League of Infamy: Kickstarter läuft
Der neue Kickstarter zum gelegentlich kooperativen Brettspiel von Mantic läuft und ist finanziert.
From the team behind hit games Hellboy: The Board Game and Dungeon Saga: The Dwarf’s Kings Quest, League of Infamy is an occasionally co-operative dungeon crawler for up to 5 players, where it pays to commit dastardly deeds and partake in foul thievery – often against your own party.
Join a rogue’s gallery of misfits, ne’er-do-wells and miscreants on a disgraceful mission to kidnap cute little baby Drakons, steal their eggs and viciously wipe out any irritating, goody-goody Elves that try to stop your nefarious schemes.
But it’s not just the Elves you’ll need to keep a wary eye on. Your fellow (mis)adventurers are just as likely to betray you and steal your loot, shove you into harm’s way or just leave you in a dungeon full of unbeatable foes. As they like to say in the League of Infamy – ‘keep your enemies close but keep your friends at knifepoint’.
asdf
Diese nicht mehr ganz aktuelle Grafik zeigt freigeschaltete Stretch Goals:
Ein Pledge mit Erweiterungen gibt es auch:
Und das sind die beiden Erweiterungen:
In the limited edition No Half Measures expansion, you must investigate reports of an ancient form of long-forgotten magic: gastromancy! Deal with halflings as strong as an ogre or tricky traps with toxic poisons. It’s not all bad though, because you might come across a tasty pie or two to loot!
In the Kickstarter Exclusive Siren’s Wrath expansion, the League is furious that the Trident Realm is messing with one of its most important trade routes… which absolutely won’t do! You’re sent in to raid the Trident Realm keep and gather as many goods as you can. However, this will be your hardest mission yet, as the Keep Master takes advantage of the aquatic landscape to boost their Defenders.
Infos zum Spiel:
Published by Mantic Games and designed by Sophie Williams and James M. Hewitt from Needy Cat Games – the team behind Hellboy: The Board Game – League of Infamy is a dungeon crawling experience like no other. Featuring fantastically detailed PVC plastic miniatures and unique gameplay elements, this is a game where it pays to be bad! One player takes on the role of the courageous Keep Master, while four others choose from a ragtag bunch of assassins, thieves and cut-throats ready to ransack an Elven Drakon sanctuary. Or, if you want to pretend to work together, you can use the Unseen Keep Master as the adversary.
Party members start off working together to complete the mission but each villain will try to accrue the most loot and Infamy to go up the League’s ranks. It’s every villain for themselves… until you need some help, of course.
Players can use Disorder Cards to steal from their ‘friends’, stop them performing certain actions and generally stab them in the back. All the while, you’ll be earning Infamy to improve your personal reputation and the chance to bag the best loot at the end of the mission. You’ll need to keep an eye not only on the action to spot opportunities to earn infamy, but on your co-conspirators – you never know what they’ll be plotting, so always watch what’s happening!
Of course, your crafty comrades aren’t the only thorn in your side. The Keep Master can send wave after wave of noble Elves to stop your despicable plans. If the villains spend too long squabbling among themselves, the Keep Master will overwhelm the area with reinforcements or even call in a mighty hero to crush the crooks.
As the would-be thieves delve deeper into the sanctuary they’ll discover more valuable loot, more powerful weapons and vital equipment –some of which the League might let them keep to improve their (admittedly slim) chances of survival. What’s more, the villains will also learn spectacular new skills to help them with their heist. Remember with great power, comes great irresponsibility.
Each of the six missions can be replayed multiple times, with very different results. The Chamber Cards mean you’ll never find the same items in a room twice, while the Keep Master cards allow the Keep Master to bring in different Defenders or trigger special events.
During a campaign, you’ll be able to upgrade your Villains with the Skill cards. There are generic skills that any Villain can learn, along with more unique skills that are linked to special keywords on each Villain card.
UNSEEN KEEP MASTER
Even with a group of dastardly Villains, you might occasionally want to work together. The Unseen Keep Master replaces the human-controlled Keep Master with a special deck of cards. Of course, even though it’s co-operative, you’ll still be expected to stab each other in the back as much as possible using the Disorder Cards, so don’t play nice!
