von BK-Markus | 08.04.2020 | eingestellt unter: Star Wars

Star Wars Legion: Neue Turnierregeln

Fantasy Flight Games präsentieren neue Turnierregeln für Star Wars Legion.

Star Wars Legion Neue Turnierregeln 01

An update to the Star Wars™: Legion tournament regulations is now available through our website! These changes come on the heels of a new Rules Reference that went into effect on February 28, and today Legion designer Alex Davy is here to discuss the impact these changes will have on competitive play.   

Greetings Legion players!

I’m happy to announce a new Star Wars: Legion tournament update featuring two key tweaks to competitive play.

The first and most critical change is the introduction of a trooper silhouette template designed to give all trooper minis in the game a single, standardized shape. It is frustrating to have your commander defeated because the tip of their weapon is poking out from behind a wall, or to have your creativity constrained by the need to model your miniatures with competitive line of sight rules in mind. With the advent of dynamic flight stands for the upcoming ARC Troopers and Clan Wren, it’s more important than ever to free players from these concerns.

Star Wars Legion Neue Turnierregeln 02

With that in mind, the physical trooper miniatures themselves will no longer factor into competitive line of sight rules. Instead, we have created a silhouette representing a universal standard trooper size, designed to be placed against and behind a trooper’s base to determine line of sight to and from that miniature.

Additionally, the silhouette includes a hash mark at the top that can be used when measuring line of sight from a miniature. Crouching or kneeling miniatures will no longer have to worry about whether or not they can see over a barricade or other short obstacle!

In many cases, it will not be necessary to use this silhouette; most trooper minis readily fit within its bounds. Indeed, strictly casual players may never have need of this template at all. During a competitive match, however, the silhouette template allows players to precisely determine what parts of the miniature are not valid targets for line of sight. If Luke’s lightsaber or a Scout Trooper’s sniper rifle protrudes past a miniature’s base, the silhouette can be used to show that it is not a valid target for line of sight. So go ahead—give Grievous an extra arm (or two!), and let your Mandalorians fly high and proud!

Secondly, this document introduces a new tiebreaker system that puts the focus squarely on earning victory points rather than relying on “strength of schedule” (a.k.a. the success rate of each of your opponents).

This is explained in detail in the document itself, but in short, players will be rewarded more favorably for scoring a greater percentage of victory points in a match. Therefore, a player who wins a game that was tied on victory points will receive a less favorable margin of victory than a player who manages to earn more victory points than their opponent.

I hope that both of these changes will have a positive impact on the tournament scene, and I look forward to hearing your feedback!

Download the new Star Wars: Legion Tournament Regulations now to read the entire update! As always, game rules, tournament regulations, and other support materials can be found on our Star Wars: Legion page.

Star Wars Legion ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Taschengelddieb erhältlich.
Der deutschen Vertrieb der Fantasy Flight Produkte liegt bei Asmodee.

Quelle: Fantasy Flight Games

BK-Markus

Stellvertretender Chefredakteur Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby und spielt folgende Systeme: Age of Sigmar, Infinity, Bolt Action, Flames of War, Warhammer 40K, Dreadball, Saga, Freebooters Fate, Black Powder, Space Hulk, Dead Mans Hand, Bushido, Malifaux, Dropzone Commander, Dropfleet Commander, Gates of Antares, Kings of War, Wild West Exodus, Batman, Collision, Dystopian Wars, Draculas America, Kill Team, Summoners, Eden, Star Wars Legion, Wolsung, Blitz Bowl, Carnevale, Warzone Resurrection, The Drowned Earth, Twisted, The Other Side, Deathmtach, One Page Rules, Battletech, Masters of the Universe Battleground und Warhammer Underworlds.

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Kommentare

  • Gute Regelung (wie schon bei Warmachine, Warzone, Infinity etc.pp), aber mal wieder traurig genug, dass sowas explizit für die Turnierszene geschaffen werden muss. Gibt halt immer ein paar Menschen, die Spiele zu ernst nehmen (vor allem dann, wenn ein Geldpreis dahinter steht).

    • Das sehe ich etwas anders. Natürlich gibt es Leute, die beie „True line of Sight“ auf die Idee kommen, dass natürlich alle ihre Leute Liegen, und dass die Panzer natürlich auch alle durchgesägt werden und gerade durch Pfützen fahren. Das ist einfach Cheese hoch 10 und die Leute gehören geteert und gefedert.

      Aber: Es gibt auch Leute die es cool finden, wenn ein oder zwei von ihren Leuten im Schlamm liegen. Oder die es cool finden, wenn der Truppführer auf einem Fass steht und eine epische Ansprache ans Volk richtet. Oder dass der Shogun ein dickes Banner auf dem Rücken haben sollte.
      Bei TloS geht all das nicht, ohne das Spielgeschehen zu beinflussen, zu wohl und wehe.

      Wenn man das Spiel also als Denksport betreiben will, müsste man also auf coole Umbauten verzichten, was schade ist.
      Daher finde ich es super gut, wenn die Spielmechanik von der exakten Modelloptik getrennt wird. Das macht einfach kreativen Spielraum auf.

    • True line of sight ist einfach ein dampfender Haufen Müll, ein rein zweidimensionales auf Base zu Base basierendes System ist das fairste und einfachste.

    • Hatte Dich vielleicht Missverstanden.
      Ich meinte rauszulesen, dass so schablonen ja nur nötig seien weil manche Gierschlünde und Powergamer das Spiel zu ernst nähmen.
      Dem wollte ich entgegnen, dass ich die Entkopplung von Modell und Mechanik auch bei netten Spielen für nützlich halte.
      Wenn ich damit offene Türen einrannte: Um so gut. 🙂

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