Warpath: Kickstarter Ankündigung
Mantic Games haben in einem großen Update ihren nächsten Kickstarter angekündigt.
Hi all,
Ronnie here. I’m pleased to say every single KoW order has shipped – most of them a week or more ago, a few stragglers this week. But first up – apologies. Why I hope you might ask?
Let’s consider that we have sent out over 6000 packages in the last 2 months, fulfilling DBX entirely and a large portion of KoW too. I feel these parcels were on the whole well packed and accurate (well they were when they left – although some took a beating along the way!) and were filled with gorgeous books, dice, counters, expansions and lots of great models – new and old.
We have also just launched Kings of War 2nd edition via retailers to much critical acclaim and a growing fan base and tournament scene – and Dungeon Saga is just around the corner (well just about to get on a boat, but more on that later!). So it should be that everything is wonderful in the world of Mantic. However, I have the feeling we managed to snatch a defeat from the jaws of victory. Yet again a few hundred backers got their orders after the general release, and for all the positives above, that is still unfair. So to all those who got a big box, well packed, on-time and perfect – thank you for supporting Mantic once again. To those whose parcels have not yet arrived, or were damaged, missing something or after the general release, I apologise. We have been closer than any Kickstarter since Dreadball to getting it right first time and on time, but we have fallen short again. Sorry!
Ok, now on with the show!
A few updates:
- The first of 3 boats is just about to set sail from China to the UK, America and Australia with (literally) 1000’s of copies of Dungeon Saga onboard, and 2 more boats set off next week and the week after – add about 4 weeks to sail round Africa and you can see we are on to ship Dungeon Saga in October. Because this is another enormous undertaking (and the first single-shipment KS since Loka – which was 10% of the size) we have taken back over the Mantic bunker on Greasley Street for 6 weeks – which will be dedicated to the dispatch of DS through October. The game is looking wonderful and getting rave reviews, including on Board Game Geek, in the comments of the Beasts of War Weekend videos and also inspiring vidoes like this instructional how to play video from watchitplayed.com.
- Work is progressing well on lots of digital assets – with the DreadBall Rankings, Kings of War App and Mantic Digital all underway.
- Combine that with organized play for Kings of War, DreadBall and Dungeon Saga all coming before Christmas and we really have a chance to bring new gamers to the party and make sure there are more opponents for all us veterans to crush – bwah ha ha!!!
- And the Clash of Kings final has just topped 40 attendees – a fantastic number – and a record – but only until Adepticon 16, right?
We are going to add a few new faces to the team to make sure we can get enough support out there too, and I will cover that next week.
Finally a Deadzone update. Jake has done a great job in streamlining the game – keeping the same feel but speeding up game play. I have been sharing his early work with the Gen Con Deadzone tournament winners, and with JP and Pat too – plus a few other hardcore Deadzone fans. I wanted their honest opinion – did we retain the feel of the game but improve the game play? All of them have been very excited about the developments. The game is faster, more intuitive, but still true to the original ideals. We’ll get some proper beta tests out in the next few weeks and you’ll all be able to get your strike force out and have a go. I think it will be great for a really quick (and WAAAY more violent) skirmish game – and a small game will be played and done in under an hour, with clear rules and exciting victory conditions.
The other great news is that the first shots of the plastic are coming in – and they look amazing. We are finally getting back to the standards we want with our sprued plastic, and when you look up close everything is there. The miniatures, small vehicles such as the jet bikes, and the additions to the scenery range are all top quality. A big well done and thank you to the sculptors and tool makers. Great work.
Which segways beautifully into the next topic – Warpath is nearly here!
If you cast your mind back we had a go a few years back at this and we didn’t get it right. The ideas and intentions were right – but I was not able to get the quality and depth the game needed. We went away and licked our wounds.
