X-Wing: TANTIVE IV Expansion
Fantasy Flight Games haben weitere Details zur Tantive IV veröffentlicht.
“What of the reports of the Rebel fleet massing near Sullust?”
–Darth VaderGunners, take your stations! The Tantive IV Expansion Pack for X-Wing™ is nearly here!
The Tantive IV arrives at retailers next week, along with its new upgrades and a series of linked missions that highlight its tremendous combat potential. In addition to those new missions, the Tantive IV is also designed for use in the game’s two Epic Play formats, both of which are outlined in the official X-Wing Epic Play tournament rules (pdf, 2.6 MB), hosted on the game’s support page.
The Corellian CR90 Corvette in Combat
At ninety squad points, the Corellian CR90 Corvette eats up a massive chunk of your available resources, so how does it hold up in battle?
- For starters, the CR90 features a primary weapon with an attack value of “4” that can fire at enemy ships as far away as Range “5.” Accordingly, if you’re approaching your squad-building with an eye toward your economy of attack dice, shields, and hull points, the CR90 forces another wrinkle into the equations. By firing before other ships are even in range, the CR90 is effectively adding actions and attack dice to your squad.
- Then, how about those shields and hull points? Both the fore and aft sections of the CR90 feature their own shield and hull point values, and altogether, between the two, the ninety points you spend on the CR90 nets you eight shields and sixteen hull points. That makes the CR90 a rather difficult starship to destroy, especially when you factor in the ability to reinforce either the fore or aft section, adding an evade result to each attack against that section made during the round.
- Even after the CR90 takes a pounding, it can use the recover action to spend energy to recover shields. The result is that if your opponent doesn’t throw absolutely everything against your CR90, it has a good chance of surviving and recovering to turn the tide back in your favor. Of course, if your opponent does focus all of his guns against the CR90, that means your other ships are free to wreak havoc.
- Meanwhile, the CR90 can spend energy to fire powerful secondary weapons like Single Turbolasers and Quad Laser Cannons. Because you can equip up to two of these hardpoint weapons on the CR90’s fore section and another on the aft section, your CR90 may perform as many as four attacks each turn, all with attack values starting at three or four.
- The CR90 also has access to a number of upgrades that simply aren’t available to smaller ships. For example, the Rebel Transport Expansion Pack introduced several members of the Echo Base command, including Toryn Farr, Carlist Rieekan, and Jan Dodonna. It also introduced the WED-15 Repair Droid, which could partner with the R2-D2 from the Tantive IV Expansion Pack to work fast repairs on your ship every turn. Also in the Tantive IV Expansion Pack, Raymus Antilles works wonders when his CR90 is supported by starfighters with Ion Cannon Turrets or Ion Cannons.
- Finally, as a huge ship, the CR90 simply obliterates any small or large starships that get in its way. If a small or large starship gets caught in its path, that ship is destroyed… no attack rolls necessary. This means that the mere presence of a Corellian CR90 Corvette in your squad is likely to force your opponent to adjust his intended flight patterns.
All together, the CR90 can harness its raw bulk, its primary and secondary weapons, and its many possible crew options in order to punch gaping holes in enemy squadrons.
X-Wing ist unter anderem bei unserem Partner Fantasy Warehouse erhältlich.
Der deutschen Vertrieb der Fantasy Flight Produkte liegt bei Heidelberger.
Quelle: Fantasy Flight Games
Ich freue mich dagegen zu spielen 🙂
Zwar brauche ich dann noch mehr Bomber und Slaves, aber das sollte klappen.
Außerdem ist das einfach ein verdammt Saugeiles Modell!
Schickes Schiff und scheint von den Werten her gut zu passen. Ich werde mir allein deswegen eine holen, weil ich immer schon mal die Corellianische Korvette als großes Modell haben wollte.