As part of their drive to prove themselves the greatest, the Villains will not hesitate to undermine each other. This is represented by the Disorder deck, which the Villains will draw from at the end of each round. To sweeten the deal, and encourage some healthy backstabbing, playing a Disorder card also gives the Villain an amount of Infamy, shown in the Infamy icon at the bottom of the card. This means you’ll always be looking for opportunities to stitch up your ‘colleagues’ and gain that all-important Infamy. The more you act against the interests of the group, the more Infamy you will earn. Find out more about the Disorder Cards here.
Each villain has their own skills to get the job done… but it’s not always that easy. Sometimes your ability may leave you vulnerable, or you could even jeopardise the well-being of the group *looks at Karzel*. You’ve got to choose wisely about what skills you use and when!
Mehr Infos bieten folgende Videos:
Und dann sind da nochmal die Stretch Goals:
Shipping:
Shipping is NOT included in your pledge and will be calculated/charged once the campaign has completed. We recommend waiting until the pledge manager to add the exact amount required. See below regarding import duties and taxes.
We currently estimate that the shipping costs for the pledges will be approximately:
- UK: £10 standard pledge (£15 Master of Shadows)
- USA: £15 standard pledge (£20 Master of Shadows)
- Europe: £15 standard pledge (£20 Master of Shadows)
- Canada: £15 standard pledge (£20 Master of Shadows)
- Australia/New Zealand: £25 standard pledge (£30 Master of Shadows)
- Rest of World: £25 standard pledge (£30 Master of Shadows)
All Optional Extras outside the core pledges will have their shipping calculated and charged in the Pledge Manager after the campaign has finished.
Please note, we are unable to ship to these countries: Argentina, Brazil, Russia, Ukraine, Kazakhstan and Afghanistan.
Die Kampagne ist finanziert und läuft noch 14 Tage.
Quelle: League of Infamy
Nein danke, von Mantic KSern bin ich geheilt. Habe bei zig mitgemacht und sobald die das Geld hatten ist deren Interesse zum nächsten Projekt gewandert. Mantic behandelt seine Produkte gerne sehr stiefmütterlich und trägt damit dazu bei, dass diese eine sehr kurze Halbwertszeit haben. Star Saga, Warpath… alles gute Spiele mit viel Potential die nie zu Ende entwickelt wurden.
Sorry, aber dein Kommentar finde ich vollkommen übertrieben. Kings of War war ein Kickstarter und der Erfolg des Systems ist kaum zu leugnen. KoW Vanguard war ein Kickstarter und hat gerade ein Erweiterungsbuch und neue Boxen bekommen und im neuen Jahr wird es fröhlich weitergehen. The Walking Dead bekommt auch regelmäßig neue Sachen (gerade Wave 5). Deadzone hat mit Outbreak und Escalation zwei sehr gute Bücher mit neuen Listen, Szenarien, etc. Beide Terrain Crate Kickstarter waren sehr erfolgreich und sind jetzt regulär im Handel. Dungeon Saga ist wie Star Saga in erster Linie ein Brettspiel, hier sind Erweiterungen ein netter Bonus, aber keine Pflicht. Trotzdem gibt es für beide mehrere Erweiterungen mit vielen, vielen Stunden Spaß. Einzig bei Warpath würde ich zustimmen, dass der Support zu wünschen übrig lässt. Hier muss man allerdings auch beachten, dass Mantic eine kleine Firma ist und nicht alles gleichzeitig weiterentwickeln kann, sie müssen halt durchrotieren. Jetzt ist gerade die dritte Edition von KoW dran, danach kommt vielleicht wieder Warpath.
Also alles in allem, kann man den Support wohl kaum als „stiefmütterlich“ bezeichnen.
