Games Workshop: Previews von der GAMA
Games Workshop haben im Rahmen der GAMA Trade Show einen Schwung an Neuheiten, für Warhammer 40.000, Warhammer Underworlds: Shadespire, Necromunda Underhive, Blood Bowl und Warhammer Age of Sigmar enthüllt.
Kill Team, Doom Lords, Van Saar and More
It’s been almost – what, two weeks? – since we revealed something awesome, and we thought that GAMA – the largest board games and game manufacturers trade show in the world – offered a pretty good opportunity to show off some more stuff you’ll be able to get your hands on in the coming months. From a returning fan favourite to some highly anticipated news from Blood Bowl and the underhive, not to mention the confirmation of a certain mysterious faction from the Mortal Realms… let’s dive right in!
First off – what if you could squeeze all the thrills of a game of Warhammer 40,000 into your lunch break across a coffee table?
Welcome back, Kill Team!
This new edition gives you everything you love about Warhammer 40,000, in less time and in less space. Using deep rules for squad customisation and specialists, you’ll be able to assemble an elite team from any faction you choose and pit them against your foes in fast-paced tactical skirmishes.
From one-off matched play battles to in-depth narrative campaigns where your fighters grow and evolve, this edition of Kill Team is a fully fledged game in its own right – it doesn’t use the existing Warhammer 40,000 rules set (but it’s just as thrilling!). Whether you’re looking to try out a new faction or explore new tactical challenges with your existing Warhammer 40,000 collection, there will be loads of great gaming opportunities for you.
What’s more, Kill Team will be released alongside a new war zone’s worth of modular battlefield terrain designed by the same team who brought you the Sector Mechanicus kits.
Wir haben für euch die wichtigsten Punkte hier nochmal kurz zusammengefasst:
- Warhammer 40.000 Kill Team kehrt als neues System zurück, angelehnt an die aktuellen Regeln von Warhammer 40.000
- es handelt sich um einen Skirmisher, in dem sich kleine Trupps gegenüber stehen
- das Team des Spielers lässt sich individuell zusammenstellen
- über ein dutzend verschiedener Fraktionen sollen verfügbar sein
- ein erzählerisches Spiel soll unterstützt werden
- es wird neues modulares Gelände geben
Meanwhile, in the City of Mirrors, two new Warhammer Underworlds warbands will be joining the fray:
Magore’s Fiends are a hard-hitting pack of Khorne-worshipping Blood Warriors, while the Farstriders combine the stalwart durability of their kin in Steelheart’s Champions with the elite training and ranged wargear of the Vanguard Chambers. Both of these warbands will be out soon, with a range of new cards, new mechanics and new tricks for every player to try.
Hier gibt es nicht viel zu sagen, die zusätzlichen Banden aus dem Grundregelbuch erscheinen nun mit zwei neuen Boxen für Shadespire.
- Magore’s Fiends sind schwer gepanzerte Anhänger des Khorne, die mit einem Bluthund in den Kampf ziehen
- Die Farstriders sind Stormcast Eternals, die auch als Trio kommen und verstärkt auf Fernkampf setzten dürften
In another underworld – this time, the squalid underhive of Necromunda– the latest gang has arrived…
The Van Saar are the latest classic faction from Necromunda to be revamped, featuring new wargear and some of the deadliest weapons the underhive has to offer. You won’t have to wait too long for these guys – or their rules – to land, so stay tuned!
Das vierte Gang für Necromunda Underhive, das Haus Van Saar betritt die Unterwelt der Makropole Primus. Hier wird besonders der Fokus auf exotische Waffen und Technologie gelegt, die Box enthält männlich und weibliche Gangmitglieder.
Less subtle (but no less violent) are Blood Bowl’s latest team – a pack of killers for whom touchdowns are a mere distraction from the “true” heart of the sport – namely, giving praise to the Dark Gods and seeing how many enemy players you can slay before you get sent off.
