von BK-Nils | 15.07.2016 | eingestellt unter: Historisch

Studio Tomahawk: Congo

Congo, das neueste Spiel von Studio Tomahawk wandelt auf den Spuren großer Entdecker wie Stanley oder Livingstone während der Erforschung Afrikas.

Studio Tomahawk_Congo Preview 1

With the upcoming release of our new game, it seemed that the time had come to draw a quick picture of Congo.

Congo is a miniature game that offers you to follow the footsteps of great explorers like Stanley and Livingstone and head out to the heart of Dark Africa, deep into the Bassin of the great Congo River, which gave its name to our game .
This new venture is primarily an adventure game, aimed at intrepid players, willing to risk everything in a desperate quest for fame, wealth and knowledge.

The period covered by Congo is fascinating. Well before the massive arrival of europeans, adventurers pioneered the exploration of the African subcontinent. They were explorers, scientists or Arab merchants and traders. At the head of columns of many men (most of them natives), they went into the jungle or followed the tracks of the savannah, with various objectives (some of them being less than moral). And throughout their journeys, their journey brought them into the lands of many indigenous tribes who have never seen white people and their path took them through the kingdoms of major African powers like the Azande.

Today, a mouse click allows us to contemplate vast exotic landscapes or communicate with remote friends living thousands of kilometers away, and it is hard to imagine the difficulties these explorers faced. The climate, environment, fauna, flora and local population were so many pitfalls that could transform the expedition into a terrible and deadly fiasco. And you really needed a good dose of courage, recklessness or greed to sink in the Congo Basin.

Studio Tomahawk_Congo Preview 2

But our game will not only about progressing in the savannah under sweltering heat or painfully advance in the moist jungle infested with mosquitoes. Congo also draws its inspiration from the contemporary accounts that mingled happily fantasies, embellishment and novelization of the stories of explorers (like the famous penny dreadfuls did with folklore). More than being informative, these papers were intended to distract the reader, kind of pulp novels of their time!

Thus, Congo invites you to experience adventures, rather than play scenarios. The adventures are the subject of separate sheets inserted in the book, and presented as a fictional articles published by « Le Bulletin de la Société Géographique » (ed. note : the Bulletin of the Geographical Society!).

Studio Tomahawk_Congo Preview 3

Each Adventure presents a unique situation, which will provide its share of incidents and tensions. Due to their nature, they have a great replayability, and you will certainly some game before getting a grasp on all possible approaches and strategies for each adventure.

During these Adventures, you will lead a column taken from on of the 4 cultures presented in the game: White Men Expedition, the Sultanate of Zanzibar, the Forest Tribes and the African Kingdoms. Each culture has its own troops, characters and special rules.

A column is generally made of 20-30 miniatures, and adventures only require a small gaming surface (120cm x 90cm) to be played. Thus, if the scenery items are an essential part of the fun of the game, the table surface will not require a disproportionate investment to provide a satisfactory framework for your games.

Congo takes the shape of a book (hardcover) 108 pages, full color. Inserted in the book you will find 8 Adventures and a dangerous terrain cardboard sheet. In addition to the book, your retailer will hand you a bag containing the deck of cards needed to play, and a punchboard with the tokens needed for the game and that also includes the measuring sticks. Not included in the game, you will need some dice (D6, D8 and D10) miniatures (available as Column boxes for each culture) and some scenery to start your adventure!

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We will soon return to the game mechanics, and continue to introduce Congo, hoping that this invitation to adventure was interesting!

Quelle: Blog von Studio Tomahawk

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Da freu ich mich sehr drauf, die haben immer schon gute Regeln gemacht und das Setting hat was….

  • Die beste Nachricht des Jahres. Hoffentlich ähnlich klischeehaft und romantisierend wie Saga!

  • Das klingt spannend. Wenn ma nda noch ein bissel Mystery ala Indiana Jones und Lara Croft einbaut oder gleich die Reise zum Mittelpunkt der Erde antritt…

  • Von der Aufmachung & der Präsentation sicher in der oberen Klasse und Studio Tomahawk hat mit Muskets & Tomahawks schon ein gutes Regelsystem geliefert. In das System einsteigen werde ich aber wohl eher nicht, da mich das Thema „Kolonialzeit in Afrika“ einfach nicht reizt. 🙂

  • tiefer Dschungel in Afrika oder abgelegenes Hochplateau in Südamerika, Dinosafari voraus. Reißende Hängebrücken und Horden von menschenfressenden Kanibalen vom Stamme der Manuba… Ach wird das cool und endlich kann man seine englischen Kolonialtruppen gegen echte Bedrohungen und nicht imer nur gegen Zulus etc einsetzen.
    Ich glaube heute abend wird ein Quartermain/ Indiana Jones Marathon.

  • Hatte mit den Jungs von Studio Tomahawk auf der Salute viel über Congo gequatscht. Das wird ein tolles Spiel! Leider müssen wir länger darauf warten als erwartet, aber es wird sich lohnen. Das Spiel wird ein riesiger Push für DarkAfrica-Wargaming sein so wie es SAGA schon für die Dark Ages war.

    Ich freu mich drauf!

  • Als hätte ich’s geahnt: Gestern hatte ich Lust und habe begonnen vier Großwildjäger zu bemalen und heute kommt endlich mal wieder ein Update. Freue mich sehr auf das Spiel und bin gespannt, wann es genau erscheint.
    Die Bilder machen auf jeden Fall Lust auf mehr und ich finde, dass Studio Tomahawk seine Systeme immer wunderbar mit kleinen Dioramen in Szene setzt.

  • Freu mich drauf. Hoffe, dass es nicht zu Markerlastig wird.

    Viel Potential für eine richtige Bastelorgie.

  • Da bin ich dabei, es liegen noch genügend Darkest Africa Figuren herum, die ich dazu halt „nur noch“ zu bemalen habe!

  • Da warte ich auch schon lange drauf. Von Studio Tomahawk kann man ja nur Gutes erwarten. Auch ist das Setting gegenüber Zombies und Wikingern noch herrlich unverbraucht. Nur ordentlich Grünzeug wird man dann wohl für seinen Tisch benötigen… 😉

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