Infinity: Preiserhöhung
Zum 01. September wird Corvus Belli die Preise für Regelwerke und Miniaturen erhöhen.
For the last four years, Corvus Belli prices have been frozen, despite a constant rise in
production costs, due to deference towards our customers. As we have kept to our
policy of continual quality increase, this price freeze has been a great effort we cannot
sustain. Due the increase of production costs, from September 1st we will update the
prices of our products.This update has been tailored to keep our products as competitive as possible, keeping
them below the average prices of the market, despite the fact we are offering the highest
quality miniatures.
Eine Übersicht über die neuen Preise, inklusiver einer Anzeige über die prozentuale Erhöhung.
Art-Nr. | Name | VK | VK (Neu) | % |
INF289903 | Infinity – Rulebook 2nd Edition Revised (Englisch) | 35,00 | 39,95 | 14% |
INF289803 | Infinity Human Sphere (Englisch) | 35,00 | 39,95 | 14% |
INF289904 | Infinity Regelwerk (Deutsch) | 35,00 | 39,95 | 14% |
INF289804 | Infinity Human Sphere (Deutsch) | 35,00 | 39,95 | 14% |
INF285211 | Ariadna Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285212 | Highlander Army of Caledonia Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285213 | Force de RR Merovingienne Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285221 | PanOceania Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285222 | Shock Army of Acontecimento Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285223 | Neoterran Capitaline Army Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285224 | Military Order Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285231 | Yu Jing Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285232 | Japanese Sectorial Army Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285233 | Imperial Service Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285241 | Haqqislam Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285242 | Hassassin Bahram Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285243 | Qapu Khalqi Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285251 | Nomads Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285252 | Corregidor Jurisdictional Command Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285253 | Bakunin Jurisdictional Command Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285261 | Combined Army Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285262 | Morat Aggresion Forces Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285263 | Shasvastii Expeditionary Force Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285271 | MERCS Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285281 | ALEPH Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF285282 | S.S.S Assault Subsection Patch | 5,00 | 5,00 | 0% |
INF280101 | Starter Pack Ariadna | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280102 | TankHunters (ADHL, HMG) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280103 | Veteran Kazak (AP HMG) New Version | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280104 | Scout (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280105 | Line Kazak (ML) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280106 | 45th Highlander Rifles „Galwegian“ | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280107 | Uxía McNeill – Special Character (Boarding | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280108 | Line Kazak (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280109 | Line Kazak (Rifle) – neu | 13,25 | 15,95 | 20% |
INF280110 | Scout (E/Mauler) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280111 | Antipode Assaoult Packs (Contr, 3 Antip.) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280112 | Dog Warrior + Dog Face | 17,50 | 18,95 | 8% |
INF280113 | Para-Commando (Rifle, Light GL) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280114 | Para-Commando 2 (Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280115 | Van Zant ( AP-Rifle ) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280116 | Moblot (Rifle, Light Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280117 | Foxtrot Ranger (Light GL, Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280118 | Kazak Dòktor (Doctor) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280119 | Tank Hunter ( Autocannon) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280120 | Scout (Ojotnik) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280121 | Irmandinhos (Chain Rifle, Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280122 | Minutemen (Rifle, Panzerfaust) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280123 | Para-Commandos 3 (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280124 | Foxtrot Rangers (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280125 | S.A.S. (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280126 | Caledonian Volunteers (Rifle, Chain Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280127 | Equipe Mirage – 5 (AP Rifle + Light GL, 2 Chain Rifles) | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280128 | Veteran Kazaks | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280129 | 3rd Highlander Rifles (AP HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280130 | 9th Wulver Grenadiers (T2 Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280131 | Zouaves (Sapper – Sniper) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280132 | Caledonian Volunteers (Rifle, Light GL) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280133 | Loup-Garous (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280134 | Zouaves (Sapper – HMG) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280135 | Caledonian Highlander Army (Ariadna Sectorial Starter Pack) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280136 | Caledonian Mormaers (T2 Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280137 | 3rd Highlander Rifles (AP HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280138 | Chasseurs (Adhesive Launcher) | 7,50 | 8,75 | 17% |
INF280139 | Moblots (Rifle, Panzerfaust) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280140 | Metros (D.E.P.) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280141 | Metros (Rifle, Rifle and Light Grenade Launcher) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280142 | William Wallace (EXP CCW) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280143 | Moblots (Sapper, HMG) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280144 | Highlander Caterans (T2 Sniper Rifle) | 14,00 | 14,95 | 7% |
INF280145 | Dozers, Field Engineers (Akrylat-Kanone) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280146 | 112, Emergency Service (Doctor) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280147 | S.A.S. (Chain Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280148 | 9th Wulver Grenadiers (MK12, Grenades) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280149 | Loup-Garou. (Box with 4 male figures) | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280150 | Traktor Muls (Regiment of Artillery and Support) | 37,50 | 39,95 | 7% |
INF280151 | Cameronians (Chain Rifle, AP CCW)) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280152 | Zouaves (D.E.P. Assault Pistol) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280153 | Force de Réponse Rapide Merovingienne | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280154 | Dozers, Field Engineers (Traktor Mul Control Device) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280155 | Métros, Troupes Métropolitaines (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280156 | Intel Spec-Ops | 10,75 | 10,75 | 0% |
INF280201 | Starter Pack PanOceania | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280202 | Orc Troop (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280203 | Armoured Cavalry (TAG) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280204 | Akalis, Sikh Commandos (combi rifle, HMG) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280205 | Dronbot (REM) | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280206 | Orc Troop (Multi rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280207 | Fusilier (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280208 | Knight Hospitaller (Sword) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280209 | Fusiliers (Combi Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280210 | Fusilier (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280211 | Bagh Mari Unit (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280212 | Croc Man (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280213 | Jeanne D´Arc – Special Character | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280214 | Aquila Guard | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280215 | Trauma-Doc (Doctor) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280216 | Cutter (TAG) | 33,25 | 34,95 | 5% |
INF280217 | Machinist (Engineer) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280218 | Fusilier (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280219 | Swiss Guard (Missile Launcher) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280220 | Akalis, Sikh Commandos (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280221 | Orc Troop (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280222 | Kamau (Combi Rifle, Light GL) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280223 | Nisse (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280224 | Kamau (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280225 | Auxilia Box (4) | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280226 | Knights of Santiago (Spitfire, AP CCW) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280227 | Nisses (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280228 | Palbots | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280229 | Acontecimento Regulars (Sniper) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280230 | Swiss Guard (HMG) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280231 | Bagh Mari (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280232 | Croc Men (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280233 | Jeanne d’Arc 2.0 (Mobility Armor) (Spitfire) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280234 | Armbots Bulleteer (Spitfire, Heavy Shotgun) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280235 | Fusilier (Light GL) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280236 | Aquila Gurad (Multi Rifle, Shock CCW) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280237 | Bagh Mari (MULTI Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280238 | Acontecimento Regulars (Combi Rifle, Combi Rifle + Light GL) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280239 | Acontecimento Regulars (Spitfire, Combi Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280240 | Knights of Montesa (Combi Rifle + Light GL) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280241 | Shock Army of Acontecimento | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280242 | Armbots: Peacemaker and Auxbot | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280243 | Hexas (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280244 | Military Order (PanOceania Sectorial Starter Pack) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280245 | Teutonic Knights (Spitfire) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280246 | Order Sergeants (Combi Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280247 | Magister Knights | 33,25 | 34,95 | 5% |