The Doom Lords combine the speed and ferocity of the Beastmen with the martial might of the Chaos Chosen to create one of Blood Bowl’s most dangerous teams. You’ll be able to grab these guys alongside Spike! Magazine – a new supplement for Blood Bowl that’ll feature rules for new teams, Star Players, columns from Agony Uncle Lord Borak and much more.
Even if you’re not intending to pick up the Doom Lords, there are exciting times ahead for all Blood Bowl players as we kick off another season of Blitzmania, offering you the chance to test your skills, meet fellow players and possibly win some prizes!
Ein neues Team kommt für Blood Bowl, die Tiermenschen der Doom Lords, außerdem erscheint mit dem Spike! Magazine eine neue Erweiterung, mit viel neuem Inhalt.
Last, but very far from least, the time has nearly come for all to be revealed.
They’re coming – get ready.
That’s all from GAMA, but stay tuned – there’s another Studio Preview in just a week’s time at AdeptiCon with some exciting teases and reveals on the way. In the meantime, let us know what you’re most excited about on our Facebook pages for Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar, Necromunda, Blood Bowl and Warhammer Underworlds.
Warhammer 40.000 ist unter anderem bei unserem Partner Fantasy Warehouse erhältlich.
Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unserem Partner Fantasy-In erhältlich.
Quelle: Warhammer Community
Die Van Saar sehen einfach nur geil aus und nach der guten Erfahrung mit den Orlocks, werden die auf jeden Fall gekauft. Ob die dann für Necromunda genutzt werden weiß ich noch nicht, sind aber auch so einfach gute Sci-Fi Modelle.
Shadespire ist auch Pflicht, aber da arbeite ich erstmal meinen Backlog ab. Bin auch nicht so ultra scharf drauf wieder Khorne und SCE zu bemalen. Imho völlig unnötig und vor allem sind die SCE natürlich ranged. Aber ist halt immer noch GW…
Sehe ich bei Van-Saar genauso. Nur bei den Orlocks hätte ich mir ein paar Frauen darunter schon gewünscht.
Weil bis auch Escher und Goliath sehe ich alle anderen Gangs als gemischte Gang an.
In dem einen Promobild für Killteam liegt ein W10 auf dem Spieltisch. Das wäre was Neues und spricht zumindest ansatzweise dafür, dass nicht nur einfach die Grundregeln wieder aufgewärmt werden. Interessant.
„it doesn’t use the existing Warhammer 40,000 rules set“
Der Satz lässt ja zumindest vermuten, dass die Regeln anders sind als die normalen 40k Regeln.
Trotzdem wirft das Spiel die Frage auf welche weitere Daseinsberechtigung hat Shadow War Armageddon?!
Wie alt sind denn die bisherigen Kill-Team Regeln? 1 Jahr? 1,5 Jahre?
Müssen da jetzt schon neue her?
@Arkon:
Na gar keine da SW:A schon von Necromunda abgelöst wurde und eh nur als One Shot gedacht war. GW hatte nicht mit dem Erfolg gerechnet
@Axe: Müssen nein, aber Cash Cows müssen regelmäßig gemolken werden sonst platz ihnen die Brieftasche. Abgesehen davon waren die Killteam Regeln ziemlicher Schrott und funktionieren mit der 8ten auch eher leidlich.
SW:A und Necromunda waren und sind da der bessere Skirmischer.
@Axe: Die vorigen KillTeam-Regeln basierten auch auf der vorigen Edition 40K, mit einem schmalen Booklet Anpasssungen. Also, ich kram das Regelwerk der 7. Edition nicht mehr raus und bezweifle auch, das das viele andere tun würden.
Ach so, necromunda ersetzte SW:A? Wusste ich gar nicht, Zyklop.
Dachte bisher, ich kann mit bestehenden necromunda regeln eben keine orks, space Marines, dark eldar oder sonstige 40k fraktionen spielen.
