von BK-Christian | 24.06.2016 | eingestellt unter: Warmachine

Warmachine&Hordes: Neuheiten im Juni

Der Monat geht langsam zuende und Privateer Press zeigen nochmal Neuheiten für WarmaHordes.

PiP_HORDES_Two_Player_Battle_Box_1

Hordes Two-Player Battlebox: 89,99 Dollar

The HORDES Two-Player Battlebox is designed to be a complete HORDES experience for two players right out of the box. Inside, you’ll find two full battlegroups and two full units, along with a core rules digest, in-depth tutorial guide, dice, ruler, battle map, and a special narrative scenario—everything two players need to jump right into the game.

HORDES is a fast-paced and aggressive 30 mm tabletop miniatures battle game set in the steam-powered fantasy world of the Iron Kingdoms. Take control of a fierce warrior-sorcerer called a Warlock and her mighty Warbeasts–massive and terrifying monstrosities–as you battle to destroy the enemy Warlock.

CONTAINS EVERYTHING YOU NEED FOR A TWO-PLAYER GAME.

HORDES: Primal Digest Rulebook, Basic Training Tutorial Guide, Battle Map, 4 dice, 18″ ruler, 30 fury tokens, 6 spell tokens, and 28 plastic HORDES models with corresponding color stat cards.

PiP_HORDES_Two_Player_Battle_Box_2

  • Trollbloods Introductory Guide
  • Warlock Ragnor Skysplitter, The Runemaster
  • Troll Impaler Light Warbeast
  • Troll Bouncer Light Warbeast
  • Troll Axer Light Warbeast
  • Trollkin Fennblade Unit (10 models)

PiP_HORDES_Two_Player_Battle_Box_3

 

  • Skorne Introductory Guide
  • Warlock Beastmaster Xekaar
  • Titan Gladiator Heavy Warbeast
  • Cyclops Raider Light Warbeast
  • Cyclops Savage Light Warbeast
  • Praetorian Swordsmen Unit (10 models)

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Hellmouth: 34,99 Dollar (Resin)

Few of the dragon Everblight’s creations invoke as much fear as the blighted nightmare that is the hellmouth. Erupting from beneath the ground to unleash terror and consume flesh, this horrific subterrestrial beast uses its spiked tentacles to drag its hapless victims into its waiting maw.

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Carrion Thralls: 44,99 Dollar (Metall)

Each carrion thrall is a unique and nightmarish fusion drawn from the minds of Cryx’s mad necrotechs. Cobbled together from the bodies of Cryxian birds and battlefield scrap, flocks of carrion thralls blacken battlefields to pick apart the bodies of the dead and any wounded who have been left behind.

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Inflictor: 34,99 Dollar (Plastic)

Inflictors are fiercely protective of their masters and use their considerable mass and armor to shield them at all costs.

These nigh uncontrollable constructs are more than mere killing machines, though; they are an accomplishment of malign intent. The soul drives grafted to their cortexes alter the behavior of these abominations in combat—captive souls give the Inflictor preternatural awareness of incoming threats.

PiP_Warmachine_Seether

Seether: 34,99 Dollar (Plastic)

The murderously aggressive Seethers were created for slaughter, a task they achieve with singular efficiency. These nigh-uncontrollable constructs are more than mere killing machines, though; they are an accomplishment of malign intent. Using the horrific soul drives grafted to their cortexes, these abominations extract energy from the rage of souls bound for endless torment in order to fuel their own dark predations.

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Ghetorix: 54,99 Dollar (Resin)

A proud Tharn king transformed into one of the fiercest warpwolves the Circle has ever known, Ghetorix has a legendary appetite for violence. With savage brutality his axe and teeth bite into flesh and bone as he feeds on the meat of his victims. Spines erupt from his hardened skeleton, protecting him even as they punish his assailants.

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Black 13th Strike Force: 21,99 Dollar (Metall)

With all-new, updated sculpts for the new edition, the Black 13th Strike Force remains a powerful elite unit for Cygnar armies. Now boasting Concentrated Fire, the members of the Black 13th become more accurate and deadly with each hit made by its members, allowing them the tactical flexibility to take down a wide range of targets when combined with their magelock Attack Types.

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Arcane Tempest Rifleman: 12,99 Dollar (Plastic) (Anm. d. Red.: Das halten wir für einen Fehler und gehen von Metall aus)

A strong ranged combat solo, the Arcane Tempest Rifleman boasts a number of excellent abilities including Arcane Precision, which allows him to ignore Stealth. His Marksman ability to choose the column or branch damaged when attacking a warjack or warbeast can be game-changing when used with the Deadly Shot attack type from his magelock rifle.

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Bog Trog Mist Speaker: 14,99 Dollar (Metall)

While rarely the actual leaders of their tribes, mist speakers are the spiritual advisors and counselors to the chieftains who command the bog trogs. These cunning viziers are adept at deception and misdirection. Mist speakers communicate with the spirits of the swamp, who direct them in all things and give them insight beyond the understanding of their tribal brothers. In battle, mist speakers support the tribe by wielding powerful magic that calls upon the forces of the bog trogs’ swampy homes.

Warmachine & Hordes ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Fantasy Warehouse erhältlich.