Ab ca. Minute 8:40 hab ich in meinem letzten Video auch ein paar Impresionen der Tantive IV zu bieten…. https://www.youtube.com/watch?v=r2BqAxKhRfA
Das DIngen ist so FETT geworden…
Sehe ich das richtig? Das Ding kostet an Punkten weniger als 3 Bomber? Ok, ich kenne mich mit den Regeln nicht aus – mag sein dass es sogar gebalanced ist rein intuitiv hatte ich aber mit irgendwas um die 100 Punkte für solche Brummis gerechnet…
Vom Modell her: Das Modell gefällt mir zwar einerseits, andererseits fällt mir die Maßstabsanpassung auf den Bildern trotz allem deutlich auf – sie hätte durchaus noch ein Stück größer, sein können denke ich…
Nun ja, die abgebildete Karte ist ja nur die Hälfte des Schiffes. 😉
Ich will den Todesstern! Und zwar in Originalgröße!! 😀
Seeeehr schick!
Hatte den Beitrag beim ersten überfliegen des Brückenkopfs doch glatt übersehen.
Bitte mehr davon!!!!
Ich sage nur STERNENZERSTÖRER!!!!!!!
MUAHAHAHHA
hast du einen Tisch mit 7m?
Das Problem am Sternenzerstörer wird die Größe. Ich bin mir nicht sicher ob der machbar ist im Spiel. Wenn ich schon überlege das die Tantive in den Hanger passt, muss der Sternenzerstörer sicher mehr als 3-4 mal so lang sein. Wie soll man das auf dem Tisch da stellen oder zahlen können?
Die Tantive ist schon kleiner, als sie nach Maßstab sein müsste. Ich glaube, das mit dem Sternenzerstörer ist kein Problem, so lange sich die Corvette gut verkauft.
Die Tantive ist nur ein wenig Kleiner als sie real wäre, der Sternenzerstörer müsste um gut das zehnfache verkleinert werden. Halte ich für extrem unwahrscheinlich, aber für das Imperium gibt es andere Möglichkeiten.
Die Tantive ist etwa 3-4 cm kürzer als sie nach Maßstab sein müsste, fällt aber nicht wirklich auf. Der kleinste SD wäre 7m+ und dein SSD heftige 70m+
Es muss ein Problem darstellen:
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130225073704/starwars/images/f/f5/TantiveIVcapture-hd.png
Ich würde einen ISZ so runterskaliert nicht kaufen.
Das wäre dann halt ein gaaaanz großes und besonderes Modell das man nur in entsprechend großen Schlachten spielen darf.
Ich würde das Geld für so ein Modell gerne ausgeben wenn die Qualität stimmt.
Ist so ein Sternenzerstörer eigentlich mit der Galactica vergleichbar?
Jein. Die Trägerkomponente ist bei der Galactica ausgeprägter. aber von der Kampfkraft dürften sie ähnlich sein.
Allerdings setzt die Galactica auf ballistische Waffen und Panzerung, SW auf Energiewaffen und Schilde. Sprich Galactica ist das für unsere Technik realistischere Schiff.
Protonentorpedos sind übrigens lokal begrenzte Atomwaffen und somit vergleichbare kleinere Geschwister der deutlisch schwereren Atomwaffen der Galactica.
Ich mag die Modelle und finde sie für prepainted auch wirklich super bemalt.
Aber diese soften Rußabsonderungen bei den Triebwerken bezweifle ich doch etwas bei den Händlerversionen….
Das sieht mir zu sehr nach etwas Airbrush-Gepimpe aus.
Würde ich aber auch vermutlich mit dem Flieger machen
Dafür verkauf ich mein letztes Hemd.
Eine Frage hätte ich dann doch noch.
Wenn die Sternenzerstörer wohl nicht realisierbar sind wegen ihrer immensen Größe, warum hat man dann dieses Modell nicht in Originalgröße hergestellt, sondern diese 3-4 cm eingespart?
Ich finde das sehr Schade auch wenn die paar cm wohl nichts ausmachen.
Aber ich frage mich dann halt warum die eingespart wurden, wo doch das ganze Spiel in allem exterm aufwendig und qualitativ sehr hochwertig gemacht ist.
Gerade die Modelle und Spielmarker sind meiner Meinung nach erste Klasse.
Spieltechnisch und optisch machen sich die paar cm weniger nicht bemerkbar, aber man hat weitaus mehr Platz zu manövrieren. Von daher…
Und in Originalgröße wäre es deutlich teurer geworden.
Aber es wäre dann Maßstabsgetreu gewesen und das sich das spieltechnisch auswirken würde fände ich auch nicht verkehrt.
Und dafür dann deutlich größere Matten benötigen?
Banalste Antwort: Geld.
