Rivet Wars: Neue Erweiterungen
Rivet Wars erhält zwei neue Erweiterungen.
Rivet Wars: Battle of Brighton takes the fight to the sky. With this expansion players can field fighters, bombers, anti-air tanks and more. Bomb an enemy strongpoint, strafe attacking infantry or use your anti-air unit to shoot non-friendlies out of the sky. Use these flying machines to seize the upper hand and win the day!
Rivet Wars: Heavy Metal rolls out the heavy guns and armor. With this expansion, players can deploy two of the largest armored units the blight and allies have ever produced. Along with that come two hero plug units and two turret plug units that allow you to upgrade your fighting machines making them ever more lethal. Send the enemy forces running when you roll out one of these mechanized monsters of the battlefield!
Battle of Brighton kostet 79,99 USD.
Heavy Metal kostet 44,99 USD.
Link: CoolMiniOrNot
Hat jemand Erfahrung, wie sich das Brettspiel so spielt?
Irgendwie hat die ungewöhnliche optik was und bin am Überlegen ob ich mal die Grundbox mir hole
Habe bisher 6 Runden gespielt und kann folgendes dazu sagen.
Positiv:
– Schneller und leichter Einstieg
– Beide Seiten des Hauptspiels spielen sich sehr unterschiedlich aufgrund der besonderen Fähigkeiten der Einheiten. Somit Abwechslungsreich, je nachdem welche Seite man spielt
– Schnelles Spiel mit ca. 30-60 Minuten pro Scenario
– Die Puppen sind in gewohnter CMON Qualität detailreich und gut verpackt (Aufbau des Karton genau wie bei Zombicide und Arcadia Quest)
Negativ:
– Es hängt extrem davon ab wer die Initiative würfelt. Wenn man hier mehrere Runden „verkackt“ ist das Spiel eigentlich gelaufen. Die Ini hat in meinen Augen zu viel Gewicht für den Spielentscheid. Bei einigermaßen abwechselnder Ini ist der Punktegewinn auf beiden Seiten meistens ausgeglichen
– Ich mag die Spielbretter von CMON nicht so wirklich. Egal ob bei Zombicide oder Arcadia Quest oder jetzt bei Rivet Wars. Die Bretter wellen sich nach einiger Zeit nach oben. Im Sommer unter freiem Himmel war es ganz schlimm – da standen die Ecken bei Zombicide gut 0,5-1,0cm vom Boden weg. Hängt hier wohl extrem von Temparatur und Luftfeuchtigkeit ab.
Fazit: Witziges Spiel mit interessanten Strategischen Aspekten. Für die INI sollte man sich vielleicht eine Hausregel einfallen lassen!?
Ich hab es damacls gebacken und mir auch zusätzlich dann nich das deutshe Grundspiel geholt. Ich würd also sagen: Ja, ich mag es.
Hab mal drüber gebloggt: http://www.tequilaswelt.de/rivet-wars-super-robot-punch-asmodee/
Merci für die Antworten….das mit der Initiative scheint wirklich optional mit einer Hausregel entkräftigt zu werden.
Das mit den Spielbrettern-Verarbeitung klingt jetzt als einziges nicht so dolle, aber zumindest habt ihr beide mein Interesse noch verstärkt
Rivet Wars ist auch eines meiner liebsten Spiele, über die ich auch hier mal gebloggt habe: http://spieleinspiel.blogspot.de/2014/08/unboxing-rivet-wars.html
Die beiden neuen Erweiterungen gab es bereits für Unterstützer der Kickstarter-Kampagne. Battle of Brighton bringt mit den Fliegern ein sehr schönes, neues Element ins Spiel, das mit guten Ideen glänzen kann.
Danke auch nochmal hier für den guten Blogartikel…
Eine letzte Frage:
Weiß jemand, ob die deutsche Übersetzung gut ist oder ich lieber zur (hier in D) teureren englischen Version greifen soll?
Die Übersetzung der Regeln habe ich nur kurz überflogen, da ich bereits die englische Version besitze. Mir sind einige Begriffe negativ aufgestoßen, davon abgesehen macht die Übersetzung aber einen ganz guten Eindruck.