INF280248 | Guarda de Assalto (Spitfire/MULTI Rifle, Auxbot) | 15,00 | 15,95 | 6% |
INF280249 | Order Sergeants (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280250 | Hexas (Multi Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280251 | Nisses (MULTI Sniper Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280252 | Dragoes, Acontecimento Dragoons | 33,25 | 34,95 | 5% |
INF280253 | Teuton Knights (Combi Rifle, D.E.P.) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280254 | Jotums (MULTI HMG + Heavy Flamethrower, D.E.P.) | 35,75 | 39,95 | 12% |
INF280255 | Father-Officer Gabriele De Fersen (Hacker, Spitfire) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280256 | Mulebots | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280257 | Knight of the Holy Sepulchre (Spitfire) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280258 | Indigo Spec-Ops | 10,75 | 10,75 | 0% |
INF280301 | Starter Pack Yu Jing (New Version) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280302 | Invincible (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280303 | Yaokong (REM) | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280304 | Tiger Soldiers (combi rifle, HMG) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280305 | Guijia (TAG) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280306 | Invincible (Multi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280307 | Zhanshi (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280308 | Ninja (CCW Shock) | 7,70 | 8,75 | 14% |
INF280309 | Zhanshi (Combi Rifle) (New Version) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280310 | Zhanshi (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280311 | Shaolin Warrior Monks Box | 24,00 | 14,95 | -38% |
INF280312 | Guilang (Ghost Wolves) (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280313 | Ko Dali – Special Character (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280314 | Ninja (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280315 | Hac Tao (Multi Rifle, Light Shotgun, CCW) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280316 | Sun Tze (Multi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280317 | Daofei (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280318 | Yisheng (Doctor) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280319 | Wu Ming (Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280320 | Mech-Engineer (Engineer) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280321 | Tiger Soldiers (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280322 | Hac Tao (Missile Launcher) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280323 | Keisotsu Butai (Combi Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280324 | Keisotsu Butai (Combi Rifle + Light GL) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280325 | Guilang (Ghost Wolfs) (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280326 | Domaru Butai (Boarding Shotgun, AP CCW) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280327 | Hsien (HMG) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280328 | Domaru Butai (Chain Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280329 | Yaozao | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280330 | Aragoto Senkenbutai (Combi Rifle + Light Shotgun, Spitfire) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280331 | Karakuri Special Projekt | 21,00 | 21,95 | 5% |
INF280332 | Ninja (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280333 | Kempeitai (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280334 | Keisotsu Butai (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280335 | Oniwaban (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280336 | Dàofèi (Multi-Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280337 | Japanese Sectorial Army (Starter Pack) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280338 | Celestial Guard (Combi Rifle, Kuang Shi Control Device) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280339 | Kuang Shi (Chain Rifle, Boarding Shotgun) | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280340 | Kempeitai (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280341 | Hsien (Multi Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280342 | Shàng Jí Invincible (Combi Rifle + Light Flamethrower) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280343 | Celestial Guard (Spitfire, Sniper) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280344 | Keitsotsu Butai (Missle Launcher) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280345 | Imperial Agent: Pheasant Rank (Combi Rifle + E/Mitter) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280346 | Sù-Jiàn Immediate Action Unit (Spitfire, Panzerfaust) | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280347 | Imperial Service (Yu Jing Sectorial Starter Pack) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280348 | Oniwaban Shinobu Kitsune (Monofilament CCW) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280349 | Haramaki Zensenbutai | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280350 | Haramaki Zensenbutai (Missile Launcher) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280351 | O-Yoroi Kidobutai (TAG) | 35,75 | 39,95 | 12% |
INF280352 | Imperial Agents, Crane Rank (MULTI Rifle, Monofilament CCW) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280353 | Tokusetsu Butai (Doctor/Engineer) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280354 | Yáopú Pangguling | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280355 | Sun Tze v.2 (Marksman Leader) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280356 | Yu Jing Support Pack | 21,00 | 21,95 | 5% |
INF280357 | Yáoxié Remotes (Lú Duan/ Rui Shi) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280358 | Gui Feng Spec-Ops | 10,75 | 10,75 | 0% |
INF280401 | Hassassin Fiday (Rifle, Light Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280402 | Djanbazan Tactical Group (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280403 | Starter Pack Haqqislam (New) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280404 | Ghulam Infantry (Doctor) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280405 | Janissaire (AP Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280406 | Janissaire (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280407 | Remotes | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280408 | Ghulam Infantry (Rifle + Light Shotgun) New version 2010 | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280409 | Kum Motorized Troops (Monowheel motorcycle) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280410 | Ghulam Infantry (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280411 | Hassassin Ragiks (HMG, Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280412 | Maghariba Guard (TAG) | 35,75 | 39,95 | 12% |
INF280413 | Tuareg (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280414 | Najjarun Engineer | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280415 | Kum Motorized Troops 2 (Monow. motorcycle) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280416 | Naffatun (Heavy Flamethrower, Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280417 | Muttawi’ah (Chain Rifle, E/Marat) (2) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280418 | Ghulam (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280419 | Hassassin Ragiks (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280420 | Izzat Beg (Special Charakter) | 12,75 | 12,95 | 2% |
INF280421 | Ahl Fassed (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280422 | Tuareg (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280423 | Daylami Infantry (Rifle, Panzerfaust) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280424 | Tarik Mansuri (AP Rifle + Light FT) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280425 | Hassassin Lasiq (Viral Rifle + Light Shotgun | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280426 | Halqa (Rifle + Light Shotgun) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280427 | Ghulam (Panzerfaust) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280428 | Bashi Bazouk (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280429 | Azra’il (Feuerbach) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280430 | Djanbazan (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280431 | Odalisques | 24,00 | 8,75 | -64% |
INF280432 | Hassassin Lasiqs (Viral Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280433 | Nasmat Remotes | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280434 | Hassassin Muyibs (Rifle + Lightshotgun, Spitfire) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280435 | Bashi Bazouks (Combi Rifle, E/Mauler) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280436 | Odalisques (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280437 | Asawira Regiment (AP Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280438 | Hassassin Bahram (Haqqislam Sectorial Starter Pack) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280439 | Azra’il (Panzerfaust, AP Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280440 | Hassassin Fiday (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280441 | Djanbazan (Rifle+Light Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280442 | Saladin, Liaison Officer (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280443 | Hafza Unit (Rifle & Light Shotgun) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280444 | Hassassun Muyibs (Rifle + Kight LG, D.E.P.) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280445 | Khawarijs (Rifle + Light Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280446 | Al Hawwa‘ Unit (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280447 | Djanbazans (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280448 | Asawira Regiment (Spitfire) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280449 | Kameel Remote Box | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280450 | Hussein Al-Djabel, Hassassin Fiday | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280451 | Hassassin Farzans (Boarding Shotgun, Contender) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280452 | Al Hawwa‘ Unit (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280453 | Janissaries (AP Rifle) del starter 0032 | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280454 | Hafza (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280455 | Hassassin Muyibs (Heavy Rocket Launcher) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280456 | Husam Spec-Ops | 10,75 | 10,75 | 0% |