We started building slowly this time – DreadBall, Deadzone, perfecting hard plastic – both infantry and vehicles – and we kept on building up the Warpath universe – a story, an expansion and a race at a time! We would only go forward when we could do it properly, when we genuinely felt we could make an interesting game and a great miniatures range. Thanks to the support of our Kickstarter backers, we’ll be able to go into Warpath with a wealth of hard plastic infantry, characters, and specialists with which you can build your armies.
Early this year the rules went out for alpha testing. We are trying to create the experience of a futuristic mass battle – with a low starting point – where 20 -30 figures get you going, but with the ability to scale up as far as you want to take it. We are trying to create the clean, slick mechanics – just like in KoW – but ones that feel relevant to a sci-fi battlefield. How to take and hold buildings, how vehicles play and how do you chip away at your enemy until you can swoop in and destroy them!
The response we got was on the whole excellent and as always very informative and useful, much of it has been taken on board, all of it has been considered. There was also a group who wanted a smaller squad-based game – and you speak, we listen – so we have a great writer working on that too.
Over the last few days I have been seeing the art, sculpts, vehicles, 3D renders, logos and background coming in. It just looks amazing.
Over the next few days we will be featuring and focusing in on Warpath – the worlds, the armies and the background. Hopefully you’ll help us breath life into this game as you have with some many other projects before.
We are taking Warpath to Kickstarter on the 21st September. First off we want to fund the rulebooks and source books – but you always seem to encourage us to go a little further than that 🙂
Best wishes, enjoy your gaming,
Ronnie
Quelle: Mantic Games
*schnief*
rettung naht.. 😉
etwas bitterer beigeschmack: wenn mal alles so schön modelliert wäre wie die enforcer modelle.. wobei die orcs und die plague aus DZ auch noch nett gemacht sind. der rest.. sagen wir: luft nach oben.
jedenfalls wirds ein gutes regelwerk; ich freue mich drauf und hoffe, dass dann auch mal irgendwo vermehrt an spieltischen zu sehen.
Ich finde empfinde es einfach frech von Mantic, dass sie Kickstarter noch immer nutzen. Mittlerweile sollte die Firma doch in der Lage sein neue Projekte selbstständig zu stemmen ohne auf Vorfinanzierung angewiesen zu sein. Stattdessen kommt ein Kickstarter nach dem Nächsten. Das hat für mich nicht mehr viel von der eigentlichen Idee von Kickstarter, sondern ist einfach nur eine maximale Verminderung des eigenen Risikos, denn dieses wird komplett über Kickstarter abgefedert. Ist leider nichts Neues bei Kickstarter, andere Firmen und Branchen machen es genau so. Pfui.
Nachtrag bevor ich hier angefeindet werde wegen dieser Meinung: Das ist meine Meinung dazu, ich hab keine genauen Informationen wie viele Leute bei Mantic arbeiten, wie „sicher“ die Firma da steht, aber nach diversen Kickstartern, Lizenzen und System und dem sich daraus in den letzten Jahren ergebenen Wachstum sollte Mantic heute auch ohne Kickstarter auskommen können. Sollte Mantic, zu meiner Überraschung, doch noch so klein sein/gefährdet, dass ein gescheiterters Projekt die Firma und damit die Mitarbeiter und Familien die da dran hängen in finanzielle Notlange bringen könnte, dann nehme ich den oberen Absatz zurück und entschuldige mich, denn dann ist Kickstarter gerechtfertigt. Jede Miniaturenschmiede, jede Firma ist eine Bereicherung für unser Hobby und ich genieße die Entwicklung der letzten Jahre das neben dem Primus GW immer mehr Firmen und Kleinstproduktionen ins Leben gerufen werden, die das Spektrum unseres Hobby so vielfältig machen.
Doch dann sollte man sich bei Mantic ernsthaft darüber gedanken machen, warum das nach, doch einigen Jahren und der Produktpalette noch immer der Fall ist.
Hiho!
