von BK-Herr Kemper | 29.12.2018 | eingestellt unter: Infinity

Infinity: Corvus Belli über 2019

Corvus Belli teasert ihre Pläne für 2019 an und verrät uns etwas über die Zukunft des Infinity Universums.

CB 2019

What will 2019 bring from Corvus Belli?

An article by Belén Moreno

As 2018 comes to a close, so does a year full of great news and excitement for Infinity. In my opinion, it was one of the most influential years in the game’s history, as among many other things, we launched five new sectorials – The Japanese Sectorial Army (JSA), Tunguska, Varuna, the Tartary Army Corps, and the Operations Subsection of the S.S.S. The background has advanced with the secession of the Japanese and the Third Offensive, and during all of this, we released a plethora of new miniatures —although we didn’t end up releasing a new version of Musashi. I’m not complaining though: after all – we did release a new Jeanne!

Our minds are already set in 2019, as you could see on the calendar at Gen Con with all those questions marks and the huge black N. There are so many theories floating around, and I can even say that SOME of them are getting REALLY close! The black N is next year’s biggest surprise – and if everything goes as expected, we will be able to release some details at AdeptiCon.

CB 20192

We can only say at this point that the black N represents another way to play Infinity, and you will love it.

Wondering what else will we have in the pipe down the road for Infinity? 2019 will be very similar to 2018 in terms of release announcements. There will also be new sectorials for those factions that didn’t get any love back in 2018, starting in January with the Invincible Army. In addition to this, the Infinity background will keep moving forward. We will get a chance to read the second part of the Third Offensive (Yes! ANOTHER expansion book!) so you can learn more about how the Human Sphere deals with the consequences of the operations on Paradiso.

Most importantly though – 2019 will be the year of the Tohaa players! It is going to be a chance for the alien species of the universe to expand their influence over the Human Sphere.

CB 20193

We will see new sectorials, and that also means having to say goodbye to the ones that are less played by the community. Don’t panic just yet though – just because we stop producing miniatures for that sectorial army, the profiles are still available in Infinity Army, the sectorial will always be valid in ITS.

2019 will also be the year where we unveil another project that is very close to our hearts – we will have a new graphic novel! It will reveal some of the facts surrounding some of the places in the Human Sphere, and will introduce us to a new set of characters – and some that are already famous. I have already started reading it, and I can assure you that you are going to love it as much as we do!

The Spanish-speaking community will be happy to know we are going to announce the release of the Spanish Roleplaying Game during the first quarter of the year. Nosolorol ediciones is working hard on it. We will collaborate with them in its launch. Stay tuned: there will be plenty of surprises!

Some other collaborative projects will be announced throughout the year. It’s time to take our universe and brand much further!

2019 comes loaded with news. To start with, we will present an incredible Battle Pack at Gen Con that many of you have been waiting for so long to see. The year will also end with the super black N. I am not sure if I can bear the wait that long!

Lastly, we want to send warm thanks for all your love and time filling the tables with enthusiasm and dedication. You are the best community in the world, and we feel tremendously proud to be able to count on you.

Happy New Year!

Zusammenfassung in Kürze:

  • CB ist sehr zufrieden mit sich und der Welt für das Jahr 2018
  • 2019 wird natürlich noch viel besser
  • der Plan der Veröffentlichungen ist recht dicht – einige der Theorien die im Web kursieren sollen der Wahrheit schon recht nah kommen
  • neue Sektorial-Armeen
  • der 2. Teil der „Third Offensive“ – ja, das bedeutet ein weiteres Buch
  • 2019 wird das Jahr der Tohaa
  • ein neue Graphic Novel
  • es wird neben einer spanischen Version des Rollenspiels neue Zusammenarbeiten mit anderen geben…
  • Es wird ein lang erwartetes Battlepack geben – zum GenCon.
  • das „Schwarze N“ wird eine komplett neue Art bieten um Infinity zu spielen

Infinity ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In erhältlich.

Community-Link: O-12.de

Quelle: Offizielle Infinity Homepage

BK-Herr Kemper

Mostly Harmless. Im Hobby seit den 80ern..... Spielt: Infinity (Nomads & Aleph), Warmachine (Khador & Mercs), BattleTech (Alpha Strike), 7TV Adventures, In Her Majesty's Name, Dust, Batman TMG

Ähnliche Artikel
  • Infinity
  • Malwettbewerbe

Infinity: Bemalwettbewerb

16.11.20243
  • Infinity

Infinity: N5 verschoben

13.11.202412
  • Infinity

Infinity: Neuheiten

08.11.2024

Kommentare

    • Keine Ahnung. Wenn ich mir etwas wünschen dürfte, dann hätte ich gerne eine Solo/Co-op Variante mit Story und Missionen. Eine Art “Imperial Assault” im Infinity Universum wo ich mit meiner Truppe Spezialeinsätze bestehen muss….