INF280501 | Starter Packs Nomads | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280502 | Interventor (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280503 | Hellcats (Combi Rifle, ADHL) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280504 | Zonds Remotes | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280505 | Mobile Brigada (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280506 | Intruders (2) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280507 | Alguacil (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280508 | Alguaciles (Combi Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280509 | Szalamandra Squadron (TAG) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280510 | Reverend Moira (Shock CCW, Multi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280511 | Szalamandra Pilot | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280512 | Zero | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280513 | Alguacil (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280514 | Der Morlock Gruppe (Chain Rifle, Combi Rifle) | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280515 | Spektr (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280516 | Daktari (Doctor) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280517 | Intruder (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280518 | Zoe & Pi-Well (Engineer & Remote) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280519 | Hellcats (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280520 | Securitate (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280521 | Zero (Combi Rifle, E/Mauler) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280522 | Lizard (TAG) | 33,25 | 34,95 | 5% |
INF280523 | Clockmaker (Engineer) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280524 | Meteor Zond (REM) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280525 | Tomcats (Combi Rifle + Light Flamethrower, D.E.P.) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280526 | Reverend Moira (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280527 | Moran Maasai Hunter (Combi Rifle, CrazyKoalas) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280528 | Interventor 2 (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280529 | Tsyklon Sputniks | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280530 | Spektrs (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280531 | Moderators from Bakunin (Combi Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280532 | Alguaciles (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280533 | Zondbots | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280534 | Lunokhod Sputniks (CrazyKoalas) | 18,50 | 18,95 | 2% |
INF280535 | Tomcats (Engineer) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280536 | Moran Maasai Hunter (Boarding Shotgun, CrazyKoalas) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280537 | Moderators from Bakunin (Combi Rifle, Combi Rifle+Marker) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280538 | Salyut Zonds (EVO Repeater, Combi Rifle) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280539 | Bran do Castro (EM CCW) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280540 | Sin-Eater Observants (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280541 | Cassandra Kusanagi (MULTI Rifle + Light Flame, Shock CCW) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280542 | Bakunin Jurisdictional Force (Nomads Sectorial Starter Pack) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280543 | Moderators from Bakunin (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280544 | Prowlers (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280545 | Carlota Kowalsky & Moriarty (Combi Rifle + Light FT) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280546 | Bakunin Überfallkommando | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280547 | Reverend Custodiers (Hacker, Combi Rifle + Marker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280548 | Sin-Eater Observants (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280549 | Prowler (Combi Rifle, ADHL) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280550 | Zeros (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280551 | Reverend Custodiers (Hacker, Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280552 | Hellcats (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280553 | Daktaris 2 (Doctor) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280554 | Nomads Support Pack | 21,00 | 21,95 | 5% |
INF280555 | Riot Grrls (Spitfire) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280556 | Vortex Spec-Ops | 10,75 | 10,75 | 0% |
INF280601 | Starter Pack Combined Army | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280602 | Daturazi Witch Soldiers (Chain R., Combi R) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280603 | The Shrouded (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280604 | Morat Infantry (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280605 | Avatar (TAG) | 40,75 | 41,95 | 3% |
INF280606 | The Hungries – Gakis & Pretas | 33,25 | 34,95 | 5% |
INF280607 | Iskaller Jump Operator (C. Rifle, L SG) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280608 | The Shrouded (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280609 | Speculo Killer (Monofilament CCW, C-Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280610 | Morat Vanguard Infantry (Combi Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280611 | The Charontid (Plasma Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280612 | Suryat (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280613 | Drone Remotes | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280614 | Morat Vanguard Infantry (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280615 | Vector Operator (C. Rifle, L SG) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280616 | Caskuda (TAG) | 46,00 | 47,95 | 4% |
INF280617 | Malignos (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280618 | Void Operator (HMG) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280619 | Rasyat (Combi Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280621 | Seed Soldiers (Combi Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280622 | Suryats (Multi Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280623 | Med-Tech Óbsidon Medchanoid | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280624 | Shasvastii Cadmus (Combi Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280625 | Slave Drones | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280626 | Vector Operator (Hacker) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280627 | The Charontids | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280628 | Rasyat (Spitfire) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280629 | Shasvastii Cadmus (Boarding Shotgun) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280630 | The Anathematics (Plasma Rifle) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280631 | Seed Soldiers (Combi Rifle, Combi Rifle + Light GL) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280632 | Zerat (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280633 | Starter Shasvastii (Combined Army Sectorial Starter Pack) | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280634 | Shasvastii Gwailos (Boarding Shotgun) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280635 | Aswangs (Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280636 | Yaogat Strike Infantry | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280637 | Shasvastii Gwailos (MULTI Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280638 | Yaogat Strike Infantry (MULTI Sniper Rifle) (Combined Army) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280639 | Kurgat Reg. of Assault Engineers (Mk12, D-Charges) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280640 | Noctifers (Spitfire) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280641 | Skiávoros (Plasma Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280642 | Kurgat, Reg. of Assault Engeneers (Autocannon) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280643 | Shasvastii Armored Corps Sphinx Tag | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280644 | Sogarat (HMG) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280645 | Zerat (MULTI Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280646 | Noctifers (Missile Launcher) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280647 | Gwailos (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280648 | Malignos (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280649 | Agent Cadmus-Naish Shedkiin | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280651 | Treitak Spec-Ops | 10,75 | 10,75 | 0% |
INF280701 | McMurrough Mercenary Dog Warrior (Templar CCW) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280702 | Miyamoto Mushashi – Special Character | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280703 | Yuan Yuan (Rifle, Chain Rifle) | 13,25 | 14,95 | 13% |
INF280704 | Saito Togan (Combi Rifle, EXP CCW) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280705 | Avicenna (Doctor) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280706 | Valerya Gromoz (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280707 | Senor Massacre (AP CCW, E/M CCW) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280708 | Father Lucien Sforza, Authorized Bounty-Hunter | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280709 | Druze Shock Team | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280801 | ALEPH Starter Pack | 33,25 | 35,95 | 8% |
INF280802 | Garuda Tactbots (Combi Rifle) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280803 | Nagas (Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280804 | Devas Functionaries (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280805 | Devas Functionaries (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280806 | Dakini Tactbots (Combi Rifle) | 15,50 | 15,95 | 3% |
INF280807 | Marut (TAG) | 35,75 | 39,95 | 12% |
INF280808 | Dasyus (Combi Rifle) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280809 | Nagas (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280810 | Garuda Tactbots (HMG) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280811 | Rebots (REM) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280812 | Achilles (Sitfire, EXP CCW) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280813 | Myrmidons | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280814 | Sophotects (Doctor, Enineer) | 8,75 | 9,75 | 11% |
INF280815 | Dasyus (Hacker) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280816 | Probots (EVO Repeater, Combi Rifle) | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280817 | Asuras (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280818 | Dakini Tactbots (HMG) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280819 | Myrmidon Officer (Combat Rifle, Boarding Shotgun) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280820 | Yudbots & Netrods (Ghost: Servant & Ai Beacon) | 10,25 | 10,75 | 5% |
INF280821 | Patroclus (EXP CW, Smoke Grenades) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280822 | Posthumans | 24,00 | 26,95 | 12% |
INF280823 | Myrmidon (Spitfire) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280824 | Dasyus (MULTI Sniper) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280825 | Synchronized Deva Unit | 28,00 | 29,95 | 7% |
INF280826 | Ekdromoi (Combi Rile) | 7,75 | 8,75 | 13% |
INF280827 | Chandra Spec-Ops | 10,75 | 10,75 | 0% |
In Deutschland ist Infinity unter anderem über unseren Partner Fantasyladen und Fantasy Warehouse erhältlich und wird über Ulisses Spiele vertrieben.