Ansonsten: Ja, ist nur ein paar cm kürzer als in 1/270. So ziemlich 14 Stück. Also bloß ca. 1/4 zu klein. Oder anders rum: bräuchte bloß rund 1/3 größer sein…
Schiffe von Längen bis ca. 30m erscheinen mir für das Spiel sinnvoll. Außer, das Feld bewegt sich mit dem Dampfer mit (was, neben praktischen Hürden, wiederum bedingt unsinnig wirkt bei Raumschlachten – es sei denn, es geht um Missionen rund um ein solches Schiff).
Ab etwa Sternenzerstörergröße können Schiffe stimmig als Gelände herhalten. Für so Späße wie bei Battlefront 2 ist der Maßstaß leider viel zu groß. Wäre aber enorm cool. Ohne Abwehrbatterien ist das ganze dann natürlich auch wieder fast witzlos. Denkbar wäre vielleicht noch, an zwei gegenüberliegenden Seiten od. Ecken Ausschnitte zweier Superschwerer Schiffe auf Tuchfühlung zu haben (MonCal-Kreuzer & SZ)…
Ähm. Waffenreichweite von 3-5? Also alles was man nicht in Runde 1 oder 2 abschießt, tötet das Ding einfach im Close Combat? Klingt komisch, für ein 50 Punkte Modell.
Bist du so ein guter Pilot? Also Leute wie ich werden sich sicher hüten in Reichweite 1 zu kommen, um nicht einfach überfahren zu werden. Und die ganze Zeit in Reichweite 2 zu fliegen bekomme ich nicht hin.
Aber auch eine Sache, die ich bei dem Spiel echt liebe; Leute die es drauf haben, gewinnen auch bei Würfelpech. Wann gab’s schon mal ein TT, bei dem man Talent einbringen konnte.
Mal ganz davon ab das man Ding noch mit 2 Sekundär Waffen aufbohren kann, entweder mehr Bäm auf weitere 3-5 oder eben auf 1-2.
Damit sind alle Reichweiten abgedeckt. Siehe auch hier der Post von Fantasy Flight, da gibts die Karten direktverlinkt:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4825
Arks falscher Fantasy Flight Link:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4821
Neben X-Wing gewinnt man auch bei Infinity mit Talent, auch wenn die Würfel mal nicht so wollen. X-Wing ist da sicher nicht das einzige Spiel und es gibt auch noch ein zwei weitere Spiele. ^^
Ja stimmt schon, aber bei Infinity ist das nicht so offensichtlich. Dort merkt man erst nach zig spielen, dass meistens immer der gleiche selbst mit unterschiedlichen Armeen gewinnt. Bei XWing merkt man ganz direkt, wenn einer fliegt, wie mit 1,8 Promille oder eben wie meine Frau
Naja, man kann das Ding ja noch mit weiteren Waffen aufbohren, der Quad Laser hat 3 auf 1-2. Oder mit dem Turbolaser eine weitere 3-5 Waffe.
Damit kann man ne solide Feuerbasis bauen, die halt ihre Schwachstellen hat.
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/tantive/single-turbolasers.png
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/tantive/quad-laser-cannons.png
Sorry Jungs. Beide Spiele verliert man auch gut mit Würfelpech.
Ihr geht ja wohl nicht von einem Spiel Neuling gegen „Veteran“ aus, oder?
XD
Naja, bei X-Wing muss man schon gescheit fliegen und die Bewegungen des Gegners vorausahnen, dann hat der Würfel nicht mehr so viel zu sagen.
Find denn Pott von der Optik her schonmal richtig gut gelungen. Ok 50Punkte nackt ist mir auch schon bischen zu günstig. Vermut mal mit Ausrüstung wird der wohl so um 100Punkte kosten. Kommt die Frage auf. darf er auf verschiedne Ziele Schießen. Was sind seine direckten Sonderegeln. Für 100 Punkte kann ich 8 Tie aufstellen. Warten wir es erstmal ab. Hollen tue ich sie mir so oder so. Auch wenn ich eher das Imperium bevorzuge.
Siehe Artikeltext…
Interessant auch: bezüglich des Packs heißt es immer „Tantive IV“, bezüglich der Regeln fallen aber nur Bezeichnungen für das generische Schiffsmodell.