von BK-Nils | 08.05.2020 | eingestellt unter: Warhammer / Age of Sigmar

AoSRPG: Soulbound Vorbestellung online

Das Grundregelwerk des PnP-Rollenspiels Warhammer Age of Sigmar: Soulbound kann bei Cubicle 7 vorbestellt werden.

Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Collector’s Rulebook 1 Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Collector’s Rulebook 2 Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Collector’s Rulebook 3 Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Collector’s Rulebook 4

Warhammer Age of Sigmar Soulbound Collector’s Rulebook – 105,00 Euro

DESCRIPTION

Pre-order now here. Physical copies expected to ship in Quarter 4.

All orders of this product include a PDF redeemable via Drive Thru RPG.

As Sigmar’s Storm broke upon the hordes of Chaos, a flicker of hope was rekindled in the people of the Mortal Realms. The seeds of civilisation were planted and grew into new bastions of Order, and for a moment it almost seemed the endless tide of darkness could be held back. 

But then came the Necroquake, as the undead legions of Nagash rose up to shatter the cities of Sigmar. Hope dwindles and once more darkness threatens to engulf the Mortal Realms… 

We set out to create something genuinely special for the Warhammer Age of Sigmar: Soulbound Collector’s Edition to take pride of place on your gaming shelf! The exclusive Collector’s Edition book is beautifully finished with a deep blue faux leather cover, featuring a Stormcast Eternal warhammer and the symbols of the Mortal Realms intricately detailed in gold foil. The 352 pages are wonderfully finished with gold gilt edges.

The book is presented in a tastefully designed high-quality box featuring a magnetically sealed lid. On the front of the box our Knight-Questor Vel Arturious and the Soulbound logo are picked out with spot UV which reflects the light. On the back of the box, the Undying King Nagash glares at you, his crackling green eyes also detailed in spot UV.

Please note that the content of both the Standard Edition and the Collector’s Edition is the same. 

Explore the Mortal Realms in the first ever tabletop roleplaying game set in the world of Warhammer : Age of Sigmar! You are Soulbound: heroes chosen by the gods to stand against the horrors that plague the Mortal Realms, tasked with preventing a new age of Chaos, Death, and Destruction. Forge your group from some of the most powerful heroes in the realms and face down roving bands of cannibals, legions of undead, and hordes of daemons in a desperate struggle for survival.

Warhammer Age of Sigmar: Soulbound contains 13 thrilling chapters to sink your teeth into, including:

  • Archetypes
  • Skills and Talents
  • Equipment
  • Between Adventures
  • The Mortal Realms
  • The Great Parch
  • Religion and Belief
  • Magic
  • Bestiary

Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Rulebook 1 Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Rulebook 2 Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Collector’s Rulebook 4 Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Rulebook 4

Warhammer Age of Sigmar Soulbound Rulebook – 49,99 Euro

Pre-order now here. Physical copies expected to ship in Quarter 4.

All orders of this product include a PDF redeemable via Drive Thru RPG.

As Sigmar’s Storm broke upon the hordes of Chaos, a flicker of hope was rekindled in the people of the Mortal Realms. The seeds of civilisation were planted and grew into new bastions of Order, and for a moment it almost seemed the endless tide of darkness could be held back. 

But then came the Necroquake, as the undead legions of Nagash rose up to shatter the cities of Sigmar. Hope dwindles and once more darkness threatens to engulf the Mortal Realms… 

Explore the Mortal Realms in the first ever tabletop roleplaying game set in the world of Warhammer : Age of Sigmar! You are Soulbound: heroes chosen by the gods to stand against the horrors that plague the Mortal Realms, tasked with preventing a new age of Chaos, Death, and Destruction. Forge your group from some of the most powerful heroes in the realms and face down roving bands of cannibals, legions of undead, and hordes of daemons in a desperate struggle for survival.

Warhammer Age of Sigmar: Soulbound contains 13 thrilling chapters to sink your teeth into, including:

  • Archetypes
  • Skills and Talents
  • Equipment
  • Between Adventures
  • The Mortal Realms
  • The Great Parch
  • Religion and Belief
  • Magic
  • Bestiary

Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Rulebook PDF

Warhammer Age of Sigmar Soulbound Rulebook PDF – 26,99 Euro

This item is the digital PDF version of Warhammer Age of Sigmar Soulbound Rulebook redeemable via direct download. 