Für Anfeindungen sehe ich keinen Grund, schließlich ist Deine Meinung verständlich, aber ich versuche mal meinen Wissensstand darzulegen. 🙂
Ich bin natürlich nicht Mantic, aber ich rede regelmäßig mit den Leuten da und habe dieses Thema schon ein paar mal angesprochen, weil ich das auch eher kritisch sehe.
Es ist in der Tat so, dass die bisherigen Kickstarter bei Mantic keinen nennenswerten „Gewinn“ oder finanzielle Rücklagen aufgebaut haben. Sie haben Produkte finanziert, über einen bestimmten Zeitraum Gehälter der Mitarbeiter bezahlt und die Firma so erhalten.
Gerade für Projekte mit großer Investitionssumme (Plastikbausätze…) fehlen aber die Reserven und da haben Mantic im Grunde nur drei Möglichkeiten: Externe Investoren, Bankkredite oder eben Kickstarter. Das ist nicht wirklich super und es ist offen wie lange diese Methode noch funktionieren wird, aber ich vertraue den Aussagen Mantic dahingehend.
Der Plan ist natürlich, dass die Spiele nach den Kickstartern so breit aufgestellt sind, dass sie von alleine weiterlaufen können, aber an diesem Punkt ist Warpath noch lange nicht, ehrlich gesagt sehe ich lediglich bei Kings of War eine entsprechende Chance.
Es scheint leider in der Tabletopszene nach wie vor nur sehr wenige Firmen zu geben, die groß genug sind, um wirklich alleine ein großes System zu stemmen, und wenn man sich überlegt, dass selbst Privateer Press nur sehr zögerlich und langsam auf Hartplastik umsteigen, mache ich mir wenig Hoffnungen, dass sich daran etwas ändern wird. Warlord Games sind eine beeindruckende Ausnahme (die sind ein ganzes Stück größer als Mantic), die scheinen mit ihrer historischen Range echt gut zu laufen.
Ich hoffe, dass ich damit ein paar Fragen beantworten konnte, Geschäftszahlen oder ähnliches kenne ich aber natürlich nicht.
Grüße!
Danke für die Ausführungen, sowas in der Art hab ich mir gedacht, weshalb ich da im zweiten Absatz nochmal ganz klar relativieren wollte.
Bleibt abzuwarten ob das Modell funktioniert.
GW musste sich damals zur Finanzierung seiner Investitionen in die Arme der Banken begeben und wurde AG. Und AGs müssen halt Gewinn abwerfen, um für Anleger interessant zu bleiben; je kleiner und damit riskanter, desto mehr Rendite. Wohin solche Abhängigkeiten und nüchternen „Professionalisierungen“ führen, das zeigte sich bei GW dann erst über die Jahre.
Insofern freut es mich, dass Mantic sich da um Unabhängigkeit bemüht, auch wenn sie dazu Kickstarter „missbrauchen“.
Hallo,
Das ist keine Anfeindung 🙂
Ich verstehe nicht, warum ich in vielen Kommentaren lesen mus „dass ist nicht mehr der Sinn von Kickstarter“. Leute, wir leben im Kapitalismus. Der ist leider kein PLatz mehr für Idealismus. Mantic hat Angestellte die bezahlt werden müssen. Wenn das mit Kickstarter besser geht als ohne, warum denn nicht?
Mit Idealismus kommt man in dieser modernen Sklavereigesellschaft (nichts anderes ist der sog. Turbokapitalismus, nur besser verpackt) nicht mehr weiter.
Naja
Kickstarter hat sich auch entwickelt.
Es ist richtig, dass Kickstarter.com sich anfangs sehr explizit auf die Fahnen geschrieben hat, junge Start-ups zu „kickstarten“.
Ist in Wahrheit nicht immer der Fall, so wie Kinderschokolade auch keine „gesunde Milch“ enthält, sondern auch nur Zucker, Danone auch nicht gesunde Verdauung anregt oder das neue Axe-Deo dich auch nicht in einen Frauenheld verwandelt.
