Knight Models: Batman 3. Edition Infos
Knight Models veröffentlicht Infos zur 3. Edition ihres Batman Miniaturen Spiels in der allseits beliebten Salami-Taktik….
Knight Models – Batman 3. Edition – Profile Card
We’ve been working hard on the 3rd edition of Batman Miniature Game, to bring a new and exciting experience to your games set in Gotham City’s dark and twisted streets.
The new character card builds on the familiar elements of previous versions, but takes a bold and streamlined approach, optimizing the game elements to make them easier to reference, and play in a faster, more intuitive and more dynamic way. Key information is clearer than ever, reducing the amount of time spent cross-referencing with the rulebook.
While the design has been improved, the card retains the familiar skills and characteristics of previous editions, so existing players can easily get to grips with the rules.
In the coming days we will explain in more detail how the 3rd edition game mechanics work, so you can see exactly how the Dark Knight will tackle his foes. Stay tuned for more!
Link: Knight Models FB
Das neue Design ist größtenteils okay. Die Symbole für Angriff und Verteidigung sind nicht so meins, aber die neue Anordnung ist durchaus sinnvoll.
Was mir gar nicht gefällt ist einfach, dass sie es echt geschafft haben, einen skill mit Klammern abzukürzen, weil er nicht drauf passt. Sieht leider richtig bescheuert aus!
Hätten sie mal lieber die reinforced gloves in den zweiten Waffenslot gepackt, oder wenigstes nach unten geschoben und dafür „The World’s greatest Detective“ ausgeschrieben…
War alles 100% mein Gedanke. 😀
Hm, bei dem neuen Design ist es aber nicht mehr so einfach, klar zu machen, welche Counter für welchen Skill gelegt wurden. Das war mit den kleineren Edi-2 Karten schon nicht mehr so einfach, aber jetzt geht das eigentlich nur noch mit verschieden farbigen Countern oder Würfeln. Irgendwie haben sie auch das Thema Movement neu geregelt – die 10 steht wohl für 10 Zoll, d.h. sie unterscheiden nicht mehr zwischen Basic Movement und weiterer Bewegung durch Allokieren von Countern? Oder doch, aber nur anders? Bin Mal gespannt, wie sich das geändert hat, dass sie das auf den Karten geändert haben.
Puh… Bisher nicht so überzeugend.. Ich hätte ja schon gerne ein neues Hobby Projekt für nächstes Jahr, aber
1.Die Batman Miniatur finde ich nicht so überzeugend (Geschmackssache)
2.Die Profilkarte wirkt doch sehr überladen
Wie gesagt bisher „triggert“ mich das gesehen nicht so richtig… Mal abwarten
Irgendwie glaube ich, sie haben die Counter ganz abgeschafft…
Bitte nicht!
Das Taktieren damit macht schon einen sehr wichtigen Teil des Spiels aus.
Wenn das so kommt, spiele ich vielleicht lieber 2te Edition weiter.
Doch, counter allokation gibt es nicht mehr.
Im Arkham Rejects Discord konnte einer der Playtester ein paar Details verteilen.
-I have no answers on release dates
-All 2nd ed models are usable currently
-Magic is being entirely reworked so it isnt trivially easy for magic users. It wont be immediately available.
-teams will not be immediately [be in the rulebook], but should be updated very quickly.
-objectives are now a deck of cards, much like warhammer underworlds
-your models may only take 1 action upon activating. Move, attack OR manipulate, special.
4 of your models are given ‘audacity’ at the raise the plan phase, these models may move and attack or manipulate and do a special
-a model that attacks rolls its attack value in dice. The defending model rolls its def value in dice.
-The attacker is looking to equal or exceed the opponents def stat, the defender the opponents atk stat.
Any successful rolls that arent also cancelled by a successful defense dice cause damage
-Shooting is quite different. Things that would cancel shooting now drops ROF
-I believe living rulebook.
Quelle: Arkhame Rejects Discord -> #adams-3rd-ed-ama