Star Wars Legion: ARC Troopers Unit Expansion
Fantasy Flight Games erweitern die Range für die Klonkriege.
Despite being bred from the same genetic template, not all of the Republic’s clone troopers are the same. Their true test comes on the battlefield, and those who distinguish themselves in combat are bestowed with the title of ARC Trooper.
Widely regarded as the best soldiers in the Grand Army of the Republic, these elite clones have turned the tide of many vital battles in the Clone Wars. Soon, you’ll be able to call about these unshakeable troops with the ARC Troopers Unit Expansion for Star Wars™: Legion!
This expansion puts seven ARC Trooper miniatures at your disposal, enough for two units. Five of these miniatures can be customized with different helmets while two miniatures representing iconic ARC Troopers “Fives” and “Echo” can be assembled without their helmets altogether. Meanwhile, flight stands give you the freedom to choose how three ARC Troopers blast off with their jet packs. Finally, two ARC Troopers can be customized with different weapons.
When you’re ready to deploy them to the battlefield, the ARC Troopers are an adaptable unit made even more versatile by eight upgrade cards that invite you to outfit them with additional heavy weapons, gear, and more. Join us today as take a look at everything included in the ARC Troopers Unit Expansion!
Taking the Lead
ARC Troopers represent everything clone troopers can be. More than just fine soldiers, they display a commitment to their Jedi Generals and their fellow clone troopers that goes above and beyond the call of duty. As such, ARC Troopers are called upon to embark on the most critical missions and use their unshakeable resolve to turn the tide of battle in the Grand Army of the Republic’s favor.
In the chaos of combat, ARC Troopers can be counted on to take the lead and set the tone for their fellow troops. Scouting ahead as soon as they hit the ground, they are considerablly more mobilite than other troops, allowing them to take up advanced positions and get the drop on enemy forces. This mobility is only enhanced by the wide variety of equipment they can carry into the field, including Ascension Cables and JT-12 Jetpacks, making ARC Troopers a truly versatile fighting force.
Whether they use these tools to skirt an enemy’s flank or wade straight into the action, ARC Troopers have the training to deal with any situation. A healthy dose of Situational Awareness can help them escape even the most precise enemy fire, while carrying some EMP “Droid Popper” grenades can help slow the advance of the hordes of Separatist battle droids they routinely face.
In addition to these tools and their superior training, ARC Troopers also wear enhanced armor that gives them even more protection than standard clone armor, helping them withstand attacks made by weapons that normally pierce through defenses. When they go on the offensive, meanwhile, ARC Troopers combine the aim tokens they gain after performing standard moves with their sharpshooting skills to pressure even the most heavily fortified enemy positions while on the move.
All of these skills make ARC Troopers highly versatile units that can tackle a variety of tasks and this versatility is even more pronounced by the fact that they can be deployed as two distinct units. Adding a full squad of ARC Troopers to your army gives you a powerful force that can stand toe-to-to with even the most difficult targets. A two-man ARC Trooper strike team, meanwhile, is a cheap and deadly alternative that focuses on a single heavy weapon such as a DC-15x sniper rifle to get the job done.
But ARC Troopers can contribute more to your army than just their skill with specialized weaponry. Each ARC Trooper is an example to the troops around them and this expansion includes two exceptional ARC Troopers who can either fight alongside their fellow ARC Troopers or bolster one of the Republic’s corps units. Beyond boosting the combat effectiveness of his unit, Fives takes command, coordinating with other clone units to make the entire army more effective.
Alternatively, you could choose to make your unit an even more powerful long-range threat with Echo. Like Fives, his combat expertise improves the entire unit, giving it a surge token at the start of the Activation Phase. This makes him an especially effective leader of a unit of Phase II Clone Troopers, who become all the more flexible with two surge tokens.
Both Echo and Fives lend their specific skills to whatever unit they’re assigned, but these ARC Troopers also provide a more basic benefit. Their upgrade cards feature an additional wounds statistic that they use instead of the wounds statistic of the unit they’re equipped to, making them even tougher than the average clone trooper. When you send them on a mission, you can be sure they’ll do everything they can to complete it.
On the Front Lines
Battle tested and ready for any assignment, ARC Troopers are the best of the best. Enhance your armies with these elite troops when they’re released later this year!
Look for the ARC Troopers Unit Expansion (SWL70) to release alongside the BX-series Droid Commandos Unit Expansion (SWL72) on August 28. Pre-order your copies at your local retailer or online through our website—with free shipping in the continental United States—here!
Star Wars Legion ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Taschengelddieb erhältlich.
Der deutschen Vertrieb der Fantasy Flight Produkte liegt bei Asmodee.
