von BK-Christian | 22.10.2020 | eingestellt unter: Brettspiele, Crowdfunding

Nova Aetas: Renaissance Kickstarter

Nova Aetas bekommt eine Kickstarter-Auflage.

Let yourself be captivated by the magical atmosphere of Nova Aetas Renaissance! Set in a fantasy Italian Renaissance, this game will bring you into a  mythical campaign, based upon historical events of the war between Rome  and Venice in the early 1500s.

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Nova Aetas: Renaissance is a reimplementation of our first game, funded on KS nearly 5 years ago. This new, improved version is born from the experience gained during these years, it will give you a deeper experience by immersing you and your group in a charming and mysterious Italy, full of historical characters such as Leonardo da Vinci, Caterina Sforza, and many others – both real and imaginary.

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Designed by Andrea Colletti and Luca Bernardini (founders of Ludus Magnus Studio, developers of the first Nova Aetas and Sine Tempore), Nova Aetas Renaissance will offer you fantastic adventures, with exploration mechanics perfectly paired with character development, and an exciting combat system.

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Why support Nova Aetas Renaissance on KS?

Nova Aetas Renaissance is a massive game, full of top quality materials, miniatures and graphic contents. The price we offer now is only possible on Kickstarter, being a direct sale from producer to end user. We are contemplating a „light“ version for potential distribution, but it will never have the same content at the same price. Currently there are no agreements, therefore we cannot guarantee that it will reach the shelves of your region.

To reward the commitment of our backers who support the project and who will bring it to life, we have provided a series of extras to make the game truly deluxe, such as the customized dice for each player or additional miniatures in place of game tokens.

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Eine Erweiterung gibt es auch:

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Und das sind weitere Infos:

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n Nova Aetas Renaissance up to 4 heroes will face a campaign of 26 missions, containing 6 different endings. Choose your hero and immerse yourself into the Italian Renaissance, full of intrigues and exceptional characters.
Nova Aetas Renaissance is a dungeon crawler with strong appeal to tactical RPG videogames, where the artificial intelligence of the enemies will push your skills to the ultimate test. A fluid and dynamic turn system, as opposed to the classic „move and hit“, makes the responses of the enemies challenging and unpredictable.
Another special feature is between one mission and the next one, you will have the chance to visit cities and villages across Italy to develop your hero, crafting new equipment or finding secondary missions that will allow you to find new powerful weapons and armor, along with a rich and fulfilling story.

Immersive, story-driven exploration will bring the Italian Renaissance to life. A book with over 100 pages of branched story scripts will provide you many different paths to your goal, as well as several different endings to your adventures! You will be called upon to solve puzzles and find important objects that can help in future missions.

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Die Stretch Goals zeigen wir hier nicht alle, aber diesen alten Bekannten, kennt ihr bestimmt:

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This project will be developed through two types of SGs: one made to improve the contents of the box and one to add free material.
If you choose to support us during this campaign your pledge will acquire more and more value as it progresses.

Add-ons gibt es auch:

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Nova Aetas Renaissance represents a new challenge for the entire creative team.

All the illustrations of the game have been produced to reflect and remain faithful to the basic concept of the game: take a historical period like the Renaissance and spread a veil of fantasy over it, to make it even more exciting and unpredictable. It will truly be a magical game world you will enter.

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We then begin a study of the customs of the time, on tools, weapons and lifestyle in general and then enhance everything with a sprinkling of classical mythology, which just during that period was shining with a new and believable life.

A challenge that puts a strain on our sculptors who, thanks also to modern printing technology, are able to dare, going deeper with the incredible details and make each model a small work of art in itself.

All this work will then be concluded by an exceptional graphic sector that manages to make every single element of the game elegant, functional and qualitatively superior.

Genau wie Bilder der Miniaturen:

All models are in 38mm scale, in line with the most modern games. Below you can see our models compared to those of other popular games.

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Here, you can get a better idea of the scale between the different Nova Aetas Renaissance models.

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To create this project our sculptors, Fernando Armentano and Tommaso Incecchi, out-did themselves, giving true life to the new models. Each miniature has been studied and developed to provide the best possible result for the final product.
The experience they acquired during the last few years gives us the confidence to say that you will have in your hands some of the best miniatures within the hobby industry.

Down Here you can see details in some of our models from other projects, going from render to resin cast to final result (PVC).
We are using – and we will use – for this project one of the best factories in this sector, the same factory that produced top recent games like Tainted Grail and Nemesis.

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Und das ist das Porto:

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Nova Aetas Renaissance is a finalized game that has been tested for several years. All the files are already in the hands of the factory in China and only awaits the number of copies to start production and the unlocked SGs to add.

All additional material files are already prepared and they just need your support to be produced.

Please note, however, that if a new wave of COVID hits the Chinese factories or the shipping industry the next year, this delivery estimate may be affected beyond our control.

Thanks to our prior experience in game production we can establish where there may be delays in delivery. All KS projects where the number and type of SGs and add-ons implies a subsequent development and playtest phase can usually lengthen the time for shipments from a few months to a couple of years.