As Sigmar’s Storm broke upon the hordes of Chaos, a flicker of hope was rekindled in the people of the Mortal Realms. The seeds of civilisation were planted and grew into new bastions of Order, and for a moment it almost seemed the endless tide of darkness could be held back. 

But then came the Necroquake, as the undead legions of Nagash rose up to shatter the cities of Sigmar. Hope dwindles and once more darkness threatens to engulf the Mortal Realms… 

Explore the Mortal Realms in the first ever tabletop roleplaying game set in the world of Warhammer : Age of Sigmar! You are Soulbound: heroes chosen by the gods to stand against the horrors that plague the Mortal Realms, tasked with preventing a new age of Chaos, Death, and Destruction. Forge your group from some of the most powerful heroes in the realms and face down roving bands of cannibals, legions of undead, and hordes of daemons in a desperate struggle for survival.

Warhammer Age of Sigmar: Soulbound contains 13 thrilling chapters to sink your teeth into, including:

  • Archetypes
  • Skills and Talents
  • Equipment
  • Between Adventures
  • The Mortal Realms
  • The Great Parch
  • Religion and Belief
  • Magic
  • Bestiary

Cubicle 7 Entertainment Warhammer Age Of Sigmar Soulbound Gamemaster’s Screen

Warhammer Age of Sigmar Soulbound Gamemaster’s Screen – 25,99 Euro

Pre-order now here. Physical copies expected to ship in Quarter 4.

All orders of this product include a PDF redeemable via Drive Thru RPG.

The Warhammer Age of Sigmar: Soulbound Gamemaster’s Screen is an indispensable addition to every GM’s arsenal! Regardless of playstyle or experience level, the GM screen contains a wealth of useful information, with incredible artwork by artist Johan Grenier.

  • The Gamemaster’s Screen: A three-panel landscape screen with stunning artwork depicting a group of Soulbound facing down an onslaught of Khorne Bloodbound and the Legions of Nagash.
  • The interior screen contains at-a-glance references for the most used rules, as well as NPC names and rumours for GMs to create adventures on the fly.
  • Cities of Flame: A 32-page booklet packed full of adventures set in some of the major cities in Aqshy: Anvilgard, Brightspear, Hallowheart, Hammerhal, and Tempest’s Eye.
  • Includes a short introduction to each city as well as five one-page adventures per city, for a total of 25 adventures!

While the PDF is not quite ready, we wanted to launch this product to allow those who wish to bundle postage the opportunity to order multiple products at the same time. The PDF for this title will follow as soon as it is complete,  and we will continue to update those who pre-order on its progress.

Cubicle 7 Entertainment The Great Parch Poster Map

The Great Parch Poster Map – 17,99 Euro

Pre-order now here. Physical copies expected Quarter 4

Only those who burn belong to life.
– Vendell Blackfist, last great Smith-Lord of the Direbrand Tribe

This intricately designed, high-resolution full-colour A1 (23 x 33 in.) map is the perfect addition to any game of Soulbound! The map is crammed full of useful details to inspire games for both players and GM’s alike and is likely to become an invaluable asset for Soulbound fans!

The Great Parch has stood at the centre of many of the greatest events in Aqshy’s history, for good and ill. It was on The Great Parch where many of the barbarous tribes of the east first willingly embraced worship of the Blood God, but also where Sigmar first unleashed his Stormcast Eternals and struck back against the armies of Chaos. The indomitable Fyreslayers were born on The Great Parch, yet so too was the twisted Goretide of the terrible Chaos Warlord Korghos Khul. The Great Parch has been the backdrop for some of the greatest victories and vilest atrocities in the history of the Mortal Realms. This is where your story begins.

  • The map was created by renowned cartographer Jared Blando.
  • It shows The Great Parch of Aqshy, the starting realm for Soulbound. The core book comes with an overview of each of the other Moral Realms, as well as over 30 pages of information on various locations in The Great Parch.

The Great Parch Poster Map does not include a PDF copy.

Cubicle 7 Entertainment AOS Roll Up Dice Tray ‘Soulbound’ 1 Cubicle 7 Entertainment AOS Roll Up Dice Tray ‘Soulbound’ 2

AOS Roll Up Dice Tray ‘Soulbound’ – 13,99 Euro

PRE ORDER – Physical copies sent Q4 2020

All Rolled Up!

