalung wirken die Modelle auch auf mich sehr ähnlich.
    Irgendwie sind die optischen Fraktionsunterschiede nicht sonderlich ausgeprägt i.m.A.
    … wenn ich wählen müsste, würde ich auf Infinity zurück greifen, auch wenn ich eher für Heroicscale zu haben bin.

  • Heute in der BK Chefetage „shit. Schaut euch die Klickzahlen an! Welcher Trottel hat am Donnerstag GW-News gepostet?!“ – Finger in Richtung „Kommentarsperrknopf“…
    Aber halt. Alles gesittet und das trotz kontrovers-emotional aufgeladener Fanbases. 😉

    Das Spiel interessiert mich nicht die Bohne. Schön zu verfolgen, wie hier heiß diskutiert wird, ohne den/die andere*n mit einem Wort in den Boden zu stampfen. Schön das!

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