Hand of Glory: Magnetic Miniatures Kickstarter
Hands of Glory finanzieren eine Reihe von magnetisierteren Miniaturen.
Projektbeschreibung:
How you think about gaming miniatures is about to change
Hand of Glory is a new type of gaming miniature with a very cool twist: each Hand of Glory figure and accessory is magnetized using tiny rare-earth magnets. This means for the first time, you will be able to change your character on the fly. This will literally change the game!
Since everything in the Hand of Glory line is magnetized, your character can swap out weapons and items to use whatever your adventure calls for. Since all accessories work with all figures, you can easily customize your character’s loadout and pick up new items along your journey. You can level up your character, swap weapons with allies, and steal items from foes. Use Hand of Glory to tell your own story.
This project is inspired by open-world RPG video games, such as Skyrim and The Witcher (which, of course are based on D&D and other classic tabletop RPGs!). In the video game world, we love collecting and trading weapons, customizing loadouts for specific battles, managing inventory, experimenting with powerful dual-wielded weapon combinations, and searching for unique items along the way. We’re super excited to bring this open-world video game feel back to tabletop gaming!
Modularity and magnetism
Hand of Glory puts a new spin on traditional gaming miniatures. To achieve maximum modularity, Hand of Glory uses our proprietary rare-earth magnet system. First, Neodymium rare-earth magnets are installed into the figure’s arms. Then, magnetic steel plugs are installed into each accessory. This way, the polarity of the magnet does not matter, and the magnetism is just right: strong yet easy to swap while you play.
High-detailed cast pewter
All of our highly detailed characters and accessories are cast in the US from the finest lead-free pewter and are easily paintable. Since the figures and items are cast separately, we can create unique character poses and highly ornate accessories that are not always possible with traditional miniature castings. The separated items also allow for easier painting.
Die Figuren:
There are 9 Heroes in this first collection, and 2 add-on figures. They are Heroic scale(32mm) and range in size from 25mm to 40mm. Each figure is made from pewter (unpainted) and includes a 25mm slotted base and rare-earth magnets to install into the arms.
Waffen & Gegenstände:
Each highly detailed pewter accessory universally fits on ALL of the figures. In our first line, we are offering 3 different weapon and item series, and a handful of add-on items. There are swords, axes, shields, warhammers, magical items, potions, crossbows, torches, and even a dragon familiar! We have over 100 unique items, and all of them can be used by ANY of the figures.
The Basic Pledge includes Series 1 weapons & items (15 total accessories)
The Advanced Pledge includes BOTH Series 1 and Series 2 weapons & items (45 total accessories)
The Heroic and Legendary Pledges include ALL THREE Series (over 105 total accessories!)
Pledge Level:
Each figure includes a 25mm base and rare-earth magnets, and each accessory set includes magnetic steel plugs. Figures and accessories come unpainted and unassembled and require just a bit of superglue to install. Each shipment will include a tool to help with installation.
Basic Pledge -20,00 USD
Advanced Pledge – 55,00 USD
Heroic Pledge – 100,00 USD
Legendary Pledge – 140,00 USD
Everything! 11 total figures, 115+ total accessories (ALL 9 Hero Figures + 2 Add-On Figures + Series 1, Series 2, & Series 3 accessories + ALL add-on accessories + ALL unlocked accessories) | Rare-earth magnets and steel rods included | ALL accessories work with ALL figures! | Shipping collected after campaign
ENTHÄLT:
- Sorcerer
- Dwarf
- Knight
- Ranger
- Samurai
- Barbarian
- Elf
- Cleric
- Thief
- Demon (Add-On Figure)
- Goblin (Add-On Figure)
- Series 1 weapons & items (15 total accessories)
- Series 2 weapons & items (30 total accessories)
- Series 3 weapons & items (60 total accessories)
- ALL Add-On weapons & items
- ALL unlocked weapons & items
Add-Ons:
Stretch Goals:
We need your help to spread the word about Hand of Glory, and the more we raise, the more stuff you will get for your pledge! Help unlock all of the free extras and additional add-on options by sharing HoG on social media, your favorite gaming forum, Reddit, etc.
Wie funktioniert das Hands of Glory Magnetic Miniatures System?
Hand of Glory kits include everything you need to build your arsenal. Each pewter figureincludes a plastic 25mm base, and rare-earth magnets to install into the arms. Each pewter accessory includes a steel plug to install into the hand (the direction of the magnet and steel plug does not matter during installation). Each shipment will also include a tool to help with installation.
We worked very hard to ensure that the parts are accurate and very simple and fun to assemble. They require only a small amount of superglue (we recommend using superglue gel!).
Zukünftige Erweiterungen:
Hand of Glory is made to be universally modular, which means that ALL current and future weapons and items will work with ALL current and future figures, and that will ALWAYS be the case! If we’re successful, we have lots of additional figures, weapons, and items in mind for future expansions, and we’d love to explore creating a game that incorporates the unique swappability of the HoG figures. Let us know in the comments what you’d like to see for version 2!
