Fireteam Zero: Neuer Kickstarter
Mit einem Kickstarter versucht das kleine französische Studio Emergent Games ein kooperatives Brettspiel zu finanzieren.
Und darum geht es:
Fireteam Zero is a cooperative game for up to four players who must cut a path through an endless swarm of deadly monsters in order to discover and defeat the ultimate evil behind them. Each player possesses a set of brutal combat skills that are represented by a deck of cards unique to that character. Play cards to devastate the creatures in your way, help your teammates survive the onslaught, or even reshape the tactical landscape with the proper application of explosive ordnance.
Each player will become a member of Fireteam Zero and commit acts of badassery against different families of monsters while trying to capture or destroy the arcane artifacts that are creating them.
Everyone has played a ton of „guys on a board fighting monsters“ games. The question is: What are we bringing to the table that’s worth your time?
By which we mean playing heroes that aren’t your typical investigators or survivors trying to face the darkness with a hockey stick and a stiff upper lip. Don’t get me wrong, we love survival horror, but that’s not the game we wanted to build.
Our goal was to deliver heroes that were potent and whose actions were decisive and effective. If you’re going to fight unspeakable evil to save the world, competence is the bare minimum requirement for the job.
That means enemies with teeth. Just because you’re bringing a crack team of neck-stompers into battle doesn’t mean you’re guaranteed a win. As tough as the heroes are, the monsters are pound for pound just as deadly. Not only do they hit hard, but each one comes with an attack, a special attack, and an always-on unique ability to make them just that much more delightful.
Oh, and they outnumber the heroes. And they never stop coming. So they’ve got that going for them.
We spent a lot of time stripping out mechanics that don’t pull their weight. If there’s an action you can take or a mechanic that can be invoked, then it has a direct impact on your success or failure. Most importantly, we tried hard to make sure that every action a hero commits to means giving up something else in terms of available options or survivability.
Or both.
Das Fireteam Zero Core Set sieht so aus:
FTZ is a big game. Inside the box for the core set you’ll find over 300 cards, 7 custom dice, 8 double-sided map tiles that are a full foot wide, a Threat Track, a Mission Guide and more.
The core set also includes 46 figures: 4 player hero figures, 2 specialists, 1 female hero variant figure, and 3 complete monster families with 13 figures each, some of which reach a height of over 60mm, towering over the human-sized figures!
Erweiterungen gibt es auch:
Go head to head against the Thornspawn in this expansion!
New Miniatures!
Receive the Thornspawn, an entire new monster family! Comes with 8 Scavengers, 4 Wooden Men, and Prime who is a massive 60mm tall boss figure!
New Mechanic!
Add Gear to your hero as you progress! Gear can be easily added to the core set and all other expansions as well!
New Locations and Adventures!
An all new, 3 Act Operation: Sticks and Bones. Plus, these standalone missions:
Lost and Found
Clockwork
Between the Bones of the Earth
And you’ll face these challenges using 4 new double-side map tiles, giving you 8 new map sectors with all new terrain to explore!Hero Upgrades!
Comes with two 4-card upgrades and an all new Focus for each hero!
Face the Bloodless in the Old Country!
New Miniatures!
Receive the Bloodless, another entirely new monster family! Comes with 8 Spore Children, 4 Saprophyte Soldiers, and Black Tooth, a towering boss figure over 60mm tall!
New Mechanic!
Enhance your Specialists with all new powers! Each specialist type (Lore or Psychic) now receives their own deck, unleashing fantastic new abilities. The Specialist decks have been designed to work seamlessly with the core set and all other expansions!
New Locations and Adventures!
An all new 3 Act Operation: Blacktooth. Plus, these standalone missions:
Artifact Vault Bravo
Sacrifice of Honor
The Hunt
Conquer your enemies on 4 new double-side map tiles, giving you 8 new map sectors with all new terrain!Hero Upgrades!
Comes with two 4-card upgrades and an all new Focus for each hero!
So sehen die Pledge-Level aus:
Interessant ist auch das hier:
Das SPiel soll auf Englisch und Französisch erscheinen:
Why French and English Editions?
Because the response from the EU was phenomenal, especially amongst native French speakers! So, Emergent Games has partnered with Play&Win to create a French edition of Fireteam Zero. The French Core Set contains all French language components, with the two expansions also available for both languages.
Pledge for either the French or English sets in this Kickstarter!
EU-Friendly ist es auch:
Und so sehen die Stretch Goals bisher aus:
Derzeit steht der Kickstarter bei 111.233,00 USD und läuft noch 15 Tage.
Neuer KS ist gut. Das Ding ist schon fast wieder durch und schon der zweite KS.
Fast wieder durch? Das läuft noch zwei Wochen…..
Nichts ist älter als Internet-news von gestern… 😉
Aber vielleicht findet es ja noch den einen oder anderen Unentschlossenen, dessen Weihnachtsgeld noch nicht komplett in anderen Angeboten versenkt wurde!
Immerhin: Die erste Version Ihres Spiels haben sie damals realisiert, sind also nicht totale Newcomer.
Hat jemand das erste Spiel und kann sagen wie es sich spielt und wie die Minis sind?
soviel ich weiß ist es noch nicht ausgeliefert -man probiert ja über kS 2 KS1 zu erweitern (auch für alte backer)
beim ersten KS sind in den späten Updates viele closeup`s der Minis zu sehen- Plastik Brettspiel Figuren halt 🙂
+1 der schwarze Tod- war auch mein erster Gedanke
und wie beim ersten KS schwanke ich -Setting ist mein Ding- schön vollgepackt ist der KS auch (Dank des ersten) aber irgendwie springt er mich nicht an-
mit Incursion und CW warte ich auf zwei ähnliche Spiele von daher sind gut 300 Euro recht viel (bin complementist 🙂 )
Was passt zum 2.Weltkrieg und Nazis?Natürlich Monster und Zombies!!! Man, wie originell, das hat´s ja noch nieeeeeeee gegeben…
Kann man das Setting nicht mal in irgendeine andere Zeitepoche packen, als immer nur 2.WK? Das Geschichtsbuch ist doch voll mit interessanten Zeitaltern und Kriegen. Man, man, man… 🙁
Vieles was erscheint, ist nicht neu erfunden. Meist nur neu interpretiert.
Ich verstehe auch nicht das gejammere. Es ist ja nicht so das Vielfalt nicht gefragt ist. Die meisten wünschen sich etwas in der eigenen Fraktion Alternativen. Sei es nur um ein Modell zu ersetzten, das einem nicht gefällt.
Andere Epochen sind halt auch problematisch. Was nützt es eine Epoche zu machen, wo sich nur ein Bruchteil der Spieler dafür interessiert und als Randerscheinung gleich wieder verschwindet?
Etwas wirklich neues wird alle paar Jahre vielleicht nur einmal vorkommen und dann wird auch erst einmal darüber geschimpft…
Sollte ich jemals WWW2 anfangen, dann werde ich mich jedenfalls über eine breite Auswahl freuen.