These cleverly designed dice trays snap into shape in an instant and are perfect to soften the clatter of fistfuls of dice! Made from quality neoprene, a hard-wearing and durable material, these compact, folding dice trays feature iconic imagery from Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. The only problem is deciding which one to order! These dice trays also make an ideal gift for gamers and Warhammer: Age of Sigmar fans!

A perfect addition to any gaming table — the simple, clever design will contain even the most chaotic of rolls. All Rolled Up dice trays fold away neatly when not in use.

All Rolled Up dice trays are available in three Warhammer Age of Sigmar: Soulbound styles.

Cubicle 7 Entertainment AOS Roll Up Dice Tray ‘Storm Strike’ 1 Cubicle 7 Entertainment AOS Roll Up Dice Tray ‘Storm Strike’ 2

AOS Roll Up Dice Tray ‘Storm Strike’ – 13,99 Euro

PRE ORDER – Physical copies sent Q4 2020

All Rolled Up!

These cleverly designed dice trays snap into shape in an instant and are perfect to soften the clatter of fistfuls of dice! Made from quality neoprene, a hard-wearing and durable material, these compact, folding dice trays feature iconic imagery from Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. The only problem is deciding which one to order! These dice trays also make an ideal gift for gamers and Warhammer: Age of Sigmar fans!

A perfect addition to any gaming table — the simple, clever design will contain even the most chaotic of rolls. All Rolled Up dice trays fold away neatly when not in use.

All Rolled Up dice trays are available in three Warhammer Age of Sigmar: Soulbound styles.

Cubicle 7 Entertainment AOS Roll Up Dice Tray ‘Mask Impassive’ 1 Cubicle 7 Entertainment AOS Roll Up Dice Tray ‘Mask Impassive’ 2

AOS Roll Up Dice Tray ‘Mask Impassive’ – 13,99 Euro

PRE ORDER – Physical copies sent Q4 2020

All Rolled Up!

These cleverly designed dice trays snap into shape in an instant and are perfect to soften the clatter of fistfuls of dice! Made from quality neoprene, a hard-wearing and durable material, these compact, folding dice trays feature iconic imagery from Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. The only problem is deciding which one to order! These dice trays also make an ideal gift for gamers and Warhammer: Age of Sigmar fans!

A perfect addition to any gaming table — the simple, clever design will contain even the most chaotic of rolls. All Rolled Up dice trays fold away neatly when not in use.

All Rolled Up dice trays are available in three Warhammer Age of Sigmar: Soulbound styles.

 

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Weiß zufällig schon jemand was zum Thema Übersetzung/Lokalisierung?
    Mit wem arbeiten Cubicle7 zusammen? Ist es absehbar/realistisch, dass eine Übersetzung kommen wird?

  • Ich warte noch immer auf die deutsche Version des Warhammer Fantasy RPG… Da gibt’s auch irgendwie keine Infos mehr….

    • Dude, die habe ich letzten Samstag gekauft und lag auch schon vorher drei Wochen im Laden.

      • OMG. Das ging total an mir vorbei ….
        Danke für den Hinweis, werde ich direkt mal schauen ob ich das bekomme.

  • Die Würfeltrays sind ja mal frech bepreist!

    Wir haben für unseren Tabletop-Club eigene bei Deep Cut machen lassen und die kommen in kleinster Auflage auf 2,5 € pro Stück. Bei den Mengen die GW da produzieren lässt wird die Marge astronomisch sein. Dagegen sind Drogen- und Wasserhändler dann schon fast Preisbrecher…..

    • Is ne Lizenz.

      GW setzt da ebensowenig die Preise, wie Disney die Preise für X-Wing Blister oder Marvel Crisis Protocol festsetzt.

      Da ist der tägliche GW-Bashing Reflex mal etwas in die Hose gegangen.

    • Du hast bei Deep Cut Studios Custom Dice Trays für 2,50 Euro pro Stück bekommen? Die normalen kosten doch schon 6,90 Euro. Tell me more^^

      Ich habe mir bei Customeeple eines zum testen als „Custom Tray“ bestellt, weil ich die hochwertiger finde (und „stabiler“). Mit deren Corona – Rabatt liegt man da mit Porto weiterhin über 10 Euro. Finde ich aber ok.

