von BK-Nils | 15.07.2019 | eingestellt unter: Warhammer / Age of Sigmar

Age of Sigmar: Warcry

Aus dem Reich des Lichts kommt die sechste Bande für Warhammer Age of Sigmar Warcry, die Cypher Lords und die Veröffentlichung wird angekündigt.

New Models REVEALED at the ATC

Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar Warcry New Models REVEALED At The ATC 1

The American Team Championship – also known as the ATC – is one of the world’s best Warhammer events, a 3-day gathering that sees clubs and teams from across America test both their tactical skill and bonds of friendship in a range of games like Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar and Warhammer Underworlds. We thought the ATC would be the perfect place to reveal our latest Warcry warband – a seemingly civilised pack of killers from Hysh…

The Cypher Lords are a gloriously weird Warcry warband, quite different from any of their more barbaric kin. Unlike, say, the bloodthirsty Blades of Khorne or the roaming Untamed Beasts, these mysterious cultists hail from a city in the Realm of Light called Nochseed and, to the wider Mortal Realms, seem more or less ordinary – barring perhaps their taste in headgear.

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Nothing could be further from the truth. The Cypher Lords are as mad as the most frothing cultist of Tzeentch, delighting in spreading mayhem and madness wherever they go. They’re deadly fighters, too, using skills earned in the martial colleges of Nochseed to deadly effect, whether they’re cutting down rivals in the streets of their city or shedding blood in the shadow of the Vararspire to catch the attention of Archaon.

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The Cypher Lords are the perfect warband for players that like the seductive, almost civilised side of Chaos – the esoteric cults and shadowy gatherings of nobles within cities all across the realms, as opposed to the unwashed, screaming barbarian masses outside them. They’re also perhaps our first-ever look at just what life might look like in the Realm of Light – a place which, until now, has been associated with the ordered kingdoms of Tyrion and Teclis.

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With that, the first six Chaos Warbands for the game are revealed! To recap – here’s all of them so far…

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Thanks again to the ATC for giving us an incredible event to reveal this warband! With that, the first wave of Warcry warbands has been revealed!

Coming Soon: WARCRY

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Do you hear the whispers on the wind? Is it the call of Archaon himself, beckoning you to the Varanspire? Or is it thousands of fans asking “where’s Warcry, then?” on Facebook? Either way, we have good news – Warcry is available to pre-order in ONE WEEK.

Next weekend, you’ll be able to pre-order the new game of skirmish combat in the Mortal Realms, offering you a dark new setting to explore, a fast-paced battle system to master, new models and new ways to play with your existing ones.

What is Warcry?

We’re glad you asked! We caught up with the team behind the game to find out…

If you’re looking to get stuck in with Warcry, there’s a range of sets and accessories to help you get started.

Starter Set

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This massive boxed set (seriously, it’s huge) gives you everything you need to start fighting in the Ravaged Lands. Two warbands – the Untamed Beasts and the Iron Golem – let you battle with a friend out of the box. A selection of Chaos Beasts add extra challenges to your games, and can even be added to your warband in longer campaigns. Meanwhile, a brand-new set of scenery and a folding gaming board brings the desecrated ruins of the Bloodwind Spoil to life, designed to provide a tactically varied and thematically rich backdrop to your skirmishes.

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What’s more, the Starter Set is packed with handy extras for gaming. Fighter and Ability cards for both warbands help you to track your warriors at a glance, a sheet of tokens allows you to keep an eye on persistent effects and mark activations, while battleplan cards and terrain cards allow you to generate new games in moments.

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Just look at those wicked dice (with the Warcry symbol on the 6s!). And, if that wasn’t enough, the set also contains the full and unabridged Core Book – your guide to battle in this new era of skirmish gaming.

The Core Book

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The Core Book is your primer to the Warcry, giving you the rules to play alongside art and lore that sheds light on the shadowy reaches of the Eightpoints. You’ll have the chance to discover the world of Warhammer Age of Sigmar as you’ve never seen it before – a dark and wondrous realm of blood, magic and monsters, where spires of cursed crystal and gheist-haunted ruins litter a broken land.