Der W10 kann auch ein Wundmarker sein !?
Glaube nicht, dass hier plötzlich Einheiten mit mehr als 6 LP rumlaufen werden.
Die van Saar gefallen mir sehr gut. Die beiden Warbands für Shadespire werden auch gekauft. Das ist meine Chance mal ein paar Blood Warriors zu bemalen.
Das Tiermenschen/Chaos- Team sieht auch ganz gut aus.
Nur Kill Team interessiert mich so gar nicht.
Ich freue mich schon auf nächste Woche, wenn hoffentlich die Idoneth Deepkin vorgestellt werden.
Da sind sehr interessante Sachen dabei. Nachdem ich Jahrelang nichts von GW mehr spannend fand habe ich mir ein paar Primaris Marines und Shadespire geholt. Kill Team kommt meiner Hand voll Primaris Marines wie gerufen. Dass für Shadespire wieder Khorne und Sigmariemes kommen ist zwar etwas langweilig, aber die Minis sind an unf für sich ganz schick. Bis auf die Köpfe.
Die neue Necromunda Gang gefällt mir, wie schon die Letzte, auch sehr gut.
Das Ruinenset bei Killteam sieht passabel aus, die Van Saar sind echt okay, während die beiden Shadespire Gangs ziemlich lahm sind (bis auf Korgoth Bluthund, den es darin einzeln gibt). Beim Chaosteam bin ich noch unschlüssig, aber so wirklich gefallen wollen sie mir nicht auf den Bildern. Das ist aber oft so, bis man die Minis mal in der Hand hatte.
Die Shadespire Release-Entscheidung kann ich auch nicht ganz nachvollziehen. Wären nach dem sehr guten Hexen/Schlsngenkriegerinnen Release nicht eine entsprechende Bande für Shadespire spannender gewesen?
Ich hoffe das die beiden gezeigten Gangs schnell veröffentlicht werden,damit wirklich neue Fraktionen schnell ihren Weg nach Shadespire finden. Das System ist gut,würde aber noch von ein paar engmaschigeren addons profitieren
Ich bin nicht sicher, ob es noch weitere Banden geben wird. Die beiden jetzt gezeigten waren im Regelbuch bereis avisiert. Weitere Banden werden dort nicht erwähnt.
Oh..das wäre sehr schade wenn es das zum Thema Shadespire gewesen wäre…oder der perfekte Zeitpunkt für ein addon um die restlichen noch existierenden AoS-Fraktionen abzudecken. Dann kann ja das System in sich abgeschlossen sein. Aber nur einen Teil der Fraktionen abzudecken lässt GW-Brettspiele zu oft leider Wie Schnellschüsse ohne Langzeitsupport wirken. Und das wäre zumindest bei Shadespire etwas unfair den Spielern und dem System gegenüber
Es hängt sicher vom Erfolg von Shadespire ab, ob noch mehr Völker kommen.
Mein Eindruck und Gefühl sagt mir, dass da noch mehr kommt. Aber die beiden hier gezeigten Warbands werden im Regelbuch erwähnt. Von daher ist es nur richtig diese auch jetzt zu veröffentlichen und sich dann um neue Fraktionen zu kümmern. Im Grunde kann man für jede Fraktion Banden für Shadespire machen.
Und auf mich wirkt Shadespire auch nicht wie ein One-Shot sondern eher so, als ob GW das längerfristig unterstützen will.
Ich hoffe auch das hier noch mehr kommt. Cool wäre auch ein „Shadespire 2“ mit anderen Platten und neuen Banden 🙂
Die Khorne Bande finde ich noch ganz interessant, aber die Sigmarines reizen mich überhaupt nicht. In meinen Augen die schwächsten Modelle bisher für Shadespire. Da hätte ich einen Bande mit Griffhound (?) oder so einem Engel wesentlich interessanter gefunden als Marines mit Boltern :/
Es werden bestimmt noch weitere Releases für Warhammer Underworlds raus kommen.
