von BK-Nils | 21.08.2016 | eingestellt unter: Warhammer 40.000

Warhammer 40.000: Armageddon Da Orks

Die Standalone Erweiterung Da Orks für das Runden-Strategie Spiel Warhammer 40.000 Armageddon ist erschienen.

Slytherin_Warhammer 40.000 Armageddon Da Orks Logo

Warhammer 40,000: Armageddon – Da Orks is a standalone game and doesn’t require Warhammer 40,000: Armageddon to be played.

The year is 941.M41, and a massive Space Hulk appears in the Armageddon star system. It is believed uninhabited, and the citizens of Armageddon wonder what riches they will discover when salvage companies survey it. Little do they know that a huge Ork invasion force is hidden within, ready to bring death and destruction upon the unsuspecting Imperial world… The fate of Armageddon hangs in the balance, and your actions will determine the outcome.
As Ghazghkull Thraka’s most trusted Nob, take command of the Ork hordes and unleash the greatest WAAAGH! in history upon the imperial world of Armageddon. Prove once again that “humies is all weak scum that deserve ta get stomped”. Make sure that even the Space Marines will not save the day, against the great green tide.

Warhammer 40,000: Armageddon – Da Orks is the second installment in the series of wargames about the wars for Armageddon, one of the most iconic conflicts in Warhammer 40,000 universe. In this hex-based, turn-based strategy game, players will lead the Orks against the Imperial forces of the Armageddon Steel Legion and Space Marines from a variety of Chapters, under a scorching sun, through hostile ash wastes, and in the shadows of gigantic Hive Cities.

The game features an engaging dynamic campaign which can end with the historic defeat or an epic victory. While advancing through the campaign, the player will have the ability to carry over battle-hardened veterans from scenario to scenario, using their experience and upgrading their equipment.

Multiplayer battles can be played on a variety of predesigned or skirmish maps, on PC or iPad, using Slitherine’s award-winning PBEM2++ system. Players can choose any of the five available factions: Steel Legion, the Orks, Ultramarines, Salamanders and Blood Angels, with a huge variety of units available to each faction.

On top all this extensive modding options are available through a powerful and easy-to-use game editor.

Check some of the Orkish units!

Slitherine Games_Warhammer 40.000 Armageddon Da Orks Unit Preview

Screenshots

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Features

  • Large campaign divided into 3 acts and 18 separate scenarios, portraying the Second War for Armageddon from the Orks perspective. Any scenario can also be played individually
  • A bonus tutorial campaign showing Ghazghkull Thraka’s rise to power
  • Fight alongside Ghazghkull Thraka, Mad Dok Grotsnik and other voiced legends of the war
  • Carry over battle-hardened veterans from scenario to scenario, using their experience and upgrading their equipment and weaponry
  • Detailed combat model with 20 different units stats, custom terrain, cover and morale effects.
  • Fight through hostile ash wastes, treacherous volcanic canyons, acid polluted rivers, dense jungles, the outside and inside of massive Hive cities
  • 400+ unit types divided into 7 classes, representing the Orks, Armageddon Steel Legion, Blood Angels, Ultramarines and Salamanders and even gigantic Gargants and Titans!
  • 200+ weapons, each with their unique stats and graphical effects, with up to 3 different weapon systems per unit
  • Cross-platform Multiplayer from PC to iOS
  • 10 hand crafted Multiplayer maps, and infinite replay in multiplayer skirmish mode
  • Powerful and easy-to-use game editor

Quelle: Slitherine

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Sieht so aus als würden die Grössen Verhältnisse nicht stimmen. Warhound kaum grösser als Leman Russ usw.
    Da Spiel ich lieber DoW

    • Könnt es daran liegen das es ein Strategisches Spiel ist bei dem die Einheiten Felder besetzen und nicht zusammen dargestellt werden sollen?

      Ich denke schon ja….