Willkommen in der Welt der Werbung. Schockierende Tatsache: Bitte nicht wörtlich nehmen.
Am Ende is mir eine Firma wie Mantic lieber, die sich unkonventionell finanziert, dann aber coole Spiele liefert, als eine Firma wie z.B. Corvus Belli, die sich traditionell finanziert, aber den „Hype“ statt mit Kickstarter lieber mit frauenverachtenden Brust-raus-hintern-vor-Frauen-Miniaturen antreibt.
Der Vergleich mit der Werbung hinkt etwas, denn ich sehe das Wachstum und die Möglichkeiten von Kickstarter nicht als Werbelüge, sondern eher als eben wie Arrrgh es ausführt als normale Folge des Kapitalismus‘. Wenn die Möglichkeit geboten wird etwas ohne eigenen Risiko zu finanzieren, dann wird das genutzt. Wäre auch dumm das nicht zu tun. Auch, um wieder zur Werbung zurück zu kommen, ist es für Firmen eine Möglichkeit um zu testen, wie das Interesse oder die Nachfrage für Produkte sind. Beispiel dafür ist der „Skandal“ um Shenmue 3 und Sony.
Das Kickstarter nicht mehr nur der Anlaufpunkt ist für kleine Firmen und Einzelpersonen, die wirklich als Start-Up starten ist klar, denn auch Kickstarter ist gewachsen und will verdienen. Trotzdem und hier ist es dann doch Idealismus, denn ist es noch immer die eigene Entscheidung welche Projekte man unterstützt und welche nicht und ich schaue seit besagter Entwicklung sehr genau drauf wer sich hinter Projekten verbirgt.
… frauenverachtenden Miniaturen mit denen CB den Hype vorantreibt …
Ist das Dein Ernst oder ein Versuch am Sonntag auf BK ein wenig zu trollen weil Dir langweilig ist?
Mir wäre neu dass CB weibliche Miniaturen gezielt zum Zwecke der „Provokation“ entwirft um den Hype anzukurbeln. Sofern man solche Miniaturen wie von CB in der heutigen Zeit berhaupt provokant finden kann.
Das einzige was mich stört: Sind die Einzelhändler nicht ordentlich geschädigt durch Kickstarter und schadet sich die Branche damit langfristig nicht selbst? Dabei sind die Läden für Tabletop einfach sehr wichtig und wunderbar für mich als Kunde. (Behauptung).
Warpath Regeln … Bin gespannt.
@Hardy, oder wie auch immer Du Dich je nach Tagesform gerade hier nennst:
Wird es nicht langsam langweilig, unter jeder zweiten Meldung irgendwie dumpf gegen Infinity zu schießen? Es nervt und ich behalte mir vor solche Provokationen künftig zu löschen.
@Erdoga:
Mantic haben mal gesagt, dass sie trotz der KS-Verkäufe 80 Prozent aller Verkäufe über „reguläre“ Kanäle machen (das betraf ein bestimmtes Spiel, ich weiß aber gerade nicht mehr genau welches). Wenn man es gut macht, können auch EInzelhändler von Kickstartern profitieren (über Händler-Pledges, etc), und sie erhalten eben deutlich schneller ein voll spielbares System mit Fleisch auf den Knochen.
Es ist aber zwiespältig, das stimmt auf jeden Fall.
Also ich bin ja auch CB-/Infinity-Fan, aber ich glaube, Hardy spricht hier primär auf die Pinup-Reihe an. Die fand ich auch extrem unnötig, gerade weil die meisten weiblichen Infinity-Modelle ja für Tabletop-/Geek-/Nerd-Hobby-Standards sehr anständig sind. Richtige Panzerung, „toughes“ posieren und so.