So wie Ich das verstanden habe, ist es ja an das Kartenzyklusmodell von FFG angelehnt.
Die aktuellen Boxen tragen deshalb ja auch alle den Titel: Warhammer Underworlds: Shadespire. Der nächste Zyklus wird dann halt Warhammer Underworlds: sein. So wie z.B. bei Star Wars Destiny gerade der Legacy Zyklus endet und der Way of the Force Zyklus startet.
Dafür spricht aus meiner Sicht auch das die Homepage für das System nur https://warhammerunderworlds.com/ ist und und nicht Shadespire.com oder eine Kombination der Beiden. Bisher rechne Ich fest damit dass spätestens auf der GenCon ein neuer Zyklus angekündigt wird.
Ich kann Stormcast was auch immer nicht mehr sehen… und bei Khorne Kram vergeht es mir auch langsam, reicht das nicht mal irgendwann?
Die Van Saar gefallen mir leider nicht sonderlich gut -.- Die Doom Lords sind Hammer, nur spiele ich Necromunda 😀
Wirklich viele tolle Neuigkeiten. Van Saar, Chaos Teams, neues für Shadespire.
ABER WARUM FLIPPT DENN NOCH NIEMAND WEGEN DEN ANGETEASERTEN CTHULHU-ELFEN AUS???
Alos ich bin nach der IMO sehr gelungenen Neuauflage der Dunkelelfen sehr gespannt auf die…äh…Deepkin.
Bisher sieht man ein Cover. Da gibt es nichts zum ausflippen. Und ein paar Tentakel gemischt mit einem Wasserthema ist auch nicht Cthulhu. Warten wir mal ab was es wird.
Wir flippen nächste Woche aus, wenn es Bilder der Figuren gibt. Wegen einem Teaserbild und ein paar vagen Gerüchten braucht man noch nicht auszuflippen.
Vielleicht werden es auch einfach nur paar Fantasy greyjoys 😁
Kill Team finde ich eigentlich ganz nett und ich bin gespannt, was in der Box sein wird. Also neben den Ruinen und der Platte hoffe ich.
Die neuen Shadespire Minis finde ich sehr cool. Hab ich drauf gewartet.
Die Khorne Jungs sind super, nur die Körperhaltung hätte man vielleicht etwas anders gestalten können. Der Hund ist der Hammer.
Die Stormcast sind auch gut. Der Vogel in der Hand, an den muss ich mich erstmal gewöhnen. Aber sonst ganz cool.
Die Van Saar für Necromunda sind der Oberhammer ! Richtig geile Neuinterpretation der alten Figuren. Wenn das so weiter geht, muss ich doch mit Necromunda anfangen.
Das Chaosteam für Blood Bowl würde ich mir auch holen. Ich mag die Tiermenschen, aber noch mehr mag ich die muskelbepackten Typen mit den zu großen Schulterpanzern.
Kill Team und Van Saar werden definitiv auf meine Plastikstapel der Schande wandern :/
Der Van Saar Chef hat tatsächlich ein transparentes Schild!
Mega Cool!
http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2018/03/Van-Saar-models.jpg
GW setzt da einen ganz schön drauf was die neuen Modelle angeht.
Die Box wird definitiv zügig gebaut und spielbereit gemacht.
Ob des für die Gangs 40k Regeln in Zukunft geben wird? (für eine kleine Skirmish-Mission oder Allis)
Schade nur das GW uns so sehr vertröstet damit und die anderen „gelddruck“ Armeen/Fraktionen/Systeme noch in der Hinterhand behalten:
Schwestern
Squats
Battlefleet Gothik
Exoditen Eldar
Cool KillTeam geht weiter. 🙂
Haus Van Saar :O 😀 Yeah!!!
Was sind diese Van Saars von denen alle reden? Meinen die die neuen Sturmtruppen Modelle für meine Imperiale Armee?