Community-Link: page5

Quelle: Privateer Press

BK-Christian

Chefredakteur und Betreiber von Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby, erstes Tabletop Warhammer Fantasy (Dunkelelfen). Aktuelle Projekte: Primaris Space Marines, Summoners (alle Fraktionen), Deathmatch, Deadzone/Warpath (Asterianer und Enforcer), diverse Raumschiffe und allerlei Mechs.

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Kommentare

  • Wieder kein Heavy für die Trolle. Das kann man bei der Zusammenstellung langsam echt nicht mehr mit Balance erklären.

      • Das erklärt nicht wirklich, warum die Trolle in jeder Iteration der Startboxen immer ohne Heavy ausgehen mussten. Vor allem da „weniger Heavies“ jetzt auch nicht grade dem Stil der Armee entspricht.

      • Eigentlich entspricht es sehr dem stil und dem hintergrund der fraktion. Den die diretrolle sind als mitkämpfer noch relativ neu, da sie erst durch doomshaper zähmbar wurden. Und selbst jetzt gelten sie als eher unzuverlässig, gefährlich für die eigenen leute und ohne dauernde kämpfe wo futter aufnommt kaum zu unterhalten. Die zeitspanne in der die trollkin mit den normalen trollen zuträglich zusammen arbeiten und zusammen leben erstreckt über jahrhunderte. Wobei da das zusammenleben auch ohne warlock funkioniert, was bei düstertrollen nicht der fall ist.

        Zum spielstil: meiner meinung nach, kann man die trollbloods auch ohne heavys gut spielen.

      • Eigentlich entspricht es sehr dem stil und dem hintergrund der fraktion. Den die diretrolle sind als mitkämpfer noch relativ neu, da sie erst durch doomshaper zähmbar wurden. Und selbst jetzt gelten sie als eher unzuverlässig, gefährlich für die eigenen leute und ohne dauernde kämpfe wo futter aufnommt kaum zu unterhalten. Die zeitspanne in der die trollkin mit den normalen trollen zuträglich zusammen arbeiten und zusammen leben erstreckt über jahrhunderte. Wobei da das zusammenleben auch ohne warlock funkioniert, was bei düstertrollen nicht der fall ist.

        Zum spielstil: meiner meinung nach, kann man die trollbloods auch ohne heavys gut spielen.

      • Ein zentrales Konzept der Trollarmee ist es, den ersten Ansturm einstecken und danach noch zurückschlagen zu können. „Weniger Diretrolle“ entspricht dem nicht gerade, denn es sind gerade diese dicken Jungs, auf denen man quasi ewig rumknüppeln kann, bevor was passiert.

        Auch im Hintergrund kamen die Kriegsanstrengungen der Trolle erst einigermaßen auf die Füße, als Doomshaper die schweren Geschütze in die Armee brachte. Sie sind elementarer Bestandteil der Armee. Wenn du eine Truppe suchst, die vom Stil her mit mehr Lights und weniger Heavies arbeiten sollte, dann such beim Circle, bei Cryx und bei der Legion. Aber nein, die einzige Fraktion, die in jeder Starterbox ohne Heavy auskommen muss, sind die Trolle. Ausgerechnet die Fraktion, die genetisch aus lauter riesigen Fleischbergen besteht.

  • Das neue Seether/Inflictor-Chassis ist großartig (mit gewissen WM-typischen Eigenheiten, die mir nicht so liegen, aber egal). Barathrum war der beste visuelle Design-Schritt für Helljacks und ich bin froh, dass das weiter aufgenommen wird.
    Nur llässt das jetzt das Slayer-Chassis daneben alt aussehen…

    Die „Geier“ sind in Ordnung, aber nicht 50$-toll. Wieder so ein Fall, bei dem der Anführer sehr viel besser aussieht als der Rest.

  • Gestern: Angriff der Klonkrieger
    Heute: Die Klonkrieger schlagen zurück? 😉

    Sind aber einige schicke Sachen dabei. Hellmouth ist mein Favorit, das ist ja nur großartig! 😀

  • Mensch. Richtig viele Neuheiten und der Rifleman ist so das einzige Modell was mir zusagt.
    Ansonsten ist es einfach nicht mein Stil.
    Das kann man drehen und wenden wie man will aber mir kammt das alles wie HeroQlix Style vor.
    Natürlich für die, die alle an dem Spiel Spaß haben freue ich mich.

    • Ich stimme dir voll zu, ich spiele zwar Warmachine, aber irgendwie gefällt mir nur der Rifleman. ^^ Das Black 13 hab ich halt schon, und die sehen genau so aus, aber sollen wohl etwas größer sein, weiß da wer was?

  • Achja, seit es Warmachine gibt finde ich die Modelle LEIDER hässlich.
    Ist wohl einfach der Style.
    Das Regelsystem ist sicher cool. Sieht immer sehr interessant aus in Videos. Sonst wäre ich längst mal dabei gewesen.
    Wobei mich auch die großen Einheiten stören (10 Mann Trupps; 5 wären ausreichend). Kein wunder dass es da so viel doppelte Modelle gibt.

  • Die Hellmouth gefallen mir ebenfalls am Besten. Meine Frau mag sie zusätzlich als „niiieedliche“ Missionszielmarker haben…

    …bei den anderen Neuheiten verhindern die Preise einen Spontankauf.

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