  • Urks… das ist ein Hexfeld Strategiespiel, da sind Größenverhältnisse schnuppe, das muss ins Feld passen. Ein abstraktes System eben, nicht 1:1.
    Freue mich drauf, schön das mal wieder ein richtiges Strategiespiel im GW Universum erscheint und nicht irgend ein Handy Quatsch und deren PC Umsetzungen.

    • Probier mal Deathwatch: Tyranid Invasion.
      – rundenbasiert, eigenes Killteam, echt schnieke trotz Begrenzung aufs Handy/Pad.

  • ist das Rundenbasiert oder Echtzeit? Bei zweiterem muss ich nämlich passen, dabin ich zu langsam zu. Wenns rundenbasiert ist, dann wäre das eine Überlegung wert.

  • Yes!
    Wie habe ich mich damals über Fantasy General gefreut.
    Dieser Echtzeitstress ist nie so wirklich meins gewesen 🙂

    • Ich spiele Panzergeneral seit 30 Jahren und hab auch heute noch meinen Spass dran. Ich bin eben nicht für solche superhochgezüchteten Echtzeitkonfliktsimulationen geeignet. Wahrscheinlich bin ich schon ausgestorben und habs nur noch nicht gemerkt… Aber ich bin glücklich damit

      • Nö. Die Paar Trollkiddies, die sich hier eingeschlichen haben, sind einfach nicht repräsentativ. Rundenstrategie läuft seit Jahren, weil die Fans solcher Spiele halt keine sauteuer produzierte Grafik haben wollen, sondern auf innere Werte achten.

        Ich kaufe mir selten Spiele, aber rundenbasierte Strategie? Da zücke ich gerne meine Brieftasche und sitze in Ruhe (!) vorm Bildschirm und überlege mir Züge ohne hektische Klickerei.

        Ist ein Bißchen wie dieses ander total altmodische Hobby…Zinnfigurenbemalen! 🙂

  • OMG wenn das Spiel nicht als kostenloses Spiel erscheint ist es eine Frechheit sowas zu produzieren. Technik vom letzten Jahrhundert… Da ist Chaos Gate deutlich besser…

  • LOL@Oberexperten hier

    Selbstverständlich hat ein solches Spiel auch heute noch eine Berechtigung. Grafik ist nämlich nicht Alles, gerade wenn man Spieltiefe erwartet.

    Ich werde das jedenfalls anchecken. Hexstrategie war immer schon eins meiner liebsten Genre und im 40K Uiversum kann das vermutlich einiges…

    Ihr anderen, geht mal schön Battlefiel zocken, das fordert euch nicht so sehr …

    • +1 dem ist nichts hinzuzufügen! Ich freu mich auch drauf, und Slitherine hat bereits bei mehr als einem Spiel bewiesen, dass sie Rundenstratefie auf Tablets sehr sehr gut können!

  • Auch wenn ich eigentlich eher ein Fan von Echtzeit Strategie Spielen bin, muss ich doch eine Lanze für dieses Spiel brechen. Wie Tequila schon treffend sagte, Grafik ist längst nicht alles. Das ist in den letzten Jahren ziemlich in Vergessenheit geraten, bei Spielern und Programmierern, aber einer der Gründe, warum viele Leute eher ältere Spiele bevorzugen, wo Strategie noch groß geschrieben wurde.
    Meine persönlichen Tipps für Echtzeit Strategie:
    – Command and Conquer : Alarmstufe Rot (etwas angestaubt, ababer immer noch für eine schnelle Runde gut…zeigt einem die Wurzeln des Genres
    -Stronghold Crusader: ein Klassiker und Tausend mal besser als Stronghold 3…und es funktioniert auch besser
    -Company of Heros: eines der besten und vielschichtigsten Strategie spiele die ich je gespielt habe.

    Einfach mal eine Meinung bilden…denn es ist nicht (nur) alles Gold was glänzt!

    Mit freundlichen grüßen und dem Segen des Imperators
    Captain Alexander

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