Community-Link: O-12.de
Link: Studio Giráldez
Link: Corvus Belli
Link: Ulisses Spiele
Autsch
…
~13% im Schnitt erhöht, das ist leider schon ne ziemliche Menge 🙁
Die Bücher werden um 14% teurer, ein einzelnes Modell um 20% teurer, ALLE anderen Produkte werden um 0-13% teurer. Von einem 13%-Schnitt kann also keine Rede sein.
Mal eben die Tabellenkalkulation gefragt. Die sagt 10,95% im Schnitt. Dabei habe ich die Patches (deren Preis sich nicht geändert hat) und den letzten Artikel auf der Liste (der wohl schon einen „neuen“ Preis hat) nicht einberechnet, sowie die Regelbücher nur in einer Sprache gezählt.
Angesichts der extrem hohen Qualität der meisten dieser Modelle und der Tatsache, dass sie selbst nach der Preiserhöhung immer noch durchaus vertretbare Preise haben, finde ich das jetzt nicht sehr schlimm. Hinzu kommt, dass Infinity ein Skirmish-System ist, das eh weniger Modelle benötigt.
Ach, das geht schon in Ordnung. Man zahlt unter 10€ für richtig gute Modelle. Da komm ich mit klar.
Also ich fand die Minis für die Quali schon immer zu günstig, aber gestört hats mich nicht. Nun ist der Preis eben angemessen. Hmmm doof, aber die wollen ja auch Leben.
Also für diese Minis bin ich gerne bereit etwas mehr zu bezahlen.
Preiserhöhungen sind ja nie schön, aber bei Infinity sind die Miniaturen ja auch nach der Erhöhung noch recht günstig – vergleicht man sie zB mit GWs Gummizeugs. Corvus Belli muss halt auch seine Rechnungen bezahlen und da es sowas wie Inflation gibt kann man nunmal nicht auf ewig die Preise stabil halten. Ich finde das schon in Ordnung. Ist ja nicht jährlich so wie bei adneren Firmen…
Also erstmal zu Preiserhöhung: die liegt voll im Rahmen und ist nich in Ordnung. Die Qualität der Produkte stimmen.
Zu den Argumnet ist ja eh ein Spiel das wenige Figuren benötigt und die können dann etwas teurer sein: Dafür habe ich nun wneig verstädnis. Für mich ist die qualität das Hauptkriterium. wenn ich ein Spiel mache in dem der Spieler nur 5 Figuren braucht darf ich dann den Preis für einzel Figuren so hoch machen das man in summe an den Preis einer GW Streitmacht ran kommt ? Ich verstehe die Logik dahinter nicht.
Hast Recht. Das wäre dann ähnlich wie der Ansatz, eine punkteintensive Figur kann dann auch mehr Euronen kosten.
Sehe ich anders. Das Einzelfiguren bei einem Skirmisher mehr kosten „dürfen“ hat ja mehrere Gründe und „das man weniger davon braucht“ ist sicherlich nicht der einzige, wahrscheinlich nicht mal der am meisten ausschlaggebende.
Es ist doch auch so, dass bei einem Skirmisher die MIniaturen (meistens) alle individuell gestaltet sind. Bei Infinity z.B. ein Metro mit Granatwerfer und der jüngst erschienene mit HMG. Zwei völlig unterschiedliche Figuren. Wohingegen bei Armeesystem Multipartmodelle oder eben Dubletten auftauchen, es aber auch nicht so unangenehm auffällt. D.h. der Metro mit HMG benötigt eine völlig andere Grußform als der mit Granatwerfer. Im Gegenzug braucht GW nur eine einzige Form für einen 5er-Trupp Space Marines. Je nachdem was dann auf der Packung steht kommt halt ein anderer Zusatzgußrahmen rein. Somit steigen natürlich auch die Produktionskosten dieser individuellen Modelle.
Und falls doch mal Einzelteile „recyled“ werden sieht man bei Skirmishern die negative Reaktion der Kunden. Jüngstes Beispiel die neue Shaolin-Box für Infinity, die sich ja alle ach so ähnlich sehen sollen.
Ergo: Der Skirmish-Spieler ist durchaus willens und bereit etwas mehr in ein Einzelmodell zu investieren, verlangt aber auch individuellere (kostenintensivere) Modelle.
@Andarion Das ist aber eine ganz andere Argumentation
1: Teurer weil weniger Figuren
2: Teurer weil aufwendiger gefertigt
Naja, passt immernoch wunderbar, dann wird die zweite Fraktion zwar etwas teurer als meine Nomads, aber immernoch vollkommen akzeptabel.
Was mich nur wundert sind die -64% bei den Odalisques…
Ist denke ich ein Fehler, dadurch entstanden, dass vor kurzem sowohl die Shaolin (da ist der Fehler auch) als auch die Odalisquen von einem Blister zu einer 4er-Box hochgestuft wurden, aber mit derselben Artikelnummer.
