von BK-Christian | 17.08.2014 | eingestellt unter: Star Wars

X-Wing: Scum and Villainy

Fantasy Flight Games legen nach und zeigen die komplette Scum and Villainy Fraktion.

Scum and Villainy 1

“This bounty hunter is my kind of scum, fearless and inventive.”
–Jabba the Hutt

Fantasy Flight Games is proud to announce that in the sixth wave of starship expansions for X-Wing™ the galaxy’s Scum and Villainy will join the game’s fast-paced space battles as its third faction!

The ranks of the Scum and Villainy faction are filled with many of the Star Wars galaxy’s most notorious bounty hunters, pirates, and Black Sun agents. You’ll find such infamous figures as Boba Fett, IG-88, Greedo, and Prince Xizor. These Scum live outside the law, do their best to remain at the periphery of the ongoing Galactic Civil War, and allow no one – no one – to threaten their profits.

Whenever Rebel or Imperial forces dare to interfere with their illicit dealings, Scum head to battle, and they do so in some of the best starfighters that money can buy, such as Slave I, IG-2000, and the MandalMotors StarViper-class attack platform. These expensive and technologically advanced starships are further supported by a number of mainstays that have proven their efficiency over the course of numerous battles.

Four separate expansion packs introduce the galaxy’s Scum to X-Wing:

  • Most Wanted Expansion Pack
  • StarViper Expansion Pack
  • M3-A Interceptor Expansion Pack
  • IG-2000 Expansion Pack

These four Wave VI expansions establish the Scum and Villainy faction as a collection of individuals bound by common interests, but ultimately less interested in teamwork and collective victories than personal gain. Accordingly, the faction’s unique pilot abilities encourage different types of squadrons than those commonly employed by Rebel and Imperial players.

Moreover, while credits can buy ships, credits can also improve them, and many Scum upgrade their ships with expensive and illicit technologies, several of which are represented by a new type of upgrade, the illicit upgrade, . As far as the galaxy’s Scum are concerned, if the Empire bothered to make such technology illegal, it must be potent.

Scum and Villainy 2

Most Wanted Expansion Pack

How does a new faction enter X-Wing with enough firepower to take the fight to Rebel and Imperial forces? It starts with the Most Wanted Expansion Pack and its slate of thugs, hired guns, pirates, and spice runners, as well as a new version of the galaxy’s most feared bounty hunter, Boba Fett.

Most Wanted is a collection of ship cards, upgrades, tokens, and dials that allow you to repurpose some of your existing starships for use within the Scum faction. You’ll find support for the Firespray-31, HWK-290, Y-wing, and Z-95 Headhunter. Additionally, you’ll find three starfighter miniatures that have been given alternative paint schemes and re-outfitted for use by the Scum faction: two Z-95 Headhunters and one Y-wing.

  • One Y-wing miniature with an alternative, Scum-themed paint scheme
  • Two Z-95 Headhunter miniatures with Black Sun paint schemes
  • Four Scum faction Firespray-31 ship cards
  • Four Scum faction HWK-290 ship cards
  • Six Scum faction Y-wing ship cards
  • Six Scum faction Z-95 Headhunter ship cards
  • Nineteen upgrade cards
  • Maneuver dials and tokens for your Scum Firespray-31, HWK-290, Y-wing, and Z-95 Headhunters

So that you can pilot your ships, Most Wanted introduces twenty ship cards, the most for any X-Wing release to-date. It also allows you to upgrade your starships by outfitting them with any of its nineteen upgrade cards, including a host of new Salvaged Astromech upgrades , modification and Title upgrades for your Y-wings, new secondary weapons (one of which is illicit), and a trio of Scum only crew members that includes the infamous Rodian bounty hunter, Greedo.

With all of its ships, pilots, upgrades, dials, and tokens, the Most Wanted Expansion Pack comes with everything that you need to send your Scum into battle and derive a profit from your illegal investments!

Scum and Villainy 3

StarViper Expansion Pack

Designed by MandalMotors in direct collaboration with Prince Xizor, the StarViper-class attack platform was one of the most formidable fighters in the galaxy.