Zusammenfassung:
Hands of Glory wollen eine Reihe von magnetisierten Miniaturen veröffentlichen, welche sich dadurch auszeichnen, dass die einzelnen Figuren hinsichtlich Ausrüstung und Bewaffnung schnell durch magnetisierte Hände neu konfiguriert werden können. Anleihen bei Computerspielen sind hier bewusst gewollt. Die Figuren werden in Metall hergestellt und richten sich an Rollenspieler und Spieler im Bereich klassische Fantasy. Der HoG Kickstarter ist bereits vollständig finanziert:
Idee ist nicht schlecht,besonders für bestimmte Spiele,wo die Helden ihre Waffen/Ausrüstung wechseln können. Finde die Hände allerdings ziemlich Hässlich und Proportionen passen bei einigen Minis nicht.
Die kritik dass die Proportionen nicht passen ist jetzt aber nen Witz oder? Ist doch logisch das bei nem modularen system und unterschiedlichen Rassen das nicht immer 100% tiptop aussieht. Das geht am angepeilten Ziel aber auch direkt vorbei ..
Ich finds interessant. Sieht ganz gut aus und für RPG gruppen sicher auch sehr nützlich
Also, ich sag das ja nun WIRKLICH nicht oft bei einem Kickstarter, aber die Idee finde ich genial! Ich wünsche den Machern viel Erfolg, auch wenn das für mich persönlich nichts ist, da ich kein System spiele bei dem dieses „Feature“ nötig wäre.
Eine Frage an dieser Stelle: Wie hat man das Problem bei Spielen, in denen Modelle ihre Waffen „wechseln“ können (z.B. Necromunda, Mortheim, etc.) denn früher gelöst? Vor allem, wenn man eben seine Modelle mit dem ausrüsten musste, was man zufällig erwürfelt hat? Würde mich echt mal inetressieren 🙂
MFG
Captain Alexander
Also bei uns wird das über tolerante Mitspieler gelöst. Ich persönlich geb Unsummen auf Ebay aus, um die Mortheim-Minis zu bekommen, die ich als Teenie damals haben wollte. Der Gedanke an denen rumzuschnitzen würde mir im Traum nicht kommen.
Okay, danke für diesen Einblick 🙂
Ich persönlich bin zu jung um die beiden Spielsysteme noch aus erster Hand zu kennen, habe mir aber über GW damals den kostenlosen Download des Necromunda Regelbuchs „gegönnt“. Dieser Punkt in dem ansonsten sehr interessanten Mini-System hat mich immer etwas stutzig gemacht. Aber ich denke wenn man das wie deine Spielgruppe durch Toleranz beim WYSIWYG-System löst, sollte das eigentlich ganz gut funktionieren.
MFG
Captain Alexander
Wir haben bei Necromund und Mortheim die Minis immer selbst gebastelt und wenn er de Arm verloren hat gab es 2 Möglichkeiten eine neue Mini zu machen oder den Arm an der alten abschneiden und die Stelle ordentlich modellieren und bemalen.
Ja klingt jetzt brutal, aber auf das haben wir uns vor Kampagnen immer so geeinigt, dass man weiß auf was man sich einlässt.
Mir erschliesst sich der Sinn nicht ganz hinter dem Ganzen, sollte man nicht gerade ganz heiss auf eben diese Minis da oben sein. Ansonsten fährt man doch mit ner Zange, Bohrer, Magneten und Bitz aus nem Bitzshop oder der eigenen Box wesentlich besser. Da hat man dann das was man braucht und nicht einfach ein wildes Sammelsurium an Accessoirs von dem man einen Großteil nicht brauch.
Die Minis an sich hauen mich jetzt auch nicht vom Hocker
Interessante Idee, für (Rollen)Spiele in denen öfter die Ausrüstung gewechselt wird, oder für NPCs mit wechselnder Ausrüstung sicherlich spannend.
Allerdings finde ich die Hände teilweise sogar für die Menschen zu groß, die wirken ein bisschen wie billige Actionfiguren. Und mir persönlich fehlen auch zweihändig geführte Waffen.
Erstaunlicherweise scheint es einen Markt und ein Publikum dafür zu geben – auch wenn man vom Standüunkt des Miniaturenspielers oder -sammlers vielleicht zurecht anmerken kann, dass die Hände hier wirklich der Schwachpunkt sind.
Mich erinnern die Minis und auch die Waffen & Add-ons sehr stark an Heroquest und das Genre der Brettspiele mit Plastikminis…. da gab es auch recht häufig solche Waffentausch-Optionen.
Tatsächlich scheint das klassische RPG mit Minis und Dungeon Crawl sich in den USA immer noch einer gewissen Beliebtheit zu erfreuen.
Hab mich auch zuerst gewundet was man damit anfangen soll, aber für RPG mag es ganz nett sein.
Um irgendwas damit zu proxen ist es schwachsinn… 🙂
Also für unsere dsa Runden kaufen wir einfach Minies von reaper bones. Die taugen zum hinstellen und wenn die mal ein arm getauscht werden muss kann man das mit Messer, Bohrer und neodynmagneten machen. Brauche da keine 100€ heroplege.
Ich hab das beim Kingdom Death Monster Kickstarter selbst gemacht. Jeweils 1×1 mm Magneten in Kopf und Hände eingesetzt.
Allerdings scheinen ihre Hände etwas besser zu halten. Sind dafür aber auch n ticken massiver/länger.