Van Saar ist ein Necromundahaus, das heimlich ein STK nutzt um sehr hochwertige Waren herzustellen und das früher die High-Tech Gang in Schutzanzügen war. Heute sind sie das immer noch, aber der Fluff wurde etwas erweitert und die Schutzanzüge sind, weil das STK das Haus langsam verstrahlt und sie das notgedrungen in Kauf nehmen, weil es ihnen unfassbare Reichtümer und Macht bietet.
Der genaue Fluff war mir gar nicht bekannt aber ich wusste natürlich wer Van Saar ist. Ging mir eher darum, dass die definitiv als proxies für meine Imperiale armee bei mir landen. Danke trotzdem für die Erklärung, coole backstory.
Die Releasepolitik brauch ich nicht verstehen. Shadespire ist jetzt durch mit Alen Banden – da wird dann wohl auch nichts mehr kommen.
Kill Team ersetzt ein recht neues Regelwerk (SW:A)… verstehe ich nicht.
Necromunda -> alle Daumen rauf, w as man so sieht.
Deepkin -> da fallen dann wohl die alten Dunkelelfenkorsaren rein 😀 ?
…
BloodBowl -> WTF! Ich Gaube dieses Team verdient zu recht den Preis des schlechtesten Chaosteams (was zur Zeit erhältlich ist). Wie ist das denn durch die Qualitätskontrolle gekommen… grade neben dem Willyteam sehen die doch echt arg schwach aus 🙁
LG Ralf
Gelöscht. Bitte beachte unsere Kommentarrichtlinien.
Shadespire war mit begrenztem Umfang produziert, da GW völlig berechtig abgewartet hat, wie sich das ganze entwickelt und ob man im Bereich „stark balanciertes und Turniergeeignetes Skirmishsystem“ überhaupt eine Schnitte hat. Offenbar ist dem so, denn es erscheinen mehr und mehr Banden. Ich gehe fest von einem Folgebuch wie bei BloodBowl und Necromunda aus. Von Anfang an 20+ Banden rausbringen die dann im Regal versauern ist absolut idiotisch, dafür kann GW schnell genug und flexibel genug nachproduzieren.
Kill Team ersetzt Kill Team, das in der 7. Edition war und wo man das Regelbuch der 7. für benötigt, wenn ich mich nicht komplett irre. Ein Produkt also, das nicht von GW vertrieben wird und nur via dem Gebrauchtmarkt verfügbar ist, das nicht zu erneuern ist also aus der Sicht eines normal handelnden Unternehmens idiotisch.
Shadow Wars Armageddon ist ein Necromundaklon und hatte andere Regeln als Kill Team – und wenn ich den W10er sehe – wird das auch hier so sein.
Steht sogar im (englischen) Text, dass Kill Team eigene Regeln haben wird und nicht die vom aktuellen 40k verwendet.
Mir gefallen die Ankündigungen größtenteils recht gut, besonders freue ich mich auf Kill Team und die Van Saar.
Mit Khorne und Stormcast Eternals kann ich nicht so viel anfangen, daher sind sie für mich persönlich uninteressanter, auch wenn ich die Modelle gelungen finde. Und mit Blood Bowl geht es mir ähnlich.
Alles nette kleine Releases von GW.
Die Shadespire Teams waren in der Form ja schon im Regelbuch das Grundspiels angekündigt worden und sind genau das was zu erwarten war: Stormcast vanguard und Khorne Chaoskrieger mit einem Dämonenhund.
Hau Van Saar für Necromunda sieht sehr gut designt aus. Da kann ich mir vorstellen, dass sich diese Minis auch abseits von GW Systemen wiederfinden werden.
