von BK-Marcus | 03.02.2018 | eingestellt unter: Dust Tactics / Dust Warfare, Terrain / Gelände

Dust 1947: Cthulhu Säule und Spetsnaz

Bei Dust gibt es ein neues Geländeteil und eine weitere Einheit für die Spetsnaz.

DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 1 DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 2 DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 3 DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 4 DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 5

CTHULHU LAMMASU PILLAR – 45,00 USD
CTHULHU LAMMASU PILLAR – KONDOR PATTERN – 70,00 USD

Lost in the sands of Babylon, you can make the most amazing discoveries! Some even lost for so long that last time they were seen was not by human eyes… These pillars are often found by the forces who fight in the Kondor theater, but unlike the Lammasu that protect secrets, these warn of impending doom. They are warnings of dire things to come.
This Terrain for Dust 1947 follows the rules for Structures.

 

DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 6 DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 7 DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 8 DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 9 DS Dust Studio Dust 1947 Babylon Cthulhu Pillar Spetznaz 10

SPETSNAZ ANTI-TANK SQUAD – ZVEROGRAD PATTERN – 55,00 USD

The Spetsnaz have arrived in Zverograd! Unlike other Spetsnaz Units, the Anti-tank squad is equipped with a light body armor to give them extra protection. They have to get very close to their targets to use their powerful but short range weapons. Armored vehicles can’t stand that kind of firepower. The squad is presented here in winter pattern, as used around Zverograd circa 1947.

This item comes with its own Dust 1947 Unit Card. Premium Edition models are not just “pre-painted”. What we offer is the exact replica of Vincent Fontaine’s work, Dust Studio’s Master Painter.

 

Link: Dust 1947

BK-Marcus

1994 mit Warhammer ins Hobby eingestiegen und seither so manches ausprobiert. Aktuelle Projekte: Herr der Ringe (Gefährten), Epic Armageddon (Eldar), Infinity (PanOceania), Warhammer (Slaanesh gemischt), nicht unbedingt in dieser Reihenfolge.

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Kommentare

  • Wie gross wohl diese Säule ist?

    Das Mythos-Element tut DUST aus meiner Sicht sehr gut.
    Hebt sich jetzt zunehmend von anderen WWW-Spielen ab.

    • Da kann ich Dir nur zustimmen. Bisher war ich vor unüberlegten Spontankäufen noch ziemlich sicher. Aber mit dem neuen Myhhos Ansatz wird das zunehmend schwerer.

  • Erinnert mich an die zwei Säulen aus dem Kickstarter die ich nie erhalten habe.

    Die Spetsnaz gab es übrigens schon seit dem besagten Babylon KS. Aber das Thema pseudo Neuheiten von Dust hatten wir ja schon letztens.

      • Da ist nichts negativ. Reine Tatsachenbeschreibung. Ich hab die Säulen aus dem Babylon-Kickstarter auch nach 4 Jahren nie erhalten. Das ist die Wahrheit. Und die Einheit oben gab es eben schon vor vier Jahren zu dem KS. Zwar in einer anderen Bemalung, aber eben auch genau nur das. Dust Studio blendet da auch ganz gut, in dem einfach alte Produkte in einem anderen Schema in der Premium, also prepainted Variante, auf den Mark geschmissen werden. Damit lassen sich dann halt schnell aus einer einfach Veröffentlichung einfach mal 2 oder 3 Neuheiten-Meldungen über mehrere Jahre generieren. Zumal die spieltechnische wirklich gar keinen Unterschied haben. Sieht man an der Einheitenkarte mit der alten Wüstenbemalung.

  • Also ich würde jetzt nicht so streng mit DUST nehmen, was die letzte Zeit so alles rausbringen. Man muss sich im klaren sein, dass die Macher kein BWL studiert haben. Sondern ganz gewöhnliche Typen sind, die ihr Hobby zum Geschäft ausbauen.

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