Privateer Press: Neo Mechanika Preview
Privateer Press haben letzte Woche weitere Previews zu Neo Mechanika veröffentlicht.
Great. You have no idea how long I’ve been waiting to talk about Warcaster: Neo-Mechanika. In the months following the announcement at Lock & Load GameFest 2019, I watched concept art, world-building notes, then full art and models flow into the office. I’ve watched the game be designed and developed, the rules refined and tightened. The entire time, the only people I could talk to about all of this were people who were seeing and experiencing the same things alongside me in the office, and you can only take those conversations so far:
Me: “Hey, did you see the new Paladin model on Jordan’s desk?!”
Andy: “Yeah-”
Cailon: “Oh my GAWD, are you talking about Warcaster AGAIN, Jeff?”
Then I go cry in my car.
But! Now I get to talk about Warcaster with you guys. And today we’re going to talk about the Faction I’ll be collecting first: The Iron Star Alliance.
I saw all of the art as it came in, and for a long time, I was on the fence about which Faction I wanted to play out of the gate. Then I picked up a Paladin model, and I knew.
I knew.
The shields, the hex patterning, the streamlined look. This is what I wanted.
The Iron Star Alliance is a long-established government of worlds and territories within the setting of Warcaster, and the paladins are the elite arm of a military force that is only made possible through the contribution of resources from thousands of compliant nations across hundreds of different worlds. Through cooperation and coercion, the safety and security of these worlds becomes guaranteed.
The Iron Star Alliance represent the establishment within the universe of Warcaster. In the race to collect Arcanessence and other resources, they’re always the first ones to the table and the last ones to leave. They take what they want because it is already theirs, and they will defend it tenaciously.
Of course, I didn’t know any of this when I decided this was my Faction, but I certainly found it compelling. The idea that the universe was already mine, and I deserve it more than my opponent by virtue of just being me just seems right. Why wouldn’t it?
But it wasn’t any of that information that drew me to the Iron Star Alliance. As I said, it was a specific model that I picked up from studio painter Jordan Lamb’s desk. I later learned that model was the Paladin Commander.
That’s about all I’m allowed to talk about, but I expect I’ll be back very soon to share even more about Warcaster with everyone. I hope you guys are as excited about what’s coming as I am! You can find everything we’ve shown off for Warcaster at www.warcaster.com, and keep an eye out for more news about the upcoming Kickstarter!
Hi, I’m Tanner Thomas. You may know me from such livestreams as Get Your Paint On! and Staff Showdown, and I’m here to talk to you about injustice. Injustice in space.
Earlier this week my coworker Jeff wrote an Insider about why he would be playing Iron Star Alliance in Warcaster: Neo-Mechanika. I cannot let this injustice go unchallenged. Sure, if you read that article you’ll see he goes on and on about the so-called right the Iron Star Alliance has to claim whatever they want.
That, my friends, is called oppression, and in the Marcher Worlds we will not stand for it.
The Marcher Worlds is the Coalition of Free States that have chosen not to live under the yoke of tyranny so many other nations and planets have meekly accepted under the guise of safety and protection. In making this choice, they’re forced to live on the fringes of the galaxy, relying on their resourcefulness and survivability to make their way in life instead of paying for a comfortable living by giving up their freedom. As a result, the Marcher World military forces are more like militias made up primarily of volunteers who fight as if their freedom depends on it. Because it does. The Dusk Wolf warjack is a mainstay of Marcher World forces, and while less common than its Iron Star Alliance counterpart the Firebrand, it makes up for it with the durability necessary for everyday use in the more hostile environments of the Marcher Worlds. Warcasters of the Marcher Worlds vary in their background and upbringing, from patriots and freedom fighters leading their people in the war for their freedom to mercenaries who care more for coin than ideology.
Regardless of why you fight for the Marcher Worlds, the important message here should be plain: Don’t fight for the side of the oppressors.
Don’t be like Jeff.
Der Kickstarter zu WarCaster – Neo Mechanika startet heute Abend.
Link: Privateer Press
Wäre es kein Kickstarter, könnte ich sehr schnell schwach werden. Als Kickstarter Verweigerer habe ich wohl noch etwas Zeit um mich zu entscheiden, ob ich das Spiel ausprobieren werde oder nicht. Entgegen der sehr negativen Meinungen unter der letzten Newsmeldung zu Warcaster muss ich nämlich sagen, dass mir die Sachen wirklich gefallen.
