von BK-Christian | 19.05.2014 | eingestellt unter: Crowdfunding, Science-Fiction

Event Horizon: Neues Raumschiffspiel

Garage Games haben ein neues Spiel mit zugehörigem Kickstarter angekündigt.

Event-Horizon-Preview-1 Event Horizon Preview 2 Event Horizon Preview 3 Event Horizon Preview 4

What is Event Horizon: Fleet Battles?

Event Horizon: Fleet Battles put you in control of a fleet of starships comprised of high quality miniatures. It is designed to play on a 4’x6′ – 6’x6′ gaming area. The starships range from small destroyers to huge super-dreadnoughts packed with a vast arsenal of lasers, missiles, railguns, and squadrons of fighters. The standard game box includes everything you need to start a two player game.

We grew up watching cartoons and anime that depicted large scale spaceship battles. Some of our childhood favorites included Robotech, Star Blazers, Legend of the Galactic Heroes, Galaxy Express 999 and Captain Harlock. Even though there are already a few spaceship games out there, none of them seemed to capture that feeling of watching a couple ships maneuver against a fleet. Although we do love playing them, we didn’t want to control a small group of starfighters or ships that didn’t give us the feeling that we were in space. We wanted the spaceship battles to be a bit more realistic, but without over complicating things. Ships move and generate momentum, and simply turning the direction of the ship doesn’t mean the ship changes the direction it is traveling. The momentum will continue to carry a ship in the direction it was going unless new thrust is applied to change that direction. We also wanted ship sensors to play an important part, and not have the game simply be one player reacting to how another player moves.

Since most of at Garage Gaming originally came from a TCG and board game background, it only seemed natural that we would develop a movement system utilizing cards. This let us create a movement system where each player could plan their moves quickly and intuitively. Each ship has their own set of movement cards. Players will need to set up their own movement while trying to predict how their opponent will be moving. Once completed, the cards would be placed on the ship status cards face down. When we move to the movement phase, movement happens all at once, so you don’t have to sit and wait for a player to move their ships before you move yours.

You can simply fight head to head against other players or use our scenario encounters to add more complexity to the game. With scenarios, players would design their fleets then roll on the encounter table. This will help setup the atmosphere and background for which they are fighting. They might be an assassination where the objective is to take out a specific enemy ship or they could be fighting in a nebula that hinders laser weapons. But you won’t know the specifics until after you’ve designed your fleet, so choose wisely.

There are different ship miniatures that represent the six strongest factions in the galaxy. Each miniature can be purchased individually. Each faction also has a Fleet Starter Pack that can be purchased that contains four of the ship miniatures. The base game contains everything two players would need to start playing: rulebook, history, tokens and eight starship miniatures.

What Comes in the Box?

Enough for two players to open the box and start playing.

  • 8 Starship Miniatures
  • 16 Ship Status Cards (2 different ship configurations for each miniature)
  • 192 Movement Cards (24 card decks for each ship)
  • Complete Rulebook
  • 12 6-sided dice
  • 12 Sensor Tokens (hex shaped)
  • 12 Fighter Squadron Tokens
  • 12 Missile Tokens
  • 8 Asteroid Tokens
  • 4 Freighter Tokens

Videos gibt es auch schon:

Und außerdem gibt es neben den obigen Bildern schon fortgeschrittenere Konzepte:

Event Horizon Preview 5 Event Horizon Preview 6

Quelle: Garage Gaming

 

BK-Christian

Chefredakteur und Betreiber von Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby, erstes Tabletop Warhammer Fantasy (Dunkelelfen). Aktuelle Projekte: Primaris Space Marines, Summoners (alle Fraktionen), Deathmatch, Deadzone/Warpath (Asterianer und Enforcer), diverse Raumschiffe und allerlei Mechs.

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Kommentare

    • Doof. Wäre direkt ein Kaufgrund gewesen, Rest egal.

      Aber so… bleib ich lieber bei XWing… 🙁

  • Die Mechaniken klingen gut. Die Schiffe rocken mich aber gerade nicht so.

    Böp, ich glaube ich warte lieber auf Dropfleet.