The StarViper Expansion Pack features one pre-painted StarViper miniature, sculpted at 1/270 scale and brought to life in X-Wing as a potent, well-balanced ship that can quickly destroy opposing ships even while evading enemy fire.

Dual laser cannons provide the StarViper a primary attack value of three, which is partnered with an agility value of three, shields of one, and a sturdy hull value of four. To these already impressive statistics, the StarViper adds a uniquely loaded maneuver dial and an action bar that features both the barrel roll and boost actions, allowing you to dart about the battlefield with ease.

Naturally, you’ll be able to field Prince Xizor in the Virago, the prototype StarViper that he helped design. Outfitted with even more advanced technology than standard StarVipers, the Virago Title allows you to make use of the various system and illicit upgrades, like the Accuracy Corrector and Inertial Dampeners, that appear among the expansion pack’s nine upgrade cards.

Scum and Villainy 4

M3-A Interceptor Expansion Pack

The lightest starfighter designed by MandalMotors, the M3-A “Scyk” interceptor featured a weapon mount capable of handling nearly any weapon and a price tag low enough that the Hutt Cartel and Car’das smugglers were enticed to purchase it in large quantities and make it a mainstay of their fleets.

The M3-A Interceptor Expansion Pack includes one M3-A interceptor miniature, which comes pre-painted and sculpted at the game’s standard 1/270 scale.

A light and nimble vessel, the M3-A interceptor starts with two attack, three agility, two hull, and one shield. However, the expansion pack’s five upgrades include the “Heavy Scyk” Interceptor Title and no fewer than three cannons, meaning that you’ll find plenty of options for adapting your Scyk to fit the role you want it to play within your fleet.

Additionally, the M3-A Interceptor Expansion Pack introduces two unique and two non-unique ship cards, a maneuver dial, and all requisite tokens.

Scum and Villainy 5

IG-2000 Expansion Pack

A heavily modified Aggressor assault fighter, IG-2000 was the signature vessel of one of the galaxy’s deadliest bounty hunters, the Assassin Droid IG-88.

Because IG-88 had no need for life support systems and no reason to fear the gravitational effects of maneuvers that would kill organic pilots, the majority of the space within the IG-2000 was devoted to engines and weapon systems, making the starfighter every bit as fearsome as its ruthless pilot.

In X-Wing, the IG-2000 is a powerful, large-base starfighter with three attack, three agility, four shields, and four hull. It can boost, it can evade, it can target lock, it can equip two cannons simultaneously, and it can whip through space at high speeds while performing the demanding Segnor’s Loop maneuver.

The IG-2000 Expansion Pack features one carefully detailed and pre-painted IG-2000 miniature at 1/270 scale, along with four ship cards, twelve upgrade cards, a maneuver dial, and all the tokens you need to hunt down your prey and obliterate it.

Notably, the IG-2000 Expansion Pack is the first X-Wing expansion that doesn’t feature any non-unique ship cards. Instead, each of its four ship cards represents one of the four identical IG-88 models that share a single mind. They all share the same pilot skill value of “6,” and the non-unique IG-2000 Title upgrade allows you to link their abilities. The more IG-88s you bring into battle, the more lethal they become.

Scum and Villainy 6

Strike from the Shadows

“You will never find a more wretched hive of scum and villainy.”
–Obi-Wan Kenobi

Throughout the classic Star Wars trilogy, we catch several glimpses of the galaxy’s Scum and Villainy. We see them in Mos Eisley, gathered aboard the command deck of the Executor, and amassed at Jabba’s palace on Tatooine. They may do their best to remain outside the conflicts of the Galactic Civil War, but they form an integral part of the Star Wars universe, exerting profound influence over the lives of millions, including many of the Rebel Alliance’s greatest heroes.