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You’ll be able to recreate this world for yourself on the tabletop with rules for gaming, including expanded options for open, matched and narrative play. Perhaps you’ll fight sprawling, chaotic multiplayer battles – or fierce, tightly balanced tournament-tier games with like-minded friends. For narrative players, meanwhile, an in-depth campaign system brings incredible opportunities for storytelling.

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Warcry campaigns are your chance to tell truly epic tales of conquest and bloodshed. Assembling your roster, you’ll embark on your choice of faction quests to search for relics, empower your fighters, and win glory for your leaders. As you triumph in battle, you’ll add more fighters to your warband, improve existing ones, and embark upon convergences – key narrative battles in the story of your warband that depict anything from bloodstained shamanic rituals to a madcap attempt by the Gloomspite Gitz to steal as many glass bottles as they can.* Even if you’re new to narrative play, generation tables for names, warband origins and warrior backgrounds allow you to forge compelling stories easily.

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The Core Book is included in the Starter Set, as well as being available separately at launch – perfect if you’re splitting the set with a friend and don’t want to have to share a rulebook with your new arch-nemesis!

The Warbands

From day one, you’ll be able to expand Warcry with another warband outside of the Starter Set – the mad duellists of the Cypher Lords.

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This warband set contains models plus rules for using them in your games in the form of sets of cards. An abilities card allows you to master the underhanded tactics, dazzling ploys and special moves available to the Cypher Lords. Meanwhile, a set of fighter cards make checking the characteristics for your warriors simple. These are just one of a host of new warbands on the way – some of which we’ve already seen…

Ravaged Lands

The Eightpoints – the heart of Archaon’s dominion and the foremost stronghold of Chaos – is a vast place with its own nations, cultures and climates. Home to choking jungles, ice-capped mountains, sprawling cities and more, this tainted landscape will form a varied background to your games both in the lore and on the tabletop, thanks to the first of the Ravaged Lands sets.

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Warband Cards

If you’re looking to add an army from Order, Death or Destruction your games of Warcry, you’ll need some Warband Cards. At launch, you’ll be able to get these for the following factions:

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Each set contains an abilities card, plus fighter cards for every model you can use in these warbands. The scale of Warcry means that a single box of miniatures will usually give you enough fighters for a full 1000-point Warband roster, with some leftover for reserves. If you’re looking to play Warcry with forces from one of the other Grand Alliances, these are a must-have.

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Battleplan Cards

Generating a battleplan in Warcry is as simple as drawing four cards! In the Battleplan Cards set, you’ll find countless combinations of deployment set-ups, challenging victory conditions and game-changing twists. Combined with the terrain cards found in Ravaged Lands sets, the possibilities are nearly endless. Seriously, there are literally millions of possible combinations!

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The Warcry Ruler

Every warrior knows that to go into battle unarmed is foolishness – which is why you need the new Warcry ruler. Designed to look like a jagged-edged sawblade (don’t worry, it’s made of rubber), this nifty accessory doesn’t just look awesome – it’s designed especially for Warcry – it bends around corners!** The flexible nature of its construction makes it ideal for tracking daring leaps over low-lying cover or desperate scrambles up the ruins of the Allpoints.

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Carry Case

Picture the scene. You rock up for a game of Warcry. It’s the final campaign quest, and you’re PUMPED UP. Your champion is ready to ascend to greatness, and you deliver a speech of such verve and fervour that several people in the Warhammer store that just came in to buy paint have gathered round to chant your name in solemn, terrifying tones.*** You prepare to remove your leader from your pocket – only to realise his mace has snapped off. What should be your moment of glory becomes a nightmare of plastic glue? To add insult to injury, the cool freehand you did has chipped off.

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Don’t let this be you! The Warcry carry case is the ideal way to take your miniatures into battle, protecting them from anything the Eightpoints (or your backpack) can throw at them.


Mark your calendars – you’ll be able to pre-order everything next Saturday – that’s the  20th of July. The game will be available to pre-order for two weeks, before hitting shelves on the 3rd of August. To tide you over, we’ll have LOADS of Warcry Content right here, with in-depth looks at the warbands, tactics and more – check back tomorrow when we’ll be unboxing the Starter Set in detail.