Die Marcher-Fraktion wäre die Fraktion meiner Wahl. Da sehe ich vom Setting her eine ähnliche Ausgangsbasis wie bei den Trollbloods. Ich bin weiterhin unschlüssig, ob ich das Abenteuer KS wirklich mit PP erleben will… trotzdem, wenn der KS los geht, werde ich auf jeden Fall zeitnah mich damit beschäftigen
Der Kickstarter wird heute starten – ich bin gespannt 🙂
http://forum.page5.de/4.1/index.php?thread/73949-warcaster-news/&pageNo=9
Ui, das überrascht und wirkt irgendwie gehetzt. Aber OK, solange sie ihre Hausaufgaben mit fairem EU-freundlichem Versand zu einem angemessenen Preis gemacht haben, soll es mir Recht sein.
Das Spiel soll zur Adepticon schon verfügbar sein.
Sie wollen bei der Lock and Load schon erste Veranstaltungen für das Spiel machen (Turniere, andere Events), entsprechend kommen die ersten beiden Fraktionen nun recht früh. Mal schauen, wie das aufgeht 🙂
Ich hoffe v.a. Regeln, damit man es schonmal mit Nicht-PP-Puppen anzocken kann.
Also wenn ich diesen Schild vom TAG sehe muss ich mich echt fragen wieSo die das nicht besser hinbekommen. Auch die Waffen wirken zu klobig.
Aber. Das Design der Modelle ist wirklich an sich schick. Finde den Warcaster von der zweiten Fraktion wirklich gelungen.
Ich hoffe für PP das dieses Projekt gut durchstartet.
Denke Inf. Spieler werden sich sehr angesprochen fühlen aber auch diejenigen die den Mangastyle durchaus mögen.
Bin gespannt.
Das ist kein Warcarster.
Diese befinden sich nicht mehr auf dem Tisch sondern die Spieler sind die warcaster.
Jepp, die „Magier“ heißen hier „Weaver“.
Coole Previews und ich bin recht angetan vom ganzen insgesamt, den Designs und den Modellen. Deren Gameplay stream hat definitiv Lust auf mehr gemacht, denn das sah alles schon sehr gut aus und durchdacht. Auf jeden Fall deutlich dynamischer, taktischer als 40k ^^ …
Heute Abend um 19 Uhr beginnt ein Dev Hangout auf FB und Twitch von PP mit neuen Infos und danach startet sehr wahrscheinlich der Kickstarter 😀
Sehr gespannt was die raus hauen und wie die Kampagne läuft. Wobei ich wahrscheinlich nicht teilnehmen werde, aber wenn erfolgreich kann ich mir ausgesprochen gut vorstellen einige Modelle für andere Zwecke einzusetzen. Bin mal gespannt und drücke PP die Daumen und hoffe bei Erfolg machen sie was draus.
Joa, vielleicht eine kleine Crew für Star Breach… 🙂
Mir gefällt die Mischung aus heroic scale Klobigkeit und neo SciFi-Fantasy Optik irgendwie ganz gut.
genau mein Gedanke 🙂 Da könnte ich mir für die ein oder andere Fraktion schon ein Trüppchen aus dem Hause PP vorstellen.
Ich bin wirklich gespannt wie das am Ende aussieht….
https://www.kickstarter.com/projects/privateerpress/warcaster-neo-mechanika
Hier ist der Link zum KS
Werd mal drauf achten. Aber da sind designtechnisch schon wieder so übertrieben viele Sechsecke und Future-Knicke überall, das ist mir glaub ich momentan etwas zu viel.
Obwohl Warmahordes MKII die furchtbarste Tabletop Erfahrung für mich im Hobby war, hoffe ich doch irgendwie das das System Erfolg hat, finde die Minis sympathisch!
Wirklich? Was war denn daran so furchtbar!? …
Ich hatte mit MKII damals, mit meine coolsten Hobby Erfahrungen und Zeiten (natürlich auch abhängig von den Leuten)! 😀
Kurz: es hat zu keinen Zeitpunkt Spaß gemacht.
Kickstarter läuft seit knapp zwei Stunden und ist voll finanziert.
Ja, nach 27 minuten funding ziel erreicht, super Erfolg für Privateer Press.
Außerdem muss ich an der Stelle mal ein dickes Lob für PP bezüglich der Transparenz ihrer Kampagne aussprechen. Sie legen sehr klar Gründe für die KS nutzung und ihre weitere VÖ-Strategie dar, um jeden Backer im Vorfeld in die Lage zu versetzen zu entscheiden ob nicht nur das Spiel, sondern auch die geplante Art der Veröffentlichung etwas für ihn ist. Finde ich sehr gut. Könnten sich einige was von abschneiden.