Likewise, the galaxy’s Scum and Villainy will soon form an integral part of your X-Wing experiences, exerting a profound effect upon the game’s evolving metagame. How will TIE swarms fare against squads led by IG-88 and the Virago? How will X-wing and B-wing pilots used to the TIE’s limited firepower cope with Scum squads that equip the nimble Scyk with potent laser cannons? What will happen when the Black Sun outbids the Empire for the services of Boba Fett, the galaxy’s deadliest bounty hunter?

You’ll soon have the opportunity to explore these situations in your games of X-Wing. The Most Wanted, StarViper, M3-A Interceptor, and IG-2000 Expansion Packs are all scheduled to arrive at retailers in the fourth quarter of 2014. In the meantime, keep your eyes open for previews of these new Wave VI expansions and other X-Wing news!

X-Wing ist unter anderem bei unserem Partner Fantasy Warehouse erhältlich.

Der deutschen Vertrieb der Fantasy Flight Produkte liegt bei Heidelberger.

Quelle: Fantasy Flight Games

BK-Christian

Chefredakteur und Betreiber von Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby, erstes Tabletop Warhammer Fantasy (Dunkelelfen). Aktuelle Projekte: Primaris Space Marines, Summoners (alle Fraktionen), Deathmatch, Deadzone/Warpath (Asterianer und Enforcer), diverse Raumschiffe und allerlei Mechs.

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Kommentare

  • Hm, wenn ich das richtig verstehe, erhält man mit der Erweiterung die Möglichkeit, bisherige Schiffe für die Scum (geiler Name) zu nutzen. Ein bisschen schade finde ich, dass es keinen Kompletteinstieg mit der neuen Fraktion gibt. Mit Regelbuch und allem, was man so braucht. Ich bin derzeit am überlegen, mit X-Wing anzufangen und da wäre das ne nette Möglichkeit gewesen.

    Oder übersehe ich was (außer, dass man wahrscheinlich früher oder später eh alles haben will…)

    • Du brauchst im Grunde nur Würfel und Schablonen, die Regeln kriegt man auch so. Im Grunde kann man sich diese Sachen auch einzeln kaufen, das Starterset wäre aber die billigere Version, und wenn Du die anderen Modelle daraus verkaufst, kommst Du vermutlich sehr günstig aus der Nummer raus.

  • Dass man die Slave mit diesem Set auch für die neue Fraktion verfügbar macht, finde ich total super. Das passt perfekt und ist toll umgesetzt.

    • Nicht nur die Slave, auch die HWK, Headhunter und Y-Wings waren ja schon so released worden. Wer die also hat, kauft sich einmal dieses Pack und hat auch sofort schon ne ziemliche Auswahl an Schiffen. Finde ich auch echt super gemacht, das erleichtert den Einstieg in die Fraktion und gibt einem noch mehr Variationsmöglichkeit. Effektiv macht dieses Pack hier die Schiffe, die ich bereits besitze, noch wertvoller. Heisser Move, FFG!

    • Die Slave war bisher mein Lieblingsschiff und Boba Fett ist sowieso eine total coole Sau an der man als richtiger STAR WARS Fan eigentlich nicht vorbei kommt.
      Bin gespannt wie sich die Werte ändern werden.

  • Sorry, aber die Starviper ist für mich regeltechnisch ein griff in Klo, Das Ding ist alleine von den Abmessungen doppelt so groß wie ein X-Wing, hat normaler Weise den gleichen Schildwert wie ein X-Wing, dazu schwere Laserkanonen usw. Wenn man dann auch noch sieht, daß der IG-2000 eine große Base bekommen hat, obwohl er kleiner als eine Starviper ist, dann passt da was nicht. Naja, werde das Ding trotzdem kaufen 🙂

    • Nur mit ausgefalteten Flügeln ist sie so groß, eingefaltet ist sie wirklich passend für eine kleine Base. Und wie man an den Bildern der kleinen Karten sieht werden Waffen und Schilde wohl über Karten feingetuned, was einem erlaubt alle Varianten leichter darzustellen.

      Da ich eine Viper und einen IG-2000 in 1/270 vor der Nase habe: IG-2000 ist massiver, von daher passt das schon.