Die Rückkehr von Kill Team mit neuen Regeln ist auch interessant – viel mehr schiele ich aber auf das neue Gelände. Da bin ich mal auf den Bausatz gespannt. Leider scheinen diese gothischen Ruinen aber nicht kompatibel zu sein zum alten Sector Imperialis Gelände oder gar zum Sector Mechanicus…
Bin froh, dass sie meine favorisierten Van Saar recht schick gemacht haben. Leider haben sie aber doch den feinen Grad überschritten und super-hyper-mega-über-Technologie draus gemacht. Van Saar hatten natürlich gerade kein Überfliegerequipment sondern einfach viel bessere Qualität – verlässlicher, stabiler, ausgefeilter. Ihre Gummianzüge sollten vor agessiven Umwelteinflüssen schützen (Säure, Luftverschmutzung etc.), glaube auch mitunter ihre Körperflüssigkeiten recyclen.
Die Zeiten haben halt wohl keinen Sinn mehr für Subtiles. So sind Van Saar eher die neuen Spyrer…
Trotzdem schön, dass sie teilweise den coolen alten Stil erhalten haben – in den Frisuren z.B. und endlich mal gemischte Teams. Das war so eine Unsitte…
Bisher hat jedes Haus Ausrüstung erhalten, die ausschließlich es einsetzt. Die Van Saar haben ihre Hightechwaffen, die Goliaths brutale Geräte, die aus Werkzeugen umfunktioniert wurden, und die Escher haben einige Optionen aus ihren pharmazeutischen Laboratorien. Dazu kommt dann der allgemeine Kram.
Ich finde es eigentlich recht schön, dass die Häuser nicht mehr nur noch durch die Optik und die Verfügbarkeit der Fertigkeiten unterschieden werden.
Stimmt. Trotzdem ist das für meinen Geschmack dann doch etwas zu over the top. Der ist zugegebenermaßen wohl etwas speziell und obendrein natürlich stark vom „alten“ Necromunda beeinträchtig.
Ich hätte auch gern richtige Entsprechungen im Spiel für die jeweiligen Eigenheiten der verschiedenen Häuser im früheren Spiel gehabt, aber das wäre dann viel differenzierter geworden – z.B. die Ammo-Würfe für die gleichen Waffen noch zu unterteilen, den Evo-Suits Einfluss zu geben, Delaque ggf. Vorteile im Infro-Krieg zu geben etc. pp. Mag da mehr die Feinheiten statt großer Gesten und Dampfhammer-Methoden.
Trotzdem werde ich mir die Van Saarbrücken sicher zulegen – und halt nach meinen Vortellungen umgestalten. So weit bin schon angefixt. ^^
Bei den wirklich sehr cool aussehenden Van Saar sehe ich schon schicke Umbauten von Elite Skitarri, Sturmstuppen der Inquisition, Black Ship Guardisten, Assassinen und einiges mehr auf uns zu kommen.
Kill Team sieht auch interessant aus. Mal schauen, was da so dazu kommt.
Schön, dass man Killteam jetzt auch für Geld bekommen kann 😉 Okay man braucht ggf. mal ein Regelbuch (was man eh hatte), einen WD und ich meine es gab es sogar schon als DL. Naja mal gucken, ob sie noch was in die Box stecken.
Van Saar sehen ja mal richtig gut aus – sogar mit einen Hauch (aber wirklich nur einen Hauch) Infinity … ich glaube zwar nicht, dass ich bei Necromunda einsteige, aber die Orlocks gaben schon mal gute Ganger ab und ggf. kann man ja mit den Van Saar ein Killteam machen … ?!
Alles was ich bisher von Shadespire gesehen habe, fand ich langweilig. Bis auf die Chars (ausgenommen den Goldie, der war langweilig). Was da jetzt rauskommen soll, sieht leider wieder ziemlich langweilig aus.
Das Chaos- bzw. Beastmen Team reiht sich da leider ein – langweilig. Da waren Skaven und Elfen wesentlich besser.
Maritime DE? Schon cool.
Alle freuen sich über den W10 und keinem fällt auf das es neue Ruinen gibt XD