    • Lizenzen wollen ja auch bezahlt werden, ne? Und so große Marken lassen sich das sicher gut vergüten. Hinzu kommt, dass die Verträge was auch immer für Bestimmungen enthalten können. Wer hier also bei was wie genau dahinter steckt ist einfach Freifall-Spekulation.

      Aber es ist halt erstmal ein Angebot von Crucible7. Allerdings ein WH / AoS-Produkt und die sind selten günstig. Von 14,- für eine Würfelhilfe wird auch keiner arm. 😉

    • Je nachdem ob die Illustrationen von einem Studio oder einem freien Illustrator/einer Illustratorin stammen bekommt der/die hoffentlich auch noch ein bisschen was für die Lizenz/Auflage…

      • Ja. Apropos Illus:
        Technisch alles schön. Aber diese springende / fligende / fallende / bei was auch immer befindliche Stormcast hat so eine seltsame Haltung – das ist irgendwie albern.

        Und wenn wir schon dabei sind:
        Die Bilder vermitteln für mich irgendwie keine Ausrichtung des RPGs. Korrekter: es wirkt wie das TT nur halt einzele Leute. Und alle wild durchmischt. Ist das, was das RPG verfolgt?

  • Ich habe mich gestern schon Mal in die PDF eingelesen und bin bis jetzt sehr zufrieden. Das Buch beinhaltet schön viel Hintergrund und die Regeln lesen sich auch ganz gut.

    • Wie schätzt du denn die Ausrichtung des Spiels ein? Auf was wird der mechanische Fokus gelegt und wie passt das hintergründig?

      • Ich habe nur die Previews zu den Klassen verfolgt und man kann zu jedem Volk aus der Order Abteilung eine halbwegs ordentlich Party basteln. Sprich es gibt irgendwas zwischen 3-5 Klassen iirc. D.h. man muss nicht wild mischen, wenn man nicht will. Ob die sich dann mechanisch ordentlich unterscheiden und wie das Powerlevel von Helden und teilweise Kommandoeinheiten (der Musiker von den Revenants z.B.) zusammenpasst ist natürlich eine andere Frage. Ich denke man sollte das ganze halt nicht zu ernst nehmen. Hätte es lieber gesehen man fokussiert sich auf weniger Völker bzw. Szenarien, wie bei der 40k-PnP Reihe von FFG damals anstatt alles mit einem Buch abzudecken. Aber so hat man halt auch alles abgedeckt…

      • Hi!

        Das Grundsystem ist recht simple gehalten. Man hat 3 Attribute (Mind, Body und Soul) und ne Reihe von Skills die man auf zwei verschiedene Weisen aufleveln kann (Fokus und Training). Aus diesen beiden Faktoren ergibt sich eigentlich der Rest. Body + Weapon Skill sagt wie einfach oder schwer es ist einen Gegner zu treffen, Mind und Ballistic Skill sagt dir wie gut du schießen kannst, etc…

        Dazu kommen dann noch eine ganze Reihe von Talenten für spezielle Fähigkeiten, zum Beispiel Runen schmieden wenn man ein Fyreslayer ist.

        Ein großes Element sind die Archetypen, die Klassen. Also Magier, Endrinmaster, Corsair, etc. Die sagen mit welchen Attributen, Skills, Talenten und Ausrüstung man startet. Das macht das erstellen eines Charakters ziemlich einfach.

        Aber der große Unterschied zu Klassen aus anderen Spielen ist, dass man nicht auf diese Archetypen beschränkt ist. Gleich ganz am Anfang der Charaktererstellung bekommt man gezeigt wie man ganz einfach einen eigenen Archetypen basteln kann. Also keine Sorge wenn es eine gewünschte Klasse nicht gibt, selber bauen ist ganz einfach. Generell kann man viel an die eigenen Vorlieben anpassen. Man kann sich sogar selber eigene Zaubersprüche bauen.

        TL;DR, das Spiel gibt einen genug Material (die verschiedenen Klassen, Sprüche, Monster, und Hintergrund für die Region The Great Parch) aber auch genug Möglichkeiten um eine eigene Story zu bauen.

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