    • Dito…. Schiffe haben was, aber dann auch wieder Elemente die mir nicht gefallen…

      Und wenn ich das richtig lese wird das Vektorbewegung werden, was nicht einfach in ein spannendes Spiel umzusetzen ist…

    • Obwohl erst Wochenanfang, würde ich dem Kommentar schonmal mindestens die Bronzemedaille im Rennen um das Statement des Monats verleihen 😉

  • Interessiert mich als ganz großer STAR WARS Fan leider nicht und die Schiffsmodelle gefallen mir auch nicht.
    Allerdings hat Battlestar Galactica hat extrem coole Schiffsmodelle wie ich finde.
    Vor allem sind die Kampfsterne auch richtig schön groß.
    Wird es da bei X-Wing bald ähnliches geben?
    Habe jetzt mit meiner Verlobten die ersten Modelle ausgepackt und die ersten Spiele gespielt die ich leider alle an die Rebellen verloren habe und wir sind beide total begeistert von der Qualität der Modelle und vom Spiel an sich.

      • Pötte wie den Blockadebrecher und den Transporter gibt es schon bei X-Wing… Schiffe groß wie Kampfsterne eher nicht oder allenfalls in einem eigenen Setting.

  • Die Lego-artigen Schiffe und Karten sehen erst mal abschreckend aus. Die Schiffe, die auf den letzten Bildern zu sehen sind, gefallen mir jedoch sehr gut. Trotzdem werde ich jetzt irgendwann mal ein X-Wing-Demo bekommen und auch eher dazu tendieren. Einfach, weil es halt schon viele spielen und man so leicht, Mitspieler findet.

  • Schade, der Film-Bezug hätte echt was gehabt 🙁 Generell würde ich mir für viel mehr bestehende Settings Tabletop-Umsetzungen wünschen, von Mass Effect bis Eberron… Für mich könnte das teilweise der entscheidene Anreiz sein, auch mal was außerhalb der GW-Systeme zu spielen (oder zumindest zu kaufen 😛 )

    Die obzessive Star Wars Begeisterung in der oben artikulierten Form werde ich allerdings wohl nie verstehen 😉

  • Ich spiele auch X-Wing und es ist an sich gut aber ich sehe jenseits der 100Pkt chon die Grenze, wo das Spiel sich unnötig in die Länge zieht. X-W ist für kleine Kämpfe konzipiert…

    Das scheint hier ne andere Richtung zu nehmen. Hier geht es um Großkampsschiffe. Genauso wie FSA

    Ich warte aber auch auf Dropfleet. Auf die Modelle bin ich ungeheuer gespannt….

    Was die Modelle hier angeht, so scheint mir das schon im Vorgeld zu scheitern. Ich mache auch nicht mehr bei KS’s mit, da mir das einfach zu lange dauert und dann meistens sowieso alles im Keller verstaubt, da die Euphorie vergangen ist und man auch andere Projekte hat…

  • Ich will eine B5 Adaption, basierend auf dem X-Wing Regelwerk…und natürlich gleichwertiger Miniaturenqualität…

    Das hier reizt mich leider irgendwie weniger, wobei die letzten Schiffe ganz gut aussehen….aber in dem Bereich hat X-Wing einfach einen Benchmark gesetzt, was sowohl Miniaturen-, als auch Bemalqualität angeht…

    Kann mal bitte jemand Interceptor & Leviathan neu anpacken?

    • X-Wing sehe ich hier ehrlich gesagt nicht als Hauptkonkurrenten. Das Spiel geht anscheinend eher in Richtung Firestorm Armada oder Full Thrust (das auch ein Vektorsystem nutzt). Auch „Dropfleet“ dürfte in die ähnliche Richtung gehen.

      X-Wing ist durch seine Mechaniken einfach nicht ideal für Kämpfe zwischen Großkampfschiffen, das funktioniert schon bei Attack Wing nur mit Abstrichen (das SPiel macht zwar Laune, spielt sich aber völlig anders als beispielsweise Firestorm Armada, obwohl letzteres auch eher zugängliche Regeln hat).

      • Die B5-Lizenz ist leider unverhähtnismäßig teuer, was bisher alle Lizenznehmer zu spüren bekommen haben. Die meisten gibt es schlicht heute nicht mehr. Die ST-Lizenz ist allerdings noch bescheuerter im Preis. Lucas ist da preislich vernünftiger und setzt auf Masse an Lizenzen.

      • Das die Spielsysteme komplett andere Baustellen sind, sehe ich auch so. Mir ging es nur um die Qualität der Modelle und der Bemalung.

        Ich habe weder das Talent, noch die Zeit, meine Modelle selber zu bemalen. Daher ist ein System wie X-Wing für mich Gold wert.

    • Noch nix, die bringen demnächst den Kickstarter. Das war auf der Salute ja nur ein Preview. Sobald der KS online ist, melden wir es.

  • Event Horizon könnte ich mir als richtig cooles Horrorspiel vorstellen. Schade dass das Spiel nichts mit dem Film zutun hat, echt irritierender Name.

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