Hier würde ich als neuen Preis den von der 45th Highlanders (26,95 Euro) annehmen, da diese denselben Werdegang (2er Blister -> 4er Box) haben.
Ich bin eh schon am zetern, meine Infinity-Sammlung dranzugeben, da mir das Regelwirrwar und die Möglichkeit, irgendwas zu finden, einfach nur noch tierisch sonstwohin gehen. Dazu kommt, dass das Spiel ohne externe Hilfsmittel einfach kaum Spielbar ist und damit zu sehr von den Hilfen der Community lebt. Das machen andere Systeme besser.
Die Preiserhöhung ist nur ein weiterer Nagel für den Weegel’schen Infinity Sarg. Nicht, dass die Minis nun überteuert wären, aber es hilft nicht bei einer Pro-Infinity Entscheidung.
Tja dann machst Du aber irgendwas falsch, finde ich.
Es gibt keinen Regelwirrwarr.
Im Gegenteil, es gibt kaum ein Regelwerk das so eindeutig ist wie INF und diesen Umfang besitzt. Das Regelwerk ist unterteilt in Allgemeine Regeln, Waffen, Fertigkeiten und Ausrüstung. Punkt. Und das mit den externen Hilfsmitteln….
Du meinst wohl den genialen (Kostenlosen btw.) Armybuilder, den man einfach entweder im Web oder als Download benutzen kann/darf.
Als externe Hilfmittel fallen mir noch Laserpointer und Maßband ein…..
vielleicht meint er damit die Kosten fürs Gelände!?
Infinity ist für den, der es ernsthaft spielen möchte, schon teuer. Der Starter reicht wenn überhaupt nur zum Üben und 10 Minis werden den meisten schon nach drei/vier Spielen mit ihnen nicht mehr ausreichen. CB versteht es ausgezeichnet ein Skirmish am Leben zu halten, das einen wie eine Sucht bindet. Wer es günstiger haben möchte, dem rate ich nie, nie, nie eine zweite Fraktion anzufangen. Sich selbst zu disziplinieren, indem man sich auf 10 Lieblingsfiguren besinnt, funktioniert nicht! Ich bin nach zwei Jahren Infinity bei drei Fraktionen und habe letztens die 1000er €-Grenze gesprengt. Für ein Skirmish nicht schlecht.
Unter dem Aspekt ist die Preiserhöhung zweischneidig: Sie macht das ganze nochmal teurer, garantiert bei den gestiegenen Produktionskosten aber, dass mein Dealer meine Sucht weiterhin befriedigt.
Ich mache also was falsch, wenn ich eine Regel suche, und in einem alphabetischen Glossar diese Regel nachschauen will, aber… oh, es gibt keins!!! Und das bei einem, wie Du schon betonst, umfangreichem Regelwerk.
Sorry – No Go. Externe Tools – klar sind die Kostenlos. Aber bist Du schonmal auf ein TT-Meeting gegangen, ohne Armeeliste gebaut zu haben, oder hast eine gebaut, und den Ausdruck vergessen, und dann versucht, zu spielen? Geht nicht, unspielbar.
Ich benötige also neben RB, Laserpointer, Schablonen und Maßband zig Token für Camo, Minen, etc. Unmengen an Gelände, muss vorher eine Armee via Armybuilder erzeugen und Drucken und habe am besten auch immer eine von der Community (nicht von CB selbst, und daher nicht immer sofort aktuell bei neuen Regeln) erzeugtes Regel-Referenz-Sheet dabei haben. Sorry, das machen andere Spiele viel viel besser.
Nicht falsch verstehen. Infinity macht Spaß, wenn man es denn verinnerlicht hat. Deshalb habe ich auch eine recht große PanO Armee und dort schon gut Geld für ausgegeben. Aber das ganze Drum- Herum, inkl. der IMO nicht gegebenen guten Balance (die von der Community aber immer so hervorgehoben wird), sind einfach enorme Störfaktoren. Und dann sind halt so Dinge wie eine Preiserhöhung (die bei uns Gottseidank unser Dealer auffängt, indem er Rabatte erhöht) eben auch richtig störend.
Ich habe aus dem gleichen Grund aufgegeben. Konnte meine Modelle immerhin gg. eine halbe Armee Sachsen für WAB tauschen.
Es ist eine unbestreitbare Tatsache daß das Tabletop Gaming eine Menge zusätzlichen Kram benötigt, ja. Und dass man eine Armeeliste immer parat haben sollte, genauso wie die Figuren, das Gelände(wovon man bei INF eine Menge braucht) und den ganzen Zubehörkram. Man kann aber tatsächlich auch ohne Armybuilder eine Armeeliste schreiben, für ein Standardspiel braucht man etwa 10 Minuten dafür. Ist etwas Hirnschmalz vonnöten, geht aber.
Das trifft aber auf alle Tabletops zu.
Je weniger Figuren desto mehr Gelände. Und Umgekehrt. Bei 40K /Fantasy reichen z.B. zwei Gebäude, ein Tümpel und vll noch ein Wald, aber dafür braucht man fast eine Sackkarre für seine Armee.
Manchmal sucht man schon ein bisschen im Regelbuch, das stimmt. Doch je häufiger man Regeln sucht desto besser kennt man sich im Regelbuch aus. Auch das gilt für alle Tabletops.
Und schließlich die Balance: Infinity ist SEHR gut ausbalanciert, besser wie kaum ein anderes, da hat die community völlig recht. Was auch immer der Gegner an einen ranwirft, es gibt für alles eine passende Antwort bzw. Vorbereitung. Wer von einem Amok laufenden TAG zusammengeschossen wird, weil er seine Truppe nicht korrekt verschanzt hat ist selbst schuld. Wer seine HI/TAGs kaputthacken lässt hat wohl seinen eigenen Hacker zu Hause gelassen oder einen Tarnmarker ignoriert, fail. Was ist denn nicht ausgewogen, liefer mal ein Beispiel, bitte.
Spiele ich Freebooters, Warmahordes, MERCS, habe ich seltsamerweise alle Stats dabei, ohne vorher groß eine Liste geschrieben haben zu müssen. Es steht halt alles auf den Karten. Ein großer Kritikpunkt bei Infinity würde wegfallen, wenn CB einfach entsprechende Statcards seinen Minis mitgeben würde. Das Problem ist nicht das schreiben, das Problem ist das handeln der Liste. Natürlich kann ich mir mit Punktkosten eben schnell mal meine Truppe ausrechnen, dann Blätter ich aber alle 2 Minuten im Buch hin- und her, noch dazu alle weitere 5 Minuten 10 Minuten, um Regeln zu suchen.
Und es gibt durchaus auch Skirmish Systeme, die mit wenig Gelände auskommen. Bei Freebooters hat man bspw in der Regel sehr viel weniger Minis auf der Platte, hat aber auch nur 6-8 Geländestücke auf der gleichen Plattengröße.
