von BK-Markus | 09.04.2016 | eingestellt unter: Warlord Games / Bolt Action

Warlord Games: Bolt Action Second Edition

Warlord Games hat die 2. Edition von Bolt Action angekündigt, diese soll im Herbst zusammen mit dem neuen Deutschen Armeebuch erscheinen.

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Bolt Action 2

Warlord Games are pleased to announce the forthcoming release of the second edition of Bolt Action, the foremost 28mm World War II wargaming rules – Bolt Action 2.

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This second edition presents streamlined and refined rules, incorporating all the FAQs and errata compiled, with the help of the Bolt Action community, over the four years of extensive gameplay since Bolt Action was first launched. The new rulebook remains fully compatible with all of the existing range of army books, theatre books and models.

Written by renowned games designer Alessio Cavatore, Bolt Action provides all the rules needed to bring the battles of World War II to your tabletop be they small skirmishes or major actions. Using miniature model soldiers, tanks, vehicles and terrain you can fight battles in any of the theatres of war from the shattered towns of occupied France, the barren deserts of North Africa and the sweltering jungles of the Pacific.

Army options are almost limitless allowing you to build the kind of army that most appeals to your style of play, from heavily armoured tank forces to lightly armed, but highly skilled infantry. The choice is yours.

Bolt Action 2 is due for release Autumn 2016.

Bolt Action: Armies of Germany second edition

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Armies of Germany is consistently the most popular supplement for Bolt Action – unsurprising given Germany’s role in the war. In the four years since first publishing Armies of Germany we have developed Bolt Action considerably helping us to produce this improved version of the Armies of Germany supplement, bringing it up to par with later army books. Germany will once again be a potent force on tabletop battlefields!

Revised and expanded, this book provides players with all of the information they need to command Germany’s military might. Detailed unit options and theatre selectors allow players to build armies for any of Germany’s campaigns, from the Blitzkrieg against Poland and France, through North Africa and the Eastern Front, to the fall of Normandy and the defence of Germany.

We have no plans to revise any of the other Army books or Theatre supplements – all existing books are fully compatible with Bolt Action 2.

Bolt Action: Armies of Germany second edition is due for release Autumn 2016.

Und auch Konflikt 47 wird dieses Jahr erscheinen und zwar schon im Sommer.

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Konflikt ‘47

As World War II continues beyond 1945, the battling countries have become even more desperate to develop new super weapons to give them a winning advantage. Exploiting new technologies revealed from the first nuclear explosions, the Axis and Allied forces quickly develop new tanks and strange armoured walkers to become the vanguard of their armies, supported by new highly equipped or terribly twisted troops. With the Soviet Union seceding from the Allies the war now becomes a three-way conflict!

Konflikt ’47 is a standalone game inspired by the hugely successful Bolt Action. Adding to the core rules that many gamers are familiar with from Bolt Action, Konflikt ’47 allows the addition of completely new types of units and models to existing 28mm Bolt Action armies and the creation of completely new forces set in the alternate future of 1947.

Konflikt ’47 is due for release Summer 2016.

Bolt Action ist unter anderem bei unseren Partnern Radaddel und Fantasy Warehouse erhältlich.

Die deutschsprachige Community zu Bolt Action erreicht ihr unter BoltAction.de.

 

Quelle: Warlord Games

BK-Markus

Stellvertretender Chefredakteur Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby und spielt folgende Systeme: Age of Sigmar, Infinity, Bolt Action, Flames of War, Warhammer 40K, Dreadball, Saga, Freebooters Fate, Black Powder, Space Hulk, Dead Mans Hand, Bushido, Malifaux, Dropzone Commander, Dropfleet Commander, Gates of Antares, Kings of War, Wild West Exodus, Batman, Collision, Dystopian Wars, Draculas America, Kill Team, Summoners, Eden, Star Wars Legion, Wolsung, Blitz Bowl, Carnevale, Warzone Resurrection, The Drowned Earth, Twisted, The Other Side, Deathmtach, One Page Rules, Battletech, Masters of the Universe Battleground und Warhammer Underworlds.

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Kommentare

    • Genau das selbe hab ich mir auch grad gedacht. Bis meine Armee bemalt ist dauerts eh noch und bis dahin brauch keine Regeln.

  • Ist schon was bekannt, was sich ändert? Ich hoffe an den Regeln der Maschinengewehre drehen sie was, Punktekosten bleiben ja gleich, nachdem bis auf’s deutsche Armeebuch alles gleich bleibt.

  • Na toll, gefühlt habe ich gerade erst das Deutsche Buch der ersten Edition gekauft und nun kommt die zweite raus. Ist aber zu verschmerzen, denn die BA Bücher sind ja eigentlich erschwinglich und nich so maßlos überteuert wie die Printwerke anderer Hersteller.

  • Welche Regeln sie drehen? Gar keine.

    Warlord hat ausdrücklich dazu geschrieben, das die neue Version lediglich die FAQ und Errata mit eingearbeitet sind. Am eigentlichen Spiel ändert sich nichts. Auch alle Supplements bleiben 100% spielbar.

    Also eigentlich keine 2.0 sondern 1.1…

    Wer für paar Errata das gleiche Buch noch mal kauft ist selber Schuld.

    • Schade, mir fallen da ein paar dinge ein die dringend überarbeitet gehören. So bleibt Bolt Actin für mich absolut uninteresant.

    • Hä?

      Da steht doch „streamlined and refined“.

      Ich les das, als etwas mehr als nur die FAQ einbezogen.

      Beim Armeebuch Deutschland wird wohl auch mehr gemacht werden.

      • Na ja muss man mal abwarten, ich persönlich halte die Regeln für Bolt Action für nicht sonderlich gelungen. Aber das ist meine Meinung, allerdings kenne ich auch keine WW2 Regeln die sich da deutlich abheben würden. Ich fürchte dass es eben etwas mehr braucht um Bolt Action interessant zu machen. Das fängt schon damit an das es deutliche unterscheide in der Nützlichkeit der einzelnen Armee Sonderregeln gibt. Maschinengewehre kann man fixen indem man die regeln im Grundregelwerk ändert, das Leistungsungleichgewicht zwischen den einzelnen Erfahrungsstufen der Kämpfer kann man auch so beheben. Ich werde auf jeden Fall mal einen Blick ins neue Buch werfen können, da es doch einige bei mir in der Spielgruppe gibt die da aktiv sind. Dann kann man weitersehen.

      • Das steht im Englischen aber für Re-organisiert und quasi überarbeitet… Da ja alle Errata drin sein sollen in 2.0, bleibt also gar kein Spielraum für Regeländerungen. Re-organsiert heißt nichts weiter als, das Buch wird neu strukturiert (Bilder, Anordnung, Texte) aber inhaltllich soll sich an BA nichts ändern. Hat doch Herr Cavatore erst kürzlich irgendwo verraten… finde den Link leider nimmer.

        Wer das BA RB besitzt braucht das Neue jedenfalls nicht…

  • Ich weiß gar nicht wieso hier so über die Regeln gemeckert wird. Ich halte die für sehr gelungen. Klar die Regeln geben natürlich her absolute Powerplaylisten zu erstellen, wenn man sich aber mal mit der Geschichte auseinander setzt wird man feststellen das es sowas nie gegeben hat.

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