Ganz unrecht hat er aber auch bei den regulären Modellen nicht, da haben wir leider ein paar Ausreisser mit „Superheld_innen-Syndrom“: Frauen posieren als wollten sie Unterwäsche verkaufen, während Männer eben „harter Krieger“-Kämpferposen bekommen.
Gibt sicher viele Hersteller, die’s viel, viel schlimmer machen als CB, aber ganz unschuldig sind sie in der Hinsicht eben auch nicht.
Das behauptet auch niemand, das Thema kann man sicher diskutieren. Aber nicht unter jeder X-beliebigen News, nur um mal wieder schnell allen mitzuteilen, dass man Infinity wirklich, wirklich schlimm findet.
Und so gerne ich Deinen Optimismus in Bezug auf „Hardy spricht hier primär auf die Pinup-Reihe an“ teilen würde… ich weiß es inzwischen besser.
Die armen Händler und Kickstarter.
Vor einer Weile konnte man noch die ganzen Backer sehen, die bei KS mitmachen und auch wieviele Deutsche es waren. Der Anteil war ziemlich gering. Selbst bei richtig erfolgreichen wie Deadzone. Klar machen auch einige Bestellungen für mehrere, aber damit Händler geschädigt werden reichen 100-200 Backer niemals aus.
Dreadball lag im letzten Jahr ~10k an Grundboxen im normalen Verkauf. Addons und Teams noch nicht gerechnet. Backer waren es ~2600 und deutlich unter 100 deutsche Backer.
@Teskal
Die Masse an KS Projekten machts vielleicht. Und es sind auch ganz viel Eintagsfliegen dabei, wo hinterher keiner mehr groß was kauft.
Ich habe keine Studie gemacht.
Ich kenne nur einen Händler dem es nicht gefällt. Vllt kennt der sich besser aus.
Ist ja auch egal.
Support your local …. 😉
Entweder hat man Glück und erkennt Eintagsfliegen oder man bleibt darauf sitzen. Das ist ein Risiko eines jeden Händlers. Das hat wenig mit Kickstarter zu tun.
Keine Ahnung was jetzt Dein Händler gegen Kickstarter hat. Das was ich aber bisher als Grund gehört hatte waren reine Vorurteile, nichts weiter. Bei über 80 Millionen Menschen in Deutschland machen wenige hundert Backer niemanden das Geschäft kapput. Dazu braucht man keine Studie.
Ja, TT ist wie Rollenspiel ein Nischenprodukt! Aber schau Dir mal an wieviele Händler jetzt allein im Internet vorhanden sind. Reine Händler vor Ort gar nicht mitgezählt. Die können alle von ein paar 100 Leuten sicher nicht existieren. Da hilft allein die Logik, eine Studie wie gesagt ist da nicht nötig.
Allein das GW schon in vielen größeren Städten ein Geschäft hat, ist doch ein Zeichen das es wohl doch ein paar mehr TT’ler existieren.
Einfach nicht beim Kickstarter mitmachen. 🙂
Der eigendliche Sinn von Kickstarter…
Schaut euch mal Queen Games an, die wären sogar wirklich in der lage „Normal“ zu publishen, tun sie aber auch nicht.
Kickstarter ist schon lange ein Vertriebskanal wie jeder andere.
Kauf oder lass es. In der Regel ist der Preis deutlich besser wenn man Kickstartert. Ein WIN-WIN Geschäft…
Ich finde es schön, dass Mantic endlich mit Warpath weitermachen. Die Enforcer und Forge Fathers (die Termi-Variante) sind schon sehr gut. Wie üblich werde ich das Regelbuch bestellen um so eine wirklich sympathische Firma zu unterstützen. Kommen noch vernündtige Marauders werde ich gerne mehr investieren (die von Deadzone sind klasse).
Und immer daran denken: Mantic ist nicht GW oder PP und Warpath ist nicht 40k.
Ich hoffe, dass das System seine Liebhaber findet und man ein paar Gegner findet um entspannt zu spielen. Ist bei WZR schon schwer genug (leider).