Und die Balance, von der Du sprichst, hat JEDES System, das nach Stein-Papier-Schere(-Echse-Spock) arbeitet. Es gibt immer Missmatches, und diese sind immer nötig und immer davon abhängig, was der Spieler dabei hat. Bei Warmachine hat man unter den Fraktionen auch ein sehr sehr gutes Balancing, aber je nachdem, welcher Warcaster/-Lock auf der Platte steht, kann man auch mal einfach so gar keine Chance haben. Das wird aber gerne von der Infinity-Community verneint, davon mal abgesehen, dass TAGs quasi nie gespielt werden und im Endeffekt „Codexleichen“ darstellen.
Ich weiß nicht, wo du wohnst und in welcher Community du dich bewegst, aber bei uns steht zwar nicht immer, aber doch recht häufig ein TAG auf dem Tisch. Warum auch nicht? Die Dinger sind schick und machen Spass.
Und ein absolutes Mismatch, bei dem das Spiel sofort und nur aufgrund der Listen entschieden war habe ich in 6 Jahren noch nicht ein einziges Mal erlebt. Woher dieser Irrglaube kommt, verstehe ich nicht. Ich kenne nur das Gejammer aus Foren von Leuten die eine HI/TAG-lastige Liste ohne Hacker spielen und dann „todgehackt“ werden, muss mir dann aber immer wieder überlegen, wie doof man sich dranstellen muss, damit genau das passiert? Wenn ich weiß, dass ich anfällig für bestimmte Modelle/Fähigkeiten bin und bewußt auf eine Schutzmöglichkeit verzichte, dann entferne ich doch als erstes diese Bedrohungen beim Gegner. Es wird dadurch sicherlich nicht einfacher, aber es ist nach wie vor möglich.
Bei den Statcards bin ich mir ehrlich gesagt unsicher, ob das so eine gute Idee wäre. Das sind einfach zu viele Infos, darüber hinaus gibt es meistens keine Lebenspunkte, die man tracken müsste. Und dann für jede Option eine eigene Statcard? Das wird ein verdammt dickes Kartenpack. Es gab aber mal ein Communityprojekt für Statcards. Das dürfte nach wie vor existieren.
Über den Geländehunger von infinity wurde schon genug geschrieben, das braucht man nicht immer wieder anzuprangern. Neulinge, denen ich vom Spiel erzähle oder Demos gebe weise ich aber immer darauf hin. Es ist halt den eher realistischen Reichweiten der Fernkampfwaffen in einem Sci-Fi-Setting geschuldet. Zudem läßt sich eine solide Infinityplatte dank der ganzen HDF-Gelände mittlerweile recht günstig und sehr schick realisieren. Eine Armee muss jeder selber kaufen, bei Gelände kann man sich diese Kosten teilen. Zumal die meisten eh im Club oder Laden spielen und der Kostenpunkt somit oftmals garnicht auftritt.
@Andarion:
Ist das Argument bei Infinity aus der Community nicht immer: Egal was Du aufstellst, es geht immer? Du hast es doch gerade selber ganz gut eingeschränkt.
Anderes Beispiel: Ich spiele eine TAG-Liste und bekomme daher vielleicht 6+1 Befehle in meine Liste. Spiele gegen Ariadna-Schotten, die mir dann achtunddrölfzig irreguläre, vermutlich ähnlich viele Impulsive und dann och (5-6)+1 regulären Befehl entgegenwerfen. Ich habe schon gegen solche Listen gespielt, bei denen mir der Gegner mit um die 16-17 Befehlen entgegenkam, da kann ich mit PanO einfach nicht gegenanstinken, wenn ich denke, dass eine Nisse mit HMG schon 30+ Pkt und 1,5 UWK kostet, ein Dog Warrior oder Cameronian aber schon mit 25 Pkt (UWK?) daherkommt. Da stimmen auch teilweise Relationen nicht.
Siegen (übrigens, auch mein Standort) ist immer möglich, egal, wie die Listen sich matchen – in jedem Spiel. Ich kann auch bei Hordes mit Circle/Cassius gegen Legion gewinnen, wenn ich es richtig mache. Aber es ist und bleibt ein Missmatch.
Das Statcard-Projekt ist mir bekannt – aber auch hier wieder: Es ist etwas externes, was ich mir erst wieder aus der Community beschaffen muss und selber dafür sorgen muss, auf Stand zu bleiben. Warum muss das so sein? Warum kann da der Hersteller nicht selbst sein System übersichtlicher gestalten? Und ich behaupte, ein entsprechendes Cardpack wäre nicht dicker als das, welches es für WM/H gibt.
Kostenpunkt ist immer gegeben, da immer irgendwer für Gelände zahlen muss. Ein Club muss auch an seine Ressourcen gehen, um entsprechend Gelände anzuschaffen. Und auch MDF-Gelände von Tactical oder gar MicroArts ist vieles, aber nicht günstig. Und wenn es über den Club geht, zahle ich es im Endeffekt also dennoch. Aber das Argument wollte ich gar nicht groß angeben.
Es geht mir einfach mehr darum, dass es bei einem wirklich schönen Spiel wie Infinity, dass mir durchaus auch Spaß macht, und das viele interessante Ansätze hat, einfach zu viele Störfaktoren entgegenkommen, und dann einfach auch kleine, eigentlich fast nichtige, wie diese Preiserhöhung durchaus persönlich höhere Wellen schlagen.
Moment, wo habe ich ein Beispiel für etwas das „nicht geht“ gegeben? Wenn überhaupt, dann habe ich ein Beispiel für eine im allgemein grottenfalsche Spielweise gegeben: Ignoranz der eigenen Verwundbarkeit bei Verzicht auf Schutzmechanismen und gleichzeitiger Ignoranz der relevanten Bedrohung auf dem Spielfeld. Natürlich „geht“ eine HI/TAG-Liste ohne Hacker. Nur muss ich mir eben dann bewußt sein, dass ich anfälliger für gegnerische Hacker bin und dies während des Spiels berücksichtigen indem ich diese Bedrohung nicht ignoriere sondern vielmehr bevorzug ausschalte.
Ein Mismatch ist in meinem Wortschatz eine Konstellation, bei der es einem der Spieler (nahezu) unmöglich ist zu gewinnen, egal wie ers dreht und wendet. Mein Beispiel HI/TAG-Liste ohne Hacker vs Hackerliste fällt da garantiert nicht drunter.
