Vanguard: Kostenloser Regel-Download
Mantic Games haben die Regeln für Kings of War – Vanguard zum kostenlosen Download bereits gestellt.
Today we’re delighted to say that the core Kings of War: Vanguard rules are available to download from the Mantic website. Right from when we started planning Vanguard, we always wanted to get the rules out there to as many people as possible – which is why we’re currently running a half price rulebook offer on the website. However, if you want to get a taste of the rules, before the gorgeous 160-page rulebook arrives through your letterbox, then the free digital download is a great place to start.
To make things easier, we’ve also split the download into three different files: core rulebook, warband lists and a summary sheet. You can read what’s in each of these below.
CORE RULEBOOK
The core rulebook contains the basic rules for Kings of War: Vanguard. This will be very handy if you’ve already got the rulebook and just need something to refer to when checking a rule. It has the basic rules required to play a game of Vanguard, so if you want to get warmed up before the official release later this month, you can start playing some games with your existing Kings of War miniatures right away.
This free version of the rulebook includes 2 of the 12 scenarios so you can try out the standard Supply Grab mission, along with the Destroy the Baggage Train mission. Of course, in the full rulebook you’ll find all 12 scenarios, along with the rules for playing in a campaign, advanced spell lists, more equipment and hooks with Kings of War. This free downloadable rulebook is designed to give you a great taste of the rules, before you decide to gobble up the full thing.
STARTER WARBANDS
Along with the core rulebook, you’ll also need to download the Starter Warband Lists. 14 factions are included in the Starter Warband lists, with 8 unit entries each. As we expand the Vanguard range, we’ll create new miniatures with new unit entries and release them alongside cards via the Vanguard Starter Sets or Vanguard Booster Sets.
“Hang on, why isn’t xxxxxx unit included in the xxxxxxx faction list?” you might ask. Well…
Creating the warband cards and including them in the Vanguard starter and boosters sets allows us to keep growing the range, without the need to produce a new book every time we want to create a new hero or commander, for example. What’s more, trying to balance dozens of units for 14 factions right from day one would have been a mighty task. Plus, we’ll still be releasing a PDF of factions introduced in Uncharted Empires, e.g. Varangur, so that’s even more units to balance. The inclusion of the warband cards also allows us to quickly release new warbands (2019 already has at least four on the schedule) and respond to any changes in the meta, by releasing individual units when required.
What’s more, with the standard eight entries, you’ve got plenty of options when it comes to creating your warband. Do you go for lots of grunts? Do you swap out the spells on your spellcasters, as we covered here? You can even give your heroes mounts to make them faster and more powerful in combat, or upgrade your fighters with new equipment, which you can read about here. These core lists give you plenty of tactical options that we’ll build on in the future with new releases.
We also looked at the Kings of War range to pick those miniatures that players are most likely to already have in their collection, so you can start playing straight away. But, of course, the new miniatures are going to be so frigging cool that you’ll want to get them anyway… just wait until you see what we have planned for 2019.
MORE SPRUES NOW AVAILABLE
We also realise that a few of you may have multibased a lot of your core troops for Kings of War, so might need to pick up a handful of grunts/warriors to bolster your Vanguard warband. Well, the good news is that we’ve expanded the range of individual sprues available on the website, so you’re able to easily buy miniatures like the Succubi or Naiads, for example, without the need to buy a whole new Kings of War unit. Check the sprues here.
SUMMARY SHEET
Finally, the last file to download is the summary sheet, which gives you a brief rundown of all the actions, power dice abilities, etc. that you can use in the game. Again, this is great if you just want to print it out and have it alongside you while you play.
Of course, once you’ve read the free rules you’ll definitely want to purchase that beautiful 160-page rulebook, which is only half price until October 27th (so time is running out). You can get this offer in-store or from the Mantic Website.
Quelle: Mantic Games
Sehr cool und endlich!
Bin schon ganz heiß darauf meine alten Warhammer FB sowie Kings of War Modelle ausführen zu können :)!
Ab dieser Woche Freitag soll auch der KS ausgeliefert werden :)!
Ich freu mich auch schon.
Ist schon lustig dass sie erst gesagt haben es soll nicht Deadzone in Fantasy werden und jetzt ist es doch bis auf die Cubes recht nah dran. Wirkt fast wie eine Fantasy 3.0 Version von Deadzone.
Wäre cool wenn sie auch eine Cubelose Version für Deadzone machen würden. Mal Ronnie auf der SPIEL ansprechen was er von der Idee hält. 🙂
Auch wenn einige Grundmechaniken sehr nah an Deadzone sind, so finde ich es doch ein sehr anderes Spiel (unabhängig von SF vs. F).
Fatigue, Gruppen-Aktivierung, keine Söldner, Springen, keine Waffenlisten sind für mich klare Unterschiede. Ich mag Deadzone sehr, gerade die Cubes machen das Spiel für mich sehr interessant.
Auf der anderen Seite wurden viele gute Dinge aus Deadzone übernommen, ganz Vorne ist da für mich die Klarheit der Regeln. Hier wurde aus meiner Sicht von der Erfahrung von Deadzone (zwei FAQs, Regelupdate) profitiert. Ich habe die Regeln gestern nur kurz überflogen und sie wirken vollständig und gut beschrieben. Bis hin zu den seltsamen Dingen, die Spieler tun (lösen aus einem Nahkampf um in eine andere Mini zu chargen) scheint alles bedacht zu sein. Ich freue mich auf die Lieferung.
In den Regeln steht doch eindeutig das die lange Aktion „aus dem Nahkampf lösen“ zwar das Rennen erlaubt, man damit aber lediglich Modelle im Nahkampf binden(engage) und nicht angreifen(charge) kann. Es gibt dafür also auch keine freie Nahkampfaktion (melee) und auch keinen Bonus-Würfel wie bei einem Angriff/charge, selbst wenn man per fatigue-Aktion noch einen Nahkampf einleitet. So verstehe ich das zumindest.
Steht ganz oben auf meiner Lektüreliste 🙂
Regeln lesen sich gut, auch wenn bestimmte Sachen sicherlich noch eingeschränkt werden (3x Nekromantenlisten machen aus den Untoten eine sehr schnelle Liste).
Freue mich schon auf mein KS Paket.
Sollte wer Interesse an der Basilean-, Northern Alliance- und/oder Nigthstalkerbande(n) haben, einfach mit einer Kontakte-mailadresse auf meinen Beitrag antworten. 😉
Bzw., da die E-mail hier nicht angezeigt wird ggf. eine andere Kontaktmöglichkeit angeben. 🙂
Ja Ich mag Deadzone 2.2 auch ganz gut aber gerade sowas wie unterschiedliche Würfelanzahlen für Nah- und Fernkampf zur zusätzlichen Differenzierung gefällt mir echt gut. Auch die Power Mechanik ist deutlich konstanter als die Commando Würfel.
Vielleicht finde Ich ja ein paar Leute im Club die Vanguard mal ausprobieren können. Bisher ist das ja nur ein Gefühl nach dem ersten Überfliegen. 🙂