Kann ich auch nicht nachempfinden, diese Einschätzung. Sicherlich, für Warpath kam jetzt lange nichts neues, aber das ist vermutlich auch auf die übermächtige Konkurrenz zurückzuführen. Ich bin sicher, da wird noch etwas kommen. Für die anderen Systeme gibt es regelmässige Updates und Neuheiten, die crossover Kompabilität zeigen Hellboy, Star Saga und Dungeon Saga sind eben Brettspiele, da ist dies nicht im selben Masse notwendig oder auch nur gewünscht wie bei KoW (gerade 3. Edition). Oder erwartest du regelmässige Updates bei den Brettspielboxen von GW(nicht IA, sondern die kleineren Sets in a box)?
Kann mich nur Jharu und narfnarf anschließen. Und auch für Star Saga ist gerade eine Erweiterung rausgekommen.
Da bin ich voll dabei. Bei Dungeon Saga und Vanguard war ich damals nicht beim KS dabei. Habe aber Sachen so zu Hause und die sind super. Der Hellboy KS ist super gelaufen und auch ein super Spiel.
Bin mir selbst noch unschlüssig, ob ich mitmache. Scheint das Geld schon wert zu sein und die Qualität der Minis aus dem Hellboy-KS hat mich schon überzeugt. Allerdings habe ich wo ich wohn keine Spielerbase und dank kleinem Kind auch sehr wenig Zeit und der Stapel der Schande ist leider schon ziemlich gewaltig. Mal sehen. Sieht bisher gut aus, was man sieht und liest..
Schade um Infinity. In dem Zeitraum geht nur ein KS für mich und dieser hier ist einfach origineller.
Ich bin erstmal drinnen, der early bird ist gesichert und jetzt nehme ich mir ein paar Tage um zu überlegen ob ich drinnen bleibe. Ich habe erst einen Mantic KS mitgemacht und da warene s eher durchwachsene Gefühle was die Qualität angeht.
@narfnarf Ich weiß nicht ob man von der Qualität des Hellboy Kickstarters ausgehen sollte.
Star Sage war qualitätstechnisch eine Katastrophe, schlecht verarbeitete Miniaturen, lieblos zusammengeworfen, so dass sie teilweise beschädigt ankamen und einiges fehlte – der Support hat immerhin schnell reagiert und die fehlenden Teile zugesandt. Da das Spiel an sich Laune macht war ich im großen und ganzen zufrieden aber man sollte eventuell nicht von ihrem einen Vorzeigeprojekt ausgehen sondern irgend etwas zwischen Star Saga und Hellboy erwarten 😉 .
Also mit Hellboy bin ich sehr zu frieden.
Hätte nie gedacht das über Mantic sagen zu können.
Aber der KS ist wieder so mantic das ich gar nicht am System interessiert bin.
Soll heißen wenn sie keine IP (TWD, Hellboy) verwursten können taugen ihre Designs nix.
Aber wer sowas mag bitte jedem seins.
Also ich habe auch schon bei 3 Mantic KS mitgemacht und diese wurden nicht nur pünktlich ausgeliefert, sondern es war auch alles komplett und von guter bis sehr guter Qualität! Mantic keinen Support ihrer Systeme vorzuwerfen finde ich sehr fragwürdig, denn wie andere schon vorab sagten, gab und gibt es diverse Erweiterungen, oder Erweiterungs Bücher sowie Miniaturen en masse.
Ich bin bei League of Infamy definitiv wieder dabei und werde All in gehen! Das Spielprinzip ist einfach genial und die Modelle der Knaller! Ich bin gespannt was noch alles so freigeschaltet wird im Laufe der Kampagne, denn das gezeigte macht große Lust auf mehr!
P.S. und wer jetzt wieder mit dem Argument kommt ‚Mantic machen nur KS, dem halte ich gegenüber das jüngst die neue, 3. Edition von Kings of War ein reiner Retail Release ist aktuell 😉 😀
Bin auch dabei. Man muss auch bedenken, dass Mantic nur 50 Angestellte hat und ein kleines Unternehmen ist. Da ist Kickstarter bestimmt die sinnvollste Lösung neue Spiele zu finanzieren. Der Support und die Pünktlichkeit der Kickstarter ist in meinen Augen vorbildlich.