Und wenn CB Statcards in die Blister packen würde, würde das zusätzliche Kosten verursachen. Zudem wäre es eine weitere potentielle Fehlerquelle. Ich glaube auch nicht, dass CB mal eben so nebenbei ein Projekt wie den Infinity Army aufbauen und unterhalten könnte um ihn danach auch noch kostenlos anzubieten. Vielleicht überschätzt du hier die Größe des Unternehmens. Im Bereich der Skirmisher bauen viele Firmen auf ihre Fans. Ja, auch Privateer Press, Taban Miniatures und Co. Nur weil man das bei Corvus Belli etwas stärker sieht heißt es nicht, dass das andere nicht genau so machen. 😉
StatCards? Wozu denn das bitte? Ich muss nichts wegstreichen. DIe Stats der Minis, die ich spiele kann ich mir auf ein DIN A 4 packen und gut ist.
WEGEL trollt doch nur hier rum.
Das Inf ein Regelintensives System ist, bestreitet keiner.
@Jan:
Das Post ist schlichtweg nichtmal die Antwort wert, wenn man bei einer Sachlichen Diskussion, die ich mit Belechem und Andarion hier führe als Troll betitelt werde.
@Andarion:
Ich kann die größe von CB durchaus einschätzen, und ich denke, auch richtig, ich habe auch das Interview im TTI gelesen 😉 – und auch ohne wäre mir bewusst, dass CB nicht gerade einen eigenen Megatower-Bürokomplex unterrichtet.
Meine Kritik dieses Spiels ist halt auf vielen Säulen verteilt, die allesamt für sich nicht schwer wiegen, aber in der Gesamtheit das Konstrukt kaum noch tragen können:
– Die quasi Unauffindbarkeit von Regeln in den RBs dank fehlendem, alphabetischem Glossar
– das zu intensive Stützen auf Hilfen der Community und externe Tools
– mMn unausgewogene Punktwerte der Fraktionen
– notwendiges Proxen von nichtvorhandenen Minis für div. Optionen (bspw. Suiss Guard mit Multi-Rifle)
– dazu kommt dann halt noch hier die Preiserhöhung
Das sind für mich teils massive Störfaktoren, die dann auch kaum von den Positiven Aspekten des Spiels ablenken können. Da ich auf der letzten Spiel auch mit einem CB-Mitarbeiter reden konnte, der sich gerade in Sachen Glossar vollkommen uneinsichtig zeigte, glaube ich da auch nicht an Besserung.
Wenn ich mehrere 100€ für ein System ausgebe (2x 35€ für die RBs + ca. 200-300€ für die Minis, wenn das reicht), dann erwarte ich ein Rundes Paket, bei dem ich nicht noch auf externe Hilfsmittel (YouTube Vids zur Regelklarstellung, Community-Hilfen zur Regelfindung, ArmyBuilder notwendig um überhaupt ein Spiel halbwegs Störungsfrei spielen zu können, usw.).
Genau da bieten mir andere Hersteller das rundere/komplettere Paket. Und andere Hersteller haben eben auch schöne Minis. Infinity hat den Bonus eines wirklich gut durchdachten Aktion-Reaktion-Systems inkl. toller, darauf ausgerichteter Würfel-Mechanik. Aber das allein reicht bei zu vielen – meiner Meinung nach vorhandenen – Mängeln irgendwann nicht mehr aus.
So, musste mich einfach mal anmelden/einmischen:
Zitat Weegel:
– Die quasi Unauffindbarkeit von Regeln in den RBs dank fehlendem, alphabetischem Glossar
x Die Bücher sind sicher nicht gerade übersichtlich, dafür hast du aber PDF’s mit Suchfunktion oder 3 Seiten ausgedrucktes Papier…
– das zu intensive Stützen auf Hilfen der Community und externe Tools
x Da kommt mal eine Firma und fördert die Community und deren Idee und es wird kritisiert…btw du MUSST nicht alles verwenden, was die Community so bastelt/erstellt. Wenn dein Spielerkreis auf Armybuilder Armeelisten besteht, ist das kein Problem von Infinity/corvus Bellli sondern deiner Spielergruppe
– mMn unausgewogene Punktwerte der Fraktionen
x persönliche Meinung, kann man kaum dem Spiel anlasten (Infinity hat mit die fairste Punktverteilung von allen Tabletopgames, klar auch hier gibts Ausreißer)
– notwendiges Proxen von nichtvorhandenen Minis für div. Optionen (bspw. Suiss Guard mit Multi-Rifle)
x Hm bei GW und anderen Systemen wird umgebaut bis die Daumen glühen und bei Infinity ist das nicht möglich?
– dazu kommt dann halt noch hier die Preiserhöhung
x die Preiserhöhung spiegelt lediglich den Inflationsausgleich der letzten Jahre wider… schon mal mit PP oder GW verglichen?
Schön, wie Teile meines einfach genommen werden, ohne den Gesamtkontext zu beachten, aber gut…
Zitat Weegel:
- Die quasi Unauffindbarkeit von Regeln in den RBs dank fehlendem, alphabetischem Glossar
x Die Bücher sind sicher nicht gerade übersichtlich, dafür hast du aber PDF’s mit Suchfunktion oder 3 Seiten ausgedrucktes Papier…
PDFs oder Wikis hilft nicht. Die habe ich beim Spielen nicht in der Nähe des Spielfeldes, um mal eben zu suchen. Ich dachte immer, genau dafür hat man ein RB???
- das zu intensive Stützen auf Hilfen der Community und externe Tools
x Da kommt mal eine Firma und fördert die Community und deren Idee und es wird kritisiert…btw du MUSST nicht alles verwenden, was die Community so bastelt/erstellt. Wenn dein Spielerkreis auf Armybuilder Armeelisten besteht, ist das kein Problem von Infinity/corvus Bellli sondern deiner Spielergruppe
Es geht nicht darum, dass CB die Community nicht unterstützt. Ich habe auch gar keine Ahnung, wie man das aus irgendeinem meine Posts herauslesen kann. Es geht darum, dass man sich mehr oder weniger drauf verlässt.
Und ausgedruckte Armeelisten werden in meiner Spielgruppe nicht vorausgesetzt. Es ist eine Voraussetzung, um ansatzweise flüssig zu spielen. Sorry, das machen viele viele andere Systeme einfach viel besser!
- mMn unausgewogene Punktwerte der Fraktionen
x persönliche Meinung, kann man kaum dem Spiel anlasten (Infinity hat mit die fairste Punktverteilung von allen Tabletopgames, klar auch hier gibts Ausreißer)
Und Du kennst alle Tabletop-Games und das so gut, dass Du dass so beurteilen kannst? Ich sage wenigstens nur, dass es hier und da einige, für mich sehr ärgerliche, Ausreißer gibt. Nicht, dass es schlimmer als woanders ist. Ich kenne einige TTs, und eine 100%ige Balance gibt es nie. Was mich mehr stört, ist, dass dies bei Infinity immer wieder behauptet wird, aber einfach nicht stimmt, weil es einfach nicht möglich ist.