    • Ein auf wenige Seiten zusammengedampftes Regelwerk, dass man Infinity auch auch als Zweit- oder Drittskirmisher spielen könnte, wäre toll.
      Sowas wie eine Mischung aus Frostgrave und Shadowrun! 😍

      • Ich krieg jedesmal Beissreflex wenn sich irgendwer „vereinfachte“ Regeln wünscht weil seine „Zeit“, „Hirnkapzität“ oder anderer vorgeschobener „Grund“ das dann für ihn besser machen das Spiel auch zu spielen.

        Ganz ernsthaft Regeln lernen machen nicht den Großteil des Hobbies aus und vereinfachte regeln haben seltenst was gutes gebracht.

        Wenn irgend wem das Regelset zu „hier fadenscheinige Begründung einfügen“ ist, spielt doch einfach weiter Kniffelhammer, das scheint ja leuten spass zu machen.

        ACHTUNG ÜBERZOGENE DRAMATUGIE:
        Leider, und dewegen hatte ich Kniffelhammer erwähnt, führten die vereinfachten Regeln leider dazu das bei uns im GW Leute rumhängen die Intelligenzmäßig von der Registerkasse spielend geschlagen werden. (und nein ich meine nicht das Personal, das wäre gemein und falsch).
        Leider kommen diese Menschen auch nicht mit den Idiotenregeln von Kniffelhammer klar obwohl Sie vorher nach vereinfach geschriehen habe und das Regelwerk ihnen vorher zu „hier fadenscheinige Begründung einfügen“ war und sie deshalb kein „Zeit“, „Hirnkapazität“ oder anderer vorgeschobener „Grund“ hatten 40k richtig zu spielen. Ist aber in Kniffelhammer nicht besser geworden, was also wohl eher an der Faulheit der Betroffenen Liegt sich die paar Seiten mal durch zu lesen und bissle was zu merken.

        SO GENUG RAGED!

        Wenn euch ein Spiel interessiert und euch das Setting und die Figuren ansprechen, dann setzt euch auf eure faulen Ärsche und lernt die Regeln, zu sagen ich kann das Spiel nicht spielen weil mir die Regeln zu „komplex“ sind ist nur eine Ausrede und wenn ihr die braucht spielt was anderes. <= Punkt

        Was CB aber mal machen kann ist die Übersichtlichkeit des Printregelwerkes erhöhen, obwohl die meisten eh nur die Wiki benutzen da diese eine Suchfunktion und Hyperlinks hat

      • Das ist aber wirklich so einseitig und beissreflexig, dass es schon an Quatsch grenzt.

        In den fünf Jahren die ich Infinity in verschiedenen Clubs, auf Turnieren und zuhause spiele habe ich nicht einen Spieler gesehen der nur selten spielt und gleichzeitig alle Regeln (auch der Gegnerischen Truppe) beherrscht ohne nachgucken zu müssen. Dafür gibt es zu viele Regeln und tausend Interaktionen.
        Und selbst die Topspieler auf Turnieren die jede Woche zocken stellen im Gespräch dann gerne mal fest dass „ich das noch gar nicht wusste“. Das liegt nicht dann mehr an der doofheit oder Faulheit einzelner, sondern das Infinity über die Zeit immer mehr Kram und Sonderregeln bekommen hat. Um wirklich den Spielspaß von infinity voll ausschöpfen zu können und gute Entscheidungen treffen zu können musst Du die alle kennen. Wer halt nur 1-2 Tage im Monat investieren kann oder will, der hat keine Chance das zu tun, weswegen sich das Spiel als Gelegenheitsspiel nicht wirklich eignet. Oder für Spieler die den Spielfluss gerne genießen ohne blättern zu müssen. Ich würde mich über drastisch entschlackte und elegantere Regeln auch sehr freuen, aber der Trend geht eher in die Gegenrichtung.

      • Deine Sicht ist sehr beschränkt. Oder du trollst halt. Keine Ahnung.

        Schonmal Spiele wie Eden oder X-Wing gespielt? Regeln müssen nicht überladen sein, damit sie gut sind. Nur gut designed.
        Infinity könnte massiv auf Sonderregeln verzichten und hätte immer noch die schönen Mechanismen drin, die es ausmachen.
        Viel auswendig lernen hat nichts mit Intelligenz zu tun.