In the meantime, make sure to subscribe to our newsletter for the latest Warcry updates delivered straight to your inbox, and get your tickets to the Warhammer Age of Sigmar Open Day for the chance to learn about Warcry directly from the team who made it.


* As the Warcry Core Book reveals, the Gloomspite Gitz are incapable of creating glass bottles. Thus, as other warbands compete for glory or survival, these grots are hunting for decent glasswork.
** We spent way too long trying to find a joke, which is obviously here somewhere, about how this ruler bends to your will… if you locate it, please let us know on Facebook.
*** This story is, of course, highly improbable. After all, it’s almost impossible to come out of a Warhammer store with just paint.

Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unserem Partner Fantasy-In erhältlich.

Quelle: Warhammer Community

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Manno, warum muss man sich bei GW-Artikeln aufm BK immer zu Tode scrollen?

    Stylistisch gefällt mir aber bisher jede der Chaosbanden. Wär ne Idee für den nächsten Skirmisher.

  • Hätte einfach niemals gedacht, dass mir die Grundbox-Modelle am besten gefallen würden… ^^

    Stellt sich bloß die Frage, ob das jetzt ungünstig ist, weil ich die Grundbox für die Modelle anschaffen „muss“, aber das Spiel bzw die restlichen Teile da drin vielleicht will, oder günstig, weil ich nix zusätzlich „brauche“.

  • Ich glaub das Buch und die Karten für die Legions of Nagash werd ich mir holen. Scheit ja das AoS-Pendant zu Kill Team zu sein und das mag ich sehr. 😊

  • Ganz hübsch, aber ich warte erstmal ein bis zwei Monate bis sich herauskristallisiert hat, wohin es damit gehen soll. Und erstmal ein paar Testspiele machen.

    Das Gelände finde ich ganz okay, aber von den Kriegerbanden sagt mit optisch keine zu. Die Doppelungen bei den Chaosbestien finde ich etwas ungünstig.

    Wenn es am Ende was für mich ist, werde ich mir eventuell das Regelbuch und das entsprechende Kartenset holen.

    • Sehe ich genauso. Wahrscheinlich bekommt man das Regelbuch auch nach ein paar Monaten irgendwo günstiger und dann kann man sich immer noch entscheiden, ob das was für einen ist. Von den Modellen spricht mich auch nichts so wirklich an. Am ehesten noch die Tzeentch Gruppe.

    • Geht mir genauso… Schon gefährlich, wollte eigentlich kein GW System mehr anfangen, aber das hier sieht wirklich genau nach meinem Geschmack aus… 😀

      Aber erstmal abwarten, wohin die Reise geht!

  • Die Splintered Fang und Cypher Lord Warband gefallen mir beide sehr gut. Ggf. werde ich mir die mal als Malprojekt zulegen. In Warcry selber habe ich aber kein Interesse einzusteigen.

  • Nix für mich dabei, aber trotzdem spannend zu sehen wie GW bei AoS optisch viel experimentierfreudiger als bei 40k ist.

  • Ja mist. Ich weiß wie ich im September mein Geld ausgebe :D…
    Grundbox muss allein schon wegen den NPC-Modellen, dem Gelände und den Materialien
    Sind nur die mit abstand langweiligsten Warbands in der Grundbox. die werden auch beide verkauft und splinted fang und die corvus cabal angeschafft. und ne Armee deepkin steht hier ja auch noch rum und will auch mal kleine Splielfelder sehen.

    Ich finde den Inhalt der Grundbox einfach richtig gut. 2 Warbands (wenn auch die hässlichen und langweiligen), NPC-Kreaturen in solider Menge, sehr cooles und vorallem neues Gelände, dazu noch Spielmaterialien. Das ist wirklich ordentlich. Mit so eiem Umfang hatte ich nicht wirklich gerechnet…

  • Gefällt mir. Wird wohl das erste Mal seit Epic 40K, dass ich bei einem GW Spiel direkt einsteige.