    • Hinzu kommt, dass die StarViper als Antwort/Konkurrenz zum Tie-Interceptor gebaut wurde, und von daher passen die eng verwandten Werte schon recht gut.

  • Das es Boba Fett bzw. die Slave 1 in die „Abschaum und Verbrecher“-Fraktion geschafft hat war ja eigentlich klar. Der war ja auch nur beim Imperium weil er in Episode V kurzzeitig für Darth Vader gearbeitet hat. Die Lösung ist so gesehen schon gelungen. Muss man als interessierter Spieler der Fraktion eben das „Starterpaket“ kaufen. Immerhin gibt da die Syndikatsversion der HWK noch oben drauf.

    Ansonsten muss ich sagen, dass mit diese Fraktion jetzt nicht so interessiert. Die Star Viprt gehört nicht zu einen Favoriten, selbiges gilt für IG-88s Schiff. Der Schritt ist aber irgendwie klar, da so langsam die Jägerdesigns für Rebellen und Imperium ausgehen sollten…

  • :-/ alles recht hässliches Zeug, bis auf die Viper. Und extrem schade, dass dafür kein huge Ship released wurde. Jetzt gibt es aber die Chance, dass wenn die Crusader Class irgend wann mal kommt, sie gleichzeitig für das Imperium und die Söldner spielbar ist. Wie auch immer. Meine Tantive wird mindestens ein Jahr im Schrank verstauben. Sehr uncool FFG

    • Die beidem großen imperialen Schiffe sind keine Wave-Schiffe, daher werden sie auch außer der Reihe vorgestellt. Und mit den Rebellen-Pötten kannst du auch jetzt schon spielen, ich sehe da das Problem nicht.

    • GenCon hat man eher noch mitgenommen letztes Jahr, das bot sich an, aber es orientiert sich an den Waves, wann Out-of-Wave-Schiffe veröffentlicht werden. Hängt mit dem Produktionsprozess zusammen. Frühstens zur SPIEL werden wir etwas über die großen Pötte erfahren.

  • Ist euch aufgefallen, das es eine neue Reference Card („Secnor´s Loop“)
    und ne neue Art von Upgrade-Karten gibt (mit der „7“) gibt? ^^

    • Ja, es wird oben im Text erklärt. Der Abschaum kann seine Schiffe mit teurem und total verbotenem Zeug aufrüsten.

  • Die Epic-Spielversion reizt mich eh nicht. Den großen Pott würde ich höchstens zum Hinstellen und die Karten kaufen, den Transporter habe ich nur wegen des Jägers.

    Die neue Fraktion reizt mich aber total. Das Pack muss ich mir echt nur einmal zulegen und kann dann Dank Y-Wing, HWK und Slave gleich loslegen. Z-95er habe ich nicht, aber da sind ja zwei im Pack enthalten.

  • Fehlt da auf den Modellen der Dip (oder was immer FFG verwenden lässt) … die sehen so sauber und spielzeughaft aus!?

  • Gefällt mir gar nicht. Weder die (neuen) Schiffe, noch die Einführung der neuen Fraktion. Jetzt wirds langsam zu bunt und zu weit von den Filmen weg…

    • Star Wars ist nun Mal ein großes Universum, was in den Filmen ja sogar immer wieder angedeutet wird (Hutten, Kopfgeldjäger, Schmuggler, alles in den Filmen). Wie traurig wäre es denn, würde man sich nur auf die Filme beschränken und den Rest des Universums, die Bücher, Comics und Co. einfach ignorieren? Immerhin haben die Star Wars am Leben erhaltne und zu einer so kraftvollen Marke gemacht.

      • Klar, da hast du vollkommen Recht.
        Nur wenn man Star Wars Fan ist, ohne die Bücher, Comics & Co zu kennen, dann wirken sie nicht so stimmungsvoll. Tie Fighter und X-Wings sind auch optisch absoluter Kult mit einem wahnsinnigen Wiedererkennungswert… das find ich klasse. Aber als nicht-Kenner der Bücher und Comics wirkt diese Fraktion ziemlich mau auf mich.

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