      • ICH gebe da Zyklopenschlange „absolut“ Recht. SEIT es Age of Sigmar Gabriel (höhöhö) gibt, ist AUS meinem geliebten Warhammer ein Treffpunkt „geworden“, der mich Ausschliesst. Ich WILL jetzt gar nicht groß „beleidigen“, aber früher war das besser, und das sehe nicht nur ich so!!!

        Infinity ist noch ein richtiges Männerspiel (höhöhö), achtung: BITTE „nicht“ falsch verstehen, ich freue mich auch über Damen am Spieltisch, aber Regeln sind nunmal DER Spaß an unserem Hobby. Im historischen „Bereich“ gibt es Schwergewichtschampions wie Harpoon.

        Schlag da mal jemandem vor, das Regelwerk auf einer Seite zusammenzufassen? Da gibts aber ordentlich auf Maul, Freundchen! EBEND! Weil die Leute das spielen, wegen der Regeln.

        In meinem Haus SCHREIBT mir auch niemand vor, was ich zu tun habe. Bei meinem Spiel auch nicht, sonst isset nicht mehr „mein“ Spiel.

        Beste Grüße und schöne Feiertage gehabt zu haben wünscht,
        Der Uwe

        PS: Ich sag nur früher DSA in megakomplex, heute Wimmelbildspiele. Was wollt Ihr?

      • Ich könnte mir Infinity ebenfalls sehr gut auf einem Rasta vorstellen. Imperial Assault und AvP funktionieren herrlich intuitiv. Viele Ausrüstungen und Sonderregeln spielen sich in einem Gangsystem auch ganz anders als auf offenen Gelände. Ich möchte nur eben dieses mal eine komplette Kompatibilität zu meinen bisherigen Minis haben.

      • @Der M.:
        Bei Spielen wie Infinity (ach nicht mal 40k) erwartet doch niemand, das man alle Regeln kennt, es wäre aber schön wenn die Grundmechaniken, bei Infinity sind diese übrigens kaum umfangreicher oder groß anders als bei beliebigen anderen Spielsystemen (einzig die Aktivierung sticht aus der Masse heraus) und seine Regeln kennt. Wenn das beide machen und man sich vertrauen kann läuft das Spiel.
        Wenn man das Suchen im Buch vermeiden will entweder die ganz schlimmen Kopieren oder Lesezeichen in die Bücher.
        Das gilt aber so auch für alle anderen Spielsysteme.

        Was Turnierspieler angeht hab ich noch kein System gesehen wo die wirklich Regelfestwaren, Turnierspieler sind durch die ganzen Hausregeln bei Turnieren (Infinity jetzt weniger als andere System) überhaupt nicht Regelfest.

        Was die Regeln angeht die sind eigentlich ziemlich gradlinig CB hat nur einen anderen Ansatz der Sortierung gewählt das muss man nach GW Systemen oder Spielen die sich daran orientieren gewöhnen.

        @Jacky:
        Eden ja ist aber Jahre her gibt keine nennenswerte Spielerschaft dafür im erweiterten Umkreis (also so 250km einfache Strecke) deswegen liegen die minis im Lager.

        X-Wing ist nicht weniger Komplex als Infinity, einfache Grundregeln aber durch die ganzen Karten und ihre Kombinationsmöglichkeiten ins Uferlose ausgewalzt, stört mich aber nicht.
        Auf die 2te bin ich aber nicht gewechselt da auch hier für nur wenige Spieler exestieren und ich mit meinen paar imperialen zwar ganz zu frieden war aber kaum gespielt hab. Liegt jetzt auf dem „Gern ein anderes mal“ Stapel.

        Und was „Infinity könnte massiv auf Sonderregeln verzichten und hätte immer noch die schönen Mechanismen drin, die es ausmachen“
        Tut mir leid diese Meinung teile ich nicht da die Mechanismen über diese zusammen kommen. Entfernt man diese hat man 40k mit wenig Figuren.

      • Infinity lebt aber von seiner komplexität. Ich als Veteranspieler gebe zu es gibt ein paar Sonderregeln die man streichen könnte, aber ich mag es gerade weil es komplex ist. Nicht weil ich mich überlegen fühle oder sonstiges, aber weil mich aufgrund der komplexen Regeln die taktischen Entscheidungen im Spiel fordern. X-Wing habe ich probiert und fande es furchtbar langweilig. Ebenso Star Wars Armada, aber auch das war unglaublich träge und öde…

        Und machen wir uns nichts vor, die Grundmechanismen des Spiels sind relativ einfach.
        Und um einiegermaßen gut spielen zu können benötigt es eigentlich nur die Grundregeln, sowie eine Kenntnis über die Sonderregeln: Camo + TO Camo; Minen; und die Gängigen Waffen: Shotguns, (Combi)Rifles, HMG/Spitfire, Teardrop Template Waffen, Sniper Rifles
        sowie die Kenntnis wie ich in Situationen wo ich gegen oben genanntes angehen muss reagiere, sowohl aktiv als auch reaktiv.