Ich finde es überhaupt nicht schlimm, dass man das Risiko durch einen KS umverteilt. Wir müssen uns vergegenwärtigen, dass Wargaming eine sollte Nischensparte ist, da wird keiner reich mit. Es sind ja auch schon genug Firmen pleite gegangen, wer schon länger im Hobby ist, der kann davon ein Lied singen. Ist doch gut, dass es nun eine Möglichkeit gibt, etwas sicherer in diesem unsicheren Markt zu agieren.
Mantic ist auch recht verlässlich, was ihre KS anbetrifft.
Ich warte schon seit Langem auf diesem KS und freue mich wie Bolle drauf.Bin sehr gespannt was da alles kommt.
Geld ist schon beiseite gelegt. 😀
…dito…
Ich werde zwar nicht für hunderte € zuschlagen, aber mindestens eines der Sturmboote will ich habe… eher sogar 2…
Und mal sehen, was sich Mantic da noch so alles einfallen lässt…
Wenn Mantic es schafft sich über Kickstarter in kurzer Zeit eine breite Produktpalette aufzubauen die viele Tabletopler anspricht finde ich das erst mal gut. Mantic kann so zu einer wirklichen Alternative von GW werden (dieses Konzept wird ja offensichtlich vorrangig verfolgt) und das finde ich vor dem Hintergrund des immer fragwürdigeren Konzeptes von GW gut. Ich hoffe das die QUalität steigt und sie einen eigenen Stil entwickeln, bei Deadzone und Dreadball sehe ich dafür sehr gute Ansätze (bei KoW weniger).
Aber natürlich erwischt man damit eine Reihe konservativ eingestellter Käufer nicht – z.B. mich. Sowohl grundsätzlich als auch aufgrund der praktischen Umsetzung habe ich schlicht keine Lust auf Kickstarter. Ich kaufe die Sachen die mir gefallen wenn sie im freien Handel sind. Beim Strider und den Enforcern hat das ja auch geklappt. Ob das langfristig ein gutes Geschäftsmodell von Mantic ist muss sich also zeigen, den bisherigen Verlauf würde ich aber positiv bewerten.
Bei KoW entwickelt sich aber auch langsam was. Die Untoten-, Dämonen- oder Ogerarmee sieht schon sehr gut aus. Auch wenn die Dämonen sicher nicht jeden Geschmack treffen und ich einfach die GW Oger sehr mag.
Hab gerade für 70 Euro 14 Ogerbullen und 10 Eisenwänste bekommen. Hab damit demnächst was zu tun. 🙂
Also mich würde interessieren ob man wieder mit Radaddel für eine deutsche Version des Regelwerks zusammenarbeiten wird?
Nun ja,
es wird ja keiner geschädigt durch die Kickstarter und wenn die Firma so ihre Arbeitsplätze erhalten kann und ihre Arbeitnehmer ordentlich bezahlt habe ich kein Problem damit.
Es trauen sich nur wenige Menschen in Westeuropa ein neues Unternehmen zu gründen und noch viel weniger junge Unternhmen überleben. Da nimmt man halt die besten Absatzkanäle die man nutzen kann.
Ich denke das schwache Pfund war der echte Händler-Killer und ich gebe zu das ich damals 90% meiner HDR Minis in England gekauft habe.
KS haben halt auch einen gewissen Unterhaltungswert den man fiebert den nächsten SGs entgegen. Da ich schon im tiefsten Waldviertel lebe ubd Österreich ohnehin keine starke Szene außerhalb der Großstädte hat bin ich sowieso auf Online Händler angewiesen.
Back to Topic: Ich mag zwar die Deadzone-Minis sehr aber Warpath ist mir eine Nummer zu gross. Und zweitens starten im September so viele gute KS bzw. Sind die PM für Conan und Myth2 fällig sodass ich hier einfach passen muss.