  • Das ist mal sehr cool. Kill Team gefällt mir schon riesig, dadurch, dass man alle möglichen Teams mal spielen kann, ohne gleich ne Mega Armee aufbauen zu müssen.
    Nun das ganze auch noch für AoS/Fantasy – bin ich dabei… Und diesmal werde ich die Grundbox mit dem Gelände nicht verschlafen…
    Allerdings werden die Teams der Grundbox wohl auch den Weg in den Second-hand-Handel nehmen. Kann mit dem Chaoszeugs einfach nix anfangen.

    • Das gefällt mir an KT auch sehr gut, allerdings geht das inzwischen auch ganz schön ins Geld und mein GSC Team ist schon fast eine 1k Punkte Armee. 😀
      Hier habe ich die Hoffnung das die Banden mit einer Box dann wirklich spielbar sind und später erweiterbar sein werden.

      Den Kauf der KT Grundbox habe ich auch nie bereut, allerdings gehe ich hier ehr von 135€ aus. Wenns wieder son Kampfpreis wie bei KT gibt werd ich sicher schwach.

    • OK, man kann KT natürlich auch bis zum Ende ausreizen, vor allem mit Elite und Kommandeure. Um nicht auch genau in die Falle zu tappen – für mich ist es eine, weil sehr begrenzte Hobbyzeit/-budget – beschränke ich mich auf die 100 Punkte Teams. Da hält sich das schon sehr in Grenzen. Und mit Arena habe ich dann doch auch noch eine schicke Grundbox ergattert.

      Bin da sehr gespannt auf die Umsetzung von Warcry AoS (ob das zur Abkürzung WC AoS führt ^^) und wie sie das mit dem Wettbewerbspiel machen? Von Anfang an eingebaut, oder wie bei KT 40k nachgeschoben. Würde ja fast auf ein geplantes Nachschieben setzen 😉

      • Ich eher darauf, dass man mit diesem Spiel die Alternative zu Necromunda in der AoS Welt aufbaut.

        Den Vergleich zu KT sehe ich nur partiell.

        Als Wettbewerbssystem in der AoS Welt hat man ja schon Warhammer Underworlds etabliert

  • Gefällt mir ausgesprochen gut, aber ich befürchte, dass der Boxpreis nicht grad niedrig sein wird.

  • Die Banden finde ich sehr durchwachsen. Einige sind mir entschieden zu Anime/Superhelden mäßig angehaucht (Cypher Lords, splintered fang) Während mir andere sehr gut gefallen (Corvus Cabal, The Unmade).

  • Sehr Interessant. Hier lohnt sich der tiefer Blick in die Materie. Seit der 2nd Edition ist der Fluff auch interessanter geworden. Ich für meinen Teil werde es wagen mir die Grundbox zu holen. Das Gelaände alleine ist schon sehr gut. 🙂

    • Ja wenn man sich anschaut wie viele verschiedene Fraktionen es bei AoS gibt dann werden hier erstaunlich wenige Warbands gelistet.

      • Es wurde immer kommuniziert, dass es bei Warcry v. A. Um Chaosbanden gehen wird. Die anderen Fraktionen sind nur über die Kartenpacks integriert

  • Bei Killteam hat sich die Box ja auch allein schon wegen des Geländes gelohnt.

    Wird mir hier wohl auch so gehen. Und falls das Spiel dann auch noch was taugt, ist das ein willkommener Bonus.

  • Grundbox (enthält ja nur neue Modelle, also nicht wie Killteam):
    100 GBP / 130 EUR

    Regelbuch 32,50 EUR

    Warbands, multipart, 40,00 EUR (erstmal nur 1, s.o., die nächsten 3 sollen bald folgen)

    Preislich nichts überraschendes. Gerade die Grundbox mit Gelände und zusätzlichen Crittern finde ich völlig okay so. Und kauft man idr noch mit zusätzlichem Rabatt.

  • Ich freue mich drauf und werde dem Ganzen eine Chance geben. Leider finde auch ich, dass in der Grundbox die langweiligsten (weil bekannten) Minis sind. Werde diese wohl verkaufen und mir die Raben und die Schlangen zulegen. Bezüglich der Fraktionen: ich bin davon ausgegangen, dass es sich um ein reines Chaos-Spiel handelt.

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