- notwendiges Proxen von nichtvorhandenen Minis für div. Optionen (bspw. Suiss Guard mit Multi-Rifle)
x Hm bei GW und anderen Systemen wird umgebaut bis die Daumen glühen und bei Infinity ist das nicht möglich?
Andere Hersteller bieten dann aber auch entsprechende Bitz an. Ich kauf mir doch bspw. keinen extra Hospitaler, um an ein Multi-Rifle zu kommen, dass ich dann einem Swiss-Guard antackern kann. CB setzt sicherlich mit seinen Minis einen sehr hohen Maßstab auch was das Bemalen angeht, aber das Basteln an sich ist kein Bestandteil von Infinity, genausowenig wie bei WM/H oder FF oder anderen Systemen. In dem Punkt bietet GW einfach auch die Plattform und Möglichkeiten zum umbauen, die kein anderer bietet.
- dazu kommt dann halt noch hier die Preiserhöhung
x die Preiserhöhung spiegelt lediglich den Inflationsausgleich der letzten Jahre wider… schon mal mit PP oder GW verglichen?
Richtig. Und ich habe mehrfach erwähnt, dass mir dies per se rein gar nichts ausmachen würde, wenn es nicht für mich persönlich sooo viele andere Störfaktoren geben würde.
Oh Mein Gott! Das ist das Ende aller Tage…
Meine Wunschzweitfraktion mit allen taktischen und auch rein optischen Möglichkeiten kostet mich jetzt statt ca 300,00 € grob 330,00 €… also jetzt komplett. Ach ja, da geht auch noch Mengenrabatt runter… Aber die zusätzlichen 30 €, das geht ja gar nicht.
Sein wir ehrlich: verglichen mit anderen Systemen, deren Minis nicht halb so toll sind ist es immer noch günstig. Erwähnte ich schon, das deren Minis toll sind?
Baetrachte ich das Preis Leistungs Verhältnis ist es schon recht Preisgünstig. Absulut gesehen sind 300 € schon eine Stange Geld.
Die aber kaum jemand auf einen Schlag ausgibt. Am Anfang stehen bei Infinity ein Starter und ein kostenloses Regelwerk. Da die Modelle in der Regel eher anspruchsvoll zu bemalen sind, dauert das ganze meist etwas länger, und da pro Armee jeden Monat nur selten mehr als ein/zwei Miniaturen erscheinen, kann man locker am Ball bleiben.
Finde ich schon ganz solide.
Ist der Posten wirklich richtig, wäre ja ne abartige Preissenkung:
Shaoilin Warrior Monk Box 24,00 / 14,95 / -38%
Nichtmal 4€ pro Modelll?
Siehe meinen Kommentar weiter oben. Ist sicherlich ein Fehler der durch die Umstellung von Blister -> Box entstanden ist. Für den neuen Preis wurde wohl versehentlich der Blisterpreis als Basis genommen.
26,95 Euro müsste das heißen.
Ich hab ein paar Minis für Infinity, aber noch keine spielbare Truppe. Also hat mich diese Nachricht angeregt zu überlegen, ob ich noch schnell einen Panikkauf tätigen soll. Ich bin dann zu dem Schluss gekommen, es nicht zu tun, weil die Erhöhung so moderat ausfällt, dass ich mich nicht ärgern werde, wenn ich die Sachen erst später kaufe.
Eine Preiserhöhung in vier Jahren geht klar. Immerhin gibt es da andere, die kommen auf vier Preiserhöhungen in einem Jahr… *pfeif*
DAS ist der Punkt: eine Erhöhung in vier Jahren. Macht ca. 3-4 % pro Jahr. Das machen andere regelmäßiger und deutlicher.
Für mich passts auch, und ich habe noch nicht alles an Infinity Minis, was ich will 😉
Hm, die Preise sind für die Qualität, wie mehrfach erwähnt, auch für mich absolut in Ordnung. Ich habe einen PanO Knights-Starter, aber mir gefallen die Figuren „in Echt“ nicht so gut, wie ich mir das gedacht habe. Also, die Figuren sind fantastisch, nicht falsch verstehe, aber ich bin von Hordes einfach versaut. Ich habe gemerkt, wie viel mehr Spaß mir die überzeichneten Minis machen. Daher werde ich recht sicher auch beim Soda Pop-Kickstarter investieren und meinen Infinity-Starter wieder verkaufen. Da kommt die Preiserhöhung doch gerade recht…
Zudem suche ich mehr ein Bier&Brezl-Spiel. Und das ist Infinity definitiv nicht.
Also, super Minis zum fairen Preis mit einem, wie ich finde, unglaublich guten Regelwerk, aber passt einfach nicht zu mir.
Wie es der Zufall will, steht der PanO Knights-Starter ganz oben auf meinem Infinity-Wunschzettel…
Auf der Tabletopwelt bin ich unter schusta1328 zu erreichen 😉 Wenn ich das hier posten darf…
Bier&Brezl. Joa, ich als Gelegenheitsspieler (echt selten am Start) habe auch gerade so meine Probleme mit Infinity. Hab mir trotzdem ne ganze Menge Minis zugelegt (sehen so genial aus) und versuche mich durchzukämpfen, aber man kann schon schnell die Lust verlieren als Anfänger. Eigentlich ist das System schon super nice und die Möglichkeiten so enorm viel, so dass ich es weiter versuchen werde. Mal sehen was draus wird. Habe mir eh weitere Mini-Einkäufe verboten.
Gut das mein Hauptsystem Freebooters Fate ist. Das ist definitiv leichte aber gute Kost.
Lass dich nicht entmutigen. Es lohnt sich
@Tahir
Jo, ich glaube noch dran! 😉
Na da wird doch nicht einer bei GW abgeguckt haben? 😉
Schade, dass die neuen Sachen wie die Deva-Box bei Aleph auch noch mal hochgehen, ich hätte gedacht, die ziehen nur die alten Boxen nach, denn mehr drin ist da nicht (4 Minis), außer vielleicht ein paar Gramm Zinn.
Ähm, die Preise werden nicht höher, unser Geld wir nur weniger wert.
Finde die Preiserhöhung auch im Rahmen. Spiele zwar kein Infinity aber andere Hersteller sind viel dreister was das Eröhen angeht. Freebooter hat dieses Jahr auch ein wenig den Preis erhöht aber die Quali stimmt und das Spiel ist auch super. Die Minis von CB sind den Peis auch wert aber wegen 1 Euro gleich aufhöhren find ich übertrieben. So ist das mit unserem Hobby. Es ist mit Sand in der Wüste zu vergleichen, es nimmt kein Ende! 🙂
Preiserhöhung geht voll in Ordnung.. die Figuren sind einfach von grandioser Qualität und man ist ja nicht genötigt alle Einheiten zu spielen (kaufen).. Hat sich Corvus Belli verdient!