Quelle: Fantasy Flight Games
Die Arc Trooper finde ich richtig gut. Allein dafür würde ich mir das Set holen. Auch Fives finde ist gelungen – einzig Echo finde ich etwas unspektakulär mit der knieenden Pose.
„find him…Fives….find him“ *Gänsehaut*
Schon aus Nostalgie für die großartige Serie juckt es mich hier. Ich finde die Miniaturen wirklich sehr gelungen. ach ja….ARC Trooper auf die Liste für Star Breach 🙂
Nostalgisch stimmen die mich schon – allerdings wegen des SW-Minis-Spiels von WotC und der gezeichneten Serie, nicht der späteren Animationsserie (zwar gesehen, aber hat mich nie so erreicht).
Mal nebenbei:
Soweit ich weiß waren Advanced-Recon-Klone doch aber speziell gezüchtete Klone mit mehr Eigenschaften von Jango und höherem Persönlichkeitspotential – und nicht „Standard-Klone“, die sich als besonders hervortaten. Hat man da was am Hintergrund gedreht?
Also früher waren die Arcs nur speziell gezüchtete mit stärkeren Genetischen Material von Jango. Diese waren laut den Kaminoanern zu gefährlich für den normalen Dienst und wurden für den Dienst als untauglich betrachtet, mit voranschreiten der Klonkriege wurden sie allerdings auch in Dienst geschickt um spezielle Missionen zu übernehmen oder Truppen zu führen.
Später wurden allerdings auch normale Klone welche sich hervorgetan haben in einem Arc Training weiter ausgebildet. Dabei waren auch viele Captains mit ausgebildet, dadurch wurde auch die Personalisierung bei vielen Kloneinheiten stark gefördert wurde.
Ein gutes Beispiel dafür ist Captain Rex.
Nur kleine Anmerkung: Im „Legends“ Bereich wurden die ARCs spezifisch gezüchtet. Psychisch unabhängiger und physisch optimiert. aber schwierig hinzubekommen, daher extrem sellten verhältnismäßig und im Laufe der Zeit durch geeignete Kandidaten aus den Standard Truppen ergänzt, in der Regel von Klonene mit Kommandofunktion, weil die das nötige Mindset mitgebracht haben.
Im dann eingedampften Disney Canon wurden die…sagen wir politisch weniger korrekten Anteile rausgelassen: Das genetische Material war immer gleich, diejenigen die sich hervorgetan haben und die entsprechenden Eigenschaften mitgebracht haben (wo also die genetische Suppression der mandalorianischen Aufmüpfigkeit nicht so gut geklappt hat…) wurden nochmal speziell „weitergebildet“.
ups, wenn man das nebenbei beantwortet, abgelenkt wird und dann später abschickt um zu merken, da hat jemand bereits erläutert, sorry…
Also doch! Danke sehr.
Meine Güte – was will man denn noch alles übertünchen? Die ganze Sache ist im Kern eine Perversion sonder gleichen: da werden trillionen Lebewesen gezüchtet für den einzigen Zweck in einer gigantischen Kriegsmaschinerie verfeuert zu werden. Daran führt einfach kein Weg vorbei – egal wie gefällig man darum herum pinseln mag. Dass dabei unterschiedlich stark in der Gensuppe herumgepanscht wurde, ist dagegen doch von lächerlich geringem Bedeutungsgewicht.
Man will wohl um jeden Preis, eine „gute“ Seite als Identifikationsobjekt zaubern. Spekulieren wohl auf mehr Absatz. (Ja, schon vor Disney. Man hatte ja die Individualisierung der Klone für die Serie zwecks höheren Empathiegrades offen ausgesprochen.)
Dabei ist doch der Clou der ganzen Geschichte, dass eben auch die Republik keineswegs „gut“ sondern auf ihre eigene Art verdorben ist, bereitwilliger, wenn auch ignoranter Wegbereiter und Vorstufe des Imperiums.
(Sogar die Jedi sind zu blind und gefangen, zu sehen, was da offen vor ihnen liegt, und sogar – trotz eigentlich reinerer Ziele – auch noch kräftig mitmachen.)
Naja, im groben stimme ich zu, wobei viel ein Effekt des eindampfen des Comic Universums von Dark Horse war. Die hatten sehr viel mehr zu diesem speziellen Thema beigetragen als die frühe Serie. Als dann fast alles aus dem Expanded (and edgier) Universe eingestampft würde, war das an der Stelle natürlich „praktisch“. Wobei die null arcs, die glaube ich in der letzten Staffel eine große Rolle spielen,originär eben diesem Expanded Universe Comics entstammen. Aber vielleicht lässt mich da auch mein Gedächtnis im Stich.
Flacher Stormtrooper-Abklatsch.
Sehr coole Minis! Auch die Posen finde ich sehr gelungen. Freu mich schon drauf! 🙂