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Die Kampagne ist finanziert und läuft noch 22 Tage.

Quelle: Nova Aetas: Renaissance

BK-Christian

Chefredakteur und Betreiber von Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby, erstes Tabletop Warhammer Fantasy (Dunkelelfen). Aktuelle Projekte: Primaris Space Marines, Summoners (alle Fraktionen), Deathmatch, Deadzone/Warpath (Asterianer und Enforcer), diverse Raumschiffe und allerlei Mechs.

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Kommentare

  • Die Minis sehen echt gut aus und die Gestaltung des Spiels ist sehr ansprechend. Und dabei wollte ich doch keine KS mehr mit machen xD

  • Die Minis sehen sehr sehr gut aus, aber die schlechten Bewertungen auf BGG und die negativen Kommentare hier zu der Firma haben mich komplett abgeschreckt. Was nützen die schönsten Miniaturen wenn der Rest überhaupt nicht stimmig ist.

    • Oh da ist interessant, könntest Du das ggf. nochmal etwas ausführen?

      Mich spricht das optische(Miniaturen, Artworks, Setting) beim ersten Überfliegen des Kickstarters sehr an und ich überlege, entgegen meinem eigens auferlegten Kickstarter Embargo mal wieder was zu backen.

      Keine Lust habe ich allerdings darauf, dass sich die Auslieferung über die Maße zieht, schlechte Kommunikation stattfindet oder der Worstcase – ich ne Schachtel voller schöner Minis habe, die sich in einem oberflächlichen oder nicht ausgereiften Spielsystem wiederfinden…

      • Naja die Kommentare des Vorgänger-Kickstarters sind schon sehr eindeutig. Da kam es zu starken Auslieferungsverzögerungen und vor allem sind wohl einige Teile des KS nie ausgeliefert worden da angeblich zerstört beim Transport. Daraufhin wurde wohl ein Teil des Geldes zurückgezahlt.

        Das an sich schreckt mich aber nicht vollkommen aber sondern vor allem die BGG Bewertungen und Reviews. Da schreiben viele die Regeln der Vorgängerversion sind frickelig und das Spiel wohl einfach nicht gut. Das Regelbuch hat wohl eine grausige Übersetzung ist voller Fehler und unstrukturiert und ein leicht verbessertes PDF wurde dann nachgeliefert. Einer empfiehlt dann schlicht mit den Miniaturen und den Carnevale Regeln zu spielen.
        Mich erinnert das an Human Interface oder auch das Batman Spiel von Mythic. Geile Minis aber das Spiel ist mäh. Mir wäre dann manchmal lieber solche Unternehmen würden reine Miniaturen KS machen statt irgendwie ein halb gares Spiel um eine durchaus ansprechende Welt zu stricken.

  • Morgen wird das Alpha Rulebook released. Ich empfehle sich dann sein eigenes Bild zu machen, denn geschmäcker sind ja unterschiedlich und Reviews schlussendlich nix anderes als die Meinung des Reviewers.

    • Ja da hast Du Recht, werde ich Mal reinschauen.

      Details der Regelmechanik und dem Zusammenspiel verschiedener Regeln kann man natürlich immer erst nach einer gewissen Zeit erkennen. Da helfen Erfahrungswerte zu anderen Spielen des Herstellers oder zur ersten Version dann schon weiter.

  • Mir geht es genau so. Ich finde die Sachen sehen klasse aus und ich weiss, dass die Qualität der Komponenten super ist wenn Ludus Magnus fie macht. Es gibt aber sehr viel negative Kritik dazu wie sie ihre letzten Kickstarter abgehandelt haben. Anscheinend ist die Lieferung aufgeteilt worden, ohne dass man die backer informiert oder gefragt hätte und dann mussteN für die 2. wave Portokosten nachgezahlt werden wenn man sie noch haben wollte.
    Ausserdem soll die erste Version des Spiels Nicht wirklich sehr gut und eher langweilig gewesen sein. Das habe ich hier vor ein paar Tagen in den Kommentaren einer Prieview gelesen als ich nach dem Spiel gefragt habe. Bestimmt findet man den Artikel mit einer kurzer Suche. Ist vielleicht eine Woche her. Auf Grund der Aussagen dort werde ich mal die Finger davon lassen.

  • F**k it – ich bin drin. Noch schnell den Early Bird mitgenommen, bin echt zu anfällig für ein Zeug 😂

  • Ich find das Spiel auch interessant und werde einsteigen. Zu Ludus Magnus: Ich habe BRW gebacked (sagt man das so?) und die Kommunikation war immer super, PP Nachzahlung war, wie bereits erwähnt, freiwillig. Ich habe es gemacht. BRW ist eins meiner absoluten Lieblingsspiele, super Mechanik und Top Qualität der Komponenten. Wobei ich jetzt keine GW Qualität erwarte, ist halt n Brettspiel.

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