        Alles andere ist Spielerei die viel ausmachen kann beim richtigen Spieler, aber die meisten Situationen geschehen bei den obigen Sonderregeln und Waffen.

      • Die Regeln (aka die wesentliche Spielmechanik von Infinity und die wesentliche Interaktion zwischen den Figuren) sind relativ einfach.

        Schwierig sind die mannigfaltigen Interaktionen zwischen Waffen, Skills und Ausrüstung. Für die bräuchte es eine leicht zu benutzende (schneller Zugriff, klare Formulierungen, …) Übersicht, die eineindeutig aufzeigt, was wie funktioniert. Ich habe mal versucht, das nur für die Boni und Mali beim Fernkampfangriff (Nebel- und Nimbusgranaten, saturation zones, Camo, …) über alle Publikationen (Grndregeln, HSN3) zusammenzufassen und als Tabellendokument zu layouten – nach ca. 2,5 Seiten war es mir zu doof.

        Da könnte z. B. eine aktuelle, von CB (oder sowas wie einem „rules commitee“ wie bei Kings OF War) gepflegte interaktive App helfen oder man stellt das Wiki als downloadbaren, versionierten Content zur Verfügung und macht dessen Gebrauch in aktueller Form verpflichtend in Turnieren. Das müßte dann halt sehr regelmäßig gepflegt werden …

      • Bin da ganz bei Jacky. Ein vereinfachtes Regelwerk muss nicht heißen, dass das Spiel an Spieltiefe einbüßt. Das zeigen X-Wing, HdR und auch die 8. Edition von 40K sehr deutlich. Letztere ist womöglich weniger komplex als die vorangegangene, weist jedoch eine deutlich höhere Spieltiefe auf in dem Sinne, dass ich als Spieler tatsächlich Entscheidungen fällen muss und mir nicht nur, wie in der 7., ein großes Feuerwerk angucke und die Entscheidung über den Ausgang im Grunde schon vor Spielbeginn gefallen ist.

        Überheblichkeit gegenüber Spielern, denen das Lernen von Regeln schwerer fällt, zeugt ebenso wenig von (sozialer) Intelligenz wie das Regelverständnis an Geschlechter zu knüpfen und machen die Argumentationen auch nicht überzeugender.

      • Kannst du nicht richtig lesen. Sie schreiben GROß mit vielen !!!!. Dagegen kannst du nicht argumentieren 😀

  • Also ich gehe davon aus, dass der neue Weg ein „mass battle system“ wird. Der durchschnittliche Spieler hat eh 30+ Minis zu Hause…

    • Dann wäre das System für Neueinsteiger nicht mehr zu bezahlen. Ich habe den neuen YJ Starter für 40€ mit Rabatt vorbestellt. Billiger wird’s 2019 auch nicht mehr

      • Weil ja bei 40k auch alle Neueinsteiger erstmal Apo Spielen.

        Wenn so was kommt als Ergänzung nicht als Ersatz für das bestehende System. Corvus Belli ist nicht Dumm sie verstehen sehr wohl warum Infinity gut läuft und das werden sie sich nicht dadurch kaputt machen das sie die Spieler vergraulen dennen die aktuelle Eskalationsstufe reicht.

      • Das ist auch einer der teureren Starterpacks – die machen die Preise wohl immer noch an der Grammzahl des Zinns fest 😉 Siehe auch: MAF Starter.

    • Nur BTW: INF ist ein geiles Spiel. Es stimmt schon, dass man ja nur einen brauchbaren Mitspieler braucht (und da gibt es einige) und dann nur die Regeln seiner eingesetzten Modelle drauf haben muss. Dadurch bleibt es spielbar. Die wollen halt Rollen Spiel mäßig irgendwie jedes fancy Zeug abdecken.
      Und Alternativen an gespielten Scifi Skirmishern gibt es eh nicht auf dem Level an Professionalität. Die machen den Job einfach richtig.

  • Zu den Meldung von Corvus Belly gibt’s heute eine Twitter Nachricht von CB: „Friendly reminder: Yesterday was like „april’s fool day“ but in Spain.“ 😉

Die Kommentarfunktion ist geschlossen.